Jeden kompozytor? Phi, weźmy czterech!
17 996 wyświetleń
(9:14)
21 kwietnia 2014
Muzyka w GTA zawsze stała na wysokim poziomie. Pamiętamy nieśmiertelne rytmy Vice City, czy hip-hopowe klasyki z San Andreas, ale Grand Theft Auto V po raz pierwszy dorzuca do prawdziwych piosenek swój własny, oryginalny soundtrack. Oprócz 241 licencjonowanych utworów mamy więc tutaj ponad 20 godzin muzyki tworzonej przez kompozytorów o skrajnie różnych stylach. To zdecydowanie jedna z największych ścieżek dźwiękowych w historii gier. (4395)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Osobiście uważam że soundtrack (radio) do V jest bardzo marny. IV była lepsza nie wspominając o San Andreas czy wg mnie najlepszym pod względem muzyki - Vice City. Uwielbiam rocka a tu rockowa stacja jest po prostu nudna jak flaki z olejem - do San Andreas albo Vice City jej daleko...
Tego i tak nic nie przebije :)
https://www.youtube.com/watch?v=W4VTq0sa9yg
Muzyka wyprodukowana na rzecz gry to też prawdziwa muzyka, szczególnie jeśli odpowiedzialni za nią są producenci tak wysokiej klasy. Z czego wiem to Chinatown Wars, GTA 1, 2 i chyba 3, też miało muzykę specjalnie skomponawaną na potrzeby gry. Poza tym świetny materiał.
P.S. wymawia się en dablju ej nie en wu a :D.
Soundtrack w GTA to zawsze była fachowa robota, w przypadku tej części jest nie inaczej i wiele utworów z gry trafiło na moją stałą playlistę.
Moim zdaniem oprawa muzyczna stoi na naprawdę wysokim poziomie. Świetne kawałki, świetnie dopasowane. Takich soundtracków naprawdę brakuje w grach, dlatego uważam, że inni twórcy powinni się od Rockstara tego uczyć. A sam materiał także bardzo fajny.
filmik pierwsza klasa :) dla takich warto tu zagladac ;)
Jak dla mnie to bardzo wielki minus, że muzyka w V-ce jest specjalnie napisana do gry. Serię GTA zawsze łączyłem z nieprzeciętnym i bogatym gatunkowo soundtrackiem. Radio-X z SA czy V-ROCK z VC stały się kultowe nie tylko przez barwnych spikerów i ironiczne reklamy ale zwłaszcza przez znane utwory. W GTA V brakuje mi min. wyrazistych utworów do których można poszaleć np. na pustkowiach - wydaje mi się, że z większą liczbą licencjonowanych utworów klimat gry mógłby być pełniejszy.
Całość gameplayu puszczanego w tle była nagrywana na xboxie? Zaskakują mnie te popouty na intrze i słabe tekstury. Ja mam wersję na PS3 ale nie wierzę żeby microsoft tak odstawał, komuś się chyba mocno nagrzała konsola albo źle przeprowadzono instalację.
Soundtrack w GTA V moim zdaniem jest świetny i dobrze dopasowany. Już ten pierwszy na początku w prologu jest klimatyczny, podobnie jak Intro w Los Santos. Ale to tylko moja, skromna opinia.
Naprawdę kapitalny soundtrack. Dzięki radiu poznałem wiele świetnych kawałków, a oryginalna ścieżka tworzy świetną atmosferę podczas misji. Fantastyczne wykorzystanie instrumentów dętych.
Niestety muzyka w GTA V to syf w porównaniu do GTA Vice City - tam były same największe hity, zarówno z muzyki POP lat 80, jak i Hard Rocka i Heavy Metalu lat 80. Takie stacje jak Flash FM, czy V Rock to przykłady jak powinno się dobierać muzykę do gier. W V Rock można było posłuchać największe hity: Ozziego, Iron Maiden, Judas Priest, Twisted Sister, Quiet Riot, Megadeth, Motley Crue, Anthrax, Slayer i wielu innych słynnych zespołów. To był soundtrack - dla fana Heavy Metalu i Hard Rocka to miód na uszy ! Dla fana POP lat 80 Flash FM to też miód na uszy - same gwiazdy POP lat 80 i ich największe hity. Niewidem jak gigantyczną kwotę Rockstar musiał zapłacić za tak wypasioną ścieżkę dźwiękową, ale wiem jedno - opłacało się !
Niestety nie wiem na jakim poziomie stały inne stacje radiowe w Vice City, bo nie znam się na innych gatunkach muzyki, ale myślę, że też było świetnie.
Bardzo sie dziwie czemu Rockstar nie dodał tak popularnej w dzisiejszych czasach muzyki jak DUBSTEP...szkoda ze jej niema w stacji radiowej ;///
GTA V ma chyba najgorsze stacje radiowe jaki w życiu słyszałem. Gdzie jest porządna rockowa muzyka ja się pytam? Gdzie Iron Maiden, Ozzy Osbourne, Judas Priest, Stone Temple Pilots, KISS, The Who? Nie ma. Są tylko dzisiejsze "hity", których nie da się słuchać. Jeszcze bym to przeżył, gdyby była opcja customowego soundtracku, który jeszcze by to jakoś uratował. Marzę o GTA w latach 70. gdzie w radiu słyszałoby się Led Zeppelin, Black Sabbath, Deep Purple, Budgie czy Rush.
