Stratedzy - do boju!
22 327 wyświetleń
(10:00)
7 sierpnia 2013
Total War: Rome II zapowiada się rewelacyjnie. Tylu zmian i modyfikacji ta seria jeszcze nie widziała. Co nas czeka już niebawem? (3596)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
O mamuńciu czekam!!!! :P
Nie mogę się doczekać. Nigdy nie czekałem tak na wrzesień jak teraz. To będzie genialna gra. Dla mnie też najlepszą częścią TW był Rome. Teraz nadchodzi godny następca. PRE order! :D Mały zgrzyt: logiczna czy logistyczna? :)
Ja tylko się wypowiem na temat AI. Zgadzam się co do inteligencji ale CA chwali się niesamowitą społecznością moderską. Tyle modów, że głową boli, a w sumie w każdym nowym jest już poprawione AI, gdzie komputer naprawdę myśli (nie jak człowiek niestety, ale jest... mniej przeiwdywalny niż w podstawkach).
Z ROME 2 nie będzie inaczej, także spokojnie :)
Całe dwa(?) bitewne desanty w historii Rzymu tak mocno rozgrzewają wyobraźnię redakcji? Fantastycznie. I jeszcze jedno. Zamiast 'ostrzału artyleryjskiego' miast marynarze mogliby sobie ryby połowić - przynajmniej by mieli jakiś pożytek.
Krótkie słowo poprawki do "ojca prowadzącego".
Rzym nie istniał 1000 lat, ale o wiele dłużej.
Mamy trzy zasadnicze etapy w historii Rzymu 1. Królestwo zakończone obaleniem ostatniego króla Rzymu czyli Trankwiniusza Pysznego, 2. Republikę, która zakończyło się wojną domową po rozpadzie triumwiratu, po której Oktawian August ogłosił się pierwszym cezarem, 3. cesarstwo, które trwało aż do momentu, który uznajemy za upadek Rzymu, czyli obalenie ostatniego cezara przez wodzów plemion germańskich.
Ale to wszystko dotyczy zasadniczo cesarstwa ZACHODNIORZYMSKIEGO, które trwało od 753 r. p.n.e. do 476 r. n.e. czyli już 11 wieków.
Jeśli doliczymy do tego cesarstwo wschodniorzymskie (Bizancjum) to trwało ono aż do upadku Konstantynopola w II połowie XV wieku.
Czyli łącznie jeśli myślimy o pewnej ciągłości administracyjno-prawnej, kulturowej i państwowej to Rzym w różnych formach trwał PONAD 2200 LAT!!!
Żadna inna organizacja państwowa w historii ludzkości nie może się pochwalić taką długą historią.
tyle mojego komentarza, sry za wykład ale lubię być dokładny ;)
pozdrawiam
Dask1989 -> Niestety nie będziemy mieć czasu na Tales of Xillia. Ku rozpaczy Jordana. ;)
Dobry materiał
Jedna z niewielu gier w tym roku, na ktora bez wahania zlozylem preorder. Rome II zapowiada sie po prostu wysmienicie!
AI z Medievala 2 najlepsze.
Andre25 [8]
Pograłem trochu w Medieval II i po godzince zasypiałem liniowością. No i bodajże lepszej gry strategiczno-taktycznej od świetnego World in Conflict chyba nie doświadczę.
Przecież TW to strategia turowa a WiC to RTS - jak można porównywać te gry? Jeżeli chcesz coś podobnego do WiC, to wybór jest tylko jeden i zwie się Company of Heroes.
Poza tym TW jest mniej liniowy niż 99% dynamicznych gier akcji TPP i FPS...
Oczywiście może ci nie podchodzić ta seria (mi np. zupełnie nie podszedł Empire i dodatek do niego, czyli Napoleon, choć serię TW uwielbiam), ale akurat to, co napisałeś, a do czego ja (i Trupiec) się odniosłem, to kompletne farmazony.
@Andre25
WiC był rzeczywiście bardzo dobry, ale nie wiem za bardzo na jakiej płaszczyźnie można go porównać do serii TW (nie licząc grafiki, dźwięku, optymalizacji itp.). Te dwie gry zbudowano na zupełnie odmiennych zasadach. No i nie rozumiem dlaczego uważasz, że którakolwiek gra z serii TW jest liniowa. Co masz na myśli?
Uwielbiam gry strategiczne i z taką mieszanką, ale tej całej serii nie znoszę. Pograłem trochu w Medieval II i po godzince zasypiałem liniowością. Potem dostałem pod gwiazdkę Napoleona Wara co do dzisiaj jeszcze gra stoi w biblioteczce zafoliowana. Aczkolwiek w serii są świetne zrobione bitwy, ale to dla mnie się szybko nudzi. No i bodajże lepszej gry strategiczno-taktycznej od świetnego World in Conflict chyba nie doświadczę.
Grałem w pierwszą część chyba przez rok bez mała w singla. Nie pamiętam ile razy na różne sposoby, każdą z kampanii. Ach, pamiętam konnicę arabską z maksymalnym doświadczeniem. Kilka ładnych lat zaprawioną w bitwach. Wjeżdżała w piechotę jak nóż w ciepłe masło ;)
Strategia doskonała!
Potem zagrałem w C&C 3. Pewnie inny klimat spowodował, że nie podobało mi się to wcale.
Zagramy w RTW 2 - zobaczymy. Czekam z niecierpliwością.
Szczerze mówiąc nie wiedziałem, bo cykałem się grać wyżej niż na normalu w poprzednie części ; ).
@Sensai3D
Podejrzewam, że tak. W ostatnim Shogunie poradzili sobie z tym, sztucznie podbijając ekonomię rodom sterowanym przez AI.
pozycja obowiązkowa na jesień :)