Dailymotion
Tvgry na Youtube

152

Threes! vs. 2048 - fenomen na miarę Flappy Bird i setki jego klonów

Czyli jak osiągnąć sukces i zostać zdeptanym przez swoje imitacje.

16 995 wyświetleń

(4:59)

10 kwietnia 2014

Jak zrobić genialną grę mobilną, która przyciągnie do siebie ludzi z całego świata? Postanowiliśmy wziąć pod lupę najnowszą smartfonową modę, czyli grę Threes!, żeby dociec, co stoi za fenomenem tej prostej produkcji. Przy okazji zwracamy uwagę na niezwykłe zjawisko związane z platformami mobilnymi, czyli masowe klonowanie popularnych tytułów. Tak masowe, że czasem nie wiadomo nawet, co jest oryginałem. (4362)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-06-13 01:37

Po tym materiale jestem pozytywnie zaskoczony , bo nie zdawałem sobie sprawy , że 2048 nie jest prekursorem tych wszystkich kopii na google play.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-05-07 22:10

Threes to fajna gra :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-04-20 13:25

Dobry materiał. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2014-04-12 15:28

[4],[6] +1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 106
2014-04-11 20:03

Co w tym dziwnego, że dobre pomysły są klonowane?

To tak jakbyście zrobili filmik o Eurobiznesie i Monopoly...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Dark_Messiah_
Legionista 9
2014-04-11 13:10

Mi udało się zrobić kafelek 4096 XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Pilav
Generał 144
2014-04-11 11:47

Pochwalę się swoim wynikiem --->

Najtrudniej jest odkryć właściwą metodę układania kafli. Gdy się ją pozna, to gra staje się prosta. Początkowo długo się męczyłem aby stworzyć kafelek o wartości 1024, a teraz bez większego problemu dochodzę do tytułowego 2048. Całe wyzwanie polega na rozpracowaniu sposobu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flypho
😉
Konsul 54
2014-04-11 01:36

Przecież każdy wie, że Hurt od NIN jest jedynym słusznym Hurt, a cała reszta to tylko nędzne parodie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 49
2014-04-10 17:36

A po za tym najlepsze jest Dynetzzle

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 49
2014-04-10 17:06

Ale twórca 2048 podaje że gra jest wzorowana na Threes! i 1024

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2014-04-10 16:27

Threes! jest mniej popularne, ponieważ kosztuje 6zł, a klony są w większości darmowe, ot, cała filozofia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
lynx44
Chorąży 36
2014-04-10 16:22

nuuuuuuuudy, to już sudoku jest ciekawsze, no ale mobilne pokolenie angry birdsów robi swoje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Klblaz
Centurion 35
2014-04-10 16:08

Niestety orginalne "threes!" nie pójdzie na moim biedafonie, więc zostaje pobrac "2048" :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 3
2014-04-10 16:04

Nie dziwię się, że 2048 jest częściej ogrywany niż oryginał, skoro jest darmowy, a oryginał kosztuje 6 zł. Rzeczywiście smutne by było gdyby obie były darmowe (albo podobnie płatne), a jakiś klon stałby się bardziej popularny od pierwowzoru, ale tak... to zupełnie inna bajka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X@Vier455
😃
Senator 119
2014-04-10 16:03

Pewnie jak większość, myślałem, że 2048 to oryginał: :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-04-10 14:00

[link] Polecam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl