Dailymotion
Tvgry na Youtube

231

Tropiciel nigdy nie jest sam – testujemy funkcje online Bloodborne.

Bloodborne w co-opie, PvP i losowych podziemiach (Chalice Dungeon).

85 021 wyświetleń

(17:26)

31 marca 2015

Bloodborne, podobnie jak wcześniej Demon’s i Dark Souls, posiada nietypowy tryb online, w którym gracze mogą współpracować i rywalizować. Tym razem dodano do tego podziemia generowane losowo, czyli tzw. „kielichowe lochy” (Chalice Dungeon). Postanowiliśmy wypróbować każdy z tych elementów. (5270)

Bloodborne

Bloodborne

PlayStation
Data wydania: 24 marca 2015
Bloodborne - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

8.5

Gracze

9.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
hedasw
Generał 107
2015-04-04 14:31

kaszanka9 - w sumie bardziej przejęzyczenie, ale to zła kobieta jest. ;)

Felix - The One - tak, w niektórych są specjalne rodzaje broni i tego typu rzeczy. Trzeba grać w te dopiskiem "root/korzenne".

dedrach - zobaczymy, mam w planach jeszcze jeden o ukrytych atrakcjach Bloodborne, a potem przesiadam się na Dark Souls II: Scholar of the First Sin.

berial6 - 1) Jest magia w postaci kilku przedmiotów aktywujących zaklęcia - znacznie tego mniej, bo pewnie nie pasowało do klimatu, 2) Pomoc daje krew i wgląd, za który można kupować sprzęt (no i teoretycznie odkrywać nowe rzecz).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2015-04-03 18:59

1. A jak się ma sprawa z magią? Jest ona obecna?
2. Co pomoc w walce z bossem? Poprzednio dawało to człowieczeństwo i dusze- więc tutaj farmi się bossów tylko dla pieniędzy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 10
2015-04-03 15:44

A i jeszcze: będzie jakiś wykwintny materiał o new game+ ?;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 10
2015-04-03 15:33

No dobra, to gwóźdź do trumny moich planów modernizacji PC, blaszak zostaje jaki był, może za jakiś czas trochę do podrasuje, a póki co kupuję PS4 z Bloodbourne i czekam na wiedźmiaka, w którego zamierzam grać właśnie na PS. Nigdy w życiu nie miałem konsoli, a na PC gram jakieś 15 lat, więc pozdrawiam samego siebie z tej okazji ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-04-03 03:50

Bardzo podoba mi się ta gra ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-04-02 10:00

Online, choć nie najważniejsze w tej grze, prezentuje się dobrze! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2015-04-02 02:15

Czy w tych chalice dungeonach można znaleźć jakieś dobre przedmioty, są jakieś fajne nagrody czy cokolwiek?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matekso
Generał 96
2015-04-01 21:01

nareszcie jakieś Gramy! tego tu jak na lekarstwo jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2015-04-01 18:12

Heh, a to ze "złowrogą kobietą" celowo tak?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-04-01 17:03

bo grajac trzeba bardzo mocno eksplorowac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-04-01 07:15

Powder - wyjadaczem może jestem, ale na pewno nie wymiataczem - osoby grające bardzo dobrze potrafią skończyć w 25-35 godzin. Mi dojście do końca zajęło pewnie 40-50, ale z odkryciem wszystkich bossów i lokacji wyjdzie pewnie z 60.

UrukHai - w tej grze jest więcej lokacji i bossów, które można pominąć. Więcej rzeczy ukryli dla ciekawskich i to nawet spoko zabieg - ja na pewno będę grał ponownie, bo parę rzeczy ominąłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Legionista 25
2015-04-01 00:47

Ja skończyłem Bloodborne a nie byłem nawet w tym zamku o którym była mowa, nie udało mi się też zdobyć żadnej z tych run :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2015-04-01 00:33

Miałem zapytać o to samo co tymo. Ciekaw jestem jeszcze ile dla takiego wyjadacza soulsów jak Ty zajęło przejście całej gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-04-01 00:20

tymo29 - jest ukryta, chociaż może trochę łatwiej jest załapać pewne wydarzenia? Może przez to, że temat nowy i na więcej dziwnych rzeczy zwraca się uwagę (a dzieje się sporo dziwnego). Mimo tego, ciężko powiedzieć wciąż o co chodzi - są różne interpretacje, społeczność dyskutuje i analizuje, więc wciąż jest to wielka zagadka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 44
2015-03-31 23:58

Mam pytanie Hedzik, czy fabuła w Bloodborne jest tak samo ukryta i szczątkowo dawkowana jak w Soulsach czy twórcy więcej nam jej ujawniają?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2015-03-31 23:18

Co z tego że mało broni, skoro ja i tak przeszedłem Demon's i Dark Soulsx5 na halabardzie :D Inne bronie nie były mi potrzebne ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2015-03-31 22:28

Zaległy przegląd z 6 marca macie jeszcze . Nie odpuścimy tzn. ja i masa dziwaków z pochodniami ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-03-31 22:05

Placek89 - dobrze, że mi przypomniałeś, Flesz zaraz będzie. :P Kacper jest chory, więc mamy mały kocioł, ale widziałem, że Arasz dzisiaj nawet udawał, że coś robi, więc jakieś materiały będą! EDIT: Ryk rzeczywiście musiałem wczoraj odpuścić, bo trzeba było dokończyć coś innego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2015-03-31 20:51

Tak z innej beczki. Hed robi materiały na temat Bloodborne, a nikt z ekipy nie zrobił wczorajszego Ryku premier i dzisiejszego Flesha. Brak czasu czy zrezygnowaliście z tego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-03-31 20:50

taranssj4 - jest mniej sprzętu, ale jest fajny i miło się nim sieka. Tyle mogę powiedzieć na obronę gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2015-03-31 20:19

Jedna rzecz mnie niepokoi w Bloodborne jako fana serii Souls - bardzo mała różnorodność zbroi i broni. W DS-ach przecież możemy wręcz w nieskończoność dobierać buildy postaci, krótkie miecze, długie, olbrzymie, tasaki, topory, młoty, włócznie, szpony, itd. itd. Ta rzecz mnie niesamowicie przyciąga do gier od From, a w Bloodborne po prostu tego.... nie ma?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl