3 388 wyświetleń
(8:14)
15 grudnia 2010
Wideo z Uncharted 3: Drake's Deception od Naughty Dog | Opublikowano 2010-12-15 13:08 w kategorii Kulisy produkcji | Czas trwania 8:14. (15952)
Uncharted 3: Drake's Deception
Data wydania: 1 listopada 2011
GRYOnline
Gracze
trailer
28 września 2024
trailer
26 października 2025
Materiał video do gry War Thunder, w którym deweloperzy ze studia Gaijin Entertainment zaprezentowali zamiany wprowadzone w aktualizacji o numerze 1.57.
trailer
15 marca 2016
Wideo z The Legend of Zelda: Skyward Sword od Nintendo | Opublikowano 2011-07-22 13:36 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 1:42.
trailer
22 lipca 2011
Materiał fimowy prezentujący patch 8.5 do gry World of Tanks.
trailer
25 kwietnia 2013
trailer
14 lutego 2025
trailer
28 października 2025
Film z gry World of Tanks. Promujący aktualizację o numerze 7.3 oraz zmiany w niej wprowadzone.
trailer
10 kwietnia 2012
trailer
27 października 2025
trailer
26 października 2025
dishar Konsul
Niewiarygodne ile pracy trzeba włożyć w zrobienie gry...Widać że maja wielką pasje i presja jest naprawdę olbrzymia ale po ostatniej części nie chce mi sie wierzyć że mogli by to zepsuć...
JaRuTo Konsul
Chciałbym zobaczyć teraz "Za kulisami", jak Rocksteady Studios odpowiedzialne za nowego Batmana się do tego przygotowywało bo oni też mają wielką pasję i tak samo ogromną presję jak ci goście z Naughty Dog.
Rok 2011 dla gier będzie wielkim wydarzeniem coś czuję :)
Matekso Generał
faktycznie ten Drake przytył zaokrąglił- efekt kosmetyczny czy lenistwo grafików do sculpture twarzy? gra jest faktycznie fenomenem i totalnym bajerstwem- nie co tra la tral lala Chopin PL- żal! i rajd Polski które o dziwo próbują polscy dystrybutorzy upchać nam w święta -epic fail - a tu Sony nas częstuje takimi rarytaskami
Scortch Senator
To niesamowite, wiele osób uważa, że grę tak łatwo zrobić. Jakieś tam postaci, parę animacji, pokój, dom, góra i jest. Że niby film to dużo pracy... W porównaniu z grą? Gdzie tam! Robiąc film ma się aktorów, ma się część scenografii i ma się już część dźwięków, bo te po prostu istnieją i bierze się je z miejsca. Natomiast zaczynając robić grę nie ma się nic. I to trzeba sobie uzmysłowić. Gra startuje z poziomu zera - z niczego. Trzeba stworzyć aktorów, stworzyć lokacje, stworzyć całe otoczenie, ruch i całą ścieżkę dźwiękową. Wymaga to dużo większej i, przede wszystkim, bardziej zróżnicowanej grupy specjalistów - od reżyserów, aktorów mocap, scenarzystów, przez programistów, grafików, designerów, aż po dźwiękowców, artystów foley i cały kram organizacyjny. Jednak cokolwiek wiele pracy to wymaga, jeśli efekt zawsze byłby taki jak tutaj, to, cóż, byłoby wprost idealnie...
zanonimizowany301854 Legionista
Z prawdziwą przyjemnością ogląda się ekipę Naughty Dog przy pracy, a przy tym chłopacy są bardzo skromni i nie chełpią się sukcesem Uncharted 2. Rzeczywiści przed nimi stoi wielkie wyzwanie, by trzecia część była jeszcze lepsza od dwójki - no, ale czy jest ktoś, kto uważa, że będzie inaczej? :)
zanonimizowany591176 Chorąży
dzięki chłopaki za tłumaczenie... thx
dishar Konsul
Gameplay w jakosci HD http://www.youtube.com/watch?v=a8L6l9I0mwk