Dailymotion
Tvgry na Youtube

138

The Elder Scrolls Online i wrażenia z prezentacji - gamescom 2013

To nie jest Skyrim Online.

25 225 wyświetleń

(4:18)

23 sierpnia 2013

Na krótkiej prezentacji ESO nie mieliśmy okazji nagrać się zbyt długo. Jedno jest pewne - ci, którzy oczekiwali sieciowego spadkobiercy Skyrima mogą być zawiedzeni, bo gra zmierza w innym kierunku. (3646)

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 kwietnia 2014
The Elder Scrolls Online - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.3

Gracze

8.1

Steam

7.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-09-15 15:56

Szkoda właśnie , że tak mało gameplayów jest z czegokolwiek. Nie do tego przyzwyczaiły nas wasze wypady na targi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2013-08-26 23:18

Wiadomo było, że rozgrywka nie będzie taka jak w TES'ach, ale mimo to mały zawód jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-08-25 19:09

Ostatnie zdanie Della wszystko podsumowuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 18
2013-08-25 12:44

Nie przepadam za tymi filmikami z targów. Ale dla tej gry (i dla Wiedźmina) zrobiłem wyjątek. Bardzo jestem ciekawy MMO - TES. To może być coś. Dzięki Marcin :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Generał 53
2013-08-25 07:08

Fajna? Ty w ogóle z domu wychodzisz? Brzydka i za gruba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2013-08-25 04:16

Ale fajna babka po lewej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 102
2013-08-24 09:23

Chciałbym przypomnieć że elder Scrolls nie zaczęło się na Skyrimie, były również poprzednie odsłony...czasem mam wrażenie że ludzie o tym zapominają

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2013-08-23 19:30

Akurat ja zawsze w serii Elder Scrolls staram się grac w widoku TPP, chociaż tak naprawdę, mimo iż możliwość taka istnieje już od Morrowinda, to wygodna jest dopiero w ostatniej części serii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😉
Centurion 45
2013-08-23 16:10

Gibsonn, też uważam to za chory pomysł, ale niestety z WoW'em jest tak samo i niewyobrażalnie dużo ludzi decyduje się jednak płacić miesięczny abonament co dla mnie jest faktycznie kretyńskim pomysłem (przynajmniej w Polsce, gdzie koszt miesięcznego abonamentu wynosi ok. 50 zł).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👎
Legionista 15
2013-08-23 16:08

Kurde gra miała być f2p a jest z subskrypcją jakby była chociaż b2p to bym kupił a co miesiąc nie będę płacił

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 102
2013-08-23 15:45

Jak tworcy mysla, ze po zaplaceniu za gre dajmy na to 200 zl bede musial dodatkowo co miesiac placic jeszcze 30% jej wartosci to chyba ocipieli :))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 9
2013-08-23 15:14

Po oglądnieciu gmapleyu z bety zamkniętej oraz filmiki oficjalne to ta gra jest jak dla mnie słaba do tego subskypcje, nie będę wróżyć ale jak dla mnie to ta gra nie odniesie jakiegoś sukcesu wielkiego, bo jest sporo gier F2P które są lepiej rozbudowane i ciekawsze, sorry ale jeśli elder scrolls to tylko RPG Single Playerow'y.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 37
2013-08-23 15:08

Was też rozpraszała ta panna po lewej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 122
2013-08-23 14:55

raczej dziwne jakby to składali na miejscu, nie uwazasz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Konsul 54
2013-08-23 14:50

Pokazecie gameplay ? czy tez tylko opoweicie o nim i wspomnicie ze za wami jest stanowisko gdzie mozna sobie zagrac ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2013-08-23 14:20

Jeszcze dzisiaj zajmiemy się Watch Dogs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 29
2013-08-23 14:13

Będzie kiedyś Watch Dogs?

Czy już było? A jeśli tak to kiedy?

Odpowie mi jakiś czytelnik? :P

PS: 1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl