Wielkie oczekiwania, obiecujący początek
14 577 wyświetleń
(12:13)
20 sierpnia 2013
Nowy XCOM przychodził na świat w bólach. Jednak w końcu dostaliśmy taktyczną strzelankę od 2k Marin. Gra wyróżnia się na tle serii, ale mimo to czaruje i potrafi wciągnąć. Do tego stanowi nie lada wyzwanie. (3628)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Dalej mi się gra podoba.
Jordan tym razem wszystko wygląda i brzmi bardzo profesjonalnie. Postaraj się jednak mówić trochę wolniej, bo czasami ciężko za tobą nadążyć. A tobie będzie w tym wypadku łatwiej pozbierać myśli. Tak czy inaczej, powodzenia.
A co do gry, to okazała się dokładnie tym, czego wszyscy oczekiwaliśmy. Bardzo mocnym średniakiem, z fenomenalnym klimatem, przyjemną oprawą audiowizualną i ciekawą rozgrywką. Zabrakło jednak ostatnich szlifów i w porówaniu do bardzo podobnego gameplayowo Mass Effecta wygląda słabiej. Tak czy inaczej warto dać grze szanse, bo to nowe, całkiem interesujące spojrzenie na klasykę. Wierzę, że jeżeli pojawi się kolejna część z podserii The Bureau to będzie mogła spokojnie rywalizować z ME, bo w końcu ten też miał nienajlepsze początki.
Bardzo podoba mi się to że wreszcie mamy jakąś konkretną grupę tych kosmitów, są sectoidy i mutony ale widać że ci outsiderzy to jakaś większa siła nie tak jak w Xcom Enemy Unknow mamy zbitek ras tych kosmitów i nie wiadomo pod czyim ''sztandarem'' walczą. W ogóle Xcom Enemy Unkonw mi się nie podobał według mnie lepsze jest to Bureau choć mnie kupuje każda gra w której jest XX wiek garnitury i kapelusze no najlepiej jak jest to pierwsza połowa XX wieku ale tu jest też ten klimat epoki.
Nie skończyłem, ale kończę. Trudno tu dyskutować żeby nie walnąć spoliera...
Bardzo dziękuje za pozytywny feedback :). Szczerze, to strasznie się bałem robiąc materiał bo wiem jak wielki jest fanbase XCOM'u i nie chciałem podpaść maniakom (osobiście odnoszę wrażenie że straszne głupoty gadam w tym materiale). To dziwne zjawisko, bo mimo że miałem dystans do gry, przyssała mnie do ekranu. A najmilszym zaskoczenie było jak gra karała bezsensowne zachowania. Dobrze że nie widzieliście jak 'szczelam' jak to miałem w zwyczaju, bo w tej grze wyszło to masakrycznie (zgon co 2 min.)
Pozdro
Z początku dużo "yy", ale później ładniej brzmisz, Jordan. Widzę coraz więcej pozytywnych komentarzy co do Ciebie. Gierka wydaje się wporzo, na pewno lepiej niż się zapowiadała. Bardzo przyjemny klimat retro i podobno wcale nie jest tak, że możemy wszystko bez problemu przejść pędząc naprzód i napieprzając do wszystkiego co się rusza.
Pod względem taktycznym jest całkiem fajnie. Szkoda, że taka liniowa, bo aż chciałoby się pozwiedzać te lokacje.
Nie przeszedłeś gry a muwisz że zakończenie jest słabe ?
UVI pisal w recenzji - 12h z misjami pobocznymi, na destructoid autor pisal bodajze o 8h
A ile czasu zajelo przejscie gry?