3 903 wyświetlenia
(1:47)
28 marca 2012
Film z gry Tribes: Ascend w którym przedstawione zostały między innymi sztylety oraz granaty dymne dające czasową niewidzialność. (20207)
GRYOnline
Gracze
Steam
trailer
21 listopada 2025
trailer
18 listopada 2025
trailer
8 grudnia 2023
trailer
26 listopada 2025
Wideo z Viva Pinata: Trouble in Paradise od Rare | Opublikowano 2008-07-15 10:32 w kategorii Gameplay | Czas trwania 0:32.
trailer
15 lipca 2008
Film z gry Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier w którym zebrano komplet statystyk dotyczących przeprowadzonych testów beta.
trailer
21 maja 2012
Materiał video do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, prezentujący proces powstawania filmu Początek, w którym poszczególni developerzy wprowadzają w fabułę i klimat swojej produkcji.
trailer
3 lipca 2013
Wideo z The Witcher 3: Wild Hunt od CD Projekt RED | Opublikowano 2015-05-27 12:06 w kategorii Trailery z gier | Czas trwania 4:14.
trailer
27 maja 2015
Zwiastun gry This War of Mine: The Little Ones od polskiego zespołu 11bit studios.
trailer
3 grudnia 2015
Materiał video do gry Lightning Returns: Final fantasy XIII, w którym zaprezentowano scenę wprowadzającą do rozgrywki. Produkcja Square-Enix jest bezpośrednią kontynuacją historii przedstawionej w Final Fantasy XIII oraz Final Fantasy XIII-2.
trailer
25 września 2013
bbandi Pretorianin
Strasznie lipnie wygląda ta gra, wiem że grafika to nie wszystko ale nie podoba mi się taki gameplay - gram w BF3 w sieci a to wygląda ja unreal 1 nawet gorzej.
Chudy The Barbarian Legend
Ten filmik nie przedstawia rozgrywki tylko nowe przedmioty, w rzeczywistości gra się w to 100 razy lepiej, o ile się umie, bo w przeciwieństwie do pierwszego lepszego shootera (tj. wasze CoDy i BFy) ta gra wymaga sporo umiejętności.
zanonimizowany768165 Legend
Wygląda na to, że granatnik (ten 3-nabojowy) będzie rządził na serwerach.
Wiece jak zwą Szakali (Jakals) w grze?
Jakholes.
To wiele wyjaśnia.
bbandi Pretorianin
@Chudy The Barbarian - a jakich to wielkich umiejętności wymaga ta gra? koleś podrzuca jakies ładunki chowa się i detonuje - oczywiście w BF czegoś takiego nie ma, nie wspomne już o nożu którym załatwia oponentów z kilkudziesięciu metrów gdzie w BF trzeba podejść bardzo blisko, granaty to też innowacja wow - super gra do myślenia gdzie skaczesz po górach i lasach.
http://www.youtube.com/watch?v=1Nj1J3YOfnw&feature=relmfu
Jak to widze to właśnie jest rozgrywka bez i ładu i składu latają bezmyślnie bez żadnej taktyki
Chudy The Barbarian Legend
bbandi - po pierwsze nie jest to zwykły shooter, najbliżej mu do Quake'a ale i tak jest sporo różny od niego. Największą różnicą jest system poruszania się - nie ma tu zwykłego biegania i skakania (to znaczy jest, ale jest to mało efektywny sposób, który czyni cię łatwym celem dla innych), zamiast tego trzeba się poruszać szybko używając umiejętnego ślizgania się i używania jetpacka w odpowiednim momencie. Opanowanie tego nie jest wcale proste i wymaga praktyki.
Po drugie jest tu tylko kilka broni będących tzw. hitscanami, tzn. takimi, która trafi dokładnie tam gdzie klikniesz myszką, zamiast tego większość broni wysyła pocisk, który ma własną prędkość i nie zawsze trafi tam gdzie chcesz. Chyba nie muszę mówić, jak trudno jest się nauczyć strzelania z karabinu poruszając się 150 km/h w jednym kierunku, strzelając równocześnie do przeciwnika lecącego w innym kierunku?
Po trzecie, w grze jest kilka ról do wypełnienia (mówiąc tu o CTFie) i aby wygrać, team musi być w miarę zbalansowany pod tym względem lub po prostu musi przewyższać umiejętnościami przeciwnika. Każda z ról oczywiście różni się stylem rozgrywki, klasami które się do danej roli nadają najbardziej i poziomem trudności. Chcąc capować flagi, trzeba mieć opanowane poruszanie się i znać mapy i dróżki pozwalające osiągnąć największe prędkości, chcąc bronić flagi trzeba wiedzieć gdzie najlepiej postawić działo Technikiem, żeby nie ograniczać innych Techników i ich działek i żeby oczywiście mogły zestrzelić potencjalnego cappera, albo gdzie postawić pole siłowe Doombringerem.
Jest tego dużo więcej, ale nie mam ochoty się bardziej rozpisywać, po prostu zagraj w to i sam się przekonaj, zwłaszcza, że gra jest darmowa. Na początku ten poziom trudności może odrzucać, ale z czasem jak się człowiek nauczy którejś z wymaganych umiejętności, to gra zaczyna sprawiać sporo frajdy.
ollbrzym Pretorianin
@Chudy The Barbarian
Skoro atutem tej gry jest "system poruszania" zdecydowanie wybrałbym Crysis2, też masz ślizgi, przy użyciu siły skot to jak jet-pack i również niewidzialność. przy czym crysis nie dość że wygląda to jeszcze ma działającą tą mechanikę.