Czyli jak osiągnąć sukces i zostać zdeptanym przez swoje imitacje.
17 012 wyświetleń
(4:59)
10 kwietnia 2014
Jak zrobić genialną grę mobilną, która przyciągnie do siebie ludzi z całego świata? Postanowiliśmy wziąć pod lupę najnowszą smartfonową modę, czyli grę Threes!, żeby dociec, co stoi za fenomenem tej prostej produkcji. Przy okazji zwracamy uwagę na niezwykłe zjawisko związane z platformami mobilnymi, czyli masowe klonowanie popularnych tytułów. Tak masowe, że czasem nie wiadomo nawet, co jest oryginałem.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Po tym materiale jestem pozytywnie zaskoczony , bo nie zdawałem sobie sprawy , że 2048 nie jest prekursorem tych wszystkich kopii na google play.
Threes to fajna gra :)
Mi udało się zrobić kafelek 4096 XD
Pochwalę się swoim wynikiem --->
Najtrudniej jest odkryć właściwą metodę układania kafli. Gdy się ją pozna, to gra staje się prosta. Początkowo długo się męczyłem aby stworzyć kafelek o wartości 1024, a teraz bez większego problemu dochodzę do tytułowego 2048. Całe wyzwanie polega na rozpracowaniu sposobu.

Przecież każdy wie, że Hurt od NIN jest jedynym słusznym Hurt, a cała reszta to tylko nędzne parodie.
A po za tym najlepsze jest Dynetzzle
Ale twórca 2048 podaje że gra jest wzorowana na Threes! i 1024
Threes! jest mniej popularne, ponieważ kosztuje 6zł, a klony są w większości darmowe, ot, cała filozofia.
nuuuuuuuudy, to już sudoku jest ciekawsze, no ale mobilne pokolenie angry birdsów robi swoje.
Niestety orginalne "threes!" nie pójdzie na moim biedafonie, więc zostaje pobrac "2048" :P
Nie dziwię się, że 2048 jest częściej ogrywany niż oryginał, skoro jest darmowy, a oryginał kosztuje 6 zł. Rzeczywiście smutne by było gdyby obie były darmowe (albo podobnie płatne), a jakiś klon stałby się bardziej popularny od pierwowzoru, ale tak... to zupełnie inna bajka.
Pewnie jak większość, myślałem, że 2048 to oryginał: :D
[link] Polecam.