Tam, gdzie rozgrywka spotyka fabułę.
19 985 wyświetleń
(29:07)
13 stycznia 2014
Rok 2013 był pełen świetnych gier: większych i mniejszych, przekazujących historie i pozwalających graczom na tworzenie własnych opowieści. Każdy mógł znaleźć coś dla siebie, a my tradycyjnie postanowiliśmy się z Wami podzielić naszymi faworytami. Tym razem swoje 10 ulubionych gier 2013 roku przedstawia naczelny fan skradanek w tvgry.pl i wielbiciel pokręconego klimatu - Kacper Pitala. (4052)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
super promocja na steam
[link]
Bardzo fajny film moje top gry roku były podobne :) Świetnie się cb ogląda. A przy okazji wszystkich którzy kochają gry zapraszam na FP na Facebooku - Świat gier
Czy już wszyscy zapomnieli o Payday:The Heist 2? Comeone.
Bardzo, ale to Bardzo, BARDZO fascynujący materiał!
Why So Serious? [22]
prosiłbym o zrobienie topki gier, które najbardziej Waszym zdaniem zawiodły oczekiwania w 2013
Po co? Przecież to oczywiste, że - w przypadku TOP5 rozczarowań 2013 - Aliens: Colonial Marines zgarnąłby pierwsze trzy miejsca, miejsce 4. przypadłoby w udziale Beyond: Two Souls, a miejsce 5. pewnie nowemu Killzone (na Ryse: Przechodzę Się Sam - przynajmniej od E3 i informacjach o demie - chyba żaden szanujący się gracz tak naprawdę nie czekał i nie wiązał z tą grą wielkich nadziei). Aha, no i jest jeszcze nowa "lepsza i next-genowa" Forza...
Droga redakcjo, prosiłbym o zrobienie topki gier, które najbardziej Waszym zdaniem zawiodły oczekiwania w 2013.
Ludzie po co się kłócić o wiek itp tak kto komu kupuje gry ja siecieszyłem jak grałem w Raymana np gra nie musi mieć 18+ żeby być dobra ;) i wiek nie ma znaczenia ważne żeby cieszyć sięgrąchociaż przyznam nie które gry w nie których dłoniach nie powinny się pojawić ;).
A co do filmiku Widać że masz zróżnicowany gust i patrzysz na wszystkie detale gry :)
Brawa dla Kacpra, że nie skupił się tylko na mainstreamie.
[16] Po 70-80% gry można już było wywnioskować jak to się wszystko skończy... Zresztą przynajmniej ja odniosłem wrażenie że całe to zakończenie to było podsumowanie gry dla opornych którzy nie byli w stanie tego zrozumieć po samym przejściu. Jedyne czego się nie domyśliłem to była kwestia palca, ale to raczej było ciężko wywnioskować z samej gry.
Tak cholernie żałuje że The Last of Us mi umkło w tym roku... Chociaż ostatecznie i tak wątpie aby przebiło GTA V. Za to największy zawód roku to Bioshock Infinite, pamiętam jeszcze jak dyskutowaliście w jakimś przeglądzie że ooo infinite zgarnie wszystkie tytuły roku bla bla bla a tu się okazuje że nawet do pierwszej piątki nie może się wbić, nie rozumiem dlaczego ludzie zaczęli zauważać wady tej gry dopiero po tak długim czasie.
Super lista!Zgadzam się z opina o świecie DS.
Ej zróbcie top waszych ulubionych gier wszech czasów redakcjo!
To by było B.interesujące.
UbaBuba [4]
Przy last of us z tym "jedne z najlepszych postaci w grach ever" bym nie przesadzal, bo za rok bedziesz tak mowil o innej grze. Z grami to jest tak ze czas wplywa na to jak ja postrzegamy i juz za rok ciezko bedzie Last of Us postawic kolo gier w ktore co dopiero gralismy.
Jeżeli fabuła i klimat są dobre (a takie są w The Last of Us), to dana gra obroni się zarówno w roku premiery, w roku następnym, jak i 5 lat po premierze, 10 lat po premierze, "ever". A jeżeli do tego fabuła jest obudowana dobrą rozgrywką (a taka jest w The Last of Us), to tym lepiej dla gry i postrzegania jej przez graczy.
To, co napisałeś odnosi się do grafiki silącej się na hiperduperultramegagigarealizm (vide Crytek).
Przy last of us z tym "jedne z najlepszych postaci w grach ever" bym nie przesadzal, bo za rok bedziesz tak mowil o innej grze. Z grami to jest tak ze czas wplywa na to jak ja postrzegamy i juz za rok ciezko bedzie Last of Us postawic kolo gier w ktore co dopiero gralismy. (zakladam gry conajmniej na poziomie last of us).
Z Dont Starve zgoda, to jeden z lepszych sandoxow ever, jednak monotonnia zabija. Przydal by sie tam multiplayer co-op to by bylo cos! Dziwne ze tworcy na to nie wpadli... Survivale najlepsze sa w co-opie - dobry przyklad to Dead Island, gdzie co-op sprzedal ta gre.