Tu dodamy, tam odejmiemy...
26 411 wyświetleń
(15:08)
4 września 2014
Powyższe zdanie obrazuje nie tylko proces kreowania swojego Sima. Czwartą odsłonę części dotknął bowiem dziwny zabieg - choć autorzy zdecydowali się dodać różne elementy, z niewiadomych powodów odjęli te, które po ostatniej części wydawały się pewniakami. Zobaczcie, jak to wygląda na przykładzie tworzenia postaci, czyli słynnego "Create a Sim". (4784)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Kreator nie wygląda tak źle, natomiast paleta kolorów to jakaś kpina... Na plus na pewno funkcja społecznościowa i importowanie postaci stworzonych przez innych graczy.
12:55 - właśnie trafiłeś w to co chce zrobić EA ;) Po co dawać do gry baseny, jak można je sprzedać w DLC np. aquapark, po co dawać do gry małe dzieci skoro można je dodać w DLC np. dorastanie, bo co dodawać kolory ubrań, skoro można tą opcję sprzedać w DLC - np. kolorowe życie - opcji jest wiele i EA zna wiele sposobów by powycinać z gry wszystko co się da, po to by sprzedać to w DLC. Wytną coś z gry, potem dadzą to jako DLC o chwytliwej nazwie i wszyscy już się na to rzucają napychają kieszenie korpoludkom z EA. Niedługo wszystkie gry będą pocięte i trzeba będzie wkupić masę DLC o wartości wielokrotnie przekraczającą cenę podstawki, by gra była pełnowartościowa !!!
Takie chciwe praktyki które stosuje EA niszczą branżę gier, kiedyś o czymś takim jak DLC nie słyszeliśmy, a teraz to norma - EA ponadto specjalizuje się w wymuszaniu zakupu tych DLC - min. dodając przegięte bronie w DLC do Battlefield 4 - kupisz DLC i masz przewagę nad tymi co jego nie kupili - takie ukryte praktyki pay-to-win !!!
Na temat samej gry się nie wypowiadam bo jej nigdy nie rozumiałem i nie zrozumiem ( prowadzenie "drugiego życia" ) ale generalnie muszę powiedzieć, że twórcy są arcymistrzami w zarabianiu na ciągle tym samym. Żadna tam nudna FIFA której jest 15-sta część. Simsy i nowe bluzeczki i meble za 50 złoty w dodatku biją wszystko na pysk :).
Wbrew pozorom nie piszę tego złośliwie, każdy wydaje kasę na co chcę - ja na przykład uwielbiam oskryptowane kampanie w CoDach i jak stanieją to kupuję następne.
Kiedy recenzja i kto się nią zajmuje?
Kacper przeciez Ty masz blond włosy xD