Czy World of Warcraft doczeka się konkurenta?
25 374 wyświetlenia
(7:21)
11 lutego 2013
W tym roku prawdziwa gratka czeka zarówno fanów MMO jak i serii Elder Scrolls! Czy sieciowa edycja tego znanego i lubianego RPG-a odniesie sukces? Wygląda na to, że ma spore szanse.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Jako wielki fan tego uniwersum , a jeszcze większy gier MMO , po prostu nie ma opcji żebym nie zagrał w ten tytuł :)
Zapowiada się tak sobie, nie daje na razie tej grze pełnego kredytu zaufania. Trzeba tę produkcje traktować jako ciekawe MMO w świecie Elder Scrolls, ale nie jako godnego następce Skyrima.
Jak już wielokrotnie pisałem, strasznie się cieszę na możliwość odwiedzenia po raz kolejny miejscówek znanych z Morrowinda a zwłaszcza z Daggerfalla. Oby się przyłożyli!
Zapowiada się ciekawie, zobaczymy.
chcę abonament w tej grze i żeby się stała molochem jak kiedyś wow, mam nadzieję że walka faktycznie będzie dynamiczna,fabuła nie gwarantuje sukcesu via star wars.
UbaBuba :
1. Obyś miał racje.
2. Aliens: Colonial Marines tworzyło solidne studio, ale oddali pracę podwykonawcom i wyszedł... zwyczajny chłam. Tego sie najbardziej boję.
3. Kiedy pisałem o grafice nie twierdziłem, że jest brzydka, tylko nieklimatyczna. Nawet bardzo kolorowe Oblivion trzymało jakoś ten poziom TES'a. Zastanawiam się, czy nie można by było stworzyć nieco mroczniejszej grafiki w MMO.
Co-op to był moim skrytym marzeniem, kiedy pojawiły się pierwsze informacje o Skyrim. Ale MMO? Nie wydaje mi się, by to był dobry pomysł.
Nie twierdze, że gra jest skazana na porażkę, ale nie wydaje mi się by utrzymała klimat poprzednich TES'ów.
Mam nadzieję że ta gra zniszczy już tego śmiesznego WoW'a, jeśli chodzi o ten mega serwer to mam wątpliwości co do tego jak to będzie zrobione bo z tego co zrozumiałem to gdy jedna lokacja tak? czy jeden serwer zostatnie przepełniony to następni gracze zostaną wpuszczni na ta samą lokację ale już na innym serwerze?? Więc np grając ze znajomymi bedzięmy musieli się logować w tym samym czasie żeby któryś z nas nie powędrował na inny serwer mega serwera? nie rozumie tego xD
@morzan2 -
No to jestes nielicznym, bo wiekszosc wlasnie uwaza ze ta seria nadaje sie na MMO. Przeciez ostatnia odslona, Skyrim az sie prosi o syty multiplayer lub namiastke MMO, a tu prosze - w koncu wychodzi MMO. To byla kwestia czasu.
Odnoszac sie do reszty:
1. Pewnie cos w tym stylu wymysla, nie sadze zeby oddali tworzenie postaci w typowym stylu dla mmo -> wbij lvl i idz naucz sie u npc skilla.
2. Nad piecza czuwa bethesda, majac swoich ludzi od kontroli jakosci, wiec bez obaw.
3. Grafika jest brzydka, zeby zmniejszyc wymagania, bo wk oncu to mmo. Kolory musza byc, bo grafika bardziej "bajkowa" duzo wolniej sie starzeje niz realistyczna/mroczna/ponura.
4. Tu przyznam racje, walka troche sztuczna, ale moze chociaz beda jakies zaleznosci odpalania skilli (jak rotacje/piorytety z wow) i jakis system unikow (jak z GW2).
Mimo ze Bethesda nie ma doswiadczenia w MMO (ani studio ktoremu zlecili) to pokazali przy Falloucie ze potrafia robic duze, sandboxowe swiaty, az proszace sie o "zaludnienie".
Nigdy nie uważałem, aby seria TES nadawała się pod MMO.
Puki co wydaje mi się, że tę część oskubali ze wszystkich elementów za które kocham tę serię. To jest:
1. Lvelowanie za nabijanie skila - zawsze uwielbiałem dla odmiany poćwiczyć np. akrobatykę (wielka strata w Skyrim)
2. Fabuła - Nie wierze, że jakiekolwiek studio poza "matką" będzie w stanie odtworzyć historię tej krainy. Bethesda Softworks stworzyło ten świat i (moim zdaniem) tylko oni do końca go rozumieją (mówię tu o części teamu, która zajmowała się historią) Poza tym w każdej odsłonie gracz był bohaterem, wybrany przez bogów itd. Jak się widzicie w tej grze? jako żołnierz? jako jeden ze miliona bohaterów? to się nie będzie trzymało kupy...
3. Grafika - KAŻDA część miała swój specyficzny klimat tworzony za pomocą wyglądu. Popielate niziny Morrowind, kolorowe lasy Cyrodiil, ośnieżone szczyty Skyrim. Każda lokacja była niezwykła, ale jednocześnie było widać jak na dłoni, że jesteśmy w Nirn. Teraz widzę tylko jakiś kolorowy chłam dla 12'latków
4. I jeszcze jedno. widzieliście sztuczność walki na tych kilkunastu sekundach w materiale? Wyglądało to jakby na wroga się tylko klikało a nie celowało "środkiem ekranu".
PS.: mam nadzieje że moje przewidywanie są błędne i z góry przepraszam za błędy.
tank z łukiem zamieniający się w wilkołaka^^ to może być coś dla mnie, będę czekał :]
Ja stoję, wciskam 1, atakuję, mobek stoi, obrywa, oddaje, ja nadal w miejscu wciskam 2 (ach ta dynamika walki), mobek obrywa i też się nie rusza...
LITOŚCI!!!
---->19
Nie tylko Tobie, chociaż może nie tyle przypomina konkretne Fable, o ile nie przypomina gier z serii TES. Zastanawiam się, dlaczego wszystko musi wyglądać aż tak bardzo inaczej niż we wszystkich odsłonach serii? Przecież na ekranie nie widać nawet odrobiny dawnego klimatu. Po pierwszym filmiku zastanawiam się, czy przypadkiem nie widzimy następcy TORa. :-) Naprawdę nie ma czym się jarać.
Jak nie powielą schematów z najlepszych hitów MMO i wymyślą coś oryginalnego a przede wszystkim swojego to ze światem z TES'a może to się udać.
Kacper sie wyrabia, nie ciamka, a merytorycznie pierwsza klasa (chociaz z kartki)! Mysle, ze chlopaki moga sie juz wzorowac:) a gra, suuuper :)
No pięknie to wykonane, powiedziałeś chyba wszystko co chciałem wiedzieć na obeną chwilę, nawet wspomniałeś o zamkniętej becie pod koniec, super, podoba mi się
mrowa4224 - tylko że Bethesda nie tworzy tej gry.
"11.02.2013
19:57
Waavee [ gry online level: 8 - Legionista ]
Fan serii, który wie trochę więcej niż przeciętny gracz wie, że Ebonheart Pact to kompletny nonsens. Od chwili przybycia ludzi do Tamriel i wytępienia Falmerów, Dunmerowie i Nordowie byli największymi wrogami, obie rasy dzieli potężna ilość przelanej krwi. Dunmerowie poza tym trudnili się łapaniem niewolników wśród Argonian i umieszczaniem ich w poteżnych ilościach na farmach i w kopalniach."
Tak, dobrze mówisz, ale tak było kiedy tron już był obsadzony. To nie było 1000 lat przez wydarzeniami ze Skyrim, gdzie rozgrywa się akcja TES: Online tylko jakieś 400-500. Czas o którym opowiada TES: Online, odwołuje się do tego, że mimo nie chęci Nordowie i Mroczne Elfy musiały paktować i założyć sojusz wraz z Argonianami, aby razem walczyć o tron cesarski. Potem królem został ( jak wiadomo ze Skyrim i innych odsłon TES'a ) Nord i dopiero wtedy mała nie chęć tych ras przerodziła się w regularną wojnę, przy czym Argonianie także zostali do niej wplątani. Więc pomyśl zanim obrazisz "resztę graczy", bo pomimo, że fanem tej gry nie jestem choć grałem od TES III: Morrowind przez Oblivion, a na Skyrim skończywszy i TES: Online też pewnie kupię czy tam opłacę abonament, to wiem więcej niż ty, wielki "fanie TES'a". Pozatym twórcy mają prawo do zmieniania i ciągłego kreowania historii tego świata, bo oni są jego "ojcami". To od nich zależy czy coś jest z sensem czy bez. Więc jeśli tak ma być TES: Online to znaczy, że jest to zgodne ze światem TES'a.
PS: Seria Wiedźmin ( 1, 2 i 3 na które czekamy ;p ) jest lepsza i dobrze smakuje z sagą książek o Geralcie pana Sapkowskiego.
Ja też, choć szanse mam tylko, powyżej przeciętnej to mam nadzieję, że dostane klucz.
Ja już czekam na wynik mojego podania do bety.
Fan serii, który wie trochę więcej niż przeciętny gracz wie, że Ebonheart Pact to kompletny nonsens. Od chwili przybycia ludzi do Tamriel i wytępienia Falmerów, Dunmerowie i Nordowie byli największymi wrogami, obie rasy dzieli potężna ilość przelanej krwi. Dunmerowie poza tym trudnili się łapaniem niewolników wśród Argonian i umieszczaniem ich w poteżnych ilościach na farmach i w kopalniach.
w końcu to nie borderlands
UP A możesz uzasadnić? Bo nie ma grafiki walącej po oczach światełkami? To jest MMO więc nie może wyglądać jak crysis bo najmocniejszy komp nie uciągnie tego.
Oh hai,zarżnijmy kolejną marką próbą przeniesienia jej na grunt MMO
Free2play będzie po roku.
to bedzie free to play??
Pierwszy! ye musiałem, wybaczcie :)