Wielkie oczekiwania, obiecujący początek
14 656 wyświetleń
(12:13)
20 sierpnia 2013
Nowy XCOM przychodził na świat w bólach. Jednak w końcu dostaliśmy taktyczną strzelankę od 2k Marin. Gra wyróżnia się na tle serii, ale mimo to czaruje i potrafi wciągnąć. Do tego stanowi nie lada wyzwanie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Na rewolucyjną odsłonę serii chyba nikt nie liczył. Ale wygląda to całkiem przyzwoicie :)
Wygląda nieźle, na pewno da się pograć :)
Dalej mi się gra podoba.
Jordan tym razem wszystko wygląda i brzmi bardzo profesjonalnie. Postaraj się jednak mówić trochę wolniej, bo czasami ciężko za tobą nadążyć. A tobie będzie w tym wypadku łatwiej pozbierać myśli. Tak czy inaczej, powodzenia.
A co do gry, to okazała się dokładnie tym, czego wszyscy oczekiwaliśmy. Bardzo mocnym średniakiem, z fenomenalnym klimatem, przyjemną oprawą audiowizualną i ciekawą rozgrywką. Zabrakło jednak ostatnich szlifów i w porówaniu do bardzo podobnego gameplayowo Mass Effecta wygląda słabiej. Tak czy inaczej warto dać grze szanse, bo to nowe, całkiem interesujące spojrzenie na klasykę. Wierzę, że jeżeli pojawi się kolejna część z podserii The Bureau to będzie mogła spokojnie rywalizować z ME, bo w końcu ten też miał nienajlepsze początki.
Bardzo podoba mi się to że wreszcie mamy jakąś konkretną grupę tych kosmitów, są sectoidy i mutony ale widać że ci outsiderzy to jakaś większa siła nie tak jak w Xcom Enemy Unknow mamy zbitek ras tych kosmitów i nie wiadomo pod czyim ''sztandarem'' walczą. W ogóle Xcom Enemy Unkonw mi się nie podobał według mnie lepsze jest to Bureau choć mnie kupuje każda gra w której jest XX wiek garnitury i kapelusze no najlepiej jak jest to pierwsza połowa XX wieku ale tu jest też ten klimat epoki.
Nie skończyłem, ale kończę. Trudno tu dyskutować żeby nie walnąć spoliera...
Bardzo dziękuje za pozytywny feedback :). Szczerze, to strasznie się bałem robiąc materiał bo wiem jak wielki jest fanbase XCOM'u i nie chciałem podpaść maniakom (osobiście odnoszę wrażenie że straszne głupoty gadam w tym materiale). To dziwne zjawisko, bo mimo że miałem dystans do gry, przyssała mnie do ekranu. A najmilszym zaskoczenie było jak gra karała bezsensowne zachowania. Dobrze że nie widzieliście jak 'szczelam' jak to miałem w zwyczaju, bo w tej grze wyszło to masakrycznie (zgon co 2 min.)
Pozdro
kitu
"muwisz"?! Co z tą Polską...
Z początku dużo "yy", ale później ładniej brzmisz, Jordan. Widzę coraz więcej pozytywnych komentarzy co do Ciebie. Gierka wydaje się wporzo, na pewno lepiej niż się zapowiadała. Bardzo przyjemny klimat retro i podobno wcale nie jest tak, że możemy wszystko bez problemu przejść pędząc naprzód i napieprzając do wszystkiego co się rusza.
Pod względem taktycznym jest całkiem fajnie. Szkoda, że taka liniowa, bo aż chciałoby się pozwiedzać te lokacje.
Nie przeszedłeś gry a muwisz że zakończenie jest słabe ?
UVI pisal w recenzji - 12h z misjami pobocznymi, na destructoid autor pisal bodajze o 8h
A ile czasu zajelo przejscie gry?
Dam gierce szansę:)