Nie tylko Assassin's Creed!
9 858 wyświetleń
(8:35)
16 czerwca 2015
Ubisoft udowadnia, że szuka swojej drogi i nie bazuje tylko na sandboksach, choć ich też nie zabrakło. Mamy parę eksperymentalnych tytułów (jak przedstawiony na obrazku For Honor), strzelaniny i kontynuację RPG w świecie South Park. Jest dobrze?
Konferencja francuskiego potentata na rynku gier wideo – Ubisoftu – rzecz jasna skoncentrowała się głównie na nowych tytułach tego wydawcy. Nie zabrakło zupełnie nowych, niezapowiedzianych wcześniej marek – jedną z nich jest For Honor, czyli trzecioosobowa gra akcji osadzona w realiach historycznych, mocno przypominająca takie tytuły jak chociażby Chivalry: Medieval Warfare i pozwalająca na rozgrywkę tylko w trybie wieloosobowym. Światło dzienne ujrzała także kolejna gra RPG osadzona w świecie South Park – The Fractured but Whole to kontynuacja świetnie przyjętego South Park: The Stick of Truth. Dostaliśmy także zapowiedź Anno 2205 – nowej odsłony popularnej serii gier strategicznych, ponownie osadzonej w niedalekiej przyszłości. Na konferencji mogliśmy także zobaczyć fragmenty gameplay’u z Assassin’s Creed Syndicate i Tom Clancy’s: The Division – dwóch bardzo oczekiwanych produkcji, które zapewne będą ogromnymi bestsellerami. Doszło także do zapowiedzi nowej odsłony serii Ghost Recon o podtytule Wildlands, która będzie taktyczną strzelaniną, w której akcja będzie prowadzona w kilkuosobowych drużynach. Nie zabrakło także fragmentu rozgrywki z nowej Trackmanii czy też popularnej gry tanecznej Just Dance z numerkiem 2016.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Niby te tytuły zapowiadają się świetnie, ale ostatnio Ubi nie budzi zaufania, więc na te szumne zapowiedzi trzeba trochę przymknąć oko i poczekać do premier.
Po ograniu FC 4, Watch Dogsów i ostatniego Asasyna szczerze mam dosyć sandboxów od UBI. Nie dość, że schematy gonią schematy w obrębie jednej, klepanej do bólu serii (Asasyn), to jeszcze brak kreatywności usilnie rozsiewa się do każdej możliwej marki. Wszystkie te tytuły są do siebie bliźniaczo podobne, zmieniają się tylko realia. Durne znajdźki, wieże do synchronizowania, ogromna, pustawa mapa, randomowe eventy, które po godzinie się zna na pamięć, średnia fabuła i misje poboczne robione przez generator. A wszystko pod patronatem downgradeu. Podziękował.
Bez większych nowości :/
Ciężko się słucha takiego stękania i ciągłego yyyy...
Szału nie ma widzę z Ubisoft.
Jprdl, ten Ubi kompletnie nie ma pomysłu na gry, zrobi ładny świat ( Division, nowy Ghost Recon) i zrobi z tego bezsensowne multi, gdzie jedno i to samo się bez sensu robi, zamiast dołożyc starań i stworzyć ciekawego singla w sandboxie oprócz tego multi. Jedyna gra sensowna to nowy AC, ale po ostatniej częsci znudziła mnie ta seria już kompletnie
Z Ubisoftem ostatnio to jest tak, że zapowiadają ciekawe gry, z których później wychodzą średnie i niedopracowane tytuły. Podchodzę do tych produkcji rozsądnie i tylko premiery zweryfikują, czy warto w to zainwestować jakiekolwiek pieniądze.
The Division wizualnie mi sie podoba, wyglada jakby kryła niezłą post-apo historie, ale... Jak wspomnial przedmowca - znowu tylko multi i coop? Nie rozumiem dlaczego wydawcy ZMUSZAJĄ graczy do tego typu zabaw.. Chciałbym przezyc historie, a nie ... Wspólpracowac to musze w pracy, w domu chce czegos innego.. Zreszta jak mowi przyslowie, umiesz liczyc, licz na siebie.
Same gry multi i coopy ;/
Do czego to doszło ze jedyną gra od ubisoftu jest Assassin Creed.
Po zapoznaniu się z zaprezentowanymi przez Ubi materiałami, mam dokładnie takie same przemyślenia jak Krystian... Ogólnie jest nadzieja na parę ciekawych tytułów, ale przysłowiowej dupy mi nie urwało i na pewno na nic nie będę się napalał.
W The Division widzę dość duży downgrade w porównaniu do ich pierwszych materiałów. Historia będzie jak z Watch Dogs. Kolejna ich nowa gra Ghost Recon wygląda jak The Division sprzed 2 lat tylko ,że na pustyni - na kolejnym E3 zobaczymy tą gre po downgrejdzie.
Moim zdaniem wszystkie ich gry wyglądają fajnie tylko na pierwszych zwiastunach, z kolei fabularnie wszystkie są nudne i robione na jedno kopyto. Na pewno mnie nie kupili.