Van Helsing ponownie w akcji.
21 060 wyświetleń
(12:00)
26 maja 2014
Van Helsing powraca! Po niezwykle udanym debiucie studio Neocore Games prezentuje kolejną odsłonę walki z siłami mroku. Jak sprawdza się w akcji kontynuacja świetnego hack & slasha?
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Właśnie prawdziwą kwintesencją gramy, jest takie błądzenie po ekwipunku, szukanie itd, itd. Ten materiał można podpiąć, pod jakieś luźne rozważania.
3/4 materialu milo sie sluchalo ale poczatek tragiczny,az chcialem wylaczyc,mowie se to nie ten Arasz co go dotad w materialach poznalem ,mam wrazenie ze musisz tworzyc zdania dluzsze ktore wypowiadasz na dluzszym wdechu czy tez wydechu jesli wiesz co mam na mysli wtedy brzmisz bardziej naturalni bardziej jak ty,czekam na inne materialy Twoje materialy,wiem ze czas zrobi swoje nikt perfekcyjnym sie nie urodzil ,pozdro.
Kontynuacja jak najbardziej udana! :)
Fajnie się słuchało:D
A co do gry, to materiał mnie zachęcił do kupna, bo wygląda naprawdę fajnie.
Może być, ale widać, że od strony technicznej znów jest porażka... W takich grach spadek klatek jest niewybaczalny. Pierwszy Van Helsing mnie totalnie zawiódł i nie dałem rady przejść nawet pierwszego aktu, bo był tak źle zoptymalizowany. Lag na lagu i mój Quad nie dał sobie z tą grą rady. Dlatego nawet jak bym chciał, to nie dam tej grze drugiej szansy, bo nie lubię przechodzić do drugiej części gry, jak nie wiem co się działo w pierwszej fabularnie. Jeśli coś wyszło na + to super i dzięki Arash za materiał :)
Gra wygląda świetnie i chętnie zakupię. Do tego ten humor mnie rozwalał w pierwszej części i jak widzę tutaj będzie podobnie :).
Materiał również bardzo przyjemny.
@Arasz:
A próbowałeś ten tryb współpracy?
Grając jeszcze wczoraj wywalało mnie z serwera/gry w 50% wczytywania damych.
Jeśli nie grałeś a masz ochotę sprawdzić czy po poprawkach gra daje radę to bardzo chętnie powalczę z moobkami z Tobą jako kompanem.
Mam speelkeepera na 35 lvl - zaczynał jako normal teraz już jest weteranem - więc myślę że byśmy się uzupełniali z twoim łowcom.
Liczę na odp jak w przypadku mojego poprzedniego posta ;D
@topyrz
To były wrażenia z rozgrywki oraz omówienie jej najważniejszych aspektów, a nie recenzja;) Grę skończyłem dosłownie przed chwilą i, z niewielkimi różnicami, podtrzymuję swoją opinię;)
Z całym szacunkiem Arasz, ale z dziennikarskiej rzetelności skończyłbyś wpierw grę przed tak stronniczym komentarzem.
A ja się trochę zawiodłem. Aż wali po uszach, że Arasz nie czuje się komfortowo w tej formie. Przez wszelkie wahania i problemy z tonacją wytrwałem ledwie parę minut i dałem sobie spokój. Zdecydowanie wolę starsze materiały. Ale cóż, wszystko pewnie kwestia wprawy, także rób tego więcej i ćwicz, i tak jesteś najlepszy z całej ekipy tworzącej dla tvgry. ;p
Grałem w jedynkę na hardzie. Gra baardzo męcząca. Fajna jak najbardziej. Ale pod koneic gry potwory były tak ciężkie, tak to wszystko męczyło, że ledwo przeszedłem całość.
A na samym końcu gry dowiedziałem się, że kolejna z rzędu umiejętność zadaje realne damage potworom i nie ma co się tak męczyć z pierwszą umiejętnością...
Dobry film, dobra gra. Az sie prosi by gra stala sie takim drugim D3, z mocno rozbudowanym systemem multiplayer, przypominajacym pseudo mmo (klany, community, itp).
Ciut lepsza grafika, wiecej roznorodnosci i mamy gre ktora bije na glowe PoE (jezeli tworcy pojda ta droga).
@jaalboja - Chyba Arasz nie jest w redakcji, tylko robi filmiki na zlecenie.
Arasz - Pełen profesjonalizm, nienaganna dykcja (rzadko się zdarza). Super materiał
No Arasz gratulacje.
Bądz jedynym w tej redakcji który rzuca faktami historycznymi, produkcyjnymi a nie głupimi żarcikami. Bądz powaznym twórcą materiałow. Dlaczego? Bo jak bedziesz chciał przejść do konkurencji to cie przyjmą szybciej niż takiego heda smieszka.
@DziarskiHenk
Chciałem pokazać te ciekawsze fragmenty rozgrywki, jak i również żeby obraz na ekranie odpowiadał temu co mówię. Pomyślałem, że pokazywanie tego jak siedzę w ekwipunku, błąkam się po pustej mapie albo patrzę na statystyki nie jest zbyt interesujące.
@ggracz
Zainteresowałeś mnie. Trybu współpracy jeszcze nie testowałem, ale na pewno to zrobię. Dzięki za info.
Co prawda nie wiem czy to przeczytasz ale:
@Arasz:
Próbowałeś grać w trybie współpracy?
Pytam ponieważ podczas gry solo również nie dostrzegłem błędów... ale tryb dla wielu graczy to już zupełnie inna bajka. Wywalanie do pulpitu, wywalanie z serwera, prawie wiecznie trwające ekrany ładowania... Do tego system "boostowania" moobków kiedy jest 2-3-4 graczy nie bierze wgle pod uwagę statystyk tych graczy tylko (chyba) najzwyczajniej mnoży statystyki moobków razy kilka a wtedy zadawanie nawet minimalnych obrażeń jest nie lada wyzwaniem a przeżycie graniczy z cudem.
Jeśli gra faktycznie bardzo ci się podoba to proszę - zrób materiał w oparciu o tryb współpracy.
Człowiek zaczyna się przekonywać do tego pana arasza a tu taki materiał wyskakuje ;p . Ciekaw jestem kto stoi za tym montażem bo nie wierze że autor tak sobie w piętę strzela :>
Czekam na obniżkę i biorę.
Jedno mega dla mnie ważne pytanie - czy gra obsługuje pada do X-Kloca?
Super materiał a gra jeszcze lepsza :). Podobnie zresztą jak pierwsza odsłona. Nic tylko grać.
Co tu duzo mowic... pozycja obowiazkowa
@up
Dokladnie. Tez nie przepadam za jego dotychczasowymi materialami, ale ten sluchalo sie naprawde dobrze.
Arasz o wiele bardziej podoba mi się w takiej formie - jak nagrywa gameplaya i opowiada, bez tych dennych żarcików przy okazji filmików-felietonów, wiem, że ludziom się podobają, ale akurat mi nie :) Tak czy inaczej mam nadzieję, że usłyszę cię Arasz częsciej przy okazji filmików z gier, bo muszę przyznać, że słuchało się cholernie przyjemnie.
@Hektor111
Był:) Wymyślił go Stoker;)
W powieści Brama Stokera nie było Van Helsinga :) Dodali go w filmach :)