Tu dodamy, tam odejmiemy...
26 655 wyświetleń
(15:08)
4 września 2014
Powyższe zdanie obrazuje nie tylko proces kreowania swojego Sima. Czwartą odsłonę części dotknął bowiem dziwny zabieg - choć autorzy zdecydowali się dodać różne elementy, z niewiadomych powodów odjęli te, które po ostatniej części wydawały się pewniakami. Zobaczcie, jak to wygląda na przykładzie tworzenia postaci, czyli słynnego "Create a Sim".
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
To jest tak samo dla mnie śmieszne, żeby nie móc ufarbować ciuchów na taki kolor jaki się chcę, tylko są jakieś durne ograniczenia...
Kreator nie wygląda tak źle, natomiast paleta kolorów to jakaś kpina... Na plus na pewno funkcja społecznościowa i importowanie postaci stworzonych przez innych graczy.
Jest bardzo fajny ten kreator.
Mimo dziwnych ograniczeń kreator tworzenia simów jest całkiem niezły. Spokojnie można stworzyć takiego sima jak się chce! ;)
12:55 - właśnie trafiłeś w to co chce zrobić EA ;) Po co dawać do gry baseny, jak można je sprzedać w DLC np. aquapark, po co dawać do gry małe dzieci skoro można je dodać w DLC np. dorastanie, bo co dodawać kolory ubrań, skoro można tą opcję sprzedać w DLC - np. kolorowe życie - opcji jest wiele i EA zna wiele sposobów by powycinać z gry wszystko co się da, po to by sprzedać to w DLC. Wytną coś z gry, potem dadzą to jako DLC o chwytliwej nazwie i wszyscy już się na to rzucają napychają kieszenie korpoludkom z EA. Niedługo wszystkie gry będą pocięte i trzeba będzie wkupić masę DLC o wartości wielokrotnie przekraczającą cenę podstawki, by gra była pełnowartościowa !!!
Takie chciwe praktyki które stosuje EA niszczą branżę gier, kiedyś o czymś takim jak DLC nie słyszeliśmy, a teraz to norma - EA ponadto specjalizuje się w wymuszaniu zakupu tych DLC - min. dodając przegięte bronie w DLC do Battlefield 4 - kupisz DLC i masz przewagę nad tymi co jego nie kupili - takie ukryte praktyki pay-to-win !!!
Na temat samej gry się nie wypowiadam bo jej nigdy nie rozumiałem i nie zrozumiem ( prowadzenie "drugiego życia" ) ale generalnie muszę powiedzieć, że twórcy są arcymistrzami w zarabianiu na ciągle tym samym. Żadna tam nudna FIFA której jest 15-sta część. Simsy i nowe bluzeczki i meble za 50 złoty w dodatku biją wszystko na pysk :).
Wbrew pozorom nie piszę tego złośliwie, każdy wydaje kasę na co chcę - ja na przykład uwielbiam oskryptowane kampanie w CoDach i jak stanieją to kupuję następne.
Predi
Lepiej się nie nastawiaj, bo pokazali jedyny element w którym widać postęp w stosunku do poprzedniej części. Kreator postaci. Reszta to krok do tyłu.
Chyba źle zemną ,powoli zaczynam się nakręcać na tą część ;)
Kiedy recenzja i kto się nią zajmuje?
Kacper przeciez Ty masz blond włosy xD
Gra musi być teraz słaba i beznadziejna, po to żeby mogli wydać 30 dodatków.