Dailymotion
Tvgry na Youtube

196

Tydzień z GTA - Druga część legendy

GTA 2 na tapecie.

27 010 wyświetleń

(15:27)

10 września 2013

Tym razem przyjrzeliśmy się bliżej drugiej części Grand Theft Auto. Jak rozwijała się znana seria na przestrzeni lat? GTA 2 stanowiło istotny kamień milowy w historii marki. (3697)

Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2

PC PlayStation
Data wydania: 22 października 1999
Grand Theft Auto 2 - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

7.8

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-10-13 11:36

Pamiętam jak kolega przez ogromny połać czasu szukał w II czołgu , ale w końcu mu się udało ! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-09-16 20:40

Pamiętam, jak grałem w 'dwójkę', ale dopiero od GTA III zaczęła się zajawka na serie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
👍
Generał 90
2013-09-16 16:41

Klasyk, część druga oczywiście ciekawsza i bardziej rozbudowana, chociaż tak naprawdę wciągnęła mnie dopiero 3 i vice city:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mikros
Konsul 104
2013-09-11 20:59

Pierwsza gra jaką odpaliłem na pierwszym w 100% moim kompie;) Ogromne 17 calowe cudo a na nim GTA2...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-09-11 18:37

Genialna gra ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 44
2013-09-11 14:53

Jak można pomylić rosyjską mafię z yakuzą? Poza tym ten "czerwony ziomek", który nas goni to złodziej. Można się domyślić po tym jak krzyczy "gimme your wallet!" i ubywa nam pieniędzy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2013-09-11 14:50

Szkoda, że nie pokazaliście grupy elvisów, którzy zawsze chodzili chodnikiem i śpiewali :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-09-11 14:43

Nie wiem, czy ktoś zwrócił uwagę na nazwę warsztatu, w którym przemalowuje się samochody, w ok. 5:40. "Max Paynt"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 2
2013-09-11 14:33

Chciałem pójść za tym, co mówiliście o możliwości pobrania gry za darmo, niestety jednak strona Rockstar informuje mnie, iż ściągnięcie GTA II oraz GTA I jest w tej chwili niemożliwe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-09-10 23:55

Zróbcie live stream z premiery gta V 17 września jak pierwszy raz włączacie i ogrywacie od samego początku PLS :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2013-09-10 22:41

Co najbardziej zapamiętałem w GTA 2, to umieszczony czołg, centralnie w prawym dolnym rogu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 30
2013-09-10 22:10

Proponuje w następnych odsłonach "Tydzień z GTA" najpierw nagrać materiał, a potem dodać komentarz, bo latania z lewa na prawo i na zmianę jest słabe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
👍
Generał 58
2013-09-10 21:53

GTA 2 to moja pierwsza gra z serii Grand Theft Auto z którą miałem styczność, i muszę przyznać że bardzo ciepło wspominam długie godziny które przy niej spędziłem. Na ówczesne czasy była to produkcja jedyna w swoim rodzaju.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2013-09-10 21:38

niestety nie grałem w tę część, wielka szkoda bo wygląda o wiele lepiej od jedynki pod każdym względem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 35
2013-09-10 21:14

Przypominam wszystkim, że gra jest świetna, ciągle w nią gram! oraz co najważniejsze....JEST ZA DARMO!!!!!!!!!!! Można ja pobrać za free ze stronki rockstara!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 132
2013-09-10 20:54

Gwoli ścisłości "fioletowi" to Yakuza ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2013-09-10 20:06

@Persecuted - Też zapamiętałem tą misję najlepiej. Najbardziej jednak mi się podobało drugie miasto, gdzie byli psychopatyczni zieloni i szaleni naukowcy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Pretorianin 49
2013-09-10 20:05

Bardzo fajny materiał :) Chyba mój ulubiony duet robiący gramy! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 17
2013-09-10 20:03

@miki1000 Oni dodatków nie komentują tylko full versions

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 49
2013-09-10 19:35

Ah oglądając te filmiki z kolejnych części serii czuć, że zbliża się COŚ wielkiego. Jeszcze 6 dni i kilka godzin!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
adam11$13
Legend 139
2013-09-10 18:25

Dwójka to dla mnie chyba jedna z najbardziej sentymentalnych gier :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 20
2013-09-10 18:23

A gdzie Gta LONDON

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr.B-F
Generał 107
2013-09-10 18:11

stary hicior kafejek internetowych:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Chorąży 31
2013-09-10 17:58

Zapomnieliście wspomnieć o bardzo nowatorskiej jak na dzisiejsze czasy, możliwości bekania i puszczania bąków. To była jedyna część GTA w której można był "komunikować się" z przechodniami za pomocą gazów ustrojowych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 164
2013-09-10 17:53

Mnie utkwiła w pamięci jedna misja dla ruskich. Trzeba było ukraść autobus, naładować ludzi zgarniając ich z przystanków a potem... wywieźć do fabryki hot-dogów. Tak rosyjska mafia walczyła z głodem w swoich szeregach ;]. Czarny humor dopisywał R* już wtedy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 67
2013-09-10 17:22

ruska mafia jest w trzecim mieście...ci fioletowi w pierwszym to Yakuza :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-09-10 17:07

Dwójka była ciekawa choć bez szału, ogólnie myślę że gdyby nie odsłony od trójki w górę czyli że seria skończyłaby się na dwójce to dziś nikt by jej nie pamiętał.
Tak ogólnie patrzę że do czasów trójki sukces tej serii to było w dużej mierze kwestia wielu przypadków, co jak ostatecznie wyszło myślę, że każdy gracz wie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2013-09-10 16:12

oj naparzało się naparzało się... klimat dobry...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sp33dy
Konsul 87
2013-09-10 16:05

Montowanie bomb do samochodów było także w GTA 1 i potem w London.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl