Brian Fargo próbuje dorównać Planescape Torment.
34 680 wyświetleń
(14:55)
28 stycznia 2016
Studio inXile parę dni temu wrzuciło na Steama wczesną wersję Torment: Tides of Numenera, czyli kolejną po Wasteland 2 grę sfinansowaną na Kickstarterze. Tym razem jednak ambicje są większe – Brian Fargo i spółka chcą dorównać prawdziwej legendzie: Planescape Torment. Czy są nadzieje, że ten szalony plan może się udać? (6052)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
jeśli fabuła będzie trzymać poziom to raczej niczego więcej nie oczekuje, aczkolwiek jak znam życie jednym się będzie podobać innym nie, np. gram w rewelacyjnego stasis (świetny miks sf-horroru z b. dobrą fabułą), a dla przykładu gamezilla czy jak im tam napisało że słabo, po czym dla różowej pantery dali w rekomendacjach super fabuła. Więc trudno wszystkim dogodzić.
Tego się nie spodziewałem... jak dla mnie gra wygląda bardzo kiepsko. Przerost formy nad treścią, na siłę chce być inna i "ciekawa". A tymczasem może zabraknąć po prostu zwykłego grania...
Udany odcinek Samca Alfa. Tides of Numenera zapowiada się obiecująco dla fanów staroszkolnych RPG'ów!
Troche mnie martwi fakt, że są tylko 3 atrybuty, pewnie dlatego każdy quest ma 3 rozwiązania. W Planescape Torment było 6 atrybutów i mimo, że nie zawsze dawały możliwość wykonania questa na inny sposób to większość z nich wpływała na to co poznajemy o Bezimiennym. Taki zabieg zachęcał do przechodzenia gry różnymi "buildami". Graficznie rzeczywiście nie zachwyca. Będę dalej obserwował co się z tym dzieje, ale mam obawy, że gra nie przebije zeszłorocznego Pillars of Eternity nie mówiąc już o Planescape Torment...
Wiem że się czepiam ale czy to nie jest BETA przypadkiem?
Ej, ej, ej! Jak to 'od strony artystycznej jest bardzo niedoskonała'? Toż to jedna z najmocniejszych stron tej gry!
A propos wstępu... Właśnie ostatnio się zastanawiałem, że fajnie byłoby zobaczyć grę, w której można już w menu zginąć.