Wirtualna rzeczywistość po raz kolejny prosto z gamescomu 2014.
16 069 wyświetleń
(7:23)
18 sierpnia 2014
Hed stwierdził, że SUPERHOT na Oculusie to jak uderzanie młotkiem w czaszkę. O co mu chodziło? Przekonajcie się: na gamescomie dopchaliśmy się do najnowszej wersji Oculus Rifta, poszerzonej chociażby o śledzącą nasze ruchy kamerkę. Pogibaliśmy się, porozglądaliśmy się i pograliśmy. Oto wrażenia. (4746)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Superhot może nie wygląda superhot, ale gra ma jakiś tam potencjał to wielokrotnego jej powtarzania.
Gralem w ta sama gierke na Oculusa na gamescomie. Dla mnie bylo to pierwsze spotkanie z ta technologia. Kilka spostrzezen z mojej strony.
- Czarna siatka jest troche denerwujaca, na poczatku nawet powiedzalem obsludze ze obraz jest nie ostry, co ciekawe po chwili grania juz tego sie tak nie zauwaza. Artefakty w tak prostej graficznie grze to już przesada.
- Oculus na glowie jakos tak naturalnie lezy, nie przeszkadza, nie jest ciezki
- Gierka troche nudna, mogli się bardzej postarac – jakas dzungla z odglosami i przestrzennym dzwiekiem to by było cos, ale chyba nie sa na to gotowi. (albo taka Lara Croft z widokiem z oczu)
Na koniec gdy już cie informuja klepaniem, ze czas skonczyc to wiedzac ze siedze obok stolika automatycznie popatrzalem się w tamta strone żeby pada odlozyc i zdziwilem się, ze tam dalej jest podloga z gry. Mysle ze samo to duzo mowi o tej technologi, bez swietnej grafiki swiat potrafi wciagnac tak, ze szybko zaczynamy go traktowac jak wlasny.
Ale pierdolamenta w tych komentarzach tutaj pod filmem......WIRTUALNA RZECZYWISTOSC I GRANIE W TYM TO PRZYSZLOSC GAMINGU......I NIE TYLKO. TO W FORMIE JAKA MOGLABY BYC TO JEST MEGA, ALBO BYCIE W WIRTUALNYM SWIECIE I ŁAZENIE PO NIM
niczym w sao
Mi się oculus podoba. Myślę że to może być bardzo fajne przeżycie poczuć się jak w grze :) Szczególnie że ETS 2 ma jego obsługę :P Czekam na oficjalną premierę.
Nie wiem, czy ta cała wirtualna rzeczywistość wypali. To jest jednak już taki wyższy poziom skupienia się na grze. Osobiście lubię sobie poprzeglądać net, jak gram na konsoli, albo oglądać jakiś film, jak gram na PC. Tutaj to będzie niemożliwe. W każdym razie zobaczymy, czy gracze się do tego przekonają.
To jest w dalszym ciągu wersja developerska do testów. O tym trzeba pamiętać że w przyszłości będzie tylko lepiej. Myślę że twórcy na pewno uporają się z największymi bolączkami m.in. z "black grid" :)
Jak dla mnie cały ten "Oculus" to słaby gadżet dla graczy. Ale wiadomo jakiś to krok do przodu jest, ale ja w tym czymś nie grał bym.