Nie tylko Assassin's Creed!
9 817 wyświetleń
(8:35)
16 czerwca 2015
Ubisoft udowadnia, że szuka swojej drogi i nie bazuje tylko na sandboksach, choć ich też nie zabrakło. Mamy parę eksperymentalnych tytułów (jak przedstawiony na obrazku For Honor), strzelaniny i kontynuację RPG w świecie South Park. Jest dobrze?
Konferencja francuskiego potentata na rynku gier wideo – Ubisoftu – rzecz jasna skoncentrowała się głównie na nowych tytułach tego wydawcy. Nie zabrakło zupełnie nowych, niezapowiedzianych wcześniej marek – jedną z nich jest For Honor, czyli trzecioosobowa gra akcji osadzona w realiach historycznych, mocno przypominająca takie tytuły jak chociażby Chivalry: Medieval Warfare i pozwalająca na rozgrywkę tylko w trybie wieloosobowym. Światło dzienne ujrzała także kolejna gra RPG osadzona w świecie South Park – The Fractured but Whole to kontynuacja świetnie przyjętego South Park: The Stick of Truth. Dostaliśmy także zapowiedź Anno 2205 – nowej odsłony popularnej serii gier strategicznych, ponownie osadzonej w niedalekiej przyszłości. Na konferencji mogliśmy także zobaczyć fragmenty gameplay’u z Assassin’s Creed Syndicate i Tom Clancy’s: The Division – dwóch bardzo oczekiwanych produkcji, które zapewne będą ogromnymi bestsellerami. Doszło także do zapowiedzi nowej odsłony serii Ghost Recon o podtytule Wildlands, która będzie taktyczną strzelaniną, w której akcja będzie prowadzona w kilkuosobowych drużynach. Nie zabrakło także fragmentu rozgrywki z nowej Trackmanii czy też popularnej gry tanecznej Just Dance z numerkiem 2016.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niby te tytuły zapowiadają się świetnie, ale ostatnio Ubi nie budzi zaufania, więc na te szumne zapowiedzi trzeba trochę przymknąć oko i poczekać do premier.
Po ograniu FC 4, Watch Dogsów i ostatniego Asasyna szczerze mam dosyć sandboxów od UBI. Nie dość, że schematy gonią schematy w obrębie jednej, klepanej do bólu serii (Asasyn), to jeszcze brak kreatywności usilnie rozsiewa się do każdej możliwej marki. Wszystkie te tytuły są do siebie bliźniaczo podobne, zmieniają się tylko realia. Durne znajdźki, wieże do synchronizowania, ogromna, pustawa mapa, randomowe eventy, które po godzinie się zna na pamięć, średnia fabuła i misje poboczne robione przez generator. A wszystko pod patronatem downgradeu. Podziękował.
Bez większych nowości :/
Ciężko się słucha takiego stękania i ciągłego yyyy...
Szału nie ma widzę z Ubisoft.
Jprdl, ten Ubi kompletnie nie ma pomysłu na gry, zrobi ładny świat ( Division, nowy Ghost Recon) i zrobi z tego bezsensowne multi, gdzie jedno i to samo się bez sensu robi, zamiast dołożyc starań i stworzyć ciekawego singla w sandboxie oprócz tego multi. Jedyna gra sensowna to nowy AC, ale po ostatniej częsci znudziła mnie ta seria już kompletnie
Z Ubisoftem ostatnio to jest tak, że zapowiadają ciekawe gry, z których później wychodzą średnie i niedopracowane tytuły. Podchodzę do tych produkcji rozsądnie i tylko premiery zweryfikują, czy warto w to zainwestować jakiekolwiek pieniądze.
The Division wizualnie mi sie podoba, wyglada jakby kryła niezłą post-apo historie, ale... Jak wspomnial przedmowca - znowu tylko multi i coop? Nie rozumiem dlaczego wydawcy ZMUSZAJĄ graczy do tego typu zabaw.. Chciałbym przezyc historie, a nie ... Wspólpracowac to musze w pracy, w domu chce czegos innego.. Zreszta jak mowi przyslowie, umiesz liczyc, licz na siebie.
Same gry multi i coopy ;/
Do czego to doszło ze jedyną gra od ubisoftu jest Assassin Creed.
Po zapoznaniu się z zaprezentowanymi przez Ubi materiałami, mam dokładnie takie same przemyślenia jak Krystian... Ogólnie jest nadzieja na parę ciekawych tytułów, ale przysłowiowej dupy mi nie urwało i na pewno na nic nie będę się napalał.
W The Division widzę dość duży downgrade w porównaniu do ich pierwszych materiałów. Historia będzie jak z Watch Dogs. Kolejna ich nowa gra Ghost Recon wygląda jak The Division sprzed 2 lat tylko ,że na pustyni - na kolejnym E3 zobaczymy tą gre po downgrejdzie.
Moim zdaniem wszystkie ich gry wyglądają fajnie tylko na pierwszych zwiastunach, z kolei fabularnie wszystkie są nudne i robione na jedno kopyto. Na pewno mnie nie kupili.