Van Helsing ponownie w akcji.
21 032 wyświetlenia
(12:00)
26 maja 2014
Van Helsing powraca! Po niezwykle udanym debiucie studio Neocore Games prezentuje kolejną odsłonę walki z siłami mroku. Jak sprawdza się w akcji kontynuacja świetnego hack & slasha?
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Właśnie prawdziwą kwintesencją gramy, jest takie błądzenie po ekwipunku, szukanie itd, itd. Ten materiał można podpiąć, pod jakieś luźne rozważania.
3/4 materialu milo sie sluchalo ale poczatek tragiczny,az chcialem wylaczyc,mowie se to nie ten Arasz co go dotad w materialach poznalem ,mam wrazenie ze musisz tworzyc zdania dluzsze ktore wypowiadasz na dluzszym wdechu czy tez wydechu jesli wiesz co mam na mysli wtedy brzmisz bardziej naturalni bardziej jak ty,czekam na inne materialy Twoje materialy,wiem ze czas zrobi swoje nikt perfekcyjnym sie nie urodzil ,pozdro.
Kontynuacja jak najbardziej udana! :)
Fajnie się słuchało:D
A co do gry, to materiał mnie zachęcił do kupna, bo wygląda naprawdę fajnie.
Może być, ale widać, że od strony technicznej znów jest porażka... W takich grach spadek klatek jest niewybaczalny. Pierwszy Van Helsing mnie totalnie zawiódł i nie dałem rady przejść nawet pierwszego aktu, bo był tak źle zoptymalizowany. Lag na lagu i mój Quad nie dał sobie z tą grą rady. Dlatego nawet jak bym chciał, to nie dam tej grze drugiej szansy, bo nie lubię przechodzić do drugiej części gry, jak nie wiem co się działo w pierwszej fabularnie. Jeśli coś wyszło na + to super i dzięki Arash za materiał :)
Gra wygląda świetnie i chętnie zakupię. Do tego ten humor mnie rozwalał w pierwszej części i jak widzę tutaj będzie podobnie :).
Materiał również bardzo przyjemny.
@Arasz:
A próbowałeś ten tryb współpracy?
Grając jeszcze wczoraj wywalało mnie z serwera/gry w 50% wczytywania damych.
Jeśli nie grałeś a masz ochotę sprawdzić czy po poprawkach gra daje radę to bardzo chętnie powalczę z moobkami z Tobą jako kompanem.
Mam speelkeepera na 35 lvl - zaczynał jako normal teraz już jest weteranem - więc myślę że byśmy się uzupełniali z twoim łowcom.
Liczę na odp jak w przypadku mojego poprzedniego posta ;D
@topyrz
To były wrażenia z rozgrywki oraz omówienie jej najważniejszych aspektów, a nie recenzja;) Grę skończyłem dosłownie przed chwilą i, z niewielkimi różnicami, podtrzymuję swoją opinię;)
Z całym szacunkiem Arasz, ale z dziennikarskiej rzetelności skończyłbyś wpierw grę przed tak stronniczym komentarzem.
A ja się trochę zawiodłem. Aż wali po uszach, że Arasz nie czuje się komfortowo w tej formie. Przez wszelkie wahania i problemy z tonacją wytrwałem ledwie parę minut i dałem sobie spokój. Zdecydowanie wolę starsze materiały. Ale cóż, wszystko pewnie kwestia wprawy, także rób tego więcej i ćwicz, i tak jesteś najlepszy z całej ekipy tworzącej dla tvgry. ;p
Grałem w jedynkę na hardzie. Gra baardzo męcząca. Fajna jak najbardziej. Ale pod koneic gry potwory były tak ciężkie, tak to wszystko męczyło, że ledwo przeszedłem całość.
A na samym końcu gry dowiedziałem się, że kolejna z rzędu umiejętność zadaje realne damage potworom i nie ma co się tak męczyć z pierwszą umiejętnością...
Dobry film, dobra gra. Az sie prosi by gra stala sie takim drugim D3, z mocno rozbudowanym systemem multiplayer, przypominajacym pseudo mmo (klany, community, itp).
Ciut lepsza grafika, wiecej roznorodnosci i mamy gre ktora bije na glowe PoE (jezeli tworcy pojda ta droga).
@jaalboja - Chyba Arasz nie jest w redakcji, tylko robi filmiki na zlecenie.
Arasz - Pełen profesjonalizm, nienaganna dykcja (rzadko się zdarza). Super materiał
No Arasz gratulacje.
Bądz jedynym w tej redakcji który rzuca faktami historycznymi, produkcyjnymi a nie głupimi żarcikami. Bądz powaznym twórcą materiałow. Dlaczego? Bo jak bedziesz chciał przejść do konkurencji to cie przyjmą szybciej niż takiego heda smieszka.
@DziarskiHenk
Chciałem pokazać te ciekawsze fragmenty rozgrywki, jak i również żeby obraz na ekranie odpowiadał temu co mówię. Pomyślałem, że pokazywanie tego jak siedzę w ekwipunku, błąkam się po pustej mapie albo patrzę na statystyki nie jest zbyt interesujące.
@ggracz
Zainteresowałeś mnie. Trybu współpracy jeszcze nie testowałem, ale na pewno to zrobię. Dzięki za info.
Co prawda nie wiem czy to przeczytasz ale:
@Arasz:
Próbowałeś grać w trybie współpracy?
Pytam ponieważ podczas gry solo również nie dostrzegłem błędów... ale tryb dla wielu graczy to już zupełnie inna bajka. Wywalanie do pulpitu, wywalanie z serwera, prawie wiecznie trwające ekrany ładowania... Do tego system "boostowania" moobków kiedy jest 2-3-4 graczy nie bierze wgle pod uwagę statystyk tych graczy tylko (chyba) najzwyczajniej mnoży statystyki moobków razy kilka a wtedy zadawanie nawet minimalnych obrażeń jest nie lada wyzwaniem a przeżycie graniczy z cudem.
Jeśli gra faktycznie bardzo ci się podoba to proszę - zrób materiał w oparciu o tryb współpracy.
Człowiek zaczyna się przekonywać do tego pana arasza a tu taki materiał wyskakuje ;p . Ciekaw jestem kto stoi za tym montażem bo nie wierze że autor tak sobie w piętę strzela :>
Czekam na obniżkę i biorę.
Jedno mega dla mnie ważne pytanie - czy gra obsługuje pada do X-Kloca?
Super materiał a gra jeszcze lepsza :). Podobnie zresztą jak pierwsza odsłona. Nic tylko grać.
Co tu duzo mowic... pozycja obowiazkowa
@up
Dokladnie. Tez nie przepadam za jego dotychczasowymi materialami, ale ten sluchalo sie naprawde dobrze.
Arasz o wiele bardziej podoba mi się w takiej formie - jak nagrywa gameplaya i opowiada, bez tych dennych żarcików przy okazji filmików-felietonów, wiem, że ludziom się podobają, ale akurat mi nie :) Tak czy inaczej mam nadzieję, że usłyszę cię Arasz częsciej przy okazji filmików z gier, bo muszę przyznać, że słuchało się cholernie przyjemnie.
@Hektor111
Był:) Wymyślił go Stoker;)
W powieści Brama Stokera nie było Van Helsinga :) Dodali go w filmach :)