Dailymotion
Tvgry na Youtube

272

Totalitarna psychodela na 3 klawisze. Gramy w No Thing

Hed wygrzebał kolejne dziwactwo

5 926 wyświetleń

(9:38)

18 maja 2016

No Thing to dziwna, psychodeliczna gra wyprodukowana przez polskie studio Evil Indie Games. Sterowanie opiera się jedynie na 3 klawiszach a sama mechanika na bieganiu w lewo i prawi - czy w takich warunkach można zaintrygować? Szymon Liebert przekonuje, że tak. (6350)

No Thing

No Thing

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 7 kwietnia 2016
No Thing - Encyklopedia Gier
6.4

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Dziadunio Burszuras
Chorąży 18
2016-05-19 18:07

Wygląda jak egranizacja jakiejś creepypasty

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 13
2016-05-19 08:52

Kiedy będzie ryk premier? Już czwartek. Poniedziałek minął dawno temu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2016-05-19 09:32

Nie będzie w tym tygodniu Ryku. W poniedziałek i wtorek byliśmy na Digital Dragons.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-05-18 22:36

Po tym materiale już czuje się wymęczony i głowa boli. Nie ugrałbym nawet 5 minut, choć wydaje się ciekawa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 4
2016-05-18 21:47
1

Dzięki Hed dzięki temu materiałowi znalazłem wiele fajnych kawałków.
np.
https://www.youtube.com/watch?v=mv1XUyRqcGU

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
😉
Senator 77
2016-05-19 01:47

https://www.youtube.com/watch?v=kYK2v-QqE4A

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 4
2016-05-18 21:37

Hmmm ma ktoś soundtrack z tej gry ? Wujek google nie dał rady :P Jakieś dziwne uczucia budzi we mnie ta muzyka, z miłą chęcią bym jej posłuchał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2016-05-18 20:26
1

Twórcy zapewne inspirowali się Krainą Grzybów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baksleszek
👍
Konsul 39
2016-05-18 20:11
-1

Strona wizualna bardziej mi pasuje do vaporwave niż elektroniki, ale z drugiej strony vapor jest zbyt wolne do tempa rozgrywki.

https://www.youtube.com/watch?v=cU8HrO7XuiE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2016-05-18 18:05

Muzyka jest spoko, ale sama gra jest bardzo nudna. Hed chwalisz tę grę chyba tylko dlatego że jest Polska.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2016-05-18 18:44
1

Mi się podoba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sich
Centurion 36
2016-05-18 17:44
1

Kawałki zielska na dywanie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 4
2016-05-18 17:27
1

Ciekawe, nie powiem... akurat na mój aktualny... nastrój.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-05-18 17:10
-3

Hed, a nie szkoda ci czasu na coś takiego? Jakąś porządną grę byś pokazał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2016-05-18 18:43
3

Nie szkoda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Pretorianin 58
2016-05-18 16:53

muza przednia :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 31
2016-05-18 14:37
1

Kupilem gre jakis czas temu. Sama otoczka i oprawa mi sie podobaly, ale poziom frustracji spowodowany nagminnym spadaniem spowodowal, ze postanowilem gre zwrocic bo przez nia wrocily do mnie tiki nerwowe prawym okiem i stwierdzilem, ze to najwyzszy czas powiedziec STOP.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Awruq
Legionista 18
2016-05-18 14:03
1

O co chodzi ze spacją ;_;... teraz muszę kupić grę, żeby się dowiedzieć :V dzięki Hed

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2016-05-19 01:49

Może pauza albo menu lub jedno i drugie. Chlipię z Tobą razem, bo nurtująca to sprawa jest. Materiał pozostawił po sobie niedosyt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 14
2016-05-18 14:00
-1

Pierwszy! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl