Jeden kompozytor? Phi, weźmy czterech!
18 014 wyświetleń
(9:14)
21 kwietnia 2014
Muzyka w GTA zawsze stała na wysokim poziomie. Pamiętamy nieśmiertelne rytmy Vice City, czy hip-hopowe klasyki z San Andreas, ale Grand Theft Auto V po raz pierwszy dorzuca do prawdziwych piosenek swój własny, oryginalny soundtrack. Oprócz 241 licencjonowanych utworów mamy więc tutaj ponad 20 godzin muzyki tworzonej przez kompozytorów o skrajnie różnych stylach. To zdecydowanie jedna z największych ścieżek dźwiękowych w historii gier.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Osobiście uważam że soundtrack (radio) do V jest bardzo marny. IV była lepsza nie wspominając o San Andreas czy wg mnie najlepszym pod względem muzyki - Vice City. Uwielbiam rocka a tu rockowa stacja jest po prostu nudna jak flaki z olejem - do San Andreas albo Vice City jej daleko...
Tego i tak nic nie przebije :)
https://www.youtube.com/watch?v=W4VTq0sa9yg
Jeżeli powiedzieć o własnej twórczości, to GTA V akurat ma bardzo fajnie pasujące kawałki. Jeżeli chodzi o stacje radiowe, to poza kilkoma wyjątkami niestety jest słabo.
Muzyka wyprodukowana na rzecz gry to też prawdziwa muzyka, szczególnie jeśli odpowiedzialni za nią są producenci tak wysokiej klasy. Z czego wiem to Chinatown Wars, GTA 1, 2 i chyba 3, też miało muzykę specjalnie skomponawaną na potrzeby gry. Poza tym świetny materiał.
P.S. wymawia się en dablju ej nie en wu a :D.
Mam nadzieje przekonać się o świetności tego soundtracku na własnej skórze, pod warunkiem, że GTA V ukaże się na PC!
Soundtrack w GTA to zawsze była fachowa robota, w przypadku tej części jest nie inaczej i wiele utworów z gry trafiło na moją stałą playlistę.
Moim zdaniem oprawa muzyczna stoi na naprawdę wysokim poziomie. Świetne kawałki, świetnie dopasowane. Takich soundtracków naprawdę brakuje w grach, dlatego uważam, że inni twórcy powinni się od Rockstara tego uczyć. A sam materiał także bardzo fajny.
filmik pierwsza klasa :) dla takich warto tu zagladac ;)
Jak dla mnie to bardzo wielki minus, że muzyka w V-ce jest specjalnie napisana do gry. Serię GTA zawsze łączyłem z nieprzeciętnym i bogatym gatunkowo soundtrackiem. Radio-X z SA czy V-ROCK z VC stały się kultowe nie tylko przez barwnych spikerów i ironiczne reklamy ale zwłaszcza przez znane utwory. W GTA V brakuje mi min. wyrazistych utworów do których można poszaleć np. na pustkowiach - wydaje mi się, że z większą liczbą licencjonowanych utworów klimat gry mógłby być pełniejszy.
Pewnie zainstalowali drugą płytę razem z pierwszą na jednym dysku.
Całość gameplayu puszczanego w tle była nagrywana na xboxie? Zaskakują mnie te popouty na intrze i słabe tekstury. Ja mam wersję na PS3 ale nie wierzę żeby microsoft tak odstawał, komuś się chyba mocno nagrzała konsola albo źle przeprowadzono instalację.
Soundtrack w GTA V moim zdaniem jest świetny i dobrze dopasowany. Już ten pierwszy na początku w prologu jest klimatyczny, podobnie jak Intro w Los Santos. Ale to tylko moja, skromna opinia.
Naprawdę kapitalny soundtrack. Dzięki radiu poznałem wiele świetnych kawałków, a oryginalna ścieżka tworzy świetną atmosferę podczas misji. Fantastyczne wykorzystanie instrumentów dętych.
Niestety muzyka w GTA V to syf w porównaniu do GTA Vice City - tam były same największe hity, zarówno z muzyki POP lat 80, jak i Hard Rocka i Heavy Metalu lat 80. Takie stacje jak Flash FM, czy V Rock to przykłady jak powinno się dobierać muzykę do gier. W V Rock można było posłuchać największe hity: Ozziego, Iron Maiden, Judas Priest, Twisted Sister, Quiet Riot, Megadeth, Motley Crue, Anthrax, Slayer i wielu innych słynnych zespołów. To był soundtrack - dla fana Heavy Metalu i Hard Rocka to miód na uszy ! Dla fana POP lat 80 Flash FM to też miód na uszy - same gwiazdy POP lat 80 i ich największe hity. Niewidem jak gigantyczną kwotę Rockstar musiał zapłacić za tak wypasioną ścieżkę dźwiękową, ale wiem jedno - opłacało się !
Niestety nie wiem na jakim poziomie stały inne stacje radiowe w Vice City, bo nie znam się na innych gatunkach muzyki, ale myślę, że też było świetnie.
Bardzo sie dziwie czemu Rockstar nie dodał tak popularnej w dzisiejszych czasach muzyki jak DUBSTEP...szkoda ze jej niema w stacji radiowej ;///
Jest kilka utworów które można posłuchać w radiu podczas jazdy, ale zdecydowana większość niestety kompletnie mi nie podeszła
GTA V ma chyba najgorsze stacje radiowe jaki w życiu słyszałem. Gdzie jest porządna rockowa muzyka ja się pytam? Gdzie Iron Maiden, Ozzy Osbourne, Judas Priest, Stone Temple Pilots, KISS, The Who? Nie ma. Są tylko dzisiejsze "hity", których nie da się słuchać. Jeszcze bym to przeżył, gdyby była opcja customowego soundtracku, który jeszcze by to jakoś uratował. Marzę o GTA w latach 70. gdzie w radiu słyszałoby się Led Zeppelin, Black Sabbath, Deep Purple, Budgie czy Rush.
Kacper strasznie do Gonciarza się upodobnił :) Lekki styl wymowy, teraz okulary. Dla mnie na plus, bo zawsze lubiłem Krzyśka.
[13] Bo soundtrack lezy w tej grze, deal with it ;>, i fizyka jazdy bardziej podobała mi się z GTA IV, teraz te samochody jakieś takie sztywne są jak kartoniki od zapałek... Chcesz to sobie hate'uj mnie ale prawda zawsze będzie prawdą ;). Ale tak ogólnie gra jest dobra. ale jak dla mnie hype na tą grę jest bezpodstawny.
PCtowcy będą tutaj pisać jak ta gra jest bardzo nieudana i że R* dał najgorszy soundtrack w historii.
Jako nieformalny lider ruchu "Master Race" na tym forum chcę ci przekazać, że według mnie gra jest naprawdę niesamowita w praktycznie każdym aspekcie ale soundtrack akurat leży :D
dla maniaków soundtracków GTA:
http://gta.helloday.tv/
bisfhcrew, Raxel
Kęsik was już wyprzedził :D
Flypho
polecam aplikację na telefony: Shazam.
Taka mała uwaga z mojej strony, żeby w materiałach dodawać gdzieś tytuły utworów, które lecą w tle. Akurat jeden naprawdę wpadł mi w ucho i trochę się go naszukałem na youtube.
PCtowcy będą tutaj pisać jak ta gra jest bardzo nieudana i że R* dał najgorszy soundtrack w historii.
R* raczej nie podaje i nie obiecuje przed wydaniem gier co w niej będzie a co nie, więc te rzekome kłamstwa zapewnienie wynikają z samych spekulacji i oczekiwań graczy przed premierą gry. Ja tam nigdy się na R* nie zawiodłem, no może oprócz możliwości w GTAO, ale sukcesywnie dodają to co obiecali, ale to wyjątek potwierdzający regułę.
Serio można? Kurde sry man. Zwracam honor:E.
Lista? Po co lista, przedewszystkim pies mial byc juz w San Andreas, w V miasto miało być ogromne, a w gruncie rzeczy to duza jest tylko mapa... O, hydraulika w low riderach miała być. Ale dobra mniejsza z tym. Stacje radiowe same w sobie nie są złe. To znaczy i tak słuchałem tylko Radia Los Santos i Los Santos Rock Radio i tutaj się nie mam czego przyczepić, jednak dużo bardziej wolałem radio z IV :)
Jeszcze pamiętam jak twórcy mówili, ze będzie mozna słuchać radia podczas misji... kolejne oszustwo R*.
Potwierdzam to co napisał jarooli. Oczywiście że się da słuchać radia podczas misji, mnie jednak bardzo pasował lecący w tle soundtrack i z tego nie korzystałem.
Co do samego radia w grze to mnie bardzo się podoba. Tak jak w poprzednich częściach miałem tylko 2 stacje radiowe które mi podchodziły to w GTA V mam takich stacji 5.
Soundtrack w GTA V jest chyba najgorszy w całej serii...
Szkoda, że soundtrack ogromny ale kawałki naprawdę godne zapamiętania, które chciałbym sobie posłuchać poza grą, można policzyć na palcach dwóch rąk. Straszna szkoda bo wiadomo, że GTA od zawsze słynęło ze świetnej muzyki, a tutaj większość muzyki radiowej to jakaś nowoczesna papka. Nawet stacje radiowe, które grają muzykę z lat 70 czy 80 nie sięgają do pięt Vice City czy San Andreas. Ścieżka skomponowana czysto pod grę to też w większości jakieś nudne brzdąkanie bez polotu, które w żaden sposób nie wbija się w pamięć.
Jeszcze pamiętam jak twórcy mówili, ze będzie mozna słuchać radia podczas misji... kolejne oszustwo R*.
Oczywiście że można słuchać radia podczas misji. Proszę Cię, nie mów mi, że nie zorientowałeś się że podkład muzyczny można zmienić na dowolną stację :D
Wiele rzeczy, które miały być w różnych częsciach GTA, a ostatecznie ich nie było. Nie bede wymieniał, bo nie chce wprowadzać w błąd:)
Tak jak kolega wyżej bardzo bym prosił o tą listę rzecz, które to Rockstar rzekomo obiecywał umieścić w GTA.
Wiele rzeczy, które miały być w różnych częsciach GTA, a ostatecznie ich nie było. Nie bede wymieniał, bo nie chce wprowadzać w błąd:)
Po "piątce" troche straciłem zaufanie do R*. A szkoda.
^ W innych częściach GTA, zawsze brakowało czegoś w tle jak się wysiadło z samochodu, była cisza lub po prostu "szum" miasta.
Kiedy R* na czymś oszukiwał, bo chyba mnie coś ominęło?
^
Ty chyba żartujesz. Ten podkład muzyczny podczas misji strasznie irytował. Jeszcze pamiętam jak twórcy mówili, ze będzie mozna słuchać radia podczas misji... kolejne oszustwo R*.
GTAV jest niesamowitą grą, prawdopodobnie najlepszą jaką w życiu grałem, ale to pewnie wynika z tego, że jestem maniakiem sandboxów i hipermaniakiem całej serii GTA. Najbardziej cenie w grach klimat a to waśnie przez muzykę i oprawę dźwiękową najlepiej zbudować "to coś", R* są mistrzami w budowaniu klimatu, co w sandboxach łatwe nie jest. Jednak soundtrack do V nie był mistrzostwem świata, jakim były stacje radiowe z VC czy chociażby z IV, ale V się wybroniła podkładem muzycznym, który świetnie był dopasowany do każdej z misji.