Seria ponownie na dobrej drodze?
11 815 wyświetleń
(16:50)
10 czerwca 2015
Materiał wideo przedstawia fragment rozgrywki z wczesnej, testowej wersji gry Might & Magic: Heroes VII – gry tworzonej przez niemieckie studio Limbic Productions i wydawanej przez francuskiego potentata branży, Ubisoft. Produkcja ta jest kolejną odsłoną lubianej przez graczy i uznanej serii strategicznych gier fantasy, której korzenie sięgają roku 1995. Producenci tej edycji mają także na swoim koncie wszystkie dodatki do szóstej części gry – Might & Magic: Heroes VI – Cienie Mroku, Might & Magic: Heroes VI – Pirate of the Savage Sea oraz Might & Magic: Heroes VI – Danse Macabre Adventure Pack oraz grę Might & Magic X: Legacy. Najnowsza odsłona serii M&M ma stanowić powrót do korzeni serii i jej lat świetności po niezbyt udanym i nie najlepiej przyjętym zarówno przez krytyków, jak i graczy Might & Magic: Heroes VI. Autor filmu przedstawia w nim najważniejsze zmiany, które pojawiły się w mechanice rozgrywki siódmej części, jak również mówi o błędach, które jak na razie potrafią zachwiać balansem zabawy. Jednocześnie zwraca on jednak uwagę na fakt, że nadal mamy do czynienia z klasycznymi „Hirołsami”, które potrafią wciągnąć gracza bez reszty i dać mu sporo satysfakcji z prowadzonej zabawy.
Po chłodno przyjętej i dosyć przeciętnej szóstej części, seria Heroes znowu ma szansę na dobrą odsłonę. Niemieckie studio Limbic Entertainment wzięło na warsztat tą legendarną sagę i obiecuje powrót do lat świetności. Czy wersja beta utwierdza w ich zapewnieniach?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Arookun--> Dokładnie! To samo chciałem napisać. Ileż to ja razy oglądałem inferno "z bliska"... Jakież to wszystko było piękne. A to... Co to ma być? Tego nie można nazwać krokiem w tył, to jest skok. Spodziewałem się jakiś ulepszeń względem piątki, np. postaci poruszających się po metropolii i ogólnie jakiemuś życiu ( bo akurat w V-tce tego brakowało). Ech, no cóż, ten aspekt jest zwalony. Zobaczymy co z innymi
Mam nadzieje, że seria wróci na odpowiednie tory! Wszystko wskazuje na to, że tak się stanie! :)
Co za bubel.. Ubishit się kompletnie nie uczy na błędach. Ma w dupie graczy, skoro wypuścił znów to samo co było w V i VI części. Grafika ? Ochydna cukierkowa i do tego widok na miasto.. Gambrinus dobrze gadał, to jest jakiś żart. Żadnych gier od tego wydawcy, nigdy więcej. Heroes IV był arcydziełem w porównaniu z tymi crapami.
W sumie to się zawiodłem... na pierwszym gameplayu pokazywanym na tvgry jakoś ładniej to wszystko wyglądało.... zrobili downgrade czy jak?? :/ wygląda to blado i nieciekawie... do tego ekrany miast to faktycznie żenada... gdyby to była mała gierka niezależna to powiedziałbym, że są śliczne, ale do jasnej cholery to są herosi!!! 2015 rok!!! W tym aspekcie, jak dla mnie seria osiągnęła swój szczyt w 5 części kiedy to dostaliśmy olbrzymie miasta w pełnym 3D, a ich ogrom potęgowała jeszcze kamera obiegająca ów metropolie dookoła. Jedynie walka mi się w tej części podoba... ale brak magii (niby jest ale jakby jej nie było) nie pomaga. Szkoda.
Ja rozumiem ze grafika w takich grach sie nie liczy.
Alerobia jakies pseudo 3D podczas gdy ten zamek to wyglada jak z gry przegladarkowej marnej jakosci. Zreszta wszystko pozostale też.
Mogli by zrobić dodatek do herosów 3 i wiecej osób by kupiło.
To takie modne, przy absolutnie każdej części wspominać "trójkę".
Nie, nie jesteście hipsterami.
Nie widzę nic co by mi się spodobało w tej części herosów... pozostanę przy trójce ;)
-zamki brzydkie
-mapa pusta
-walka taka jak w 6
-magia bezużyteczna
-całość wygląda topornie
-i strasznie wooooolnoooo....
-jakieś takie nudne to to :(
W sumie wygląda to jak 6 ale musiałbym zagrać i sam się przekonać.
aha czyli nadal nie ma magii, tego się bałem bo w H6 strasznie wkurzało mnie, że magia była użyteczna tylko do momentu 20 jednostek legendarnych, bo potem szkoda było tracić turę na pierdoły (lepiej było rzucać buffy), dodać należy do tego fakt, że jednostki magiczne dostawały bonusy od bohaterów magii, a fizyczne od bohaterów mocy i przy większych armiach granie nie-mocą było bez sensu (nawet buff tego nie balansowały).
Do tego wybór jednostek 7 poziomu jak w H4... czyli wybór między Aniołami, a bezużytecznymi Czempionami, które zbudujemy raz i nigdy więcej. Jedyny plus i jednocześnie minus to to, że jeden stwór będzie z kategorii moc, a drugi magia (a jak pisałem magia jest słaba w formie H6).
A już chciałem kupić z dostępem do bety, dobrze, że tego nie zrobiłem.