Przygody już nie tak niesamowite, ale wciąż z kategorii „da się pograć”.
16 705 wyświetleń
(12:30)
3 czerwca 2015
Trzeba przyznać, że studio Neocore narzuciło sobie niezłe tempo produkcji kolejnych odsłon The Incredible Adventures of Van Helsing. Prawdopodobnie z tego powodu część trzecia jest rozczarowująca. Czy mimo tego warto w nią zagrać?
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Pierwsze dwie części były udane, ale jak wynika z materiału 'trójka' już tak dobra nie będzie...
Tu już trzecia część a ja jeszcze za pierwszą się nie zdążyłem zabrać. Trudno, trzeba kiedyś nadrobić. Poza tym gra wygląda tak fajnie jak dwie poprzednie odsłony - fajny klimat, ładna oprawa i efektowna walka.
pograłem w Van helsinga 1 i 2 i już wtedy stwierdziłem że jeśli chodzi o hakenowe slesze to wole grę torchlight 1 i torchlight 2 a teraz po tym materiale nawet do 3 nie usiąde jakoś wole tamte gry szkoda że nie ma Torchlighta III bo bankowo bym zagrał.
@Ghost
Uff...myślałem, że jestem ostatnim graczem, który zwraca uwagę na moc uderzenia w grach z tego gatunku. Niestety mimo fajnego świata i głównej postaci serii (utraconej w III odsłonie, sic! ) nie mogłem przekonać się do Van Helsing-a właśnie przez brak poczucia trafiania w cokolwiek (ten sam problem ma m.in Titan Quest). Można mówić o Diablo wiele złych rzeczy, ale akurat zawsze czuć moc uderzenia w grach z tej serii.
Eh, nie byłem nawet w stanie przemęczyć się przez jedynke. Przekombinowany system skilli, walka polegająca na uderzaniu powietrza... Sorry ale po Diablo 3 walka która nie daję ci poczucia trafiania czegoś nudzi bardzo szybko.
Neocore dało dupy i tyle, czekałem ponad rok czasu na trzecią odsłonę van Helsinga, a gdy się okazało że nie mogę importować swojej postaci którą grałem od pierwszej części, a już była na 60 poziomie, to ręce mi opadły. Bo prawdę mówiąc jedyne co mnie zachęcało do gry w trzecią cześć, było to że chciałem dalej grać swoją postacią, z dwoma mieczami, bo tylko ona mi się podobała. W trzeciej części klasy są słabe, i mi żadna nie przypadła do gustu. Neocore kompletnie nic nie zrobiło w kierunku poprawienia gry na tle poprzednich części, a wręcz przeciwnie pokpili sprawę, może woda sodowa uderzyła im do głowy ?, po tym jak poprzednie części okazały się sukcesami, to nad trzecią nie chciało im się siedzieć bo wiedzieli że ludzie i tak czy tak ją kupią. Moim zdaniem "The Incredible Adventures of Van Helsing III" to największe rozczarowanie !! tego roku, póki co, a nie zapowiada się by jakakolwiek gra miała mu odebrać palmę pierwszeństwa. Bardzo żałuję że ta gra, tak słabo wyszła, ukończyłem ją bo ukończyłem, ale absolutnie żadnej przyjemności nie czerpałem z rozgrywki.
No wreszcie pokazaliście Van Helsinga III . Myslałem że już nie pokazecie . Gram juz w tą część na najwyższym poziomie trudności jaki jest , i powiem wam że to jest totalny hardkore !!! Masakra totalna . I to mnie cieszy a gra jest naprawdę dobra . Pomijam to jak mnie goni 10 - 15 stworów to już wtedy trzeba liczyc na cud żeby przeżyc .
No. Myślałem że już nie pokażecie.