Dailymotion
Tvgry na Youtube

153

W rytmie gier: The Last of Us, czyli mniej znaczy więcej

Jeden z najlepszych soundtracków 2013 roku.

9 156 wyświetleń

(11:01)

8 marca 2014

Kiedy dwukrotny laureat Oscara - Gustavo Santaolalla - bierze się za muzykę do gry, to wiedz, że coś się dzieje. Soundtrack do The Last of Us okazał się jednym z najbardziej charakterystycznych w historii gier wideo, skutecznie podkreślając historię opowiedzianą w produkcji Naughty Dog. Przekonajcie się, dlaczego ta ścieżka dźwiękowa jest tak wyjątkowa i co wspólnego mają z nią puszki, neotango i maltretowanie gitary elektrycznej. (4248)

The Last of Us

The Last of Us

PlayStation
Data wydania: 14 czerwca 2013
The Last of Us - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

9.1

Gracze

9.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Legionista 9
2014-05-13 21:18

"the path" rozwalił sprawę...
Znowu to samo.Uczucia wracają mimo, że to tylko gra...
Muzyka jest potęgą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2014-04-28 00:58

Jako materiał bardzo fajnie i konkretnie zrobiony. Ale ogólnie mnie soundtrack w tej grze nie ujął , może trochę poza motywem przewodnim.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 7
2014-03-28 20:14

Świetny program Kacper. Dużo, sensownie ułożonej treści w komentarzu, ciekawe info o twórcach, użytym stylu, instrumentach i samych grach. Obejrzałem już wszystkie - i tu pojawia się mankament - zbyt rzadko pojawiają się kolejne odcinki. Jeszcze raz - super program, tak trzymać, liczę na więcej. Pozdro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 17
2014-03-17 14:45

Kacper ta "gitara z membraną" to Gitara dobro z rezonatorem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-03-13 16:41

Bdb soundtrack.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-03-10 19:57

Soundtrack jest mega klimatyczny. Gość zna się na rzeczy! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👎
Pretorianin 122
2014-03-10 10:59

ciężko mi się tego słuchało...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-03-10 10:17

Świetny materiał. Soundtrack jest genialny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 10
2014-03-09 22:30

Może jakiś soundtrack ze starej gry np. Heroes of Might and Magic (pierwsza i druga część).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Generał 53
2014-03-09 16:58

Może odcinek z Red Dead Redemption? ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
martekrpg
Pretorianin 89
2014-03-09 14:13

Bardzo dobry soundtrack. Nigdy nie grałem, ale muzycznie faktycznie świetna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 9
2014-03-09 11:48

Kiedy asy branży?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szarik85202
Legionista 11
2014-03-08 23:06

A może odcinek z świetnym (ale bardziej typowym) soundtrack'iem z Bioshock:Infinite

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2014-03-08 22:28

Kiedy bedzie jakiś wesoły soundtrack, bo cały czas smutne smuty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👍
Senator 105
2014-03-08 22:09

Mi też ten soundtrack strasznie się spodobał. Jest niezwykle minimalistyczny, dzięki czemu świetnie nadaje klimatu grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Chorąży 57
2014-03-08 21:41

Bardzo dobry odcinek Kacper! Tak trzymać. Ale nie ujmując Ci, miałeś idealny materiał, bo muzyka w tej grze jak i sama gra to majstersztyk.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
😉
Legend 224
2014-03-08 21:23

Kacper pokazuje zazwyczaj świetne soundtracki lecz tym razem niestety nie uznam tego za jakiś wybitny, kilka utworów jest bardzo fajnych ale czasami bywają nawet irytujące lub denerwujące, może to dlatego, że akurat gram w Bastion i tam muzyka to mistrzostwo a materiał o tym chyba był kiedyś :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Chorąży 3
2014-03-08 19:37

Mam nadzieję, że Gustavo jeszcze nie raz zachwyci nas swoimi genialnymi kompozycjami w kolejnych grach - nie tylko od Naughty Dog. Świetny materiał, Kacper!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2014-03-08 19:30

Taki sobie soundtrack.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-03-08 19:06

Jeden z najlepszych soundtracków ubiegłego roku. Czysta poezja dla uszu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 12
2014-03-08 17:36

Idealny materiał dla fanów muzyki i gier jednocześnie :) Bardzo lubie i zwracam uwage na audio w grach. Ogólnie ciekawe są materiały z tej serii "w rytmie gier". pozdro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 35
2014-03-08 17:35

Zdecydowanie moja ulubiona seria na tv gry. Kacper znowu to zrobił - przekonał mnie do soundtracku z gry, w którą nawet nie grałem. Dzięks ; ).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 4
2014-03-08 16:09

Pomożesz z Saints row the third ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Pretorianin 49
2014-03-08 15:53

Świetny materiał ! :) Szkoda że ''W rytmie gier'' oraz ''Asy branży'' pojawiają się tak rzadko. Moim zdaniem, przydałaby się jakaś regularność tym cyklom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl