Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
312
Dailymotion
Tvgry na Youtube

312

Testujemy Reign of Kings - zagraj o tron w średniowiecznym MMO. Samiec Alfa 34

Jak zostać królem

23 090 wyświetleń

(15:20)

15 kwietnia 2015

MMO osadzone w pseudo-średniowiecznych realiach? Gracz rzuceni są w ogromny świat, aby zawalczyć z innymi o władzę nad całą krainą. Reign of Kings charakteryzuje zręcznościowa walka, spora brutalność, otwarty świat i całkiem niezła grafika.

Reign of Kings

Reign of Kings

PC
Data wydania: 16 grudnia 2015
Reign of Kings - Encyklopedia Gier
6.9

Gracze

5.7

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-04-29 13:25

Jak na razie to bez szału...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Eluveitien
Konsul
97
2015-04-24 02:13

ta końcówka z liną mnie rozwaliła xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Suzaku666
Legionista
14
2015-04-16 19:57

W sumie świetne coś takiego, pograć ze znajomymi spoko. Mogłoby im sie to udać ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
29
2015-04-16 18:12

To są okiennice, a nie żaluzje!!! :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
67
2015-04-15 21:19

@mateo91g
Nie grałem trochę w Chivalry i nie wiedziałem, że teraz porobili jakieś makra. Jak jeszcze grałem to nie przeszkadzały mi te "wygibasy" (przesuwanie kamerą w lewo/prawo aby uderzyć szybciej/wolniej - chyba m.in. o tym mowa?), było to raczej "ciekawe" (część taktyki, jak jeszcze grałem to można to było blokować itp.)
Ogólnie ja w Chivalry grałem od czasów moda i jest to moim zdaniem jedyna gra, która poprawnie przeszła z moda do standalone (np. Zombie Panic! Source jako mod było ok, Contagion czyli pełnoprawna gra na podstawie moda to zaś porażka).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
114
2015-04-15 20:45

@kubas246 - Chivalary ma dobry system walki, ale jest w nim jeden olbrzymi mankament - jest słabo zabezpieczony przed kombinowaniem - rozpoczynając atak prędkość poruszania kamerą zwalnia do określonej wartości aby nie dało się wykorzystywać niedoskonałości systemu walki do wyprowadzania niemożliwych do przewidzenia cisów i robienia "wygibasów", tego ograniczenia nie można oszukać ustawiając większą czułość myszy w grze, czy ustawić więcej DPI na myszy, ale masę wtajemniczonych w grę osób używa macra (albo inne oszustwa) które omijają te ograniczenia i pozwalają robić jakieś chore "wygibasy" z bronią w ręku i nie masz najmniejszej szansy z takim gościem, bo jego ataków nie da się w żaden sposób zablokować i przewidzieć - dlatego przestałem grać w Chivalary, pomimo iż gra sama w sobie bardzo mi się podobała. Jeśli tutaj też tak będzie to wyglądało, to słabo.
Co do silnika Unreal Engine 4 to w pełni się zgadzam - warunki korzystania z niego są bardzo korzystne, a sam silnik nie jest trudny w programowaniu dzięki Unreal Development Kit.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MichałPolak
Generał
105
2015-04-15 20:37

Levelki z Żabki, 3 za 5zł? Też je piję :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
Generał
56
2015-04-15 19:50

Podobna ta gierka w sumie do Minecraft ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
67
2015-04-15 18:55

Gierka mająca potencjał. Widać w sposobie walki wzorowanie się na Chivalry Medieval Warfare, co oczywiście jest na plus, bo w Chivalry system walki był bardzo dobry (dynamiczny, wymagający refleksu oraz umiejętności), jest też system zajmowania terenu oraz opcja zostania królem. Fajne, bo taki samotny król (bez zwolenników) się nie utrzyma, więc jest to jakiś zalążek pod gildie. Moim zdaniem jednak to się nie uda. Dlaczego?
- Po wcześniejszym projekcie widać, że twórcy lubią obiecać, potem olać community i nawet nie chcą poprawić tego co spierniczyli tylko od razu skaczą do nowego projektu (aby znów nachapać kasę)
- Silnik Unity... no proszę was, nie ma normalnych silników? Oczywiście nawet na Unity można zrobić coś co wygląda ładnie, ale nie będzie to za dobrze działać (wymagania zupełnie nieadekwatne do grafiki). Ten silnik był robiony jako silnik pod gierki mobilne i ma z tego powodu pewne ograniczenia. Zarobili przecież kasą na wcześniejszej grze i są nawet silniki, które możesz używać za darmo dopóki nie będziesz miał ileś tam zysków na kwartał z gry i wtedy oddajesz jakiś tam % z "nadwyżki". Bodajże UE4 tak ma, że do 3k $ zysków na kwartał jest darmowy, a jak zarobisz więcej to oddajesz 5% od tego co zarobiłeś powyżej 3k (jak zarobiłeś 4k, to 4k-3k=1k, i 5% z 1k$ oddajesz). No tak, ale Unity to najmniejsza linia oporu... assetsy się kupi albo zrobi się jakiś słaby model/teksturę, silnik i tak na wiele nie pozwoli to po co się starać...
- Okropne kanciaste animacje i modele. To jest Alpha, ok. Jednak ich wcześniejsza gra to już nie alpha a mimo to animacje, modele, itp. są po prostu okropne.
- Zerżnięcie pomysłów z innych gier. Co ja widzę jak na to parzę? Mod do Rusta. Yup. Bardzo wiele podobieństw do Rusta. Toż nawet "zbieranie" surowców ze zwierząt jest takie samo (nie da się kurde zrobić, że jak masz nóż czy coś to po prosu używasz go na zwierzu i mamy animacje patroszenia zwierza? musi być to durne klepanie zwierza toporem?). Można było się na czymś wzorować, ale nie trzeba chyba kopiować tego niemal dokładnie.
- Niby walka wzorowana na Chivalry, ale animacje jakieś takie wolne. Nawet pociski (widać po oszczepie) lecą wolno.
Jeszcze to ciągnięcie ciała po ziemi, no kurde! Nie mogli zrobić normalnie?
Choćby przynajmniej wprowadzili jeszcze coś ciekawego, jakiś system rozprzestrzeniania się ognia: zrobiłeś sobie chatę z drewna a tu wpada banda i mówi dawaj to co masz albo dom spłonie (trzeba było zrobić z kamienia :p) i podpalają pochodniami/płonącymi strzałami dom (oczywiście ogień dałoby się gasić wodą). No a tak nie licząc tego zdobywania terenu i mechaniki króla (podatki, itp.) to nie dali nic od siebie. Jest to co widzieliśmy wiele razy.
Ogólnie szkoda, bo od dawna miałem nadzieję, że powstanie MMO/pseudo MMO w stylu Chivalry lub Warbanda z dobrym systemem walki, dobrym craftinkiem itp., ale widać przyjdzie mi jeszcze poczekać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2015-04-15 17:12

Gra dość ciekawa, ale czy wybija się ona na tle konkurencji czymś nadzwyczajnym? Ta opcja króla jest dość ciekawa ale nie jestem pewien czy to wystarczy, sam nie wiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2015-04-15 16:17

Nudny tytuł.. na koniec tylko się uśmiałem jak Heda związali i do klatki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2015-04-15 15:50

skok na kase.
Robili sandboxa w przyszłosci, teraz robia w przeszłosci:D

Ani to symulator polowania, ani wojny, ani budowania.

Wszystko bardzo proste, żeby było duzo i sie sprzedało:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-04-15 15:44

moze byc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl