Bloodborne w co-opie, PvP i losowych podziemiach (Chalice Dungeon).
85 078 wyświetleń
(17:26)
31 marca 2015
Bloodborne, podobnie jak wcześniej Demon’s i Dark Souls, posiada nietypowy tryb online, w którym gracze mogą współpracować i rywalizować. Tym razem dodano do tego podziemia generowane losowo, czyli tzw. „kielichowe lochy” (Chalice Dungeon). Postanowiliśmy wypróbować każdy z tych elementów.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
kaszanka9 - w sumie bardziej przejęzyczenie, ale to zła kobieta jest. ;)
Felix - The One - tak, w niektórych są specjalne rodzaje broni i tego typu rzeczy. Trzeba grać w te dopiskiem "root/korzenne".
dedrach - zobaczymy, mam w planach jeszcze jeden o ukrytych atrakcjach Bloodborne, a potem przesiadam się na Dark Souls II: Scholar of the First Sin.
berial6 - 1) Jest magia w postaci kilku przedmiotów aktywujących zaklęcia - znacznie tego mniej, bo pewnie nie pasowało do klimatu, 2) Pomoc daje krew i wgląd, za który można kupować sprzęt (no i teoretycznie odkrywać nowe rzecz).
1. A jak się ma sprawa z magią? Jest ona obecna?
2. Co pomoc w walce z bossem? Poprzednio dawało to człowieczeństwo i dusze- więc tutaj farmi się bossów tylko dla pieniędzy?
No dobra, to gwóźdź do trumny moich planów modernizacji PC, blaszak zostaje jaki był, może za jakiś czas trochę do podrasuje, a póki co kupuję PS4 z Bloodbourne i czekam na wiedźmiaka, w którego zamierzam grać właśnie na PS. Nigdy w życiu nie miałem konsoli, a na PC gram jakieś 15 lat, więc pozdrawiam samego siebie z tej okazji ;]
Bardzo podoba mi się ta gra ;)
Online, choć nie najważniejsze w tej grze, prezentuje się dobrze! :)
Czy w tych chalice dungeonach można znaleźć jakieś dobre przedmioty, są jakieś fajne nagrody czy cokolwiek?
nareszcie jakieś Gramy! tego tu jak na lekarstwo jest.
Heh, a to ze "złowrogą kobietą" celowo tak?
bo grajac trzeba bardzo mocno eksplorowac.
Powder - wyjadaczem może jestem, ale na pewno nie wymiataczem - osoby grające bardzo dobrze potrafią skończyć w 25-35 godzin. Mi dojście do końca zajęło pewnie 40-50, ale z odkryciem wszystkich bossów i lokacji wyjdzie pewnie z 60.
UrukHai - w tej grze jest więcej lokacji i bossów, które można pominąć. Więcej rzeczy ukryli dla ciekawskich i to nawet spoko zabieg - ja na pewno będę grał ponownie, bo parę rzeczy ominąłem.
Miałem zapytać o to samo co tymo. Ciekaw jestem jeszcze ile dla takiego wyjadacza soulsów jak Ty zajęło przejście całej gry?
tymo29 - jest ukryta, chociaż może trochę łatwiej jest załapać pewne wydarzenia? Może przez to, że temat nowy i na więcej dziwnych rzeczy zwraca się uwagę (a dzieje się sporo dziwnego). Mimo tego, ciężko powiedzieć wciąż o co chodzi - są różne interpretacje, społeczność dyskutuje i analizuje, więc wciąż jest to wielka zagadka.
Co z tego że mało broni, skoro ja i tak przeszedłem Demon's i Dark Soulsx5 na halabardzie :D Inne bronie nie były mi potrzebne ;)
Zaległy przegląd z 6 marca macie jeszcze . Nie odpuścimy tzn. ja i masa dziwaków z pochodniami ;)
Placek89 - dobrze, że mi przypomniałeś, Flesz zaraz będzie. :P Kacper jest chory, więc mamy mały kocioł, ale widziałem, że Arasz dzisiaj nawet udawał, że coś robi, więc jakieś materiały będą! EDIT: Ryk rzeczywiście musiałem wczoraj odpuścić, bo trzeba było dokończyć coś innego.
Tak z innej beczki. Hed robi materiały na temat Bloodborne, a nikt z ekipy nie zrobił wczorajszego Ryku premier i dzisiejszego Flesha. Brak czasu czy zrezygnowaliście z tego?
taranssj4 - jest mniej sprzętu, ale jest fajny i miło się nim sieka. Tyle mogę powiedzieć na obronę gry.
Jedna rzecz mnie niepokoi w Bloodborne jako fana serii Souls - bardzo mała różnorodność zbroi i broni. W DS-ach przecież możemy wręcz w nieskończoność dobierać buildy postaci, krótkie miecze, długie, olbrzymie, tasaki, topory, młoty, włócznie, szpony, itd. itd. Ta rzecz mnie niesamowicie przyciąga do gier od From, a w Bloodborne po prostu tego.... nie ma?