Dobre gry. A remaster...
18 890 wyświetleń
(8:00)
18 września 2016
BioShock Infinite, BioShock i BioShock 2 w jednym pudełku. Na konsolach świetna sprawa - seria pierwszy raz trafia na PS4 i Xboksa One, działa dobrze, wygląda odrobinę inaczej i ma wszystkie DLC. Co jednak z pecetami? Co dostali użytkownicy komputerów? BioShock Collection na Steamie to zupełnie inna bajka.
GRYOnline
Gracze
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Szkoda, że twórcy nie przyłożyli się należycie do remastera, ale i tak na pewno warto zainteresować się tą kolekcją!
Jak tylko skoncze Deux Exa ide po ta kolekcje
Wspaniała seria. Sposób w jaki połączyli wszystkie części gry oraz dodatki do nich, to coś genialnego.
Narzekanie na ograniczone opcje graficzne w tych starych grach nie ma sensu. 3-4 letni laptop odpali to wszystko w maksymalnych ustawieniach, więc nic się nie traci nie mogąc ich zmienić w opcjach (a i tak można wyedytować .ini jak już ktoś bardzo musi). Na PC dostajemy to wszystko za darmo (jeśli ktoś już Bioshocki miał), więc nie ma co narzekać na to, że dostaliśmy coś ekstra. W wersji pecetowej również dostajemy możliwość wysłuchania Levine'a i pooglądania niewykorzystanych elementów gry. Nie wspomniałeś chyba o poprawionych teksturach, które w oryginale były dość ohydne (odpal sobie pierwotną pierwszą część, żeby się przekonać). Sam nie natrafiłem dotąd na żadne błędy, ale pograłem póki co tylko ok. godzinę w część pierwszą.
Szkoda mi dwójki. Ma świetną fabułę, bardzo ciekawe postacie, a na dodatek - znakomity dodatek. A ludzie zawsze tę część lekceważą. Przewraca do góry nogami porządek i ideologie zbudowane w pierwszej części, ma równie ciekawe poziomy co jedynka, po prostu już nie zaskakuje tak jak pierwowzór (chociaż swoje niespodzianki też ma, nie przez cały czas gramy jako Big Daddy). Doszedł też tryb multi, który może nie zachwyca, ale jakoś uzależnia od siebie (na Steamie wciąż w to gramy od czasu do czasu).
I jeszcze jedno - w przeciwieństwie do konsol, wersja pecetowa pozwala na wyższe rozdzielczości. W Bioshocka Remastered pograłem wczoraj w 2560x1440 i 144 klatkach na sekundę, dwójka pewnie też by tak działała. Tyle, że oni muszą za to wszystko 60 dolarów zapłacić.
Narzekanie na ograniczone opcje graficzne w tych starych grach nie ma sensu. 3-4 letni laptop odpali to wszystko w maksymalnych ustawieniach
Jest sens i chyba śnisz, jaki ten lap 3-4 letni, bo na pewno nie za 2k.
-> kaszanka - taki laptop pewnie nie miał 1080p, a 900p albo 720p. A my tu mówimy o grze z 2007 roku nieco poprawionej, więc pewnie i tak nie będą mieli problemów z płynnością. Jak znajdziesz ten 1 % graczy, którzy chcą zagrać w remaster Bioshocka, a mają tak stary sprzęt, że są problemy to wytłumacz im łaskawie jak wyedytować .ini.
Tak myślałem, wypisywałeś bzdury.
Sorry, ale to że gra jest stara nie znaczy, że akceptowalna jest gra w nią jak na starych szrotach konsolach w 720p. I nie ma znaczenia czy opcje są potrzebne czy nie, mają być.
Tak jak myślałem, nie potrafisz zrozumieć najprostszych zdań. Jeśli laptop ma matrycę 720p albo 900p to więcej na nim nie odtworzysz, dlatego będziesz grał jak na konsolach. Jeśli masz w miarę nowoczesny laptop z matrycą 1080p to bez problemu pograsz w Bioshock Remastered na maksymalnych.
@Kacper
Skoro masz z tyłu głowy serię Bioshock myśląc o narracji, budowaniu klimatu etc. to wypadałoby wreszcie zagrać w System Shock 2, a nie wracać na już znane ścieżki po raz kolejny.
PS
Jeżuniu, ależ ta wasza strona jest archaiczna. Jak toto się uchowało do 2016 r. -_-'