3 410 wyświetleń
(8:14)
15 grudnia 2010
Wideo z Uncharted 3: Drake's Deception od Naughty Dog | Opublikowano 2010-12-15 13:08 w kategorii Kulisy produkcji | Czas trwania 8:14. (15952)
GRYOnline
Gracze
trailer
20 kwietnia 2023
trailer
10 grudnia 2025
trailer
11 listopada 2021
trailer
4 września 2025
trailer
12 grudnia 2025
trailer
12 grudnia 2025
trailer
6 grudnia 2023
trailer
13 grudnia 2024
trailer
12 grudnia 2025
trailer
12 grudnia 2025
Gameplay w jakosci HD http://www.youtube.com/watch?v=a8L6l9I0mwk
dzięki chłopaki za tłumaczenie... thx
Z prawdziwą przyjemnością ogląda się ekipę Naughty Dog przy pracy, a przy tym chłopacy są bardzo skromni i nie chełpią się sukcesem Uncharted 2. Rzeczywiści przed nimi stoi wielkie wyzwanie, by trzecia część była jeszcze lepsza od dwójki - no, ale czy jest ktoś, kto uważa, że będzie inaczej? :)
To niesamowite, wiele osób uważa, że grę tak łatwo zrobić. Jakieś tam postaci, parę animacji, pokój, dom, góra i jest. Że niby film to dużo pracy... W porównaniu z grą? Gdzie tam! Robiąc film ma się aktorów, ma się część scenografii i ma się już część dźwięków, bo te po prostu istnieją i bierze się je z miejsca. Natomiast zaczynając robić grę nie ma się nic. I to trzeba sobie uzmysłowić. Gra startuje z poziomu zera - z niczego. Trzeba stworzyć aktorów, stworzyć lokacje, stworzyć całe otoczenie, ruch i całą ścieżkę dźwiękową. Wymaga to dużo większej i, przede wszystkim, bardziej zróżnicowanej grupy specjalistów - od reżyserów, aktorów mocap, scenarzystów, przez programistów, grafików, designerów, aż po dźwiękowców, artystów foley i cały kram organizacyjny. Jednak cokolwiek wiele pracy to wymaga, jeśli efekt zawsze byłby taki jak tutaj, to, cóż, byłoby wprost idealnie...
faktycznie ten Drake przytył zaokrąglił- efekt kosmetyczny czy lenistwo grafików do sculpture twarzy? gra jest faktycznie fenomenem i totalnym bajerstwem- nie co tra la tral lala Chopin PL- żal! i rajd Polski które o dziwo próbują polscy dystrybutorzy upchać nam w święta -epic fail - a tu Sony nas częstuje takimi rarytaskami
Chciałbym zobaczyć teraz "Za kulisami", jak Rocksteady Studios odpowiedzialne za nowego Batmana się do tego przygotowywało bo oni też mają wielką pasję i tak samo ogromną presję jak ci goście z Naughty Dog.
Rok 2011 dla gier będzie wielkim wydarzeniem coś czuję :)
Niewiarygodne ile pracy trzeba włożyć w zrobienie gry...Widać że maja wielką pasje i presja jest naprawdę olbrzymia ale po ostatniej części nie chce mi sie wierzyć że mogli by to zepsuć...