Dailymotion
Tvgry na Youtube

131

Tryb współpracy w Diablo III, czyli koniec redakcyjnej przyjaźni

Współpraca przebiegała pomyślnie.

13 618 wyświetleń

(20:44)

8 września 2013

Postanowiliśmy zasiąść w cztery osoby i przetestować Diablo III na jednej konsoli. Początkowa współpraca szybko przerodziła się w gwałtowny i niespodziewany konflikt. (3691)

Diablo III

Diablo III

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 maja 2012
Diablo III - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

7.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-10-11 15:41

Tyle śmiechu i zabawy przy tym widzę jest :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-09-13 23:06

Ale się rzucili :D EPIC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-09-11 18:17

Fajna ekipa i fajny gameplay ;). Więcej takich filmików.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 32
2013-09-10 14:07

sory , tak to jest jak się czyta posty po obudzeniu :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 32
2013-09-10 11:05

A gdzie tu jest powiedziane o 20k ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 19
2013-09-10 01:16

więcej filmów ze zbakanym U.V :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2013-09-09 23:10

Kwintesencja gry. Kilku znajomków razem się dobrze bawi przed telewizorem. Żadne tam domy aukcyjne - liczy się dobry fun :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2013-09-09 21:21

@B-Keey
Racja, dwadzieścia tysięcy tysięcy to mało

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Centurion 37
2013-09-09 13:45

"Wybitny materiał" Nic dodać nic ująć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 32
2013-09-09 13:02

20m to dużo ? Ogarnij się Dell .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
😈
Legend 164
2013-09-09 12:08

Trochę brak konsekwencji.

"zajebałem" = cenzura.
"zajebiście" = brak cenzury.

No ale "ku**a" UVa to już prawidłowo "wypipkana" ;].

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 29
2013-09-09 10:32

po obejrzeniu oficjalnie stwierdzam, że mega zabawny film. Delo może dużo gada, ale tak przynajmniej lepiej się oglądało, bo inaczej to taka nuda i cisza. Dobrze spędzone 20 minut - pełne humoru :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 227
2013-09-09 06:25

koosa ---> Zatwardziały pecetowiec? Że co? Haha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😁
Generał 53
2013-09-08 23:17

Barba...Grażynka... No nie wyrobię xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 72
2013-09-08 22:29

wcogram, też mam takie wrażenie w czasie oglądania, ale to prostu chyba chodzi o to, że moim zdaniem między chłopakami z redakcji nie ma kompletnie tej ,,chemii'', każdy jest inny, ale nie uzupełniają się nawzajem, wprost przeciwnie, i mam wrażenie, że nie czują się zbyt dobrze w swoim towarzystwie - Del dużo gada, ale od rzeczy, UV to pecetowiec zatwardziały konserwatysta, Jordan freak który zna się na grach i kulturze ale nie relacjach międzyludzkich, a Terag cichy myśliciel, który wie dużo, lecz mówi niewiele...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2013-09-08 22:29

Jordan pod koniec taki forever alone :D
W ogóle jordan nie jest chyba lubiany w redakcji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2013-09-08 22:05

Wkurza to że Jordan chcę na siłe być śmieszny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 77
2013-09-08 21:02

znaki zapytania nam UV mnie zabiły : D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 171
2013-09-08 20:54

Czy tylko mi się wydaje, że prezentacja był sztywna i wymuszona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-09-08 20:02

Jak tak patrze to na levelowanie to we 4 sie nie opłaca grać... na inferno jakieś farmienie to już bardziej, bo każdy ma eq już ustawione (nie szpera po plecaku), a loot... no cóż

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-09-08 20:00

Jordan troche nie pasuje ten co grał czarodziejka jest spoko :D:D reszta tez:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 5
2013-09-08 19:51

200mln to malo za item :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2013-09-08 19:50

to chyba net u Cb bo mi się szybko ładuje :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dzid3c
Pretorianin 83
2013-09-08 19:50

problem z bufforem filmów nie jest nowy. Niestety nikt nie chce z tym nic zrobić. Zmieńcie player albo dajcie większy upload bo straszna kicha z tymi filmami :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 29
2013-09-08 19:27

Trochę długo się ładuje ;/ no ale może to coś z moim netem ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl