Dailymotion
Tvgry na Youtube

161

The Elder Scrolls Online i PvP – katapulty, zamki i starożytne zwoje

W trybie PvP gry The Elder Scrolls Online polegnie niejedna twierdza.

14 555 wyświetleń

(6:51)

14 lutego 2014

Jedną z atrakcji gry The Elder Scrolls Online jest tryb PvP, w którym walczą ze sobą sojusze graczy. Mieliśmy okazję sprawdzić go w trwającej becie. Niezależnie od tego, czy PvP w TESO będzie udane, pewne jest, że polegnie w nim niejedna twierdza.

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 kwietnia 2014
The Elder Scrolls Online - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.3

Gracze

8.1

Steam

7.1

OpenCritic

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?

tvgry

9 czerwca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
184
2014-04-12 11:39

PVP jest praktycznie takie jak tryb siege w Guild Wars 2 , to samo , więc nic rewolucyjnego .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
6
2014-03-04 10:32

Czemu nie macie zadnego materiału z WildStara?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
58
2014-03-02 04:46

Pograłem trochę dłużej i powiem Wam że aż mi dupsko zdrętwiało. Same pozytywne klimaty a loduweczka w naprawie. WrednySierściuch chyba wykrakałeś, teraz wędline muszę wystawiać na parapet. Ale jak mówisz za dużo tego to nie ma... <lol303> Aha zapomniałbym. Co w Bercie ? Przecie to tako maszyno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-02-26 13:42

Zobaczymy jak sobie poradzi TESO po premierze...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-02-17 22:55

Super komentarz , super recenzent i super wideo po prostu pełen profesjonalizm.
Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
102
2014-02-16 19:33

Jestem pozytywnie zaskoczony co do pvp, Tak Hed gdzies juz to widzieliśmy ( pvp, siege) w Age of Conan, to samo tylko w 6 fps :))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
161
2014-02-15 22:53

Soulcatcher - jasne, wiem co różni i dzieli EQN i Landmarka. Ale obie gry to będą naczynia połączone, oba stworzą jeden świetny produkt. Aby w pełni cieszyć się Nextem, będę musiał wycraftować sobie w Landmarku różne itemy, a nawet siedzibę.

Tak wielki pozom ingerencji w świat gry, interakcji z obiektami dotąd możliwy był chyba tylko w Ultimie Online, no i w WURMIE, ale wykonie Landmarka/EQN stoi kilka(naście) klas wyżej.

W każdym razie pomysł wydaje się genialny, a wykonanie Landmarka, które jak dotąd niestety tylko oglądałem na youtubie, także robi wielkie wrażenie.

Pomysł jest wspaniały, a SONY gwarantuje dobre wykonanie.

Ale trochę głupio, że faza na wychwalanie EQN/Landmarka ma miejsce w wątku o ESO ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
GhosteKl
Pretorianin
66
2014-02-15 22:17

abonament przekreśla u mnie tą produkcję.. znacznie lepiej byłoby tak jak z guild wars - pierwotna cena wyższa niż reszta tytułów i byłoby spoko, do tego jakieś mikropłatności nie wpływające na rozgrywkę - jedynie jakieś alt avatary dla broni, zbroi, postaci etc.. i byłoby spoko..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2014-02-15 17:20

Za duży chaos i jak tutaj połapać O.o

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
58
2014-02-15 15:43

[14]
WrednySierściuch - nie muszę się ogarniać bo nie mam takiej potrzeby. Grałem jedynie w GW2 i na tym bazowałem swoją wypowiedź. Nie znam DAoC i nigdy w to nie grałem więc nie wiem co niby do mnie ma nie docierać. Teraz mnie oświeciłeś i już wiem o co chodzi. Zapewne masz rację.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Crimson Desert
293

Premium VIP

2014-02-15 12:34

radekplug ---> A kolejne moduły zmienią tą grę w next.

Niestety nie masz racji. Powodem braku zrozumienia tematy jest kuriozalnie idiotyczne nazewnictwo ze strony SOE.

A więc EQN czyli EverQuest Next jest grą sandbox MMO któraj data premiery nie jest jeszcze znana. Tu masz opis tej gry https://www.everquestnext.com/about-eqn

A EQNL czyli EverQuest Next Landmark jest "online social building game" "social building MMO", samodzielną grą która będzie kiedyś częścią świata EQN, a na razie jest samodzielmym klockiem.
https://www.eqnlandmark.com/about-landmark
Premiera EQNL nastąpi mniej więcej w kwietniu, choć bardziej spodziewam się płynnego przejścia z bety do release.

Tak będzie miał potwory i questy ale nigdy nie stanie się gra na skalę GW2, WoW czy EQN.

Jak sami piszą na stronie: "Landmark is just one piece of EverQuest Next."

"Landmark gives you all the tools you need to design anything you can imagine. Your creations could even end up as a part of EverQuest Next."

Gram w Landmark od pierwszego dnia Alfy ale jak chcesz to możemy się spierać.
Ja ci mówię że Landmark to nie jest pierwszy krok do EverQuest Next, Landmark to tylko moduł do przyszłego EQN i jednocześnie samodzielna gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Generał
88
2014-02-15 12:12

Panie redaktorze co pan gada za bzdury, next ma wyjść w tym roku ten next w tytule to jest to że gra bedzie dostawać kolejne elemnty podczas istenienia gry na rynku. ale jeszcze w tym roku do landmark ma dojść Quest and Adventure Module które zmieni land mark w mmorpg z porotym questami i walką. A kolejne moduły zmienią tą grę w next.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Crimson Desert
293

Premium VIP

2014-02-15 11:47

Feinthir_Mag ---> nie, obszar PvP jest więckszy w ESO niz w GW2

Mastyl ---> co do Landmark to jest inny typ gry, masz screena nie ma już NDA.
EQN Landmark to building social MMO. Do prawdziwego MMORPG bęszie mu bardzo daleko.
Ale sama gra jest dosyć fajna.

Jeżeli chodzi o EverQuest Next czyli następcę EQ2 to wszyscy mają wielkie nadzieje ale jeszcze długa droga przed developerami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Crimson Desert
293

Premium VIP

2014-02-15 11:39

kulka25 --->

"~15USD miesięcznie za dostęp do serwerów i każdy ma identyczne szanse"

Zgadzam się z tobą w 100%

Ile kosztowało, dużo.
To wyglądało tak że w GW2 grałem w sumie prawie 400 godzin.
Z czego 350 zajęło mi zwiedzenie całego świata, zrobienie craftów, wykraftowanie sobie w miearę niezłego sprzętu, ale okazało się że w PvP nie było zbyt dobrze.
Więc zrobiłem sobie klasę taką jaka powinna być i w kilka dni zmaksowałęm ja płacąc za wszystko.
W najmniejszym stopniu nie uważam abym był najlepszy, ale i tak czułem mocna przewagę nad tymi co nie płacą.

Oczywiście ze zarabiają więcej na walucie niż na abonamencie, ale nieświadomi ludzie tak cieszą się że jest za darmo. Ja mogę grać w każdą grę F2P i być lepszym od większości bo stać mnie na zakup wszystkiego co jest. Ale nie podoba mi się takie podejście i chcę grać w gry z abonamentem gdzie szanse są równie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
14
2014-02-15 11:38

To wszystko widzieliśmy już w Guild Wars 2 tylko na o wiele wiele wiele większą skalę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
161
2014-02-15 10:21

[110 avandril - sam sobie przeczysz. Z jednej strony odrzuca Cię typowa dla MMO rozgrywka: "Mnie już MMORPG się przejadły, wszystko to samo i nikt od lat nie jest w stanie przebić się przez impas. Jeśli nie zmienią podejścia, to gatunek umrze śmiercią naturalną (...)" i chcesz czegoś nowego. Z drugiej strony rzuciłeś Guild Wars 2 z powodu "braku tanka, healera" (...).

Tak to jest, jak się samemu nie wie, czego się chce.

A nowa jakość wszyscy dostaniemy w zbliżającym się Everqueście i Landmarku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Pretorianin
1
2014-02-15 10:13

soulcatcher - ile to kosztowało tak z ciekawości?
Ja mogę wydać na grę te 50zł miesięcznie (jeżeli gra jest za free) bo uważam, że granie za darmo nie jest fair i trzeba coś twórcom rzucić. Oczywiście preferuję tradycyjne rozwiązania - ~15USD miesięcznie za dostęp do serwerów i każdy ma identyczne szanse, ale te rozwiazanie aktualnie odchodzi do lamusa. Niestety sklepiki ingame przynoszą znacznie większe dochody dla twórców niż abonament...

bedzie jeszcze jakiś weekend do potestowania? Może ten? :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😁
Centurion
38
2014-02-15 10:08

W sumie mi osobiście TESO nawet sie podoba jak by wyszła polska wersja językowa to z chęcią ją kupie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Crimson Desert
293

Premium VIP

2014-02-15 09:13

Liczę dni do premiery, mam zamiar bawić się bardzo dobrze, gra bardzo mi się podoba.

Jeżeli już jesteśmy przy GW2 które podoba mi się również to mam nadzieję że w ESO nie będzie można zapłacić aby wygrywać w PvP. Coby sobie ktoś nie pomyślał że jestem noobem w GW2 to proszę moje mapy z odkrytym 100% świata http://game-maps.com/GW2/Guild-Wars-2-maps.asp .
To co mnie naprawdę poirytowało w GW2 to fakt że moja postać do PVP powstała w całości za prawdziwe pieniądze. Levelowałem kupując składniki do craftingu który rozwija również normalny EXP. Potem kupiłem składniki i zrobiłem sobie najlepszą możliwą zbroję i akcesoria. Potem kupiłem najlepszą broń i miałem bez większego problemu doskonałą postać za pieniądze. Mam nadzieję ze w ESO będzie inaczej i że nie będzie można levelować i nabywać sprzętu za prawdziwe pieniądze legalnie wymieniając je w grze. Szczególnie na PvP.

GW2, gra bardzo fajna, ale gra w której doskonale widać kto płaci a kto nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
WrednySierściuch
😈
No gods no masters!
109
2014-02-15 08:43

Po pierwsze - gratulacje Hed . udało ci się nakręcić filmik o mass pvp - gdzie tego pvp NIE MA.
No chyba ze dla ciebie te bieganie w party z 4 osób i tłuczenie mobków to mass pvp. nawet jesli to akurat nagrywałeś na pokazie prasowym (gdzie było minimum graczy) - to co ci szkodziło wejść na ostatniej becie i nagrać nowy materiał?
Bo takich jest obecnie sporo
Dla przykładu

Trailerek do pvp
http://www.youtube.com/watch?v=sru_P9OxiYY&feature=youtu.be&t=10s

Fajne wprowadzenie do PvP (gdzie biega więcej niż 5 osób)
https://www.youtube.com/watch?v=-18qjhldUZM

Ja piórkuję -Angry Joe zmienił zdanie o grze!
http://www.youtube.com/watch?v=I82pz60iGL0

Obrona twierdzy (przed atakiem z 2 różnych stron - w sumie to przesrane :D )
http://www.youtube.com/watch?v=pubOg5HV8Fw&feature=youtu.be

Szturmowanie twierdzy - z punktu widzenia Raid leadera (sporo fast-forwardów) ;D
http://www.youtube.com/watch?v=8CiKZ5QEml0

[13]
i to samo jak napisał @ziołoftdb pvp jest jak WvWvW wzięte z GW2 tyle że tam jest klimat jak atakuje się "zergiem" a tutaj jakieś puchy ale to beta to może ludzi będzie więcej.
Kolo - ogarnij się bo chyba do ciebie nie dociera. GW2 zerżnęło mass Pvp z DAoC - a TESO ma w swojej ekipie przynajmniej kilku projektantów z DAoC (bo Bethesda nie ma przecież żadnego doświadczenia z MMO). Na jakiej grze więc się opiera TESO: na GW2 czy na DaoC ?
Strasznie dziwne że wydaje ci się to podobne skoro bazują na TYM SAMYM pierwowzorze ?
Nie, GW2 nie było oryginalne, a WoW nie jest pierwszym MMO

A puchy to ty masz w lodówce - to ten filmik tak ssie- w becie to inaczej wyglądało ;D

[11]

Chociaż tu akurat mam pytanie, ile osób jest w jednym momencie na WvW?

Maksimum na mapę(instancje) to 2000 osób ze wszystkich 3 frakcji - dla przypomnienia w Gw2 maksimum to 500.

pvp śmierdzi i nudzi, przynajmniej co bardziej wymagającego gracza, a nie przeciętniaka, który jest w stanie tylko biegać z zergiem.

Jassssne. Tylko czemu ten twój "wymagający gracz" mi na kilometr wali griefingiem ?
[12]

Gra jest tak toporna, że aż żal.

świetnie - jak zwykle hejt bez żadnych argumentów. Gra jest toporna -bo ja tak mówię, więc tak jest

[10]
Po co płacić 200 zł za grę + 50 zł miesięczny abonament jak to samo mamy w GW 2 który nie dość że tańszy to jeszcze bez abonamentu :]
A ktoś ci każe?
Zrobimy tak - ty będziesz sobie grał w GW2 (lol, ktoś jeszcze gra w Gw2?) a kogo stać to sobie pogra w TESO :D
Gra się sprzedaje jak świeże bułeczki -na dokładkę według pewnych żródeł edycja imperialna schodzi 5 razy szybciej niż zwykła!
http://venturebeat.com/2014/02/03/the-elder-scrolls-online-imperial-edition-is-selling-5-times-better-than-the-standard-according-to-online-retailer/

Btw - odnośnie potężnych sponsorów fundujących konie -ogarnijcie się (nawet na tym filmiku jest pokazane ile najtańszy koń kosztuje. generalnie złapałem straszny respekt gdy spotkałem JEDNĄ osobę na brązowym koniu (czyli kupionym) -bo białych, bonusowych to było całkiem sporo) :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
58
2014-02-15 06:23

@A.l.e.X - to Ty widać że w GW2 nie grałeś. Ubrań jest multum i to samo jak napisał @ziołoftdb pvp jest jak WvWvW wzięte z GW2 tyle że tam jest klimat jak atakuje się "zergiem" a tutaj jakieś puchy ale to beta to może ludzi będzie więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Tlaocetl
😍
Ocenzurowano
196
2014-02-14 22:52

Gra jest tak toporna, że aż żal. Naprawdę żal mi developerów - jak oni muszą się męczyć, żeby cokolwiek z tego g... wycisnąć. Wszędzie to widać - droga przez mękę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
24
2014-02-14 22:40

Widzę, że to prawie to samo co GW2 w kwestii WvW, czyli śmierdzi i nudzi, przynajmniej co bardziej wymagającego gracza, a nie przeciętniaka, który jest w stanie tylko biegać z zergiem.

Chociaż tu akurat mam pytanie, ile osób jest w jednym momencie na WvW?

Mnie już MMORPG się przejadły, wszystko to samo i nikt od lat nie jest w stanie przebić się przez impas. Jeśli nie zmienią podejścia, to gatunek umrze śmiercią naturalną, bo singlowe cRPG oferują zabawę na znacznie wyższym poziomie. Chyba tylko the Secret World od czasu EQ wprowadziło coś naprawdę nowego, ale to głównie przez odmienny świat przedstawiony. GW2 próbowało, ale rzuciłem po ~~60 dniach, bo brak tanka, healera i niski poziom trudności, osobie wychowanej na MMO, dawał po oczach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
142
2014-02-14 22:19

>>>Łba nie urywa. PvP za bardzo mi przypomina WvWvW z Guild wars 2 i jeszcze ten abonament (jak dla mnie porażka).

no właśnie. Po co płacić 200 zł za grę + 50 zł miesięczny abonament jak to samo mamy w GW 2 który nie dość że tańszy to jeszcze bez abonamentu :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2014-02-14 21:58

dobrze, że będzie abonament

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
17
2014-02-14 20:35

Mnie odstrasza UI gry, wg mnie jest toporne.
Mam pytanie do Hed'a - czy jest opcja jego zmiany? (np. jak addony w WoW'ie) i czy jest opcja wyświetlania zadanych/otrzymanych obrażeń ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
161
2014-02-14 20:29

[6] - w kwestii podobieństwa ESO do DAOC (w który przyznam nie grałem dłużej niż 2 godziny gdzieś...), musiało być, bo ojcem obu gier jest tenże sam artysta - Matt Firor.

A co do sklepu - no właśnie, tak jak napisałeś, obiecywali w nim jakieś tam nieistotne pierdy tylko - też pamiętam takie zapewnienia... a co będzie, to się zobaczy, ale jakaś forma item shopa na pewno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Legend
202
2014-02-14 20:23

[4]
Sklep powinien byc, na poczatku zarzekali sie, ze beda uslugi typu zmiana imienia postaci i "fun stuff", potem stwierdzili, ze to nie bedzie item shop? Patrzac na sklep WoW-a moga odejsc ładne przekręty a może pójda w strone Swotora.
[5]
A GW2 przypomina Dark Age of Camelot. Niestety nie mam pojecia czy w tamtej grze trojstronna walka odbywala sie na calym dostepnym terenie czy wylacznie specjalnie wyznaczonym w GW2 oraz wlasnie TESO o ktorym mowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ziołoftdb
😈
Legionista
15
2014-02-14 20:12

Łba nie urywa. PvP za bardzo mi przypomina WvWvW z Guild wars 2 i jeszcze ten abonament (jak dla mnie porażka).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
161
2014-02-14 19:55

Hed - dziękuje za ustosunkowanie się do zadanych (między innymi przeze mnie) pytań.

Materiał jest OK, ogólnie Heda słucha mi się dobrze, mówi płynnie i zrozumiale, wiem o co mu chodzi, nie używa żadnych denerwujących manieryzmów - a to jedna z najczęstszych wad większości "jutubowych zagrajmerów". Szykuje się moim zdaniem godny następca Krzyśka Gonciarza.

Co do samej gry, ta bitwa o Cyrrodil wygląda solidnie i zachęcająco. Obawiam się jednak, że Hed myli się w kwestii mikropłatności, z tego co gdzieś wyczytałem - mają być, równolegle z abonamentem.

Gra nadal budzi pewne moje nadzieje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
BloodPrince
Senator
192
2014-02-14 19:22

Pół roku i f2p, gra nie ma niczego czego bym nie widział w innych grach mmo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152

Premium VIP

2014-02-14 18:30

PvP świetna ;) Przede wszystkim od dawna pierwsze MMO gdzie naprawdę można mieć ubraną inaczej postać bez "ataku klonów", co więcej PvP przypomina bardziej grę sieciową niż mmo, co za tym idzie jest o wiele, wiele fajniejsze. Czekam z niecierpliwością na premierę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
58
2014-02-14 18:30

Czyli tyłka nie urywa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl