Dobre gry. A remaster...
18 917 wyświetleń
(8:00)
18 września 2016
BioShock Infinite, BioShock i BioShock 2 w jednym pudełku. Na konsolach świetna sprawa - seria pierwszy raz trafia na PS4 i Xboksa One, działa dobrze, wygląda odrobinę inaczej i ma wszystkie DLC. Co jednak z pecetami? Co dostali użytkownicy komputerów? BioShock Collection na Steamie to zupełnie inna bajka.
GRYOnline
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Szkoda, że twórcy nie przyłożyli się należycie do remastera, ale i tak na pewno warto zainteresować się tą kolekcją!
Jak tylko skoncze Deux Exa ide po ta kolekcje
Wspaniała seria. Sposób w jaki połączyli wszystkie części gry oraz dodatki do nich, to coś genialnego.
Narzekanie na ograniczone opcje graficzne w tych starych grach nie ma sensu. 3-4 letni laptop odpali to wszystko w maksymalnych ustawieniach, więc nic się nie traci nie mogąc ich zmienić w opcjach (a i tak można wyedytować .ini jak już ktoś bardzo musi). Na PC dostajemy to wszystko za darmo (jeśli ktoś już Bioshocki miał), więc nie ma co narzekać na to, że dostaliśmy coś ekstra. W wersji pecetowej również dostajemy możliwość wysłuchania Levine'a i pooglądania niewykorzystanych elementów gry. Nie wspomniałeś chyba o poprawionych teksturach, które w oryginale były dość ohydne (odpal sobie pierwotną pierwszą część, żeby się przekonać). Sam nie natrafiłem dotąd na żadne błędy, ale pograłem póki co tylko ok. godzinę w część pierwszą.
Szkoda mi dwójki. Ma świetną fabułę, bardzo ciekawe postacie, a na dodatek - znakomity dodatek. A ludzie zawsze tę część lekceważą. Przewraca do góry nogami porządek i ideologie zbudowane w pierwszej części, ma równie ciekawe poziomy co jedynka, po prostu już nie zaskakuje tak jak pierwowzór (chociaż swoje niespodzianki też ma, nie przez cały czas gramy jako Big Daddy). Doszedł też tryb multi, który może nie zachwyca, ale jakoś uzależnia od siebie (na Steamie wciąż w to gramy od czasu do czasu).
I jeszcze jedno - w przeciwieństwie do konsol, wersja pecetowa pozwala na wyższe rozdzielczości. W Bioshocka Remastered pograłem wczoraj w 2560x1440 i 144 klatkach na sekundę, dwójka pewnie też by tak działała. Tyle, że oni muszą za to wszystko 60 dolarów zapłacić.
Narzekanie na ograniczone opcje graficzne w tych starych grach nie ma sensu. 3-4 letni laptop odpali to wszystko w maksymalnych ustawieniach
Jest sens i chyba śnisz, jaki ten lap 3-4 letni, bo na pewno nie za 2k.
-> kaszanka - taki laptop pewnie nie miał 1080p, a 900p albo 720p. A my tu mówimy o grze z 2007 roku nieco poprawionej, więc pewnie i tak nie będą mieli problemów z płynnością. Jak znajdziesz ten 1 % graczy, którzy chcą zagrać w remaster Bioshocka, a mają tak stary sprzęt, że są problemy to wytłumacz im łaskawie jak wyedytować .ini.
Tak myślałem, wypisywałeś bzdury.
Sorry, ale to że gra jest stara nie znaczy, że akceptowalna jest gra w nią jak na starych szrotach konsolach w 720p. I nie ma znaczenia czy opcje są potrzebne czy nie, mają być.
Tak jak myślałem, nie potrafisz zrozumieć najprostszych zdań. Jeśli laptop ma matrycę 720p albo 900p to więcej na nim nie odtworzysz, dlatego będziesz grał jak na konsolach. Jeśli masz w miarę nowoczesny laptop z matrycą 1080p to bez problemu pograsz w Bioshock Remastered na maksymalnych.
@Kacper
Skoro masz z tyłu głowy serię Bioshock myśląc o narracji, budowaniu klimatu etc. to wypadałoby wreszcie zagrać w System Shock 2, a nie wracać na już znane ścieżki po raz kolejny.
PS
Jeżuniu, ależ ta wasza strona jest archaiczna. Jak toto się uchowało do 2016 r. -_-'