Wielkie oczekiwania, obiecujący początek
14 645 wyświetleń
(12:13)
20 sierpnia 2013
Nowy XCOM przychodził na świat w bólach. Jednak w końcu dostaliśmy taktyczną strzelankę od 2k Marin. Gra wyróżnia się na tle serii, ale mimo to czaruje i potrafi wciągnąć. Do tego stanowi nie lada wyzwanie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Na rewolucyjną odsłonę serii chyba nikt nie liczył. Ale wygląda to całkiem przyzwoicie :)
Wygląda nieźle, na pewno da się pograć :)
Dalej mi się gra podoba.
Jordan tym razem wszystko wygląda i brzmi bardzo profesjonalnie. Postaraj się jednak mówić trochę wolniej, bo czasami ciężko za tobą nadążyć. A tobie będzie w tym wypadku łatwiej pozbierać myśli. Tak czy inaczej, powodzenia.
A co do gry, to okazała się dokładnie tym, czego wszyscy oczekiwaliśmy. Bardzo mocnym średniakiem, z fenomenalnym klimatem, przyjemną oprawą audiowizualną i ciekawą rozgrywką. Zabrakło jednak ostatnich szlifów i w porówaniu do bardzo podobnego gameplayowo Mass Effecta wygląda słabiej. Tak czy inaczej warto dać grze szanse, bo to nowe, całkiem interesujące spojrzenie na klasykę. Wierzę, że jeżeli pojawi się kolejna część z podserii The Bureau to będzie mogła spokojnie rywalizować z ME, bo w końcu ten też miał nienajlepsze początki.
Bardzo podoba mi się to że wreszcie mamy jakąś konkretną grupę tych kosmitów, są sectoidy i mutony ale widać że ci outsiderzy to jakaś większa siła nie tak jak w Xcom Enemy Unknow mamy zbitek ras tych kosmitów i nie wiadomo pod czyim ''sztandarem'' walczą. W ogóle Xcom Enemy Unkonw mi się nie podobał według mnie lepsze jest to Bureau choć mnie kupuje każda gra w której jest XX wiek garnitury i kapelusze no najlepiej jak jest to pierwsza połowa XX wieku ale tu jest też ten klimat epoki.
Nie skończyłem, ale kończę. Trudno tu dyskutować żeby nie walnąć spoliera...
Bardzo dziękuje za pozytywny feedback :). Szczerze, to strasznie się bałem robiąc materiał bo wiem jak wielki jest fanbase XCOM'u i nie chciałem podpaść maniakom (osobiście odnoszę wrażenie że straszne głupoty gadam w tym materiale). To dziwne zjawisko, bo mimo że miałem dystans do gry, przyssała mnie do ekranu. A najmilszym zaskoczenie było jak gra karała bezsensowne zachowania. Dobrze że nie widzieliście jak 'szczelam' jak to miałem w zwyczaju, bo w tej grze wyszło to masakrycznie (zgon co 2 min.)
Pozdro
kitu
"muwisz"?! Co z tą Polską...
Z początku dużo "yy", ale później ładniej brzmisz, Jordan. Widzę coraz więcej pozytywnych komentarzy co do Ciebie. Gierka wydaje się wporzo, na pewno lepiej niż się zapowiadała. Bardzo przyjemny klimat retro i podobno wcale nie jest tak, że możemy wszystko bez problemu przejść pędząc naprzód i napieprzając do wszystkiego co się rusza.
Pod względem taktycznym jest całkiem fajnie. Szkoda, że taka liniowa, bo aż chciałoby się pozwiedzać te lokacje.
Nie przeszedłeś gry a muwisz że zakończenie jest słabe ?
UVI pisal w recenzji - 12h z misjami pobocznymi, na destructoid autor pisal bodajze o 8h
A ile czasu zajelo przejscie gry?
Dam gierce szansę:)