Brothers in Arms, Heroes, Prince of Persia.
1 786 wyświetleń
(9:29)
28 września 2016
Co się stało z niegdyś kultowymi seriami? Settlers, Heroes of Might and Magic, Prince of Persia. Każdy z tych cyklów miał swoje wzloty i upadki, eksperymenty, które albo doprowadziły do drastycznego spadku popularności, albo nie osiągnęły wystarczającego sukcesu, żeby opłacało się je kontynuować. Czy doczekamy się jeszcze powrotu starych serii Ubisoftu? (6690)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Ciekawe że na Ubisoft rzucane jest najwięcej błota,podczas gdy obok firmy takie jak EA,Konami czy Activision postępują jeszcze podlej a jakoś nikt nie próbuje ich "krytykować"
E tam, inne firmy tez sie krytykuje, problem w tym ze takie EA to od prawie zawsze byl synonimem wielkiej zlej korporacji, a Ubi jeszcze nie tak dawno robilo jednak swietne gry. Tym bardziej wiec boli gdy usmierca swoje najlepsze serie, albo przerabia na mdla sandboksowa papke.
Nic sie nie zmienia - niech Ubisoft odda komuś kompetentnemu markę Might and Magic, Settlersy oraz Anno (czyli tutaj trzeba by oddać całe Blue Byte) i dla mnie Francuzi mogą następnego dnia ogłaszać likwidację firmy, nawet pół łzy nie uronię.
Ja bardzo przepraszam, ale jak dla mnie to, z tytułów w nagłówku, kultowe jest tylko Heros :P
Dla mnie Ubisoft już rok a nawet dalej został twórcą gier zepsutych. Heroes 6 było dla mnie najgorszą częścią ulubionej serii, Anno Online było fajne ale ciągle było aktualizowane (czyli co drugi dzień nie działała) i bardzo długo się wgrywało że już nie dawałem rady. Heroes 7 potwierdził to wychodząc w takim stanie że po 4-5 aktualizacjach sprawiało wrażenie gry stabilnej i normalnej ale po odinstalowaniu systemu i zainstalowaniu na nowo systemu i gry, save'y nie działały i też pożegnałem gniota. Było jeszcze pare podobnie zepsutych gierek dlatego za grę Ubisofta nie zabieram się dopóki nie potwierdzi się jej jakość
ubi we wczesniejszych latach mial naprawde jaja. mieli naprawde swierze podejscie do brazy. kiedys byli naprawde prezni, a znaczek ubi nie straszyl jak teraz. wydawal produkcje ktorych inni nie chcieli (za duze ryzyko) wydawac. czasy radosnej tworczosci przeminely i ubi to dzisiaj korporacja jak wszystkie inne z bezpiecznymi i popularnymi w niektorych kregach kotletami na skale przemyslowa.
kuba1711 To samo było z marką stalker, gra bardzo popularna u nas, z potężnym polskim community i niestety stalker2 został zamrożony. Nikt dla garstki nie będzie ryzykował $$$$$, chyba, że startuje w branży i nie ma nic do stracenia. Ubi idzie mocno na łatwiznę, w takim assasinie zamiast z przemieszczania się zrobić główny feature uprościli to do trzymania jednego guzika aby wbiec/zbiec z budynku. W far cry biegaj od jednej wieży/cokolwiek do następnej, na innej mapie po drodze zabijaj futrzaki które możesz dogonić na piechotę truchtem. Straciłem zaufanie do tej firmy bo nie chcą rozwijać branży, boją się ryzykować z nowymi rozwiązaniami i tłuką klony na sprawdzonych bezpiecznych patentach, widać to było np po sztywnym jak kij od szczotki watchdogs. Do tego Francuzi i ich poczucie (brak?) humoru nie pomagają w odbiorze ich tytułów. Dla mnie razem z activision stali się korpo-fabryką bez duszy.
Gdyby Ubisoft raz na jakiś czas wydał jakiś nowatorski i dobry tytuł AAA, albo przynajmniej dobry i trochę odstający od ich schematów to można by im wybaczyć te kolejne części Assassynów i Far Cryi, ale oni dosłownie nic ciekawego nie wydają ostatnimi czasy.
Mi ciężko Ubisoft oceniać. Mało jest gier (od nich) w jakie grałem.. No Heroes of Might and Magic V. Grałem.. ;)
Liznęło się też kiedyś Prince of Persia... No ale tak z nowych? Ograłem Watch Dogsa. Właściwie ponad 100 godzin na wyścigach, gry samej nie przeszedłem. I co? No i czekam na dwójeczkę.. I to bardzo. Tutaj przyznam śmieszny paradoks. Wydawałoby się że pomysł na Watch Dogsa był genialny, naprawdę na papierze to musiało robić wrażenie.. Gdzie koniec końców tylko mechanika im została, owe hakowanie. Naprawdę wszystkie inne składnie leżały. Dwójeczka? Grafika i ogólnie audiowizualnie prezentuje się naprawdę dobrze. Trochę mało pojazdów, takie mam wrażenie, ale prowadzenie też widać po gruntownych przejściach. Choć mi ogólnie to z jedynki nie przeszkadzało.. Wozy były specyficzne. No może hamowanie było do dupy, jeden wózek tylko dobrze hamował.. Plus prowadzenie samo w sobie było trudne. No ale w jedynce mamy brzydki świat.. a teraz? San Francisco prezentuje się fenomenalnie. Samo strzelanie też było kiepskie. Gdzie teraz prezentuje się o niebo lepiej. No i może fabuła.. Nie wiem. Przy pierwszej części coś im nie wyszło, teraz wybrali głupie realia, klimat... No a mimo tego prezentuje się lepiej. I kurde.. Oglądałem jakiś tam gameplay, gdzie hakujemy gostka z pogotowia.. I chce go aresztować policja. Naprawdę ilość interakcji powala. I gra bankowo będzie cholernie wciągać. Więc co? Osobiście planuje kupić For Honor (również gra mocno w moich klimatach), Watch Dogs 2.. i kiedyś jeszcze Black Flag sobie ogarne, bo fajny klimat i jedna z lepszych części (podobno) o sławnych ubisoftowych skrytobójcach.
__
Zdanie mam takie.. Ubisoft leci za pieniądzem. Potrafią stworzyć dobrą giere, potrafią zaprezentować dobry pomysł, no ale liczy się pieniądz. I tu może jawić się problem.. Firma zyskuje fanów, ludzi którzy np niespecjalnie jarają się jakimkolwiek multi, by chwile później deweloper skupiał się tylko na grach online... I co taki człek ma zrobić? Będzie hejtować. To normalne..
https://www.youtube.com/watch?v=D8Waq8ndpLY
No zobaczcie jakie cuda potrafi ten czarnoskóry.. Niech mi ktoś powie że to będzie słabe czy nudne. No kurde chyba nie.. Assassyn? Nowe części były do dupy bo robili na odwal, by zarobić. Teraz przestało im się to opłacać.. Taki model sprzedaży. I jestem pewny że ta nowa odsłona o Egipcie będzie dobra. Trzeba zrozumieć po prostu.. To nigdy nie jest kwestia umiejętności. Dyspozycji. Nie.. Tu liczą się pieniądze. Ubi zawsze będzie tworzyć wyśmienite gry.. I później totalnie spartolone.
Połowa gier Ubi zapowiada się świetnie na przedpremierowych materiałach, a później wychodzi jak wychodzi. Jeśli naprawdę wierzysz w to co udostępniają, to że grafika będzie tak wyglądać jak na filmach, które podsyłasz, to pogratulować łatwowierności. Na youtube jest masa filmów, które pokazują, że większość ostatnich gier od Ubi, włączając w to niezłego Far Cry 3, przeszła duży downgrade i znacząco różniła się od materiałów przedpremierowych.
Wiesz co.. To ja tobie gratuluje ale głupoty. Jak uważasz że to co pokazują (z WD2) to rzeczywiście taka nierealna grafika to szkoda pisać. Nie będzie downgradu z WD2. I to jest już pewne.. All rozgrywka jaka jest w sieci pochodzi z PS4 i może być tylko lepiej, na pc zwłaszcza. I gdzie ja ci jestem łatwowierny? No od pierwszej części podobała mi się interakcja przez owe hakowanie, a teraz ewidentnie widać że się za to wzięli. Co pokazałem na podstawie przykładu z pogotowiem. I wcale WD2 nie zapowiada się tak świetnie, wielu nie pasuje klimat, a mi osobiście mało nowych pojazdów. I sorry ale mówiłem, że mi ich ciężko oceniać. Ale grałem w pierwszego Watch Dogsa.. i mam w planach kupić również For Honor. Które wcale od strony graficznej nei sprawia opadu szczęki, no chyba że grasz na ps3/x360 i nie orientujesz się jak wygląda dzisiejsza grafika. No normalnie aż szkoda strzępić ryja.
https://www.youtube.com/watch?v=xNter0oEYxc
Nie uważam, że to nierealna grafika, uważam, że większość wydawanych przez nich tytułów ulega downgredowi. Skąd wysuwam takie wnioski? Masz filmik, który pokazuje, że to już stało się normą w tej firmie. Więc tak, jesteś łatwowierny jeśli wierzysz ich materiałom przedpremierowym. Dlaczego tym razem, akurat przy WD 2, miałoby być inaczej? Dlaczego tym razem mieliby grę przedstawiać przed premierą taką jaką mają zamiar wypuścić? Masz jakieś informacje, do których nie mam dostępu? Szykuje się jakiś przełom w ich polityce? Jesteś typowym gościem, który daje się dymać producentom takim jak Hello Games od No Man's Sky bo wierzy we wszystko co im naopowiadają na targach i materiałach przedpremierowych. Dzięki temu, że nie patrzysz krytycznie na to co robią, mogą sobie nadal pozwalać na oszukiwanie klientów i downgrade'owanie gier wedle woli.
Do tego naucz się pisać bo ciężko czyta się twoje wypociny.
Co mnie to obchodzi? Napisałem w poście: Niezbyt mogę ich oceniać. To takie trudne do zrozumienia? Informacje do których nie masz dostępu..? No to obejrzyj ostatni materiał tvgry. Gdzie sami o tym prawili. Bądź wpisz sobie w google: Watch Dogs 2 PS4 Gameplay. I sorry... Ale obrażasz moją osobę, bezpodstawnie. Bardzo krytykowałem No Mans Sky i do dziś gry nie nabyłem, to nie mój klimat, to zbyt nudne. Watch Dogsa jedynke ograłem, przez co na dzień dzisiejszy jestem fanem serii, podoba mi się gameplay ot. Jak coś masz do mojego pisania to trudno. I w pełni zdaje sobie sprawę z tego co robili w przeszłości. Tyle że problem mnie dotknął tylko w owym WD. Nigdy nie miałem żadnych zarzutów co do grafiki z Heroes of Might and Magic V. No a to tak ogólnie druga (i ostatnia) gra od nich w jaką grałem. No liznęło mi się też kiedyś Prince of Persia. Kurde zobacz sobie gameplaye z For Honor czy WD2. Nie ma tam żadnej rewelacji. No a że to jedyne gry w które mam zamiar zagrać, może kiedyś Black Flag ogram czy tą nową część o Egipcie. Tak napisałem.. Mnie problem niespecjalnie dotyczy. Więc niespecjalnie będę skakać. Masz z tym jakiś problem? Nie obchodzi mnie ich większość tytułów, bo ich nie kupie, nie dotknę. I wówczas pozbawia się mnie prawa co do oceniania. Nie należę do grona tych co to nie grali a już ocenili. Nawet ten śmieszny Watch Dogs.. Gdyby nie grafika na dalszym planie, czy śmiesznie rozlokowana pogoda w czasie.. Gra byłaby całkiem zdatna dla oka. I jeszcze odnośnie grafiki z drugiej części.. Nie uważam że ją poprawili specjalnie się trudząc, bo to normalny efekt postępu. Przecież od czasów GTA V to ta generacja nigdzie daleko nie uciekła.. Wybacz. Watch Dogs 2 będzie świetną grą.. Czy ci się to podoba czy nie. I nie będzie raczej zaniżać standardów graficznych. Zbyt wiele materiałów wypłynęło bym wątpił. No i nie zaliczam się do ludzi którzy potrafią nienawidzić firmy. Bo prawda jest taka.. Coś ci się nie podoba? To nie kupuj. I nie wmawiaj mi że jestem obojętny co do jakości... Bo to nonsens.
PS. Odpowiem na pytanie.. Dlaczego? Bo to się opłaca marketingowi. I pieniądzu. Temat nie tyczy się wgl twoich płaczków. I nie zapewnia.. że to koniec z downgrade. Bardziej że najbliższe tytuły go ominą. ;)
No i gdzie ten materiał, w którym Gambri i Hed rozmawiają o końcu marki HoMM ??? Wie ktoś??
Vroo dobrze mówi. Ja naprawdę lubiłem Ubi tak do 11 roku i uważałem go za jednego z najlepszych wydawców, który miał jakieś jaja. Rayman Origins, From Dust, GENIALNY Driver San Francisco i Heroesy 6. Nie wiem, co się dzieje z tą firmą od tamtego czasu, ale wcale nie przypomina tego wcześniejszego Ubi. A już wykończenie Might & Magic przelało czarę goryczy. A takie mieli plany do tej marki, że wspomnę o Dark Messiah 2 czy kolejnych RPG...
Może na obecną sytuację wpływa fakt, że zaciekle bronią sie przed przejęciem, a wiadomo, że wtedy każdego dolca trzeba przejrzeć dwa razy. Może jeszcze się odkopią, kto wie?
Ubisoft moim zdaniem słusznie przerabia stare marki. One najczęściej i tak nie mają rynkowej przyszłości, w swojej oryginalnej (nierzadko archaicznej) postaci. Niby zazwyczaj posiadają jakąś tam bazę fanów, ale ta garstka zazwyczaj jest kompletnie niewarta uwagi z biznesowego punktu widzenia. Innymi słowy, nikogo nie obchodzi, że np. 100 tysięcy graczy strzeli focha i zrazi się do dawnego obiektu kultu, skoro w marce drzemie potencjał sprzedaży na poziomie kilku milionów.
Warto też zadać sobie pytanie, co dla marki jest lepsze. Definitywna śmierć, czy podarowanie jej nowego - choć niekoniecznie zgodnego z oczekiwaniem pewnych grup odbiorców - życia? Czasem wychodzi to wybornie (np. Tomb Raider z 2013), a czasem tak sobie (np. Fallout 3 i 4), ale moim zdaniem próbować zawsze warto. Uważam, że lepiej zaryzykować i przegrać, niż całkiem odpuścić i pozwolić marce zdechnąć. Przez takie podejście prawdopodobnie nigdy nie zagramy w nowego Gothica, Stalkera, Half-Life'a, czy Legacy of Kain.
PS. PoP zdechł podobno z powodu zbyt wysokich opłat licencyjnych.