[13] Bo soundtrack lezy w tej grze, deal with it ;>, i fizyka jazdy bardziej podobała mi się z GTA IV, teraz te samochody jakieś takie sztywne są jak kartoniki od zapałek... Chcesz to sobie hate'uj mnie ale prawda zawsze będzie prawdą ;). Ale tak ogólnie gra jest dobra. ale jak dla mnie hype na tą grę jest bezpodstawny.
PCtowcy będą tutaj pisać jak ta gra jest bardzo nieudana i że R* dał najgorszy soundtrack w historii.
Jako nieformalny lider ruchu "Master Race" na tym forum chcę ci przekazać, że według mnie gra jest naprawdę niesamowita w praktycznie każdym aspekcie ale soundtrack akurat leży :D
dla maniaków soundtracków GTA:
http://gta.helloday.tv/
bisfhcrew, Raxel
Kęsik was już wyprzedził :D
Flypho
polecam aplikację na telefony: Shazam.
R* raczej nie podaje i nie obiecuje przed wydaniem gier co w niej będzie a co nie, więc te rzekome kłamstwa zapewnienie wynikają z samych spekulacji i oczekiwań graczy przed premierą gry. Ja tam nigdy się na R* nie zawiodłem, no może oprócz możliwości w GTAO, ale sukcesywnie dodają to co obiecali, ale to wyjątek potwierdzający regułę.
Serio można? Kurde sry man. Zwracam honor:E.
Lista? Po co lista, przedewszystkim pies mial byc juz w San Andreas, w V miasto miało być ogromne, a w gruncie rzeczy to duza jest tylko mapa... O, hydraulika w low riderach miała być. Ale dobra mniejsza z tym. Stacje radiowe same w sobie nie są złe. To znaczy i tak słuchałem tylko Radia Los Santos i Los Santos Rock Radio i tutaj się nie mam czego przyczepić, jednak dużo bardziej wolałem radio z IV :)
Jeszcze pamiętam jak twórcy mówili, ze będzie mozna słuchać radia podczas misji... kolejne oszustwo R*.
Potwierdzam to co napisał jarooli. Oczywiście że się da słuchać radia podczas misji, mnie jednak bardzo pasował lecący w tle soundtrack i z tego nie korzystałem.
Co do samego radia w grze to mnie bardzo się podoba. Tak jak w poprzednich częściach miałem tylko 2 stacje radiowe które mi podchodziły to w GTA V mam takich stacji 5.
Szkoda, że soundtrack ogromny ale kawałki naprawdę godne zapamiętania, które chciałbym sobie posłuchać poza grą, można policzyć na palcach dwóch rąk. Straszna szkoda bo wiadomo, że GTA od zawsze słynęło ze świetnej muzyki, a tutaj większość muzyki radiowej to jakaś nowoczesna papka. Nawet stacje radiowe, które grają muzykę z lat 70 czy 80 nie sięgają do pięt Vice City czy San Andreas. Ścieżka skomponowana czysto pod grę to też w większości jakieś nudne brzdąkanie bez polotu, które w żaden sposób nie wbija się w pamięć.
Jeszcze pamiętam jak twórcy mówili, ze będzie mozna słuchać radia podczas misji... kolejne oszustwo R*.
Oczywiście że można słuchać radia podczas misji. Proszę Cię, nie mów mi, że nie zorientowałeś się że podkład muzyczny można zmienić na dowolną stację :D
Wiele rzeczy, które miały być w różnych częsciach GTA, a ostatecznie ich nie było. Nie bede wymieniał, bo nie chce wprowadzać w błąd:)
Tak jak kolega wyżej bardzo bym prosił o tą listę rzecz, które to Rockstar rzekomo obiecywał umieścić w GTA.
Wiele rzeczy, które miały być w różnych częsciach GTA, a ostatecznie ich nie było. Nie bede wymieniał, bo nie chce wprowadzać w błąd:)
Po "piątce" troche straciłem zaufanie do R*. A szkoda.
^ W innych częściach GTA, zawsze brakowało czegoś w tle jak się wysiadło z samochodu, była cisza lub po prostu "szum" miasta.
Kiedy R* na czymś oszukiwał, bo chyba mnie coś ominęło?
^
Ty chyba żartujesz. Ten podkład muzyczny podczas misji strasznie irytował. Jeszcze pamiętam jak twórcy mówili, ze będzie mozna słuchać radia podczas misji... kolejne oszustwo R*.
GTAV jest niesamowitą grą, prawdopodobnie najlepszą jaką w życiu grałem, ale to pewnie wynika z tego, że jestem maniakiem sandboxów i hipermaniakiem całej serii GTA. Najbardziej cenie w grach klimat a to waśnie przez muzykę i oprawę dźwiękową najlepiej zbudować "to coś", R* są mistrzami w budowaniu klimatu, co w sandboxach łatwe nie jest. Jednak soundtrack do V nie był mistrzostwem świata, jakim były stacje radiowe z VC czy chociażby z IV, ale V się wybroniła podkładem muzycznym, który świetnie był dopasowany do każdej z misji.