Dailymotion
Tvgry na Youtube

208

Twórcy Two Worlds i Raven’s Cry zbankrutowali. FLESZ – 7 maja 2015

Reality Pump, D4, Zynga, Oculus Rift, EVE Online, World of Warcraft.

8 233 wyświetlenia

(3:06)

7 maja 2015

Jeden z bardziej kultowych polskich deweloperów – Reality Pump – zbankrutował. Tak przynajmniej twierdzą źródła powołujące się na wypowiedzi pracowników firmy. We Fleszu mówimy też o grach D4, EVE Online, czy World of Warcraft. (5352)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Junior 4
2015-05-19 10:22

moim zdaniem to normalka ze zbankrutowali po ostatniej grze Ravens cry gra ponizej Zera na kazdym kroku niedociagniecia tragedia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-05-11 20:51

Ciekawy FLESZ! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 67
2015-05-08 11:51

[7] niby chyba coś ok 50-60zł, ale na trialu możesz spokojnie zarobić na plexa i nie płacić nic. Dla tych którzy się rzucą i powiedzą, że nie dasz rady zarobić nową postacią w miesiąc powiem tylko...FW panowie...FW a i w tydzień bez problemów zarobisz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 28
2015-05-08 03:26

@FanVonRoheds jeśli chciałeś napisać że dla mnie gry są za trudne czy że jestem za głupi na gry to się mylisz
już Ci tłumaczę zagadnienie miałem zadanie dolecenia do jakegoś transmitera przy którym skakało się gdzieś tam
w odległe miejsce gdy byłem blisko klikałem stosowny przycisk i wyskakiwał mi błąd lub moja kapsuła leciała w inne miejsce więc to nie moja wina nawet x Rebirth jest dla mnie bardziej przystępne a jest praktycznie niegrywalne więc coś w tym jest..
hmm ale możesz mieć racje może tak było że to jakiś bląd był nie wiem a że uzależnia ? nie ma sprawy grałbym latami w jakiegoś space sima tylko ten pier....... abonament ile miesięcznie trzeba bulić by grać w tą grę ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
Centurion 23
2015-05-07 19:25

Roo23th może za trudna gra??EVE czasem ma problemy jak wprowadzają jakieś patche ... a nie tylko Ty poległeś na tutorialu ... niestety gra wymaga myślenia lub pomocy jakiegoś weterana ... a jest ich masa ... jedyny problem że za bardzo uzależnia ... mi się udało wydostać tylko przez problemy z netem :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-05-07 19:23

Szkoda, że akurat polskie studio zbankrutowało :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2015-05-07 17:00

00:20 Co to są problemy strukturalne? Przecież to mowa-trawa. Nic nie znaczy... No chyba, że struktura ścian im siada :)

01:20 18% pracowników Zyngi to 364 osoby. $100 000 000 oszczędności na 364 osobach??? To ile oni zarabiają i gdzie pracują? W wynajmowanym pałacu Rothschilda? Chłopie, albo mów po prostu o cięciach, albo podawaj ścisłe informacje. Bo tak to jest to tylko bełkot... Zynga na zwolnieniach zaoszczędzi 45 mln. Oprócz tego firma przeprowadzi także inne cięcia kosztów i ma nadzieję w SUMIE zaoszczędzić 100 milionów dolarów.

Reasumując: Tak naprawdę nikogo nie interesują dokładne dane, ale jeśli już coś przytaczasz, rób to solidnie, nie wybiórczo albo wstawiając jakieś słowa wytrychy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 28
2015-05-07 15:16

powiem tak co do EVE online ? skusilem sie zalozylem konto i odpadlem nie wiem na pierwszej misji ?
to byl chyba samouczek kazali mi do pewnego miejsca poleciec i stamtąd mialem sie gdzies teleportowac
i blad jakis wyskakiwal no gra taki szit ze masakra ! czekam tylko na zamkniecie serwerow nie wiem co ja zle
robilem..
co do Ravens Cry i Two worldsa to moze ta druga gra znosna ale to co zrobili z Ravens Cry to ja sie nie
dziwie ze zzbankrutowali robisz slabe gry odpadasz szkoda tylko reszty ludzi mieli prace i co teraz...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-05-07 15:10

Wedlug Steamspy, Raven's Cry posiada na Steamie 2 700 osob (ale odchylenie jest spore, moze byc i 4 000) . Jesli podobny rezultat osiagneli na konsolach to nie ma sie co dziwic.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 56
2015-05-07 14:08

(Dźwięk Marsza żałobnego)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl