Co słychać u Simów?
18 148 wyświetleń
(4:00)
2 lipca 2014
Kolejna odsłona The Sims wprowadza trochę zmian pod podszewką. Oprawa graficzna nie ulegnie większym modyfikacjom, ale twórcy planują wprowadzić kilka elementów urozmaicających rozgrywkę. (4622)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
powiem tak, nie gram w simsy ani tego typu rzeczy, ale gdy patrzę co moja dziewczyna jest w stanie tam wymodzić, to jestem ogromnie zaskoczony falą "hejtów" na tą grę. Simsy naprawdę mogą rozwinąć wyobraźnię i polecam je każdemu przyszłemu dekoratorowi wnętrz, lub projektantowi budynków. Dodam jeszcze, że dopiero po tej zapowiedzi dowiedziałem się czegoś naprawdę konkrętnego o tej grze, i jestem pewien, że ktoś dostanie ją odemnie w dniu premiery ;]] Pozdrawiam Dell'a za naprawdę świetny filmik, i całą redakcję oczywiście !
Znowu nadchodzą czasy, gdy rozrywkę PC będzie określać jedna gra - Sims. W jaki byś nie patrzył ranking 3 pierwsze miejsca będą zajęte przez Wieśka3, Sims4 i standard - Minecraft :)
@gerth Czy każdy, kto wyraża swoją opinię i nie jest ona pozytywna jest 'hejterem'?. Po pierwsze uważam, że powiedział prawdę. Za każdym razem wydają okrojoną grę w cenie 150 zł i później dorzucają resztę w dodatkach za 50-90 zł, które często nie są warte swojej ceny. Po drugie czy już nie ma innych słów niż hejter, gimbus, gimbaza, fanboj etc. ? Weź poczytaj jakąś książkę proszę bo do głowy naleciało Ci za dużo "czatowo-forumowego śluzu" i zaczyna się wylewać.
2:50 bliżej mu chyba do Kim Dzong Una ;p
2:50 Kim Dżong Il? Były dyktator Korei Północnej? Co on robi w simsach :O
Kame2h - sam tych tasiemców już mam dosyć i raczej poza serią AC już ich nie tykam ale nazywanie innych idiotami z tego powodu ? A co powiesz o tych którzy CODZIENNIE wydają grube pieniądze na wódę i fajki które dla mnie smakują jak gufno i rozwalają im organizm ? Przy tym wydanie raz na rok 100 zł na CoDa który da komuś 100 godzin zabawy wydaje się być wyczynem godnym Nobla.
Po prostu nie przesadzajmy z generalizowaniem bo ostatnio na tym forum coraz więcej, idioci to, idioci tamto, dzieci CoDa i tak dalej.
A Simsy to, no cóż. Nigdy tego nie rozumiałem i to się nigdy nie zmieni ( choć jak byłem młodszy to podtapialiśmy ich w basenie albo zagładzaliśmy na śmierć zamykając w betonie :D - to nam dawało frajdę... ), tak samo jak gier sportowych :). Ale zwolenników swoich mają i bardzo dobrze, każdy ma coś dla siebie.
Ofc, że będzie 20 nowych dodatków do 4 i podstawka będzie okrojona. Taka już polityka Maxisa. Swoją drogą nie rozumiem jak można wydawać taką kasę na tego typu półprodukty. Simsy to do tej pory dziwny jak dla mnie fenomen płacenia za to samo, tyle że w lepszym opakowaniu :/