To oszustwo Drake'a.
19 346 wyświetleń
(13:46)
11 lipca 2011
Wersja beta trybu multiplayer gry Uncharted 3 jest już dostępna dla wszystkich posiadaczy Playstation 3 - warto zagrać!
GRYOnline
Gracze
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Zagrałbym sobie , ale za bardzo nie mam jak a szkoda , nawet mi się podoba .
Odnośnie tego tematu powiem tyle, że: nie lubie ludzi którzy nie potrafią myśleć samodzielnie i mieć własnego, innego zdania.
pozdro
Strasznie mało rzeczy odblokowałeś. Podbij level do 25 i wtedy nakręć filmik:)
Ale tak na serio to dla mnie najlepsze multi nie tylko na ps3. COD niech się schowa. Zresztą wolę TPS niż FPS.
Nie zemną te numery Klos
JaRuTo
Batman, jakich wyróżnień?? :)
http://www. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /news_8AzqHOy7_G4TV_wybiera_najlepsze_gry_i_sprzet_targow_E3_2011.html
a proszę Krzyska żeby mi powiedział czy był by bardziej zadowolony jak by nie było żadnego trybu multi skoro tak bardzo nie pasuje on do fabuły gry??
Bety nie ocenie bo nie mam PS 3 ale wygląda fajnie ale rozgrywka wydaje się tak jak mówił Krzysiek sztuczna konflikt między poszukiwaczami skarbów a piratami coś tu nie pasuje.
to że rozgrywka jest sztuczna to sie zgodze ,świat wydaje sie jak zwykła makieta, choć podoba mi sie animacja wykończenia z bliska kiedy to z rozpędu można wykończyć przeciwnika ,niezawsze wychodzi ale kiedy wyjdzie to efekt jest ciekawy .
@piokos - High Definicion ;).
Szczerze, to ja również myślę, że multi to słaby punkt Uncharted 3, nie jest złe, ale też nie szczególnie ciągnie do grania. Jak to powiedział Krzysiek podczas grania w Uncharted 3 na E3: "To jest fajny multiplayer w którego się nie gra". No w każdym razie powiedział coś w tym stylu i ja się tych słów trzymam ;).
Dlaczego to się nazywa "HD"!!!???

@ednex
Buddy system, kickback system, sety skarbów.
Fajne Gramy, mi się multi podoba.
@JaRuTo
Wejdź sobie w ten link http://en.wikipedia.org/wiki/Uncharted_2:_Among_Thieves i zobacz Awards. Przykro mi ale Batman wygląda biednie ze swoimi nagrodami porównując to do Uncharted 2.
studio Naughty Dog poinformowało że w tym tygodniu testowało bete więcej niż 1 milion użytkowników i liczba ta ciągle rośnie.Najwidoczniej ludziom podpasywał multiplayer w nowym Uncharted.
adrjan66:
Gra Batman: Arkham Asylum wygrała wiele nagród w tych prestiżowych poza BAFTA, może nie tyle co Uncharted ale zawsze coś: http://www.arkhaminfo.com/arkham-asylum/wyroznienia/
Natomiast w tym roku to Batman: Arkham City będzie dominował nad Uncharted 3 zdobywając znacznie więcej nagród, już na E3 w tym roku najwięcej wyróżnień zdobyła jaka gra? Nowy Batman. Nowy Uncharted mu do pięt nie dorasta.
Pozdrawiam.

JaRuTo
"Grą roku została gra Batman: Arkham Asylum a nie Uncharted 2... ",
"Człowieku i Uncharted i Batman (w BAFTA Batman pobiło Uncharted 2) zdobyli grę roku w 2009 w bardzo prestiżowych imprezach." :) :) :)
BEFTA-Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych- Faktycznie bardzo prestiżowa impreza w świecie gier :)
i małe uzasadnienie przyznanej przez nich nagrody właśnie dla gry Batman: Arkham Asylum wyprodukowanej przez "Rocksteady Studios – Brytyjski producent gier komputerowych z siedzibą w Londynie"
I na koniec "Nie kompromitujcie się :)"
Pozdrawiam :)
tryb multiplayer gry Uncharted 3 jest żenujący
mleczak441 - Jednak Uncharted 3 Beta ma w sobie znacznie więcej innowacji niż większość FPSów które wychodzą.
Jakie to innowacje?
@victripius
Piszesz, że z chęcią byś pograł. Grałeś w jakiekolwiek Uncharted? Multi U2 jest bardzo mocne (mimo, że już nad nim nie pracują od jakiegoś czasu). 40 tysięcy codziennych graczy to nie przypadkowa liczba, patrząc kiedy ta gra miała swoją premierę. Rzadko jaka gra ma tak dobre pierwsze multi a w trójce będzie jeszcze ciekawiej.
Multi daje nowy wymiar Uncharted, dało ponad 1,5 roku świetnej żywotności U2. Odbiór gry jest bardzo dobry.
Uncharted bez multi traci żywotność, przechodzisz na kilku poziomach trudności, zbierasz poukrywane skarby i sprzedajesz.
Multi które funkcjonuje w U2 i w becie U3 daje niezłego kopa graczom, mało jest dobrych, dopracowanych, ciekawych gier online w których widzimy postać z 3ciej osoby.
Jest mnóstwo FPSów na multi, mało TPP. W branży następuje powielanie schematów i co 2ga gra na multi to FPS (jeden lepszy, drugi gorszy).
Uncharted na multi odświeża temat, wykorzystuje inne metody, innny system, daje nowe możliwości. Oczywiście nie obejdzie się bez czerpania mniejszej bądź większej ilości pomysłów od konkurencji. Jednak Uncharted 3 Beta ma w sobie znacznie więcej innowacji niż większość FPSów które wychodzą.
Single jest naprawdę świetny, sam z chęcią bym zagrał. Niestety multi wygląda na strasznie słabe. Według mnie Uncharted 3 nie będzie zdobywać żadnych nagród, jeśli twórcy będą kładli tak ważny aspekt jakim jest multiplayer. Przez to odbiór całej gry jest gorszy...
Specjalnie zarejestrowałem się na tym forum, żeby dodać komentarz. Bardzo rzadko cokolwiek komentuję w internecie, bo nie widzę w tym większego sensu, jednak po tym co usłyszałem od Pana opisującego betę U3, wyzwoliły się we mnie nienaturalne moce zmuszające mnie do zabrania "głosu" w tej sprawie.
Na wstępie napiszę, że rozumiem... że taka praca, że dużo gier, dużo opisywania, trzeba jechać z materiałem a nie się zagłębiać, terminy gonią, wiem bo sam kiedyś tak "pracowałem". No i przede wszystkim ilość nad jakością - niestety nie da się inaczej.
ale... ALE... na litość Boską... w becie Uncharted 3: nie ma noży, nie każdy gracz ma buddy system bo gramy drużynami z nieparzystą ilością zawodników; kickback - RPG spawn - jest od 14 medali - przecież widać na ekranie, nie od 7; melee są ulepszone w stosunku do U2, urozmaicone i jest ich więcej jednak prosta zasada: seria niecelowanych + melee sprawdza się wyśmienicie - technika melee opisana przez redaktora świadczy o małym doświadczeniu w multi U2/U3.
To co Pan redaktor robił nad zwłokami przeciwnika to część buddy system'u nie obraźliwa prowokacja, to zupełnie dwie inne rzeczy. W U2 gra wielu graczy, wielu Polaków, już w becie U3 widać, że te liczby ciągle rosną, to samo tyczy się zainteresowania tą serią na świecie.
Jest to świetna gra na multi, proszę nie opowiadać bajek, bo jako redaktor/recenzent trzeba kierować się przede wszystkim jak największym obiektywizmem/niwelować w sobie zapędy subiektywne mimo, że to trudne. W słowach Pana redaktora jest jednak znacznie za dużo subiektywizmu.
po pierwsze: dól na d-padzie to nie jest gest, tylko właśnie przybijanie piątki/żółwik i wymaga ono drugiego gracza, aby zaskoczyło. Fajnie jest wyśmiewać coś, w tym wypadku ten "gest", jak się nie wie o co chodzi... Gesty uruchamia się X stojąc w miejscu.
po drugie: łatwiej by się było przystostować do multi w U3, gdyby nie grało się w to jak w CODa. Tutaj jest system osłon, przyklejania się do wszelakich murków i przeszkód używając "O", czego chyba w całym filmiku nie widziałem użytego ani razu. Zza osłon można także prowadzić ostrzał będąc częściowo ukrytym, ale strzela się wtedy na oślep (przecież to w singlu też jest??). Można zwisać z krawędzi budynków i strzelać z broni krótkiej, czy zrzucać typów za nogi, czego też chyba w pokazywanym stylu grania nie uświadczyłem. Gdy wybiega się na pałę tak jak na tym filmiku i sieka z najsłabszej, poza pistoletem, broni - AK47(w dodatku bez upgradeów), w ruchu i strzelając przez pół mapy, to ja się nie dziwię że nic nie można ugrać, a wtedy mutli nie przemawia specjalnie i gra wydaje się kijowa (w dodatku też zniechęca ten pokaz potencjalnych odbiorców).
W tej grze, gdy nie ma się broni na daleki zasięg (g-mal, dragunov, rpg, hammer), to trzeba podejść dużo bliżej, żeby szybko położyć innego gracza(w koopie i singlu jest inaczej, bo boty padają od paru kul). Ew. dobra taktyka to bieganie wokół typa i strzelanie do niego z biodra, aby go zmiękczyć i móc potem dobić jednym strzałem z melee.
po trzecie: o ile zgadzam się z tym, że widok kilku drake'ów biegających razem może być głupkowaty, tak "setting" w grze mutliplayerowej wydaje mi się zbędny. Ludzie odpalający strzelankę w multi nie szukają fabuły, ani pytań egzystencjalnych, tylko chcą pograć. Pewnie, że w Bioshocku 2 wypadało wytłumaczyć kto z kim i dlaczego, tak samo jak w AC:B, żeby było jasne o co chodzi, ale koncept dwóch walczących ze sobą frakcji w strzelance nie jest chyba tak abstrakcyjny, aby wymagał nie wiadomo jakich wyjaśnień i historii. Swoją drogą nigdzie nie jest powiedziane, że w mutli jest starcie między poszukiwaczami skarbów, a piratami - mamy po prostu archetypowych "Heroes" i "Villains" czyli bohaterów i złoczyńców.
po czwarte: istotnym elementem multi W Unchartedach jest koop. Faktem jest, że dostępny w tym momencie tryb Hunter jest nieco dziwny(tryb gorączki złota na 4 osoby+boty w jednym teamie, wtf?) i nie bardzo jest co pokazywać, ale ja ze znajomymi większość czasu w multi U2 spędziliśmy właśnie na koopie fabulranym i trybach z "falami" wrogów typu survival, siege, itd. (odpowiedniki "hordy" z gearsów). W competitive multi graliśmy zazwyczaj tylko jak mieliśmy ekipę składającą się min. z 4 osób. Przechodzenie trzech dostępnych w U2 scenariuszy w coopie na crushing było genialne - wymagało współpracy, taktyki i dawało kupę frajdy. Zapadło mi w pamięć choćby osłanianie ze snajperki kolegów wspinających się po wielkich ruinach, czy walki z helikopterami. Tak czy siak głupio by było, gdyby ktoś odpuścił sobie całkiem multi po materiale z tej bety/własnych kiepskich doświadczeniach z competitive multi, nie sprawdzając w ogóle koopa, więc moglibyście pokazać jeszcze materiał z koopa fabularnego, który ma być dostępny w becie bodaj od jutra.
Po piąte: Czy ktoś to w ogóle zrozumiał : "Co jakiś czas, widzicie, że na środku ekranu, pojawia się taki medal jakby. To jest, w momencie kiedy zrobię coś szczególnie fajnego, to jest jakby predefiiniowany zestaw fajnych rzeczy, które można zrobić w Uncharted 3, za które dostajemy medale. I za medale możemy uruchamiać takie, jakby, specjalne zdolności, kupując je w trackie meczu, za zdobyte w trakcie tego samego mecz medale." ? wtf w ogóle :p
Nie można było po prostu powiedzieć, że w grze zawarto system bonusów podobny do killstreaków z CODa, Crysisa 2, itd., tylko uruchamiany w U3 nie po zabiciu określonej liczby graczy, a po zdobyciu konkretnej ilości medali w danej grze ? ( z resztą nie trzeba się nawet do CODa odwoływać) Dodać do tego później, że medale zdobywa się zazwyczaj za określone rodzaje zabić (np. kilka zabić z broni długiej), oraz za wykonywanie konkretnych czynności (np. dużej ilości przewrotów, za leczenie kumpli) i wszystko na ten temat. Nie jest to chyba jakiś wyjątkowo trudny do objaśnienia "ficzer".
Multi w U3 na pewno jest specyficzne i wymaga trochę czasu na ogarnięcie - sam widziałem, że znajomy spróbował dwa razy jakiegoś trybu competitive multi i powiedział, że to głupie i on w to nie będzie grać. Tylko przecież nie każda gra musi być klonem CODa, czy Beefa i rzadko jest się mistrzem w danej grze po 10min. grania. Pamiętam, że w U2, z którymś patchem(1.4?) ND zwiększyło obrażenia na wszystkich broniach, sprawiając, że zabijało się wrogów szybciej, bo "pół maga na typa" było jednym z głównych zarzutów dot. multi w uncharted 2. Graczom zmiany się nie podobały i większość żądała powrotu do starych zasad, nie mówiąc o tym, że balans rozgrywki został zachwiany i system respawnowania nie wyrabiał(wyskakiwały kwiatki typowe dla CODa- wrogowie pojawiali obok nas i np.ginęło się po sekundzie). Generalnie na pewno gra nie ma szans w multi na takie powodzenie jak COD czy BF, ale akurat swoje wierne grono odbiorców U2 miało i na pewno nie powiedziałbym, że multi jest dodane po macoszemu na siłę, czy nieprzemyślane. Naelży też pamiętać o wsparciu Naughty Dog, którego próżno szukać w konkurencyjnych strzelankach (Uncharted to mimo wszystko jakieś 70% strzelania) - mnóstwo patchy, ciągłe poprawki z "chmury", eventy (świąteczne i nie tylko), DLC i przede wszystkim bliska współpraca ze społecznością.
