Dailymotion
Tvgry na Youtube

383

W trasie z American Truck Simulator – Euro Truck Simulator wjeżdża do USA

Otwarty świat tirowca

28 303 wyświetlenia

(12:02)

4 lutego 2016

Ta spedycja relaksuje, ale treści oferuje niewiele. Studio SCS Software zjednało sobie fanów gier o ciężarówkach parę lat temu przy pomocy Euro Truck Simulator 2. Udana i ciekawie rozwijana produkcja nie była zwieńczeniem kariery czeskiego dewelopera – jego ambicją było przeniesienie dobrze znanej rozgrywki na amerykańską ziemię w American Truck Simulator. Czy ta produkcja godnie kontynuuje tradycję pamiętnego Hard Truck: 18 Wheels of Steel? (6067)

American Truck Simulator

American Truck Simulator

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2 lutego 2016
American Truck Simulator - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.9

Gracze

9.7

Steam

7.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😃
Senator 123
2016-02-10 12:23

Podziwiam ludzi, którzy w to grają!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kajdorf
Konsul 98
2016-02-07 13:03

No to wiadomo skąd się wzięły pustynie. Hed jak mogłeś :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soul33
Pretorianin 62
2016-02-05 16:36

Hed, materiał całkiem dobry. Ostatnio tylko czasem zbyt długie te humorystyczne wstawki bywają. Krótsze są często zabawniejsze, a poza tym, choćby nawet kogoś nie bawiły, to przynajmniej go nie znudzą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2016-02-05 16:32

Przypominają się czasy 18 Wheel of Steel . Ileż to godzin ja spędziłem przemierzając amerykę w Pedal to the Metal. Ten klimat zawsze mi odpowiadał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 14
2016-02-05 13:23

@Hed Co to za muzyczka w tle? Podaj tytuł, proszę :)

EDIT: Ok, mam - "American Truck Simulator Soundtrack - Truck Upgrade" jakby kogoś interesowało ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Chorąży 45
2016-02-05 13:19

Jak na razie nic nie pobije 18 wheels of steel :Across America a pare ladne godzin w nia sie nawalalo ,poza grafika gra sie praktycznie niczym nie wyroznia .swietny material Hed bardzo mi sie podobalo .moze wiecej takich z montazem z Toba w roli glownej:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kuba1711
Konsul 99
2016-02-04 21:02

Po obejrzeniu filmiku faktycznie człowiek sobie uświadomił, że brakuje takich rzeczy o których wspomniałeś, dodam też jeszcze jedną: brak jakiegokolwiek systemu zniszczeń. Czołówka 100 km/h i nawet pękniętej szyby nie ma, toż Colin z 2005 miał ładne efekty. Mimo wszystko i tak będę w to grał niemało, lecz poczekam z pół roku, bo na razie za mało jest zawartości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Chorąży 40
2016-02-04 21:52

Gdyby wzięli się za model zniszczeń to oni nawet ETSa by nie zdążyli dokończyć. Swoją drogą super materiał, z humorem, a do tego pokrywający się z moją opinią na temat tej gry. Ta gra jest dobra, ale będzie co najmniej bardzo dobra jak ją dopracują. Idę o zakład.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 36
2016-02-04 20:57

Akurat jak wujek bohun wrzucił ? PRZYPADEK? nie sądze :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr.B-F
👍
Generał 107
2016-02-04 20:20

Super materiał. Szkoda, że gdzieś na boku nie tworzysz tego więcej. Może warto zaryzykować nieco czasu i spróbować wrzucać tej klasy video (nie takie jakie masz teraz na yt) gdziekolwiek gdzie może być z tego sława i hajs ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Legionista 9
2016-02-04 17:44

Zabrakło mi jakiegoś rock'n'rollowego kawałka w tym materiale. Pasuje do klimatu jak ulał :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 36
2016-02-04 20:56

rock&rollowego ? MOZE RIG AND ROLLOWEGO hahaha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2016-02-04 16:28

Prostolinijne zlecenia??? No, cóż... Języka polski trudna jest ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😊
Pretorianin 65
2016-02-04 15:40

Rewelacyjny materiał, początek mi się bardzo podobał dawno tak się nie uśmiałem :). Ogólnie gra nawet fajna choć mało tirów myślałem, że pojeżdżę sobie tirem w stylu Optimusa Prime'a z Transformers. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2016-02-04 16:34

Nie tirów, a trucków :) Ale to prawda, co piszesz. Szkoda, że nie ma rozbudowanej bazy ciężarówek. Ogólnie, jeżdżąc po USA w ciągu kwadransa można zobaczyć o wiele ciekawsze, ładniejsze (o fantazji w ich malowaniu nie wspominając) trucki, niż w tej grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 12
2016-02-04 15:15
1

Hed, więcej takich filmików z green screenem :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 17
2016-02-04 14:24

Tak tak Dariusxq wszystkie jak trasa długa już czekają z rozłożonymi wirtualnymi udami :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2016-02-04 14:17

Czy tirówki stoją na poboczach?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl