4 470 wyświetleń
(4:26)
5 marca 2013
Materiał video porównujący grafikę w grze Tomb Raider na konsolach PS3 i Xbox 360. (23286)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
trailer
9 kwietnia 2024
trailer
10 stycznia 2020
trailer
23 stycznia 2026
trailer
19 grudnia 2025
trailer
21 stycznia 2026
trailer
18 listopada 2025
trailer
2 lutego 2026
trailer
2 listopada 2023
trailer
15 stycznia 2026
Materiał video z gry typu MOBA o nazwie Smite. Od innych gier z tego gatunku jak: League of Legends czy Guardians of Middle-Earth tytuł ten wyróżnia się sposobem sterowania oraz ustawienia kamery (TPP).
trailer
25 stycznia 2013
eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tomb-raider-face-off
Po temacie.
Z PS3 wycisnieto znacznie wiecej niz z X360, widac to zdecydowanie przy efektach postprocessingu. Ogladalem na szybko filmik i w przeciwienstwie do PS3, na X360 nie widzialem efektu Heat Haze, na X360 w momencie wybuchu renderowano efekty czasteczkowe starym, brzydkim "blendingiem addatywnym"(na PS3 uzyto innej techniki obciazajacej CPU). Na PS3 widac znacznie lepszy efekt "light scattering", takze rozmiar tekstury tworzacej DOF jest wiekszy lub lepsza jest jakosc jej rozmycia(albo to artefakty kompresji filmiku), widac to w momencie gdy lara wisi glowa w dol. Ostatnia rzecz jaka rzucila mi sie w oczy, to chyba obsluga HDR dla wersji PS3, na X360 wyglada jakby uzywali zwyklego blooma.
Reszta, czyli animacja, shadery materialow, textury na 99% takie same.
Mi osobiście bardziej wizualnie podoba się wersja na Xboxa 360, żeby nie było, że jestem jakimś fanboyem mam wersje na obie konsole ( na ps3 głównie z powodu multi który się okazał kompletną klapą). Na Playu oczywiście jak prawie zawsze bywa tekstury mają mniejszą ostrość efekt blur jest większy no i bardzo wyprane kolory i jakieś takie dziwne przejaśnienie obrazu. Co nie zmienia mojej opinii, że gra wygląda lepiej na konsoli od takiego Crysisa 3 w którym rozmyte tekstury straszą gracza z każdej strony. Inni developerzy powinni się uczyć od Crystal Dynamics jak się dopieszcza grafikę na starych konsolach do granic ich możliwości. No ale nie samą grafiką się żyje, Fabuła też jest świetna, polski dubbing genialny, gameplay bardzo przyjemny i nie jest niepotrzebnie utrudniony. Gra jest u mnie na drugim miejscu pod względem najlepszej gry w jaką grałem w tym roku zaraz po świetnym Bioshock Infinite, na trzecim zaszczytnym miejscu znalazło się Gears of War Judgment.
Mi osobiście bardziej podoba się na PS3 ;)
Rzeczywiście, jest różnica