23 - na GOLu
Bo na nieco bardziej prestiżowych/światowych wręczeniach nagród dwójeczka zebrała jakieś 70% wszystkich nagród.
W polsce by wygrała gra z konsoli - gdzie większość ledwo dała radę naciągnąć rodziców na PC-ta "do nauki"
Ja czekam aż zobaczę singla, z uncharted call of duty nie zrobią nie ma co ;p
zamiast robić tryb multiplayer mogli by zrobić dłuższą kampanie o parę godzin .
a gramy fajne
Super materiał pozdrawiam
wyglada fajnie
gdybym mial neta na swojej konsoli (PS3) zagral bym w to
Pobrałem beta U3 i podzielam Twoje zdanie Krzysiek że mnie do końca też nie przekonuje ten multiplayer.Choć pograć sobie można :)
Ja osobiście czekam z utęsknieniem do wydania tej gry w singla.
Nie tylko Ty masz problemy z przyzwyczajeniem się do MP w Uncharted.
Dla mnie to wygląda jakoś tak strasznie drętwo. Są gry w których tryb multi nie powinien istnieć. Uncharted 3 to dych gier należy. Jeśli chce się postrzelać, jest dużo lepszych gier do tego. To jest robione na siłę i tyle.
Tak samo jak tu nie widzę sensu w trybach multi w serii GTA o.O
Załapałem sie na filmik:D Moj nick z PSN:urri123:D A sie tak zastanawiałem kto to jest ten czys:)
Dzieki za wspolna gre.
Ja pobrałem sobie i gram i mi się nawet podoba ale może dlatego że nie grałem nigdy w Uncharted
Kryzsiu zbytnio sie nie przygotował do filmiku...Te gesty które miał na mysli wykonuje sie innym przyciskiem na padzie...przytrzymujac X wykonujemy wybrany wczesniej gest...gesty które -pokazywal Krzysiek to tzw. żółwik i piąteczka...wykonujemy je wciskajac dół na padzie ale do pełnego wykonania potrzebny jest partner obok...wtedy wskakuje potrzebna animacja...
Jak dla mnie nic ciekawego próbują z gry zrobić coś czym nie jest
No faktycznie bo w multi nie chodzi o to żeby sobie postrzelać do innych graczy tylko o to żeby to było wszystko osadzone podczas jakiejs wojny z bajeczną fabułą itp. Czys takie multi nazywa się dzisiaj MMO. A nawiasem mówiąc nie na darmo Uncharted zostało grą roku 2009 :) Pozdrawiam
PS Fajne Gramy
i to uderzenie z kolby jest zbyt chaotyczne ile to razy oddałem trzy ciosy kiedy mój przeciwnik powalił mnie dwoma
wybór postaci mi sie podoba i co wydaje sie najdziwniejsze o że granie Nathanem Drakem jest najmniej satysfakcjonujące , ...dziwne i moje "ulubiona" postać to lysy kolunio w czerwonym jakecie jakoby to pierwszy kontakt z rozgrywką był :]
czesc mam Unchartet 3 i wiele razy grałem w multipla i powiem że niegra sie żle w porównaniu do części drógiej , chociaż czasami mi sie zdaje że ten celownik jest fałszywy i nierówno sie namierza ale jest to gra z widoku trzeciej osoby i niedaje tyle frajdy co zwykły szooter z widoku pierwszej postaci .
Fajne gramy, gra wymiata moim zdaniem. Animacja zamiata jak w każdym uncharted. Lord nie wiem dlaczego nie lubisz multika w U3... jest całkiem podobny do tego z U2 tylko z jakimiś dodatkami. Mi to się bardzo podoba. Multi wciągające na maksa, rozgrywka odpowiednio zbalansowana pod każdym względem. Szybkość gry jak najbardziej sprzyja dla multi.
Wiadomo, że uncharted zawsze był lepszy i będzie na singlu bo to jest przenaczeniem tej gry, ale jak dla mnie multi jest jak najbardziej grywalny.
gg wp naughty dog = ))
Taki sobie multik
Kiedy tylko dostep mieli ludzie z ps + był inny co op
W dniu premiery zakupuję Edycję Kolekcjonerską.