O jeden krok za daleko
348 147 wyświetleń
(8:30)
5 października 2017
Call of Duty nie ma lekko. Kolejny rok z rzędu. II wojna światowa w COD: WWII to dziwny twór, który niewiele ma wspólnego nawet z World at War z 2008 roku. Kilka decyzji dotyczących klimatu nowego COD-a w multi można co najwyżej nazwać absurdalnymi. (7278)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
A czy sama rozgrywka multi odwzorowuje to co się działo na polach bitwy w czasie IIWŚ? Raczej nie. A tego też można by się przyczepić. Żołnierze przecież nie biegali chaotycznie po polu bitwy, równo przemieszani. Sam mam bardzo krytyczne zdanie wobec jakichś manipulacji dot. historii, najlepiej jakby twórcy wstawili o tym wielki napis na środku ekranu przy uruchamianiu trybu multi, że to co tam jest nie ma nic wspólnego z prawdą historyczną. Z drugiej strony multi można traktować jako zabawę w klimatach II WŚ, ale bez jej wiernego odwzorowania, czyli gracze wybierają swojego awatara, ubierają się w historyczne fatałaszki i grają bronią z drugiej wojny, z drobnymi ulepszeniami by lepiej się grało. Mogły by się pojawić też tryby, które usuwają te wszystkie głupotki.
najlepiej jakby twórcy wstawili o tym wielki napis na środku ekranu przy uruchamianiu trybu multi, że to co tam jest nie ma nic wspólnego z prawdą historyczną.
Coś na wzór Assassin's Creed, gdzie przed ekranem menu pojawia nam się, że jest to "dzieło fikcji, zaprojektowane przez wielokulturowy zespół wyznający różne religie" itd.? To by było dobre bo przynajmniej potencjalny gracz wiedziałby, aby nie brać tego na poważnie.
Nie mam nic do tego, że gra nie trzyma się realiów prawdziwej wojny. Ale wciskanie na siłę kobiet i murzynów tylko dlatego żeby ktoś nie czuł się poniżony, to już gruba przesada.
Przecież jeśli chodzi o 2WŚ to z drugiej strony jesteś my, Polacy. Jeśli ktoś miałby się czuć urażony po przez granie białym Niemcem wśród nazistowskich flag to głównie my. I tutaj widać różnice między człowiekiem a murzynem(jakby to klocuch powiedział). O ile czarnym faktycznie robi to różnicę. Może czarni też wolą trzymać się historii tak jak my a pierdzielenie o tym że ktoś poczuje się urażony to wymysły białych 'lewaków'?
Jakoś w starych COD czy MOH nie przeszkadzało mi to po której stronie gram. Wiedziałem że gram nazistami ale nie odbierałem tego w taki sposób że się z nimi w jakiś sposób identyfikuje. To tylko gra, rozrywka. Natomiast czułem klimat wojny. To co robią w COD WW2 jest spłycone, rozmyte, nijakie. Robią grę o 2WŚ ale jednocześnie chcą się od niej odciąć...
Tak jak przedmówcy, za dużo w tym roku gier które przebijają COD.
Ale wtf.... czepianie się gry o brak wierności z realiami II wojny światowej ? Gry to czysta fikcja, i takie szczegóły nie powinny mieć wpływu na ocenę gry przez graczy a tak jednak nie jest. T
dno. nigdy nie bylo zadnych regularnych jednostek SS w afryce! zdejcia zolnierzy w mundurch ss z opaskami "afrikakorps", sa jednak w *wiekszosci* przypadkow prawdziwe. mieli prawo, odnosi sie to do oficerow lacznikowych (stab) i wywiadu ss.
W pełni się zgadzam, że zrobiono parodię II wojny światowej w multi. Ja rozumiem, że to tylko gra , ale jeśli już robi się grę opartą na jakichś realiach, to trzeba się tego trzymać, bo inaczej powstają takie absurdy. Ludzie którzy cokolwiek wiedzą o historii zauważą to i rzeczywiście to będzie dla nich absurd. Najgorsze w związku z codem jest to że niestety wielu może przyjąć to jako coś normalnego, coś co rzeczywiście miało miejsce, a to już zakłamywanie historii. Moim zdaniem w grach/filmach czy jakichkolwiek innych tworach, które oparte są na realiach historycznych nie ma miejsca na współczesną poprawność polityczną. Bo nie mam nic przeciwko by główny bohater gry/filmu/książki był kobietą, murzynem czy eskimosem byleby to miało sens...
Zbyt dużo dobrych premier gier jest w ostatnim kwartale roku by COD się miał dobrze przyjąć.
Wystarczy zacząć i skończyć na tym że "wyjście" gry było "zakopane" w menu ustawień.
Normalnie pewnie wskoczyłaby gra jako taka zapchaj-dziura, dla zabicia czasu ale niefortunnie jest sporo tytułów do ogrywania.
Div II, Desty II, Elex, Wolfenstein, Middle-earth, NiOH(PC), SW: Battlefront II, SpellForce 3.
Kto tu znajdzie czas wśród tego wszystkiego na "dobrego, starego, cziterskiego COD'a, który już dwa razy licznik przekręcał bo mu na desce rozdzielczej wybijało 9,999,999" .