Stratedzy - do boju!
22 339 wyświetleń
(10:00)
7 sierpnia 2013
Total War: Rome II zapowiada się rewelacyjnie. Tylu zmian i modyfikacji ta seria jeszcze nie widziała. Co nas czeka już niebawem?
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Jako wielki fan tej serii , jestem pewien , że spędzę przy Rome długie miesiące zagrywając się :)
O mamuńciu czekam!!!! :P
Nie mogę się doczekać. Nigdy nie czekałem tak na wrzesień jak teraz. To będzie genialna gra. Dla mnie też najlepszą częścią TW był Rome. Teraz nadchodzi godny następca. PRE order! :D Mały zgrzyt: logiczna czy logistyczna? :)
Zawsze miałem ochotę zagrać w którąś ze strategii z serii Total War, lecz nigdy się na to nie zdecydowałem. Mam nadzieję, że przełamię się przy okazji Rome II :)
Ja tylko się wypowiem na temat AI. Zgadzam się co do inteligencji ale CA chwali się niesamowitą społecznością moderską. Tyle modów, że głową boli, a w sumie w każdym nowym jest już poprawione AI, gdzie komputer naprawdę myśli (nie jak człowiek niestety, ale jest... mniej przeiwdywalny niż w podstawkach).
Z ROME 2 nie będzie inaczej, także spokojnie :)
Całe dwa(?) bitewne desanty w historii Rzymu tak mocno rozgrzewają wyobraźnię redakcji? Fantastycznie. I jeszcze jedno. Zamiast 'ostrzału artyleryjskiego' miast marynarze mogliby sobie ryby połowić - przynajmniej by mieli jakiś pożytek.
Krótkie słowo poprawki do "ojca prowadzącego".
Rzym nie istniał 1000 lat, ale o wiele dłużej.
Mamy trzy zasadnicze etapy w historii Rzymu 1. Królestwo zakończone obaleniem ostatniego króla Rzymu czyli Trankwiniusza Pysznego, 2. Republikę, która zakończyło się wojną domową po rozpadzie triumwiratu, po której Oktawian August ogłosił się pierwszym cezarem, 3. cesarstwo, które trwało aż do momentu, który uznajemy za upadek Rzymu, czyli obalenie ostatniego cezara przez wodzów plemion germańskich.
Ale to wszystko dotyczy zasadniczo cesarstwa ZACHODNIORZYMSKIEGO, które trwało od 753 r. p.n.e. do 476 r. n.e. czyli już 11 wieków.
Jeśli doliczymy do tego cesarstwo wschodniorzymskie (Bizancjum) to trwało ono aż do upadku Konstantynopola w II połowie XV wieku.
Czyli łącznie jeśli myślimy o pewnej ciągłości administracyjno-prawnej, kulturowej i państwowej to Rzym w różnych formach trwał PONAD 2200 LAT!!!
Żadna inna organizacja państwowa w historii ludzkości nie może się pochwalić taką długą historią.
tyle mojego komentarza, sry za wykład ale lubię być dokładny ;)
pozdrawiam
Dask1989 -> Niestety nie będziemy mieć czasu na Tales of Xillia. Ku rozpaczy Jordana. ;)
Amazon ma moje pieniadze od 2 miesiecy, czekam z niecierpliwoscia. Na nowa grafike tez juz zbieram :))
Jedna z niewielu gier w tym roku, na ktora bez wahania zlozylem preorder. Rome II zapowiada sie po prostu wysmienicie!
AI z Medievala 2 najlepsze.
Andre25 [8]
Pograłem trochu w Medieval II i po godzince zasypiałem liniowością. No i bodajże lepszej gry strategiczno-taktycznej od świetnego World in Conflict chyba nie doświadczę.
Przecież TW to strategia turowa a WiC to RTS - jak można porównywać te gry? Jeżeli chcesz coś podobnego do WiC, to wybór jest tylko jeden i zwie się Company of Heroes.
Poza tym TW jest mniej liniowy niż 99% dynamicznych gier akcji TPP i FPS...
Oczywiście może ci nie podchodzić ta seria (mi np. zupełnie nie podszedł Empire i dodatek do niego, czyli Napoleon, choć serię TW uwielbiam), ale akurat to, co napisałeś, a do czego ja (i Trupiec) się odniosłem, to kompletne farmazony.
@Andre25
WiC był rzeczywiście bardzo dobry, ale nie wiem za bardzo na jakiej płaszczyźnie można go porównać do serii TW (nie licząc grafiki, dźwięku, optymalizacji itp.). Te dwie gry zbudowano na zupełnie odmiennych zasadach. No i nie rozumiem dlaczego uważasz, że którakolwiek gra z serii TW jest liniowa. Co masz na myśli?
Uwielbiam gry strategiczne i z taką mieszanką, ale tej całej serii nie znoszę. Pograłem trochu w Medieval II i po godzince zasypiałem liniowością. Potem dostałem pod gwiazdkę Napoleona Wara co do dzisiaj jeszcze gra stoi w biblioteczce zafoliowana. Aczkolwiek w serii są świetne zrobione bitwy, ale to dla mnie się szybko nudzi. No i bodajże lepszej gry strategiczno-taktycznej od świetnego World in Conflict chyba nie doświadczę.
Ulubiony okres historyczny i ulubiona gra strategiczna:) Setki godzin spędzone nad kampaniami Rome Total War nie pójdą na marne. Nadchodzi druga część i nie mogę się już doczekać.
Grałem w pierwszą część chyba przez rok bez mała w singla. Nie pamiętam ile razy na różne sposoby, każdą z kampanii. Ach, pamiętam konnicę arabską z maksymalnym doświadczeniem. Kilka ładnych lat zaprawioną w bitwach. Wjeżdżała w piechotę jak nóż w ciepłe masło ;)
Strategia doskonała!
Potem zagrałem w C&C 3. Pewnie inny klimat spowodował, że nie podobało mi się to wcale.
Zagramy w RTW 2 - zobaczymy. Czekam z niecierpliwością.
Szczerze mówiąc nie wiedziałem, bo cykałem się grać wyżej niż na normalu w poprzednie części ; ).
Trupiec - to chyba robili w kazdej czesci :). Sporo tez pomogla dosc ograniczona mapa Japoni.
@Sensai3D
Podejrzewam, że tak. W ostatnim Shogunie poradzili sobie z tym, sztucznie podbijając ekonomię rodom sterowanym przez AI.
Ciekawe czy AI nadal będzie takie debilne jak we wcześniejszych częściach :>
pozycja obowiązkowa na jesień :)