Budujemy zamki, wypełniamy misje, przechodzimy podziemia.
27 359 wyświetleń
(15:07)
29 listopada 2014
Wracamy do Warlords of Draenor by pokazać kolejne atrakcje dodatku do World of Warcraft. Dzisiaj zobaczycie rozwinięty garnizon, przykładowe misje oraz fragmenty jednego z nowych podziemi. Rozszerzenie jest na pewno ciekawe, ale budzi też parę wątpliwości.
GRYOnline
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Bardzo słabo przygotowany materiał ale nie ma się co dziwić w końcu alluch go robił ;>
Moje własne przemyślenia:
+ uporządkowanie umiejętności wszystkich klas
+ poprawiony balans
+ wzorowo przygotowane lokacje, instancje (czuć klimat)
+ uproszczenie profesji
+ uproszczenie statystyk przedmiotów, w tym zmiana specjalizacji, która powoduje, że zmieniają się statystyki pod zmienioną specjalizację (z wyłączeniem biżuterii, trinketów)
+ garnizon, możliwość zdobywania coraz to lepszych przedmiotów bez robienia instancji ;)
PVP
+ niezależnie od posiadanego ekwipunku każda postać na bg otrzymuje minimalny item level np 650 ze zeskanowanymi statystykami
+ nagrody za skończone bg (wygrana 100% szans, przegrana losowo) w postaci przedmiotów, punktów honoru
Blizzard odwalił kawał solidnej roboty, ciężko przyczepić się od zmian jakie wprowadzili. Gdybym nie miał już gość MMO pewnie zagrywał bym się teraz do rana.
Z minusów:
- warrior i palek OP na bg ;(
Generalnie do poruszenia jest jeszcze gro aspektów ja wymieniłem tylko to co w pierwszej kolejności przyszło mi do głowy, chętnie poczytam kto co ma do dorzucenia w temacie.
Nowości prędzej czy później znudzą się. Zobaczymy wtedy, co gra będzie miała do zaoferowania, chociaż o to chyba martwić się nie trzeba.
"To prawda, że poszedłem tankiem w roli dps'a. Paladyn jest dość dobrze zbalansowaną klasą, więc czemu nie przełamać stereotypu ? Wiadomo, że fanatycy WoW'a mnie zlinczują, jednak nie raz tak robiłem i nie raz było to interesujące. Polecam popróbować."
To się trollowanie nazywa.
Dziękujemy za Wasze komentarze, pod większością mogę się podpisać i przyznać Wam rację. W przypadku gier MMO o tak ogromnej skali i tak wielkim świecie, nie da się wszystkiego zaprezentować w jednym czy dwóch materiałach.
To prawda, że poszedłem tankiem w roli dps'a. Paladyn jest dość dobrze zbalansowaną klasą, więc czemu nie przełamać stereotypu ? Wiadomo, że fanatycy WoW'a mnie zlinczują, jednak nie raz tak robiłem i nie raz było to interesujące. Polecam popróbować.
Macie rację co do PvP i dungeonów, jeszcze wiele trzeba powiedzieć i pokazać. Dalszy brak bindów, bez których... jak widać, da się przetrwać. Chcieliśmy zaprezentować grę 'dla każdego', a nie tylko dla zagorzałych fanów WoW'a - w końcu dodatek umożliwia rozpoczęcie rozgrywki zupełnie nowym graczom na 90 poziomie wybranej przez nich postaci.
Ogólnie dodatek jest bardzo przyjemny. Zobaczymy jak najbliższe patche rozwiną rozgrywkę. Miłej zabawy! :)
Panowie słabo się przygotowaliście zarówno w pierwszym jak i tym filmiku... wystarczyło przeczytać raz mmo-champion przed zrobieniem materiału.
Kontakt z betą przekonał mnie, że wod jest jednym z fajniejszych dodatków do World of Warcraft, jednakże obcowanie z wczesną wersją gry przypomniało mi czemu w króla mmorpg już nie gram... to okropny zjadacz czasu, wysysający życie na każdym kroku.
Ciekawe na jak długo utrzyma się tendencja zwyżkowa, jeśli chodzi o liczbę abonamentów.
Po 2 latach wrocilem do WoWa, w miedzyczasie probowalem innych MMO, ale zadne mnie nie wciagnelo, a WoD juz po tygodniu musze stwierdzic, ze mnie kupil calkowicie - az sie boje, ze dawny nalog wrocil :)
Jak juz wyzej zauwazono, Filip zbyt duzego pojecia o grze nie ma wiec dobrze byloby do takich materialow dorwac kogos, kto naprawde w tym siedzi, bo baboli bylo kilka, a i sam filmik zbyt wiele nie pokazuje.
eee poszedłeś tankiem jako dps?:D
Dodatek wygląda naprawdę ciekawie i wnosi trochę świeżości do tej gry.
x68 - Testowałem każdego możliwego bossa na becie w obu wersjach trudności + lfr (z wyjątkiem pierwszego, bo blizzard nie potrafił odpalić raidu jak trzeba, chociaż później on był grany). I wszystkie bossy to kopiuj - wklej z SoO. Ostatnią epicką walką w tej grze był Siegcrafter na HC przed nerfem hp i dmg z overloadu. Nie podobał mi się od początku pomysł na dodatek. Zrobienie PG na 30tke to niezbyt trudne wyzwanie, w pandarii zrobiłem je na drugi dzień patha w którym je wprowadzili, za chyba 6 próbą - sv hunterem. Potem lockiem w destro i magiem we frost. Obecnie nie posiadam już tych postaci bo wszystkie 3 sprzedałem za niezłą kasę (same postacie bez konta). Kasa za która można kupić bardzo dobry sprzęt z i5 4690k, gtx 970, 16 ramu i ssd 256 opakowane w fractal design define r4. Wszystkie trzy postacie miały ilvl 585-588. Wiem co mówię :)
Chyba ma prawo nie podobać mi się ten dodatek... Zwyczajnie nie podoba mi się kierunek w którym bliizard poszedł w WoD, redukcja skilli to największy minus, garnizon jest fajnym pomysłem, ale słabo rozwiniętym... oczekiwałem po pierwszy zapowiedziach czegoś bardziej rozbudowanego.
Kolejnym wielkim minusem jest zniszczenie profesji.
CMy są owszem bardzo fajne, ale nagroda za nie jest śmieszna. CMy z pandarii dawały dużo lepszą nagrodę, ale rozumiem ludzi którzy cisneli po realm firsty.
Czekam na drugi tier (i ostatni) raidowy z WoD, może będzie lepszy. Szkoda, że zapowiedzieli tylko DWA tiery raidowe.
Jakoś nie śledziłem zmian w WoWie ale musze przyznać że gra poszła w naprawdę świetnym kierunku, i nie dziwota że gra tyle lat przetrwała, jeśli będzie wciąż tak rozwijana, jeszcze bardziej podrasowana graficznie to z 15 lat może jeszcze przetrwa :D WoW chyba jednak jeszcze długo nie zostanie zdetronizowany.
Komentarze Waszej dwójki (tzn. jak występujecie razem) nie są tragiczne ale...są po prostu średnie:/ Strasznie przeskakujecie z miejsca na miejsce (materiał jest rwany), za dużo sucharów no i Filip ma czasem lekkie problemy z wysłowieniem się. "Były bez sensu więc są po prostu bezsensowne." Yhm:/
Macie ode mnie konstruktywnego minusa. Na zachętę :) Postarajcie się wyrobić!
Co to za kompletne bzdury o systemie lootu? Każdy boss dropi cos dla kazdej postaci, to czy cos poleci zależy od losowania.
Koles poszedł na dungeona nic nie poleciało to stwierdził, ze widocznie tutaj dropi dla healerow:D No przecież jaja i jeszcze z kolegami o tym gadal:D Dobra gildia musi być:D szkoda, ze nie mój serwer, darmowy kabaret 24h/7
Btw system lootu można zmienić jak się idzie w premadzie, no ale to szczegol przy takich babolach.
Swoja droga po cholerę zatrudniać kogos kto nie ma zielonego pojęcia o PODSTAWACH, a 3/4 skilli klika myszka?
Ogolnie to Blizzard na jakies 24h przywrocil defaultowe ustawienie lootu na group loot, jednak po interwencji graczy szybko wrocil do personal lootu. Czemu? Bo zdaniem ogolu group loot w pugu to totalna i calkowita porazka, no ale grupa kolegow wie lepiej, zwłaszcza jak się systemu nie rozumie.
Shiro D. Ace --> chyba raczej jesteś miękka pipka a nie "harcorowym graczem" skoro nawet na raidy na poczekałeś a już wypowiadasz się o dodatku.
Jak na razie jest dobrze, gdy ktoś chce wyzwań to chodzi na CM y po golda i robi Proving Grounds na endless 30. I nie jest to content dla gimbazy.
UbaBuba --> garnizon daje misje z bardzo dobrym sprzętem do grania raidów, są to itemy 645 ilvl wiec nie jest to taka popierdółka jak ci się wydaje.
Nadal zero bindow O LOL
Jako hardcorowy gracz grający w topowych polskich gildiach na Burning Legion, czyściłem contenty DŁUGO przed nerfami stwierdzam że WoD to najgorszy dodatek (gorszy nawet od Cata, co jest wyczynem), dlatego też przestałem grać w WoWa. Dodatek skierowany do niedzielnych graczy. Nowe ystemy lootu, zmiany w setach, skillach to wszystko sprawia, że nie mam ochoty już dłużej bawić się w czempiona z Hordy :)
Vanilla -> Pandaria i Gniew Krula Licza -> TBC -> Cata -> j** przepaść -> dno -> 10m mułu -> WoD
Dziękuje i pozdrawiam.
Właściwie nic się z tego materiału nie dowiedziałem. Nie ma w nim nic na temat PvP i PvE, zrobilibyście materiał po kilku battlegroundach i jakimś rajdzie na LFR i można by powiedzieć że oceniacie zawartość pod kontem casual. A tak to w filmiku nie ma nawet HC dungeonów, a osoba nagrywająca nie ma przypisanych umiejętności pod przyciski, wygląda to na pierwszy kontakt z WoW-em.
Fajny material, wyjasnia sporo o garnizonie.
Tak jak sie spodziewalem, jest to bajer w stylu pokemonow (wprowadzone w MoPie) i nic wiecej.
Co do pytania wyzej - sa 2 style garnizonu i kazdy ma 3 poziomy rozwoju (maly, sredni i duzy).
Po miesiacu, maks dwoch (dla zapalencow) sie znudzi kazdemu.
Blizz nie ma pomyslow na gre, ale z racji tego ze nadal 10mln placi haracz to beda to ciagnac az przejdzie na F2P. Problem z grami MMO jest taki ze zadna nie jest wykonana dobrze, maja jeden, gora dwa fajne rozwiazania ale cala reszta lezy.
"ile jest wersji garnizonu/zamku" - ogólnie - dwa główne wzory. Horda/Alliance.
Ale tak naprawdę każdy sam sobie urządza. Nie ma wystarczającej ilości miejsca, żeby postawić wszystkie budynki, więc trzeba wybierać.
Masz 2 wersje garnizonu. Jeden dla Hordy, a drugi dla Przymierza.
A ja mam pytanie - ile jest wersji garnizonu/zamku? Czy dla Hordy jest taki sam? A może są inne wersje dla innych ras - np. undead będzie miał własną wersje garnizonu?
No i - Wooow , walka na mountach. Może niedługo pojawi się to w każdej lokacji? Oby. Wtedy wrócę do WoW.