Nowy pomysł na serię - profanacja czy rewolucja?
16 952 wyświetlenia
(14:11)
23 kwietnia 2015
Trine to seria baśniowych platformówek, która do tej pory trzymała się jasno ustalonych zasad. W Trine 3 studio Frozenbyte postanowiło jednak wprowadzić znaczącą zmianę - wprowadzić rozrywkę w 3D. Arasz i Hed testują te rozwiązanie we wczesnej wersji gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Gra wygląda prześlicznie! Twórcy na pewno ja doszlifują i będziemy mieli kolejną bardzo udaną część! :)
Wygląda znakomicie, ograłem poprzednie części i na to też czekam.
Złodziejka wygląda.. delikatnie(jej twarz). Wydawało mi się, ze miała bardziej ostre rysy twarzy.
Gra wygląda po prostu świetnie, ale już poprzednia część była pod tym względem znakomita. Wiadomo, że muszą jeszcze kilka rzeczy poprawić, ale wprowadzenie 3D jak najbardziej na plus :)
Ta gra jest prześliczna :O
Wygląda fantastycznie! I to nie tylko dla dzieci. Ta gra + LSD i starszyzna będzie w raju xD
Cytuję:
..."Oglądając materiały promocyjne z tej gry miałem wrażenie że, to będzie tylko taki ficzer"...
Pamiętam jak na tym forum użyłem angielskiego słowa "immersja" na temat Skyrim'a . . . Było od cholery darcia się o to, a tu proszę "ficzer". I nie, nie razi mnie to ;) (bo mnie to po prostu nie obchodzi.)
A co do samej gry, to grałem w jedynkę i podobała mi się na tyle, że zainteresowałem się i spędziłem dużo czasu w kooperacji na wspólnym ekranie. Trójka też może być dobra.
Jedynie co mi się niezbyt podoba w tej serii to grafika. I nie chodzi o styl bajkowy czy efekty, ale o to, że czasem trudno jest dostrzec ważne elementy, przez zlewanie się bohaterów z otoczeniem.
Poza tym, więcej takich gier ;) a szczególnie z lokalnym trybem wieloosobowym ;)
Ależ ta gra jest śliczna. Ale czy natężenie "cukierkowych" kolorów, nasączonych HDRem nie będzie przyprawiało o zawroty głowy przy dłuższych posiedzeniach?
Co jak co, ale pięknie wygląda ta gra :)
Mi się średnio podoba w Trine 3 odejście od zasady poruszania się jedynie w lewo i prawo. Próba "poprawienia" gry niekoniecznie musi jej wyjść na dobre
Tło profilu fejsbukowego sprawia, że tu na stronie tvgry.pl ta "ramka" od FB jest zupełnie nieczytelna i w pierwszej chwili nawet nie wiadomo, co to w ogóle jest.
Żeby być precyzyjnym, trzeba by mówić o 3D z ograniczona swobodą ruchu (kamery/postaci). Jakoś tak się przyjęło 2,5D, chociaż może trafniej było by mówić o 3D(L), od limited albo coś takiego. Dopóki wszyscy wiedzą o co chodzi, dla mnie jest to do zaakceptowania, chociaż termin 2,5D mógł by być zarezerwowany dla gier w technologii 2D udających 3D, a nie dla gier 3D udających 2D.
No co ty nie powiesz, nadal nie zmienia to tego, że takie coś nie istnieje.
Nie ma takiego czegoś jak 2.5d(...)ok, można to nazwać 2.5d
A myślisz, że dlaczego ludzie to nazywają 2.5d? To po prostu zwykły skrót myślowy.
W 1 i 2 bawiłem się świetnie z kolegami, więc w 3 na pewno też zagram.
Kamera bardzo wkurza, widać to wyraźnie w momentach gdzie postaci szybko pokonują duże odległości. Na różnych komputerach to zapewne nie przeszkadza ale grając lokalnie (bo rozumiem, że siedzieliście we dwóch przy jednej maszynie) jest irytujące. Dlatego EA jest w tym przypadku dobrym posunięciem - gracze wysuną swoje wnioski i propozycje, jak można by rozgrywkę usprawnić i zrobić czytelniejszą, a twórcy, miejmy nadzieję, będą uważnie słuchać. Kupię kiedyś na pewno, tak jak poprzednie części.
Wyglada bardzo ladnie - zreszta poprzednie czesci tez swietnie wygladaly. Mam nadzieje, ze rozwiaza problemy, o ktorych mowa w materiale.
To czego brakuje, to modyfikacji wyglądu postaci. łatwiej było by rozróżnić postacie na ekranie, nawet tej samej klasy. Do tego młodsi (i nie tylko :-) gracze dużo bardziej identyfikują się z postacią, która stworzyli. Trochę grałem w Trine I i Trine II i mimo, że nic tej grze nie mogłem zarzucić, to jakoś przy żadnej z tych części nie wytrwałem. Może to właśnie ta bezwładność postaci, a może po prostu nie jest mi pisana ta gra - chociaż przepiękna i właściwie bez większych wad.
Nie ma takiego czegoś jak 2.5d, jest tylko 2d i 3d, trine zawsze był 3d tylko z widokiem zablokowanym w jednej perspektywie, ok, można to nazwać 2.5d, ale do tej odsłony to już nie pasuje, nadal jest pewna blokada perspektywy, ale jak się patrzy ruch już nie tylko w prawo/lewo/góra/dół.
to jest mega *-*
najs gierka. musze pierw ograc poprzednie jeszcze.