Jak wygląda pierwsza gra o Hobbicie?
28 837 wyświetleń
(6:00)
18 grudnia 2013
Gier na podstawie Hobbita nie było zbyt wiele. Konkretniej - dwie. Pierwsza z nich ukazała się już w 1982 roku i podjęła się wyzwania, jakim było przedstawienie pamiętnych wydarzeń z książki J. R. R. Tolkiena. Czy produkcja składająca się z tekstu i dość długo ładujących się obrazków zadowoliła fanów? U nas zobaczycie, jakimi ciekawymi mechanikami zaskakiwał Hobbit w swoim czasie i jak właściwie wygląda ta ponad 30-letnia już gra.
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
To już ponad 30 lat ... a dalej się o takich grach pamięta coś pięknego :)
kiedyś to znaczy kiedy? W XIX wieku?
zajrzyj sobie tu
http://pl.wikipedia.org/wiki/Historia_gier_komputerowych_%28druga_generacja%29
większość z rozpoczętych wtedy serii ciągnie się do dziś
na dokładkę gra The Hobbit nie była za grosz "oryginalna" bo jest mocno bazowana na książce
Kiedyś w ogóle nie było instytucji sequela - po prostu wymyślono oryginalna grę. Od wielu lat czymś naprawdę nowym był wg mnie Portal.
Kolejna powtórka?
Oldschool pełną gębą ;)
Niezłe kiedyś to były gry nie to co teraz np: BattleField 4 XD
Jestem rocznik 1988, więc za moich czasów takich gier już nie było, ale mimo to lubię odkrywać starsze tytuły. Akurat Władcy Pierścieni nie lubię, ale chętnie zagram w tą grę.
Dawniej ta gra musiała robić wrażenie.
Super. Dlamnie kultową grą z tamtych lat był także Wasteland.
Wiadomo, że teraz taka gra nie miałaby szans, lecz dzieciństwo się przypomina.
miałem Commodore C64 to był mój pierwszy komputer i nie znam tego tytułu!!! No ale wtedy nie miało się internetu i większość gierek była pożyczona/zgrana od kolegi lub zakupiona z tzw "giełdy" musiało mnie zręcznie omijać w takim razie hobbitowskie uniwersum z '82 ;-)
Swoją drogą grałem w podobne pozycje na papierze to była uczta dla wyobraźnii.
Urzekające lokacje.
o, jedna z ulubionych gier mojego dzieciństwa:) 'open green round door' zapamiętam chyba do śmierci:
0
Grałem na Commodore C64, ze słownikiem polsko-angielskim w ręce, niestety nie dane było mi skończyć, ale przynajmniej miałem radochę odkrywając kolejne komendy w grze :)
Zawsze daje wam like, żeby tvgry.pl nigdy nie przestało istnieć. Przynajmniej do tego momentu, do którego będę oglądał. Bardzo regularne i ciekawe materiały, oby tak dalej ekipa!! ; )