Tu dodamy, tam odejmiemy...
26 597 wyświetleń
(15:08)
4 września 2014
Powyższe zdanie obrazuje nie tylko proces kreowania swojego Sima. Czwartą odsłonę części dotknął bowiem dziwny zabieg - choć autorzy zdecydowali się dodać różne elementy, z niewiadomych powodów odjęli te, które po ostatniej części wydawały się pewniakami. Zobaczcie, jak to wygląda na przykładzie tworzenia postaci, czyli słynnego "Create a Sim".
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
To jest tak samo dla mnie śmieszne, żeby nie móc ufarbować ciuchów na taki kolor jaki się chcę, tylko są jakieś durne ograniczenia...
Kreator nie wygląda tak źle, natomiast paleta kolorów to jakaś kpina... Na plus na pewno funkcja społecznościowa i importowanie postaci stworzonych przez innych graczy.
Jest bardzo fajny ten kreator.
Mimo dziwnych ograniczeń kreator tworzenia simów jest całkiem niezły. Spokojnie można stworzyć takiego sima jak się chce! ;)
12:55 - właśnie trafiłeś w to co chce zrobić EA ;) Po co dawać do gry baseny, jak można je sprzedać w DLC np. aquapark, po co dawać do gry małe dzieci skoro można je dodać w DLC np. dorastanie, bo co dodawać kolory ubrań, skoro można tą opcję sprzedać w DLC - np. kolorowe życie - opcji jest wiele i EA zna wiele sposobów by powycinać z gry wszystko co się da, po to by sprzedać to w DLC. Wytną coś z gry, potem dadzą to jako DLC o chwytliwej nazwie i wszyscy już się na to rzucają napychają kieszenie korpoludkom z EA. Niedługo wszystkie gry będą pocięte i trzeba będzie wkupić masę DLC o wartości wielokrotnie przekraczającą cenę podstawki, by gra była pełnowartościowa !!!
Takie chciwe praktyki które stosuje EA niszczą branżę gier, kiedyś o czymś takim jak DLC nie słyszeliśmy, a teraz to norma - EA ponadto specjalizuje się w wymuszaniu zakupu tych DLC - min. dodając przegięte bronie w DLC do Battlefield 4 - kupisz DLC i masz przewagę nad tymi co jego nie kupili - takie ukryte praktyki pay-to-win !!!
Na temat samej gry się nie wypowiadam bo jej nigdy nie rozumiałem i nie zrozumiem ( prowadzenie "drugiego życia" ) ale generalnie muszę powiedzieć, że twórcy są arcymistrzami w zarabianiu na ciągle tym samym. Żadna tam nudna FIFA której jest 15-sta część. Simsy i nowe bluzeczki i meble za 50 złoty w dodatku biją wszystko na pysk :).
Wbrew pozorom nie piszę tego złośliwie, każdy wydaje kasę na co chcę - ja na przykład uwielbiam oskryptowane kampanie w CoDach i jak stanieją to kupuję następne.
Predi
Lepiej się nie nastawiaj, bo pokazali jedyny element w którym widać postęp w stosunku do poprzedniej części. Kreator postaci. Reszta to krok do tyłu.
Chyba źle zemną ,powoli zaczynam się nakręcać na tą część ;)
Kiedy recenzja i kto się nią zajmuje?
Kacper przeciez Ty masz blond włosy xD
Gra musi być teraz słaba i beznadziejna, po to żeby mogli wydać 30 dodatków.