Wirtualna rzeczywistość po raz kolejny prosto z gamescomu 2014.
16 187 wyświetleń
(7:23)
18 sierpnia 2014
Hed stwierdził, że SUPERHOT na Oculusie to jak uderzanie młotkiem w czaszkę. O co mu chodziło? Przekonajcie się: na gamescomie dopchaliśmy się do najnowszej wersji Oculus Rifta, poszerzonej chociażby o śledzącą nasze ruchy kamerkę. Pogibaliśmy się, porozglądaliśmy się i pograliśmy. Oto wrażenia.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Superhot może nie wygląda superhot, ale gra ma jakiś tam potencjał to wielokrotnego jej powtarzania.
Fajnie to wygląda - zarówno gra jak i Oculus! ;)
Jeszcze trochę i zrobią Nervegeara i Pokemony mmo :D
Gralem w ta sama gierke na Oculusa na gamescomie. Dla mnie bylo to pierwsze spotkanie z ta technologia. Kilka spostrzezen z mojej strony.
- Czarna siatka jest troche denerwujaca, na poczatku nawet powiedzalem obsludze ze obraz jest nie ostry, co ciekawe po chwili grania juz tego sie tak nie zauwaza. Artefakty w tak prostej graficznie grze to już przesada.
- Oculus na glowie jakos tak naturalnie lezy, nie przeszkadza, nie jest ciezki
- Gierka troche nudna, mogli się bardzej postarac – jakas dzungla z odglosami i przestrzennym dzwiekiem to by było cos, ale chyba nie sa na to gotowi. (albo taka Lara Croft z widokiem z oczu)
Na koniec gdy już cie informuja klepaniem, ze czas skonczyc to wiedzac ze siedze obok stolika automatycznie popatrzalem się w tamta strone żeby pada odlozyc i zdziwilem się, ze tam dalej jest podloga z gry. Mysle ze samo to duzo mowi o tej technologi, bez swietnej grafiki swiat potrafi wciagnac tak, ze szybko zaczynamy go traktowac jak wlasny.
Ale pierdolamenta w tych komentarzach tutaj pod filmem......WIRTUALNA RZECZYWISTOSC I GRANIE W TYM TO PRZYSZLOSC GAMINGU......I NIE TYLKO. TO W FORMIE JAKA MOGLABY BYC TO JEST MEGA, ALBO BYCIE W WIRTUALNYM SWIECIE I ŁAZENIE PO NIM
niczym w sao
Mi się oculus podoba. Myślę że to może być bardzo fajne przeżycie poczuć się jak w grze :) Szczególnie że ETS 2 ma jego obsługę :P Czekam na oficjalną premierę.
Nie wiem, czy ta cała wirtualna rzeczywistość wypali. To jest jednak już taki wyższy poziom skupienia się na grze. Osobiście lubię sobie poprzeglądać net, jak gram na konsoli, albo oglądać jakiś film, jak gram na PC. Tutaj to będzie niemożliwe. W każdym razie zobaczymy, czy gracze się do tego przekonają.