O jeden krok za daleko
348 147 wyświetleń
(8:30)
5 października 2017
Call of Duty nie ma lekko. Kolejny rok z rzędu. II wojna światowa w COD: WWII to dziwny twór, który niewiele ma wspólnego nawet z World at War z 2008 roku. Kilka decyzji dotyczących klimatu nowego COD-a w multi można co najwyżej nazwać absurdalnymi.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ot i m.in dlatego lepiej zagrać w WaW.
Jaki byłby problem żeby zrobić osobny tryb rozgrywki, coś jak hardcore, gdzie cały obraz starć byłby bliższy temu co było naprawdę? Wyłączyć dodatki do broni, murzynów, kobiety itd...
A czy sama rozgrywka multi odwzorowuje to co się działo na polach bitwy w czasie IIWŚ? Raczej nie. A tego też można by się przyczepić. Żołnierze przecież nie biegali chaotycznie po polu bitwy, równo przemieszani. Sam mam bardzo krytyczne zdanie wobec jakichś manipulacji dot. historii, najlepiej jakby twórcy wstawili o tym wielki napis na środku ekranu przy uruchamianiu trybu multi, że to co tam jest nie ma nic wspólnego z prawdą historyczną. Z drugiej strony multi można traktować jako zabawę w klimatach II WŚ, ale bez jej wiernego odwzorowania, czyli gracze wybierają swojego awatara, ubierają się w historyczne fatałaszki i grają bronią z drugiej wojny, z drobnymi ulepszeniami by lepiej się grało. Mogły by się pojawić też tryby, które usuwają te wszystkie głupotki.
najlepiej jakby twórcy wstawili o tym wielki napis na środku ekranu przy uruchamianiu trybu multi, że to co tam jest nie ma nic wspólnego z prawdą historyczną.
Coś na wzór Assassin's Creed, gdzie przed ekranem menu pojawia nam się, że jest to "dzieło fikcji, zaprojektowane przez wielokulturowy zespół wyznający różne religie" itd.? To by było dobre bo przynajmniej potencjalny gracz wiedziałby, aby nie brać tego na poważnie.
Jakieś dywizje z czapy, broń z kosmosu z kolimatorami, kilka strzałów żeby zabić przeciwnika..... ale to kobiety i czarni są poroblemem. Tak to ma sens!
O historycznych bzdurach wypowiada się człowiek, dla którego NSZ to organizacja kolaborancka, masowo współpracująca z nazistami :D
Nie mam nic do tego, że gra nie trzyma się realiów prawdziwej wojny. Ale wciskanie na siłę kobiet i murzynów tylko dlatego żeby ktoś nie czuł się poniżony, to już gruba przesada.
Przecież jeśli chodzi o 2WŚ to z drugiej strony jesteś my, Polacy. Jeśli ktoś miałby się czuć urażony po przez granie białym Niemcem wśród nazistowskich flag to głównie my. I tutaj widać różnice między człowiekiem a murzynem(jakby to klocuch powiedział). O ile czarnym faktycznie robi to różnicę. Może czarni też wolą trzymać się historii tak jak my a pierdzielenie o tym że ktoś poczuje się urażony to wymysły białych 'lewaków'?
Jakoś w starych COD czy MOH nie przeszkadzało mi to po której stronie gram. Wiedziałem że gram nazistami ale nie odbierałem tego w taki sposób że się z nimi w jakiś sposób identyfikuje. To tylko gra, rozrywka. Natomiast czułem klimat wojny. To co robią w COD WW2 jest spłycone, rozmyte, nijakie. Robią grę o 2WŚ ale jednocześnie chcą się od niej odciąć...
Tak jak przedmówcy, za dużo w tym roku gier które przebijają COD.
Ale wtf.... czepianie się gry o brak wierności z realiami II wojny światowej ? Gry to czysta fikcja, i takie szczegóły nie powinny mieć wpływu na ocenę gry przez graczy a tak jednak nie jest. T
dno. nigdy nie bylo zadnych regularnych jednostek SS w afryce! zdejcia zolnierzy w mundurch ss z opaskami "afrikakorps", sa jednak w *wiekszosci* przypadkow prawdziwe. mieli prawo, odnosi sie to do oficerow lacznikowych (stab) i wywiadu ss.
Meh, czyli dalej gram w bf1
W pełni się zgadzam, że zrobiono parodię II wojny światowej w multi. Ja rozumiem, że to tylko gra , ale jeśli już robi się grę opartą na jakichś realiach, to trzeba się tego trzymać, bo inaczej powstają takie absurdy. Ludzie którzy cokolwiek wiedzą o historii zauważą to i rzeczywiście to będzie dla nich absurd. Najgorsze w związku z codem jest to że niestety wielu może przyjąć to jako coś normalnego, coś co rzeczywiście miało miejsce, a to już zakłamywanie historii. Moim zdaniem w grach/filmach czy jakichkolwiek innych tworach, które oparte są na realiach historycznych nie ma miejsca na współczesną poprawność polityczną. Bo nie mam nic przeciwko by główny bohater gry/filmu/książki był kobietą, murzynem czy eskimosem byleby to miało sens...
W ferworze walki może nie zwraca się aż tak na to uwagi, jednakże jest to totalna parodia II wojny światowej.
Zbyt dużo dobrych premier gier jest w ostatnim kwartale roku by COD się miał dobrze przyjąć.
Wystarczy zacząć i skończyć na tym że "wyjście" gry było "zakopane" w menu ustawień.
Normalnie pewnie wskoczyłaby gra jako taka zapchaj-dziura, dla zabicia czasu ale niefortunnie jest sporo tytułów do ogrywania.
Div II, Desty II, Elex, Wolfenstein, Middle-earth, NiOH(PC), SW: Battlefront II, SpellForce 3.
Kto tu znajdzie czas wśród tego wszystkiego na "dobrego, starego, cziterskiego COD'a, który już dwa razy licznik przekręcał bo mu na desce rozdzielczej wybijało 9,999,999" .