O jeden krok za daleko
348 147 wyświetleń
(8:30)
5 października 2017
Call of Duty nie ma lekko. Kolejny rok z rzędu. II wojna światowa w COD: WWII to dziwny twór, który niewiele ma wspólnego nawet z World at War z 2008 roku. Kilka decyzji dotyczących klimatu nowego COD-a w multi można co najwyżej nazwać absurdalnymi.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Ot i m.in dlatego lepiej zagrać w WaW.
Jaki byłby problem żeby zrobić osobny tryb rozgrywki, coś jak hardcore, gdzie cały obraz starć byłby bliższy temu co było naprawdę? Wyłączyć dodatki do broni, murzynów, kobiety itd...
A czy sama rozgrywka multi odwzorowuje to co się działo na polach bitwy w czasie IIWŚ? Raczej nie. A tego też można by się przyczepić. Żołnierze przecież nie biegali chaotycznie po polu bitwy, równo przemieszani. Sam mam bardzo krytyczne zdanie wobec jakichś manipulacji dot. historii, najlepiej jakby twórcy wstawili o tym wielki napis na środku ekranu przy uruchamianiu trybu multi, że to co tam jest nie ma nic wspólnego z prawdą historyczną. Z drugiej strony multi można traktować jako zabawę w klimatach II WŚ, ale bez jej wiernego odwzorowania, czyli gracze wybierają swojego awatara, ubierają się w historyczne fatałaszki i grają bronią z drugiej wojny, z drobnymi ulepszeniami by lepiej się grało. Mogły by się pojawić też tryby, które usuwają te wszystkie głupotki.
najlepiej jakby twórcy wstawili o tym wielki napis na środku ekranu przy uruchamianiu trybu multi, że to co tam jest nie ma nic wspólnego z prawdą historyczną.
Coś na wzór Assassin's Creed, gdzie przed ekranem menu pojawia nam się, że jest to "dzieło fikcji, zaprojektowane przez wielokulturowy zespół wyznający różne religie" itd.? To by było dobre bo przynajmniej potencjalny gracz wiedziałby, aby nie brać tego na poważnie.
Jakieś dywizje z czapy, broń z kosmosu z kolimatorami, kilka strzałów żeby zabić przeciwnika..... ale to kobiety i czarni są poroblemem. Tak to ma sens!
O historycznych bzdurach wypowiada się człowiek, dla którego NSZ to organizacja kolaborancka, masowo współpracująca z nazistami :D
Nie mam nic do tego, że gra nie trzyma się realiów prawdziwej wojny. Ale wciskanie na siłę kobiet i murzynów tylko dlatego żeby ktoś nie czuł się poniżony, to już gruba przesada.
Przecież jeśli chodzi o 2WŚ to z drugiej strony jesteś my, Polacy. Jeśli ktoś miałby się czuć urażony po przez granie białym Niemcem wśród nazistowskich flag to głównie my. I tutaj widać różnice między człowiekiem a murzynem(jakby to klocuch powiedział). O ile czarnym faktycznie robi to różnicę. Może czarni też wolą trzymać się historii tak jak my a pierdzielenie o tym że ktoś poczuje się urażony to wymysły białych 'lewaków'?
Jakoś w starych COD czy MOH nie przeszkadzało mi to po której stronie gram. Wiedziałem że gram nazistami ale nie odbierałem tego w taki sposób że się z nimi w jakiś sposób identyfikuje. To tylko gra, rozrywka. Natomiast czułem klimat wojny. To co robią w COD WW2 jest spłycone, rozmyte, nijakie. Robią grę o 2WŚ ale jednocześnie chcą się od niej odciąć...
Tak jak przedmówcy, za dużo w tym roku gier które przebijają COD.
Ale wtf.... czepianie się gry o brak wierności z realiami II wojny światowej ? Gry to czysta fikcja, i takie szczegóły nie powinny mieć wpływu na ocenę gry przez graczy a tak jednak nie jest. T
dno. nigdy nie bylo zadnych regularnych jednostek SS w afryce! zdejcia zolnierzy w mundurch ss z opaskami "afrikakorps", sa jednak w *wiekszosci* przypadkow prawdziwe. mieli prawo, odnosi sie to do oficerow lacznikowych (stab) i wywiadu ss.
Meh, czyli dalej gram w bf1
W pełni się zgadzam, że zrobiono parodię II wojny światowej w multi. Ja rozumiem, że to tylko gra , ale jeśli już robi się grę opartą na jakichś realiach, to trzeba się tego trzymać, bo inaczej powstają takie absurdy. Ludzie którzy cokolwiek wiedzą o historii zauważą to i rzeczywiście to będzie dla nich absurd. Najgorsze w związku z codem jest to że niestety wielu może przyjąć to jako coś normalnego, coś co rzeczywiście miało miejsce, a to już zakłamywanie historii. Moim zdaniem w grach/filmach czy jakichkolwiek innych tworach, które oparte są na realiach historycznych nie ma miejsca na współczesną poprawność polityczną. Bo nie mam nic przeciwko by główny bohater gry/filmu/książki był kobietą, murzynem czy eskimosem byleby to miało sens...
W ferworze walki może nie zwraca się aż tak na to uwagi, jednakże jest to totalna parodia II wojny światowej.
Zbyt dużo dobrych premier gier jest w ostatnim kwartale roku by COD się miał dobrze przyjąć.
Wystarczy zacząć i skończyć na tym że "wyjście" gry było "zakopane" w menu ustawień.
Normalnie pewnie wskoczyłaby gra jako taka zapchaj-dziura, dla zabicia czasu ale niefortunnie jest sporo tytułów do ogrywania.
Div II, Desty II, Elex, Wolfenstein, Middle-earth, NiOH(PC), SW: Battlefront II, SpellForce 3.
Kto tu znajdzie czas wśród tego wszystkiego na "dobrego, starego, cziterskiego COD'a, który już dwa razy licznik przekręcał bo mu na desce rozdzielczej wybijało 9,999,999" .