Dziwna nazwa, świetna gra.
6 481 wyświetleń
(11:19)
15 czerwca 2016
Po zapowiedzi Horizon chcieliśmy zobaczyć więcej i rok 2016 przyniósł ze sobą możliwość zagrania w ten zmierzający na PS4 tytuł. Jakie są nasze wrażenia? Jak wypada sterowanie i płynność gameplayu?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Koncepcja gry jest bardzo oryginalna. Jest szansa na kolejny hit na PS4.
baba ubrana w zwierzęce skóry i uzbrojona w łuk stwierdza, że szczątki jakiejś MASZYNY wyglądają na "starożytne"... Technologie z gwiezdnych wojen, ale ubieramy się jak w epoce kamiennej. wygląda to fajnie i może jest ciekawe, ale jest strasznie głupie i naciągane. unieruchamianie super silnej maszyny za pomocą 3 lin wbijanych kołkiem do ziemi - tak, niesamowicie realistyczne. to może przytrzymać krowę na łące jak się pasie, ale nie taką bestię. wydaje mi się, że gra będzie piękna, bardzo niewymagająca i jej ocena będzie oscylować w granicach 7, tak jak takiego far cry primal. Dużo tych wątków pierwotnych ostatnio swoją drogą: Elex, Horizon, Primal...
To jedna z najładniejszych gier E3 2012 - wrażenia z rozgrywki w Watch Dogs.
To jedna z najładniejszych gier E3 2013 - wrażenia z rozgrywki w Ryse: Son of Rome.
To jedna z najładniejszych gier E3 2014 - wrażenia z rozgrywki w The Order: 1886.
Pomijając rozgrywkę, wygląda to przecudownie! Ależ świetne połączenie dwóch innych światów! ... wiecie co mnie między wieloma innymi fascynuje w grach? Że kiedy już się uważa, że nie da się zrobić lepszej grafiki, to z roku na rok gry wyglądają jeszcze bardziej okazale... czy ta wizualna machina kiedykolwiek się zatrzyma?! :)
Kolejna gra na PS4, która zapowiada się świetnie. Mnie ten kontrast i zderzenie dwóch światów odpowiada - w końcu coś innego
Jako że mój przydomek to swego rodzaju kontrast, oprzeć się nie mogę, by w jednej malutkiej kwestii przyznać rację, iż ów ogarem faktycznie nie jestem. Jestem człowiekiem !
Idiotyzm na maksa
Przecież kur**** mogliby chociaż ten prąd...
Ale nie, w kółko C*hatki z gówna i skóry
Ach te wasze "bardzo logiczne i spójne" argumenty :D
Ale to już nie istotne, bo widzę progres. Na początku hejt.
Na końcu jak się tak zastanowić to faktycznie grze nie wyszłoby to na dobre, a tak jest coś co przykuwa do ekranu.
jest nadzieja
akurat czekoladowyjoe pisze bardzo sensownie, najwyraźniej zbyt sensownie, bo kilku nieogarów woli robić osobiste wycieczki zamiast odpowiadać rzeczowo.
Sama gra wygląda natomiast genialnie, zarówno setting jak i grafika robią niesamowity klimat.
Do czekoladowyjoe: śpieszę z odpowiedzią, która wbrew pozorom jest bardzo prosta. O ile to co piszesz byłby bardzo logiczne i spójne, jednak ucierpiałaby na tym oryginalna wizja świata przedstawionego. Wszystko futurystyczne - mamy kolejnego Deus Exa, albo cos zbliżonego.
Tutaj fajnie wygląda ten kontrast, trochę taki Sci-fi Wiedźmin. Gdyby gra była mocno sci-fi wtedy zapewne nie trafiłaby w gusta wielu graczy (mnie wliczając). Gdyby ludzie wykorzystali technologię maszyn tak jak to opisujesz to pewnie byłyby kolejne dziury fabularne a pytania by brzmiały "skoro ludzie przejęli technologie maszyn i mają zaawansowane technologicznie wioski to czemu jeszcze maszyny dominują, ludzie już dawno by je zgładzili"
Dokładnie - piszesz z sensem i to mi się podoba. Pewnie też pogram [jak już zainwestuję w konsolę :) ] - pomijając to o czym pisałem, jakoś nie mam zastrzeżeń. I zgodzę się z Tobą - jak się tak zastanowić to faktycznie grze nie wyszłoby to na dobre, a tak jest coś co przykuwa do ekranu. Dzięki za merytoryczną odpowiedź bo już traciłem nadzieję. Pozdrawiam :)
Pff. Nie no serio, do tej pory cokolwiek w takich klimatach co widziałem nie przebija Wiedźmina 3. Co to ma być? Lara Croft i roboty? Pewnie jeszcze grafikę obetną i będzie niezły szajs.
Mistrzostwo. Chłop napisał logiczne argumenty to się przyjebali że na piecu gra. No fakt. W zeszłym roku zmieniłem pieca, składam od ładnych paru lat wideo więc to najrozsadniejszy wybór w moim wypadku. Dwa lata temu razem z kumplem który jest multiplatformowcem - jak to pięknie brzmi, rozmawialiśmy o tym czy warto kupić ps4 i xone . Doszliśmy do wniosku że jeszcze nie wtedy, i mieliśmy rację. Czekam na "poprawione" konsole, pewnie pójdę do sony ze względu na więcej gier niemniej ty mnie znasz z profilu gola to świetnie. Zaczynałem grać w 1992, po ps1 przesiadłem się na stałe na pieca. No ale przecież wiesz lepiej jak to ze mną jest. Pozdro.
Moja wyobraźnia za to podpowiada. że ten czeko to typowy blacharz szukający dziury w całym, ponieważ jego brak wyobraźni nie pozwala mu zostać multiplatformowym graczem. A skoro nie ma na PC, trzeba pocisnąć. Gdyby piece dostały takiego exa to by się zasapał z pochwał.
PS : Patrząc na profil i posty, wszystko się zgadza.
Widzę, że nie kamasz to ci wytłumaczę. Jakikolwiek świat stworzony na potrzeby gry/filmu/książki jest tym bardziej wiarygodny im bardziej jest spójny wewnętrznie. Skoro mamy przykład post-apo z robotami, które to roboty są mega zaawansowane to co za tym idzie całe otoczenie też w jakiś sposób musiałoby wyglądać nieco inaczej niż na pokazanym filmie. Weź za przykład świat terminatora, matrix itd. Technologia zawsze zostawia piętno nie tylko pod postacią tego co pasuje twórcom horizon czyli broni i przeciwników. Na moje oko obca ci jest wyobraźnia i rozczytywanie metafor więc uczepiłeś się przykładowej chatki z gówna. Spróbuj stworzyć kiedyś spójne universum i daj to przykładowo poczytać komuś kto ma pojęcie o takich rzeczach. Albo wrzuć na jakieś forum. Może wtedy zrozumiesz o co mi chodzi.
Widzę, że nie kamasz to ci wytłumaczę Co nie kamasz ? Może adidas !?? :D I jak ja mam cię brać na poważnie :)
...Skoro mamy przykład post-apo z robotami, które to roboty są mega zaawansowane to co za tym idzie całe otoczenie też w jakiś sposób musiałoby wyglądać nieco inaczej niż na pokazanym filmie
Tak. W jednej głowie scenarzysty postapo wygląda tak a w innej inaczej, chyba że ty tak na poważnie myślisz, że jest jakaś reguła.
Na moje oko obca ci jest wyobraźnia i rozczytywanie metafor
To wkrop sobie Starazolin to może ci metaforycznie przejdzie :D
Spróbuj stworzyć kiedyś spójne universum i daj to przykładowo poczytać komuś kto ma pojęcie o takich rzeczach
Jakie pojęcie ?!?? Banda spekulantów i czarno pisarzy nie dziękuje, nie jestem wróżką.
Taaaak. Włócznie, skóry i hatki z gówna w połączeniu z robotami i uber technologią. Super. Na pewno ludzie nie wpadli na to jak wykorzystać technologię do ulepszenia życia codziennego i modernizacji swojego życia na plus. Idiotyzm na maksa. Zawsze mnie zastanawiało dlaczego twórcy historii w post-apo nigdy nie wpadli na to, że ludzie zawsze dążą do zmian i rozwoju. Ale nie, w kółko hatki z gówna i skóry. Aha, bo można tylko ulepszyć broń, nic poza tym. Przecież kur**** mogliby chociaż ten prąd do czajnika wykorzystać i gotować wodę.
skóry i hatki z gówna Skąd wiesz, że z gówna?
Na pewno ludzie nie wpadli na to jak wykorzystać technologię do ulepszenia życia codziennego i modernizacji swojego życia na plus Skąd wiesz ?? Wnioskujesz z 8 minut gry? Zresztą to nie rzeczywiste wydarzenia z przyszłości, bo niby jak ??!? Nikomu swej kuli od wróżbity Macieja nie pożyczasz, więc musieli wymyślać. Science fiction z definicji znasz??
Zawsze mnie zastanawiało dlaczego twórcy historii w post-apo nigdy nie wpadli na to, że ludzie zawsze dążą do zmian i rozwoju. Ale nie, w kółko hatki z gówna i skóry Znowu te chatki z gówna tym razem stwierdzasz to jako fakt/banał ograny x-razy to podaj mi, chociaż z 2 tytuły gdzie w grze występowały chatki z gówna.
Przecież kur**** mogliby chociaż ten prąd do czajnika wykorzystać i gotować wodę. W 17-stej minucie gry to właśnie my kierując główną bohaterką w epilogu kończącym prolog przedzieramy się wraz z naszym kompanem czajnikiem przez wertepy by zaczerpnąć 1,5-litra górskiej wody. I tu musimy się sami domyśleć czy kawa, czy herbata tak więc będziemy mieli, tą jakże ekscytującą misję z gotowaniem wody, więc nie cykaj. Wiem, przydałoby się jeszcze grabienie liści.
zobaczymy co z tego wyjdzie
Ależ ta gra przyjemnie wygląda.
Ja chcę to na PC !! Oczywiście w lepszej i ładniejszej pod każdym względem wersji niż na słabe i zeszmaciałe PS4...
Zapowiada się świetnie,nie rozumiem czemu te harpagany z sony nie chcą po pewnym czasie swoich exclusive-ów na PC wypuszczać...Jak myślą że PS4 kupię dla jednej lub kilku gier to muszą mieć nierówno pod sufitem... :) A gra zapowiada się świetnie i już dawno zwróciła moją uwagę...
Nie wypuszczą na PC, bo wydadzą hajs na port a i tak połowa zaciągnie z torrentów.
Kto pamięta ten killer graficzny z e3 ?
https://www.youtube.com/watch?v=dwrp9hndH_U
Dlatego ps3 nigdy mnie nie interesowało tak jak ps4.
Zna ktoś taki wał-downgrade na nowej generacji z jakimś exem??
Spokojnie ludzie. Wiadomo, że brechałem.
@Kamook
Masz rację, szczegółowość postaci i ich mimika odstaje ale i tak jest dobrze.
Mnie martwi poziom trudność. Mam nadzieję, że dadzą możliwość wyboru i będzie można z gry zrobić sobie, swego typu survival. Analizować, czy warto ryzykować atakować danego rywala, mało surowców na wagę złota, itd. Niestety na materiałach z dema i opiniach ludzi grających, wychodzi póki co na "półsamograja".
Zgrałem sobie gameplay w full hd z gamersyde i odpaliłem na 55 calach. Jak to wygląda jest po prostu niemożliwe na sprzęcie za tysiaka. Podrenderowane lub z Neo ; )
Pamietaj KTO to robi , mistrzowie grafiki z NL .
n4g.com/news/1920617/shuhei-yoshida-confirms-all-games-at-sony-conference-shown-on-standard-ps4
Jak to wygląda jest po prostu niemożliwe na sprzęcie za tysiaka. Podrenderowane lub z Neo ; (
No i zwęszył spisek :D Nie no po U4 dalej te bzdury wypisujecie. Tam też miał być render.
Zresztą co ex od sony to albo srender, albo gameplay z pc.
edit.
Może po U4 już w tej generacji nic mnie nie zachwyci graficznie. Obym się mylił, bo ta konsola, która była już przestarzała na starcie :) widzę, że dopiero rozkwita.
Tam nie bylo zadnego PS4 Neo
Ze zwyklego PS4 , zadnego PC , tego gowna zwanego PC nikt nie dotyka :
n4g.com/news/1920617/shuhei-yoshida-confirms-all-games-at-sony-conference-shown-on-standard-ps4
Po zeszłorocznej konferencji sony na E3 podjąłem decyzje o zakupie PS4 (między innymi przez zapowiedź Horizon) W tym roku razem z nowym gamplayem (i innymi materiałami) sony utwierdziło mnie w przekonaniu że błędu nie popełniłem.