Poczuj ten rytm i płacz.
9 120 wyświetleń
(7:01)
8 listopada 2016
Thumper to gra w rytm przemocy. Przynajmniej tak jest napisane na Steamie, ale zdecydowanie coś w tym zdaniu tkwi. Dwóch pracowników Harmonix postanowiło zrobić własną grę, porzucając schematy znane z gier rytmicznych i stawiając na mroczny klimat, niepokojącą muzykę i połamane rytmy. O takie tytuły walczyliśmy!
Gracze
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
"Niektórym może się to wszystko nie podobać. To, że te rytmy są nieoczywiste, że trzeba mieć dobry refleks i zręczność, być skoncentrowanym"
A to nie o to chodzi w grach video? Czyli rozumiem, że większość dzisiejszych gier nie wymaga tych rzeczy? Cholera, to w co ja takiego gram?
Większość takich malkontentów to grupa "niedzielnych" graczy, którzy poziom trudności "Master" czy "Hell" w jakimś tytule chcieliby przejść w 20 minut i z poprowadzeniem za rączkę. W grach powinno chodzić o to, żeby chociaż trochę z w.w. zdolności w sobie umieć znaleźć. Co się dzieje z tymi ludźmi...
Gra sama w sobie mi się spodobała, jest taką odskocznią od GH czy Audiosurf. Klimacik ma i graficznie cieszy oko.
Koniecznie dawajcie więcej materiałów z gier niezależnych. Hed namówił mnie na grę 140, przeszedłem za pierwszym podejściem, gra dała mi więcej emocji (trudna, ale bez frustracji) niż jakikolwiek inny szpil nurtu AAA, które są (jak się okazuje po spróbowaniu indie) robione dla dzieci, sygnatura 18+ to marketing :] Hmm, chociaż gdyby popatrzeć na sprawę trzeźwym okiem, biorąc pod uwagę mój 30 letni staż w grach, 18+ to nadal gry dla dzieci...reasumując, 140 i THUMPER, są grami dla grupy wiekowej 30+ Developerzy, wydawcy, to MY, starzy wyjadacze, mamy pieniądze!
Super gra, tak jak ten duet na chodniku.
Nie tak trudno znaleźć drugą grę w tym stylu: Audiosurf :P Moja pierwsza myśl to było: wygląda jak zrzynka z Audiosurf, ciekawe czym się różni?
Audiosurf moim zdaniem lepszy bo grasz na dowolnej muzie jaką wgrasz :)
ta gra ryje beret. Po pół godziny w jakiś trans się wpada.
Przypomina mi czołówkę filmu "Enter the void".
Umiesz zachęcić :].
Normalnie bym na coś takiego nawet nie spojrzał, ale wygląda nieźle i chyba sprawdzę.