Seria ponownie na dobrej drodze?
11 797 wyświetleń
(16:50)
10 czerwca 2015
Materiał wideo przedstawia fragment rozgrywki z wczesnej, testowej wersji gry Might & Magic: Heroes VII – gry tworzonej przez niemieckie studio Limbic Productions i wydawanej przez francuskiego potentata branży, Ubisoft. Produkcja ta jest kolejną odsłoną lubianej przez graczy i uznanej serii strategicznych gier fantasy, której korzenie sięgają roku 1995. Producenci tej edycji mają także na swoim koncie wszystkie dodatki do szóstej części gry – Might & Magic: Heroes VI – Cienie Mroku, Might & Magic: Heroes VI – Pirate of the Savage Sea oraz Might & Magic: Heroes VI – Danse Macabre Adventure Pack oraz grę Might & Magic X: Legacy. Najnowsza odsłona serii M&M ma stanowić powrót do korzeni serii i jej lat świetności po niezbyt udanym i nie najlepiej przyjętym zarówno przez krytyków, jak i graczy Might & Magic: Heroes VI. Autor filmu przedstawia w nim najważniejsze zmiany, które pojawiły się w mechanice rozgrywki siódmej części, jak również mówi o błędach, które jak na razie potrafią zachwiać balansem zabawy. Jednocześnie zwraca on jednak uwagę na fakt, że nadal mamy do czynienia z klasycznymi „Hirołsami”, które potrafią wciągnąć gracza bez reszty i dać mu sporo satysfakcji z prowadzonej zabawy.
Po chłodno przyjętej i dosyć przeciętnej szóstej części, seria Heroes znowu ma szansę na dobrą odsłonę. Niemieckie studio Limbic Entertainment wzięło na warsztat tą legendarną sagę i obiecuje powrót do lat świetności. Czy wersja beta utwierdza w ich zapewnieniach?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Arookun--> Dokładnie! To samo chciałem napisać. Ileż to ja razy oglądałem inferno "z bliska"... Jakież to wszystko było piękne. A to... Co to ma być? Tego nie można nazwać krokiem w tył, to jest skok. Spodziewałem się jakiś ulepszeń względem piątki, np. postaci poruszających się po metropolii i ogólnie jakiemuś życiu ( bo akurat w V-tce tego brakowało). Ech, no cóż, ten aspekt jest zwalony. Zobaczymy co z innymi
Mam nadzieje, że seria wróci na odpowiednie tory! Wszystko wskazuje na to, że tak się stanie! :)
Co za bubel.. Ubishit się kompletnie nie uczy na błędach. Ma w dupie graczy, skoro wypuścił znów to samo co było w V i VI części. Grafika ? Ochydna cukierkowa i do tego widok na miasto.. Gambrinus dobrze gadał, to jest jakiś żart. Żadnych gier od tego wydawcy, nigdy więcej. Heroes IV był arcydziełem w porównaniu z tymi crapami.
W sumie to się zawiodłem... na pierwszym gameplayu pokazywanym na tvgry jakoś ładniej to wszystko wyglądało.... zrobili downgrade czy jak?? :/ wygląda to blado i nieciekawie... do tego ekrany miast to faktycznie żenada... gdyby to była mała gierka niezależna to powiedziałbym, że są śliczne, ale do jasnej cholery to są herosi!!! 2015 rok!!! W tym aspekcie, jak dla mnie seria osiągnęła swój szczyt w 5 części kiedy to dostaliśmy olbrzymie miasta w pełnym 3D, a ich ogrom potęgowała jeszcze kamera obiegająca ów metropolie dookoła. Jedynie walka mi się w tej części podoba... ale brak magii (niby jest ale jakby jej nie było) nie pomaga. Szkoda.
Ja rozumiem ze grafika w takich grach sie nie liczy.
Alerobia jakies pseudo 3D podczas gdy ten zamek to wyglada jak z gry przegladarkowej marnej jakosci. Zreszta wszystko pozostale też.
Mogli by zrobić dodatek do herosów 3 i wiecej osób by kupiło.
To takie modne, przy absolutnie każdej części wspominać "trójkę".
Nie, nie jesteście hipsterami.
Nie widzę nic co by mi się spodobało w tej części herosów... pozostanę przy trójce ;)
-zamki brzydkie
-mapa pusta
-walka taka jak w 6
-magia bezużyteczna
-całość wygląda topornie
-i strasznie wooooolnoooo....
-jakieś takie nudne to to :(
W sumie wygląda to jak 6 ale musiałbym zagrać i sam się przekonać.
aha czyli nadal nie ma magii, tego się bałem bo w H6 strasznie wkurzało mnie, że magia była użyteczna tylko do momentu 20 jednostek legendarnych, bo potem szkoda było tracić turę na pierdoły (lepiej było rzucać buffy), dodać należy do tego fakt, że jednostki magiczne dostawały bonusy od bohaterów magii, a fizyczne od bohaterów mocy i przy większych armiach granie nie-mocą było bez sensu (nawet buff tego nie balansowały).
Do tego wybór jednostek 7 poziomu jak w H4... czyli wybór między Aniołami, a bezużytecznymi Czempionami, które zbudujemy raz i nigdy więcej. Jedyny plus i jednocześnie minus to to, że jeden stwór będzie z kategorii moc, a drugi magia (a jak pisałem magia jest słaba w formie H6).
A już chciałem kupić z dostępem do bety, dobrze, że tego nie zrobiłem.