Van Helsing ponownie w akcji.
21 077 wyświetleń
(12:00)
26 maja 2014
Van Helsing powraca! Po niezwykle udanym debiucie studio Neocore Games prezentuje kolejną odsłonę walki z siłami mroku. Jak sprawdza się w akcji kontynuacja świetnego hack & slasha?
GRYOnline
Gracze
Steam
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Właśnie prawdziwą kwintesencją gramy, jest takie błądzenie po ekwipunku, szukanie itd, itd. Ten materiał można podpiąć, pod jakieś luźne rozważania.
3/4 materialu milo sie sluchalo ale poczatek tragiczny,az chcialem wylaczyc,mowie se to nie ten Arasz co go dotad w materialach poznalem ,mam wrazenie ze musisz tworzyc zdania dluzsze ktore wypowiadasz na dluzszym wdechu czy tez wydechu jesli wiesz co mam na mysli wtedy brzmisz bardziej naturalni bardziej jak ty,czekam na inne materialy Twoje materialy,wiem ze czas zrobi swoje nikt perfekcyjnym sie nie urodzil ,pozdro.
Kontynuacja jak najbardziej udana! :)
Fajnie się słuchało:D
A co do gry, to materiał mnie zachęcił do kupna, bo wygląda naprawdę fajnie.
Może być, ale widać, że od strony technicznej znów jest porażka... W takich grach spadek klatek jest niewybaczalny. Pierwszy Van Helsing mnie totalnie zawiódł i nie dałem rady przejść nawet pierwszego aktu, bo był tak źle zoptymalizowany. Lag na lagu i mój Quad nie dał sobie z tą grą rady. Dlatego nawet jak bym chciał, to nie dam tej grze drugiej szansy, bo nie lubię przechodzić do drugiej części gry, jak nie wiem co się działo w pierwszej fabularnie. Jeśli coś wyszło na + to super i dzięki Arash za materiał :)
Gra wygląda świetnie i chętnie zakupię. Do tego ten humor mnie rozwalał w pierwszej części i jak widzę tutaj będzie podobnie :).
Materiał również bardzo przyjemny.
@Arasz:
A próbowałeś ten tryb współpracy?
Grając jeszcze wczoraj wywalało mnie z serwera/gry w 50% wczytywania damych.
Jeśli nie grałeś a masz ochotę sprawdzić czy po poprawkach gra daje radę to bardzo chętnie powalczę z moobkami z Tobą jako kompanem.
Mam speelkeepera na 35 lvl - zaczynał jako normal teraz już jest weteranem - więc myślę że byśmy się uzupełniali z twoim łowcom.
Liczę na odp jak w przypadku mojego poprzedniego posta ;D
@topyrz
To były wrażenia z rozgrywki oraz omówienie jej najważniejszych aspektów, a nie recenzja;) Grę skończyłem dosłownie przed chwilą i, z niewielkimi różnicami, podtrzymuję swoją opinię;)
Z całym szacunkiem Arasz, ale z dziennikarskiej rzetelności skończyłbyś wpierw grę przed tak stronniczym komentarzem.
A ja się trochę zawiodłem. Aż wali po uszach, że Arasz nie czuje się komfortowo w tej formie. Przez wszelkie wahania i problemy z tonacją wytrwałem ledwie parę minut i dałem sobie spokój. Zdecydowanie wolę starsze materiały. Ale cóż, wszystko pewnie kwestia wprawy, także rób tego więcej i ćwicz, i tak jesteś najlepszy z całej ekipy tworzącej dla tvgry. ;p
Grałem w jedynkę na hardzie. Gra baardzo męcząca. Fajna jak najbardziej. Ale pod koneic gry potwory były tak ciężkie, tak to wszystko męczyło, że ledwo przeszedłem całość.
A na samym końcu gry dowiedziałem się, że kolejna z rzędu umiejętność zadaje realne damage potworom i nie ma co się tak męczyć z pierwszą umiejętnością...
Dobry film, dobra gra. Az sie prosi by gra stala sie takim drugim D3, z mocno rozbudowanym systemem multiplayer, przypominajacym pseudo mmo (klany, community, itp).
Ciut lepsza grafika, wiecej roznorodnosci i mamy gre ktora bije na glowe PoE (jezeli tworcy pojda ta droga).
@jaalboja - Chyba Arasz nie jest w redakcji, tylko robi filmiki na zlecenie.
Arasz - Pełen profesjonalizm, nienaganna dykcja (rzadko się zdarza). Super materiał
No Arasz gratulacje.
Bądz jedynym w tej redakcji który rzuca faktami historycznymi, produkcyjnymi a nie głupimi żarcikami. Bądz powaznym twórcą materiałow. Dlaczego? Bo jak bedziesz chciał przejść do konkurencji to cie przyjmą szybciej niż takiego heda smieszka.
@DziarskiHenk
Chciałem pokazać te ciekawsze fragmenty rozgrywki, jak i również żeby obraz na ekranie odpowiadał temu co mówię. Pomyślałem, że pokazywanie tego jak siedzę w ekwipunku, błąkam się po pustej mapie albo patrzę na statystyki nie jest zbyt interesujące.
@ggracz
Zainteresowałeś mnie. Trybu współpracy jeszcze nie testowałem, ale na pewno to zrobię. Dzięki za info.
Co prawda nie wiem czy to przeczytasz ale:
@Arasz:
Próbowałeś grać w trybie współpracy?
Pytam ponieważ podczas gry solo również nie dostrzegłem błędów... ale tryb dla wielu graczy to już zupełnie inna bajka. Wywalanie do pulpitu, wywalanie z serwera, prawie wiecznie trwające ekrany ładowania... Do tego system "boostowania" moobków kiedy jest 2-3-4 graczy nie bierze wgle pod uwagę statystyk tych graczy tylko (chyba) najzwyczajniej mnoży statystyki moobków razy kilka a wtedy zadawanie nawet minimalnych obrażeń jest nie lada wyzwaniem a przeżycie graniczy z cudem.
Jeśli gra faktycznie bardzo ci się podoba to proszę - zrób materiał w oparciu o tryb współpracy.
Człowiek zaczyna się przekonywać do tego pana arasza a tu taki materiał wyskakuje ;p . Ciekaw jestem kto stoi za tym montażem bo nie wierze że autor tak sobie w piętę strzela :>
Czekam na obniżkę i biorę.
Jedno mega dla mnie ważne pytanie - czy gra obsługuje pada do X-Kloca?
Super materiał a gra jeszcze lepsza :). Podobnie zresztą jak pierwsza odsłona. Nic tylko grać.
Co tu duzo mowic... pozycja obowiazkowa
@up
Dokladnie. Tez nie przepadam za jego dotychczasowymi materialami, ale ten sluchalo sie naprawde dobrze.
Arasz o wiele bardziej podoba mi się w takiej formie - jak nagrywa gameplaya i opowiada, bez tych dennych żarcików przy okazji filmików-felietonów, wiem, że ludziom się podobają, ale akurat mi nie :) Tak czy inaczej mam nadzieję, że usłyszę cię Arasz częsciej przy okazji filmików z gier, bo muszę przyznać, że słuchało się cholernie przyjemnie.
@Hektor111
Był:) Wymyślił go Stoker;)
W powieści Brama Stokera nie było Van Helsinga :) Dodali go w filmach :)