Jak gry podchodzą do mierzenia czasu
2 115 wyświetleń
(11:51)
18 maja 2016
Czy gra może zmuszać nas do pośpiechu? Jak czas rzeczywisty przekłada się na czas w grze? Czy bohater może się starzeć? Co z ramami czasowymi wirtualnego świata? Problem czasu w grach analizuje Karol Czekałowski.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Materiał na plus, chociaż przyznam, że czasami się gubiłem w twoich, jak to sam nazwałeś, "bezmyślnych dywagacjach"!
Mnie najbardziej denerwują misje na czas, dobrze że już coraz rzadziej to się spotyka, bo krew zalewała niekiedy w takim gta. A czas leci zazwyczaj we wszystkich grach online albo fejsbukowych.
Brakuje mi i zapewne wielu graczy możliwości po prostu cofania czasu. W takim hitmanie wczytywanie co chwilę sejwu, wychodząc do menu jest niezbyt dobrze rozwiązane (jak można nie zaimplementować klawiszy odpowiedzialnych za quick Save i load? Czy może przeoczyłem cudem ta opcje?) Mogli ta mechanike wprowadzic chociaż do pc, bo konsole są oczywiście zbyt upośledzone na takie operacje.
"skończyć grę w tych samych ramach czasowych co zaczęliśmy" wtf? Co to znaczy? Słaby jest ten gość..
Warto wspomnieć jeszcze m.in. o:
Experience 112 - Gdy nie graliśmy w grę jakiś czas to bohaterka to negatywnie komentowała po naszym powrocie.
Wspomniany już wyżej przez innych MGS3 i śmierć The End'a ze starości.
Pathologic - gra trwa 12 dni. Niezależnie od tego co gracz robi czas ciągle leci, a gra kończy się na dniu dwunastym.
Bałem się, że kolejny spieprzony materiał, ale się pozytywnie zaskoczyłem.
Bym zapomniał o mojej osatnio z przed 2 miesięcy granej grze indie
"Super Time Force"
https://www.youtube.com/watch?v=j9QfZjZ91cE
Jeszcze apropo upływającego czasu po wyłączeniu gry - idealnym przykładem jest The End z Metal Gear Solid, dziadek-snajper który to umiera jeśli, jak się nie mylę, nie włączymy gry przez tydzień.
Naprawdę dobry materiał oglądało się z przyjemnością, nawet nie wiem kiedy mi ten czas zleciał. Tak trzymaj !
Spoko materiał.
Fajnie, że się pojawiają nowe twarze.
W ARK po wylogowaniu nadal jesteś w świecie gry. Jeśli położyłeś się poza domem najprawdopodobniej zostaniesz zabity lub zjedzony :)
Co do Fable, to fajnie, że nasza postać się starzeje, ale szkoda, że inne nie. Ten sam 70 letni Mistrz Gildii, którego poznajemy jako 10 latek, dalej ma 70 lat, gdy my mamy 5 dych na karku.
Ej, to ten koleś z ImplosionStudio.
Jeśli chodzi o czas na wykonanie jakiegoś zadania to dobrym przykładem będzie seria S.T.A.L.K.E.R. O ile pamiętam to tam mieliśmy na wykonanie zadania i powrót do zleceniodawcy określony czas, jeśli się spóźniliśmy zadanie przepadało.
Seria S.T.A.L.K.E.R. to faktycznie świetny przykład mechaniki upływającego czasu w świecie gry, wymuszającej na graczu systematyczność i punktualności oraz dobre rozplanowanie swoich działań.
@JaspeR90k - No, ale po co podawać jakieś ciekawe przykłady wykorzystania presji czasu w grach, jak można pogadać o Wiedźminie 3? :P
Oj tam oj tam chłopak dopiero co wdraża się w temat wiec nie ma co oczekiwać jakiegoś w pełni merytorycznego materiału. A że Wiedźmin 3 to nośny temat no to czemu by o nim nie wspomnieć mimo że jakoś specjalnie nie jest związany z głównym tematem materiału...
The Last Express? Aż szok, że pominięte.
80 Days
Jeszcze, ale już bardziej w ramach ciekawostki, The End z MGS 3
Temat dobry, materiał zaś... co najwyżej poprawny.
Moim zdaniem zostało pominięte wiele ciekawych przykładów, które uczyniłyby ten materiał ciekawszym i bardziej wartościowym.
Czemu nie było ani słowa o księciu, z którego jednak gameplay był pokazany? Nie padło ani słowo dotyczące Duszy Wojownika, gdzie bez piasku traciliśmy życie z czasem? Czemu nie ma ani słowa o Half Minute Hero? Nawet nie wspomniano o walce z The End w trzecim MGSie?
Za to moim zdaniem na plus jest to rozrysowywanie niczym Jacek Gmoch. Jakoś to lubię i wyróżnia się spośród materiałów tutaj.
A i najważniejsze - jak cholera można nie wspomnieć o Majora's Mask?!
U nas Zelda nie ma statusu kultowej.
Cóż autor nie jest moim faworytem na stronie, i jego filmiki są ciut nijakie. Brak w nich tego czegoś co powoduje że chce się słuchać. Np. Hed nawet gdy nie żartuje, mówi merytorycznie robi to naprawdę ciekawie.
A co do tematy no cóż z jednej strony realizm byłby fajny, ale jednak wole gdy gra czeka na mnie.
W banished z czasem wymrze cała wioska, cała populacja. Jak ludzie będą zbyt starzy by płodzić dzieci i nie będzie wystarczającej liczby domów pod nowych mieszkańców.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Mamy ustalony limit czasowy jak nie wykonamy określonych zadań na czas następuje koniec gry bo doszło do końca świata.
Owszem fajny motyw ale strasznie irytujący kiedy to trzeba wędrować po świecie i szukać tych zadań a tak czas nas goni na prawie każdy krok, albo mamy wykonać jakieś głupie zadanie pokroju moja córka zgubiła lalkę proszę o jej odszukanie bo bez niej nigdzie się nie wyruszymy.
W Stalkerze czas chyba nie ma znaczenia(Nie licząc czasowych pobocznych zadań) ale jest taki myk że inni stalkerzy mogą zginąć bez naszej interwencji gdzie my jesteśmy gdzieś indziej albo coś innego zrobić, NP wyrzuciłem karabin na drodze gdzie przechadza sobie jeden stalker, a gdy wróciłem karabinu nie było bo został zabrany przez tego przechodzącego stalkera.
Akurat w Wiedźminie 3 ma to jakieś uzasadnienie.
spoiler start
Ciri jest zamknięta na Wyspie Mgieł, tam Gon nie może jej wytropić do czasu, aż nie użyje swoich mocy. Więc jakkolwiek Geralt by się nie ociągał, to ona i tak przez ten czas będzie bezpieczna.
spoiler stop
Zauważ poza tym też, że Geralt szukając Ciri o tym nie wiedział, więc pewnie i tak by się śpieszył
@szopen469
spoiler start
Gon przybył dopiero w momencie, kiedy Ciri została "obudzona".
spoiler stop
Temat ciekawy, jakby Kacper go zrobił to by nas z kapci wyrwało. Ale to jest po prostu cholernie nudne.
Z gier Maxis jest jeszcze np. Sim City 4 , gdzie społeczeństwo starzeje się z czasem. W nowozbudowanej dzielnicy mieszkają młodzi ludzie z dziećmi i jest duże zapotrzebowanie na szkoły, później, kiedy mieszkańcy tej okolicy zbliżają się do wieku emerytalnego, szkoły pustoszeją.
Co to za koleś?
Trochę "merytoryki" i już ludzie narzekają, że nudne. Szkoda, bo pomimo tego, że faktycznie momentami ślizgałeś się po strasznych truizmach, to materiał bardzo fajny. Osobiście zabrakło mi Dead Rising, a dokładniej nieustająco tykającego zegara w tle gry (tj. skupiając się na zadaniach pobocznych, można było zawalić główny wątek).
Pomysły na nowe materiały skończyły się dawno temu, teraz na tvgry panuje prostu schemat:
-ranking\litsa na temat pierdoły obecnej w grach.
-zagadnienie które #nikogo, ale zawsze można pogadać te kilka minut.
No... od wielkiego dzwonu się zlitują i zrobią materiał z nowej gry.
Zobaczysz co będzie pod koniec maja jak wyjdzie wino i krew ile będzie materiałów potem wielka przerwa i e3 potem sezon ogrókowy i dopiero werześniu coś będzie.
Lubie filmiki na tvgry.. ale ten jest po prostu nudny i o niczym odkrywczym. Czekam na nowe gry z kosza.
Tak było w Dying Light, niby brak "antidotum" i jest na 1-2 dni, a ja tu sobie już prawie 2 tygodnie przespałem i dalej nic, ale zadanie gdzie "jutro" wojsko wszystko zniszczy, a mi te jutro zajęło prawie tydzień