Tu dodamy, tam odejmiemy...
26 473 wyświetlenia
(15:08)
4 września 2014
Powyższe zdanie obrazuje nie tylko proces kreowania swojego Sima. Czwartą odsłonę części dotknął bowiem dziwny zabieg - choć autorzy zdecydowali się dodać różne elementy, z niewiadomych powodów odjęli te, które po ostatniej części wydawały się pewniakami. Zobaczcie, jak to wygląda na przykładzie tworzenia postaci, czyli słynnego "Create a Sim".
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
To jest tak samo dla mnie śmieszne, żeby nie móc ufarbować ciuchów na taki kolor jaki się chcę, tylko są jakieś durne ograniczenia...
Kreator nie wygląda tak źle, natomiast paleta kolorów to jakaś kpina... Na plus na pewno funkcja społecznościowa i importowanie postaci stworzonych przez innych graczy.
Jest bardzo fajny ten kreator.
Mimo dziwnych ograniczeń kreator tworzenia simów jest całkiem niezły. Spokojnie można stworzyć takiego sima jak się chce! ;)
12:55 - właśnie trafiłeś w to co chce zrobić EA ;) Po co dawać do gry baseny, jak można je sprzedać w DLC np. aquapark, po co dawać do gry małe dzieci skoro można je dodać w DLC np. dorastanie, bo co dodawać kolory ubrań, skoro można tą opcję sprzedać w DLC - np. kolorowe życie - opcji jest wiele i EA zna wiele sposobów by powycinać z gry wszystko co się da, po to by sprzedać to w DLC. Wytną coś z gry, potem dadzą to jako DLC o chwytliwej nazwie i wszyscy już się na to rzucają napychają kieszenie korpoludkom z EA. Niedługo wszystkie gry będą pocięte i trzeba będzie wkupić masę DLC o wartości wielokrotnie przekraczającą cenę podstawki, by gra była pełnowartościowa !!!
Takie chciwe praktyki które stosuje EA niszczą branżę gier, kiedyś o czymś takim jak DLC nie słyszeliśmy, a teraz to norma - EA ponadto specjalizuje się w wymuszaniu zakupu tych DLC - min. dodając przegięte bronie w DLC do Battlefield 4 - kupisz DLC i masz przewagę nad tymi co jego nie kupili - takie ukryte praktyki pay-to-win !!!
Na temat samej gry się nie wypowiadam bo jej nigdy nie rozumiałem i nie zrozumiem ( prowadzenie "drugiego życia" ) ale generalnie muszę powiedzieć, że twórcy są arcymistrzami w zarabianiu na ciągle tym samym. Żadna tam nudna FIFA której jest 15-sta część. Simsy i nowe bluzeczki i meble za 50 złoty w dodatku biją wszystko na pysk :).
Wbrew pozorom nie piszę tego złośliwie, każdy wydaje kasę na co chcę - ja na przykład uwielbiam oskryptowane kampanie w CoDach i jak stanieją to kupuję następne.
Predi
Lepiej się nie nastawiaj, bo pokazali jedyny element w którym widać postęp w stosunku do poprzedniej części. Kreator postaci. Reszta to krok do tyłu.
Chyba źle zemną ,powoli zaczynam się nakręcać na tą część ;)
Kiedy recenzja i kto się nią zajmuje?
Kacper przeciez Ty masz blond włosy xD
Gra musi być teraz słaba i beznadziejna, po to żeby mogli wydać 30 dodatków.
Nie powiem, ale ciekawe te simsy są :)