Dailymotion
Tvgry na Youtube

364

Warsaw Games Week od kuchni – odloty Heda i Arasza

Przedawkowanie cukru, podane w zaawansowanej technologii Dual View.

1 855 wyświetleń

(11:31)

28 października 2015

Pokazywaliśmy już kilka materiałów z Warsaw Games Week 2015, nowej imprezy dla graczy, która odbyła się w Warszawie. Tym razem zobaczycie coś nieco innego – kulisy naszej skromnej, ale jak zawsze profesjonalnej relacji. Profesjonalnej do bólu, bo tym razem Hed i Arasz zdecydowanie przedobrzyli z cukrem. (5832)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-11-09 12:53

Materiały targowe "z przymrużeniem oka" są zawsze świetne. Zwłaszcza od Heda! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-11-02 00:39

Świetny materiał i uzupełnienie podsumowania :)!
Dokładnie takie same słowa wraz ze znajomymi wypowiedzieliśmy w niedziele niczym Arasz, kiedy musieliśmy wracać do domu! Genialnie się bawiliśmy i na pewno zobaczymy się za rok.
Dziękuje Ci bardzo Hed za nieumieszczenie mojego trajkotania od rzeczy w materiale. Jednak mówienie przed kamerą nie jest takie proste i cała wiedza na temat gier wyparowała mi w jedną sekundę (dobrze, że wróciła). Fajnie było zobaczyć was na żywo, uścisnąć dłoń i zamienić parę słów.
Pozdrawiam serdecznie całą redakcje!
Z poważaniem ta dziewczyna, która ciągle was prześladuje na wszystkich możliwych imprezach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Garret Rendellson
👍
Legend 87
2015-10-31 00:36

Fajny materiał! Tak trzymać!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 146
2015-10-30 13:51

Materiał po prostu genialny :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
😃
Junior 5
2015-10-29 21:53

Ale ja rozumiem Arasza. Jedzenie to najważniejszy posiłek dnia. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yans20
Legionista 24
2015-10-29 20:13

Was nie da się nie lubić :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-10-29 17:21

turning point nie jest az taki zły .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 27
2015-10-29 16:10

Genialny materiał, dobrym tekstem było ..., wszystko było dobre, świetne i genialne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 19
2015-10-29 16:03

OOO minuta 5:18 mój aparat :) a potem ja z hedem,bardzo pozytywni ludzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 99
2015-10-29 14:59

Uwielbiam was, panowie... :) Tak trzymać!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sunsa
😁
Centurion 20
2015-10-29 14:05

"Dobra Pasza u Arasha" rozjebał mnie ten tekst

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 17
2015-10-29 13:41

Świetny Araszassin pod koniec materiału.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2015-10-29 11:45

Dobre.. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😃
Pretorianin 87
2015-10-29 10:11

HAHAHA "Dobra pasza u Arasza" mnie zniszczyła xD uwielbiam takie materiały ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nalcor
Centurion 53
2015-10-29 09:16

Coś niezbyt dokładnie chcieliście dostać się do gazowni. W przerwie od ogladania gier:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Centurion 57
2015-10-29 07:32

haha nie uwierzycie,odgadłem "co kupimy za kasę ze sprzedaży gier...Jedzenie" w locie :) :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 8
2015-10-29 00:20

nutka na koniec filmiku dodaje wiecej epickosci, niz 'prawie afro' heda do jego materialow :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Centurion 21
2015-10-28 23:21

Fajny materiał, bliżej ludzi :-). Biała budka z biletami była obciachowa, nieprawdaż? Ten wymarzony squat Arasza to stara gazownia pretensjonalnie zwana warszawskim coloseum. Też tam chciałem się dostać, ale dosyć szczelnie zamknięta. Dzięki i do zobaczenia za rok!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 89
2015-10-28 23:21

Obejrzałem od początku do końca.
Śmieszne. Polecam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maniek_MDZ
Chorąży 49
2015-10-28 23:08

Mistrzostwo! :D
Więcej takich filmów! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 13
2015-10-28 22:52

Super robota, świetny film, thx

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl