GTA 2 na tapecie.
27 028 wyświetleń
(15:27)
10 września 2013
Tym razem przyjrzeliśmy się bliżej drugiej części Grand Theft Auto. Jak rozwijała się znana seria na przestrzeni lat? GTA 2 stanowiło istotny kamień milowy w historii marki. (3697)
GRYOnline
Gracze
Steam
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Pamiętam jak kolega przez ogromny połać czasu szukał w II czołgu , ale w końcu mu się udało ! :D
Pamiętam, jak grałem w 'dwójkę', ale dopiero od GTA III zaczęła się zajawka na serie :)
Klasyk, część druga oczywiście ciekawsza i bardziej rozbudowana, chociaż tak naprawdę wciągnęła mnie dopiero 3 i vice city:D
Pierwsza gra jaką odpaliłem na pierwszym w 100% moim kompie;) Ogromne 17 calowe cudo a na nim GTA2...
Jak można pomylić rosyjską mafię z yakuzą? Poza tym ten "czerwony ziomek", który nas goni to złodziej. Można się domyślić po tym jak krzyczy "gimme your wallet!" i ubywa nam pieniędzy.
Szkoda, że nie pokazaliście grupy elvisów, którzy zawsze chodzili chodnikiem i śpiewali :>
Nie wiem, czy ktoś zwrócił uwagę na nazwę warsztatu, w którym przemalowuje się samochody, w ok. 5:40. "Max Paynt"
Zróbcie live stream z premiery gta V 17 września jak pierwszy raz włączacie i ogrywacie od samego początku PLS :)
Co najbardziej zapamiętałem w GTA 2, to umieszczony czołg, centralnie w prawym dolnym rogu.
GTA 2 to moja pierwsza gra z serii Grand Theft Auto z którą miałem styczność, i muszę przyznać że bardzo ciepło wspominam długie godziny które przy niej spędziłem. Na ówczesne czasy była to produkcja jedyna w swoim rodzaju.
niestety nie grałem w tę część, wielka szkoda bo wygląda o wiele lepiej od jedynki pod każdym względem
@Persecuted - Też zapamiętałem tą misję najlepiej. Najbardziej jednak mi się podobało drugie miasto, gdzie byli psychopatyczni zieloni i szaleni naukowcy :)
@miki1000 Oni dodatków nie komentują tylko full versions
Ah oglądając te filmiki z kolejnych części serii czuć, że zbliża się COŚ wielkiego. Jeszcze 6 dni i kilka godzin!!!!
Dwójka to dla mnie chyba jedna z najbardziej sentymentalnych gier :)
stary hicior kafejek internetowych:D
Zapomnieliście wspomnieć o bardzo nowatorskiej jak na dzisiejsze czasy, możliwości bekania i puszczania bąków. To była jedyna część GTA w której można był "komunikować się" z przechodniami za pomocą gazów ustrojowych.
Mnie utkwiła w pamięci jedna misja dla ruskich. Trzeba było ukraść autobus, naładować ludzi zgarniając ich z przystanków a potem... wywieźć do fabryki hot-dogów. Tak rosyjska mafia walczyła z głodem w swoich szeregach ;]. Czarny humor dopisywał R* już wtedy.
Dwójka była ciekawa choć bez szału, ogólnie myślę że gdyby nie odsłony od trójki w górę czyli że seria skończyłaby się na dwójce to dziś nikt by jej nie pamiętał.
Tak ogólnie patrzę że do czasów trójki sukces tej serii to było w dużej mierze kwestia wielu przypadków, co jak ostatecznie wyszło myślę, że każdy gracz wie.
oj naparzało się naparzało się... klimat dobry...
Montowanie bomb do samochodów było także w GTA 1 i potem w London.