Nowa zawartość!
11 947 wyświetleń
(15:03)
27 listopada 2013
W ostatniej części naszych materiałów poświęconych beta testom Diablo III: Reaper of Souls przedstawiamy największą fabularną nowość, czyli V akt!
Gracze
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Bardzo fajnie się to prezentuje , jestem pewien , że bliżej się zainteresuje tym dodatkiem .
@U.V. Impaler dzięki za odpowiedź.
Super materiał.
Alt3ir ---> Z paragonami jest tak jak mówisz. Pomieszało mi się podczas nagrywania materiału. Statsy za paragony można wbijać od pierwszego poziomu.
Fajne to rozszerzenie mam nadzieje żę twórcy myślą o ps3
Mam dwa pytania/upewnienia. Nie jest przypadkiem tak że paragon konta który będziemy mieli po dodatku będzie sumą doświadczenia z paragonów WSZYSTKICH postaci ?
Po drugie zaś, jeśli chodzi o statystyki za paragony, nie trzeba aby wbić maksymalnego lvl ( 70 po dodatku ) aby bonusy "działały" ?
Prócz filmików tutaj nie za wiele info mam o dodatku gdyż najzwyczajniej w świecie chcę go smakować od nowa po kupnie a nie wiedzieć już wszystko. Jednakże takie informacje obiły mi się o uszy.
P.S. : A sam dodatek wygląda rewelacyjnie ! Jako ktoś kto ma mało czasu na grę a jednocześnie kupił D3 3 czy 4 miesiące temu i sukcesywnie grając do dzisiaj ma 250 godzin przegranych uważam iż same zmiany na lepsze. Dziwnie mi to mówić ale suma sumarum D3 to chyba najlepsza gra w jaką grałem, za 120 zł dostarczyła mi ćwierć tysiąca godzin zabawy a przecież zdaje mi się jakbym dopiero się rozkręcał ( wbiłem dopiero każdą postacią każdy poziom trudności i w miarę je uzbroiłem + jedna na HC ). Rewelacja !
@SethDark
Paragony są nielimitowane, ale ciężko chyba będzie dojść do momentu, w którym nie dają żadnych punktów ;)
Z tego co widać na filmiku, to jest 16 umiejętności, a każdą można wymaksować do 50 punktów.
16x50=800 poziom paragon. Ciężko będzie to wbić ;)
Paragony nie mają level capu, a "działo jonowe" - zgodnie z przewidywaniami - już zostało osłabione. :)
Tez nie widze nic zlego w AH, nigdy nic na nim nie kupilem, za to AH kupowalo mi przez rok gry :).
Dlaczego wszyscy narzekają na dom aukcyjny?? Poza zobaczeniem jak on wygląda NIGDY z niego nie korzystałem- nie kupiłem choćby jednego kamyka i bawiłem się w D# świetnie. Blizz nikogo nie zmuszał w żaden sposób do korzystania z AH.
Tutaj chyba wychodzi główny ból większości takich gier. Po pewnym czasie twoja postać robi się tak potężna i przystrojona, że cały klimat mistycyzmu i tajemniczości pryska. Wszystko to zastępuje zwyczajne farmienie i kakofonia barw.
Ale to nie tylko bolączka Diablo. W falloucie (po zyskaniu power armor), Dungeon Siege itp też to było.
Podobna broń była bodajże w Saint Row 3 :
"Pała chaosu"