PoE na fali?
50 286 wyświetleń
(12:32)
14 lipca 2015
Path of Exile kilka lat temu mocno pozamiatało na scenie tytułów free-to-play. W 2015 roku PoE nie traci impetu a twórcy udostępnili zawartość dużego rozszerzenia. Wracamy do tego hack'n'slasha i sieczemy kolejne tysiące potworów w Path of Exile: Awakening.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Co do aktu V ja licze na jakiś Śnieg czy coś, krew na śniegu wygląda zajebiscie, co do tego dodatku to Polak napisał muzyke, dla mnie bomba
te spadki FPS'ow to od Trade Chat'u, bo to Spam Chat nie trade chat
Czyli takie same gówno jak Diablo 3? Nic specjalnego.
Jak na darmową grę, to absolutnie nie ma na co narzekać! :)
Strasznie monotonne gadanie...
Dalej ten jałowy i dziurawy jak ser szwajcarski flasz? Kiedy tu zagości w końcu standard HTML5?
Fajny filmik, marna jakość, ale merytorycznie dobrze zrobiony i ciekawy. PoE jest wyśmienitą i wymagająca grą. Autor skoro gra prostym melasem powinien spróbować nowego skilla "ice crash" bo jak widzę jak się meczy to żal się robi.
Ale i tak ogólnie duży plus za podejście i swoistą wytrwałość.
Brak flow w materiale. Sprawdza się powiedzenie, że nie ważne co mówisz, ważne jak mówisz... Jakoś tak chaotycznie wyszło. Za szybko, za częste powtórzenia, bez rytmu.
Wolę neologizm bliższy oryginałowi tj. spoilować (w tłumaczeniu psuć, źródło ang. spoil). Spojlerować (tuningować, od spojler) to można auto ;).
No to tak: coś się zesrało tak jak już napisali wyżej. Materiał byłby zajebisty... A tak jest na jakieś 3+/6 i ten plus raczej za to że twoje filmiki zawsze wykraczały grubo ponad jakiekolwiek normy jakości ;) Adamie popraw to bądź następnym razem bardziej popracuj :)
Miałem dość długą przerwę od PoE ale wydaje mi się że kiedyś cienie były duużo lepsze niż teraz? Co się stało?
Nie no materiał naprawdę dźwiękowo fatalny. Poszatkowany jak na modłę jakiegoś współczesnego 12-letniego vlogera z YT.
Nie chce Cię zbytnio krytykować, to coś raczej woli przemyślenia na przyszłość, ale ten materiał jest fatalny pod względem dźwięki i tego jak i co mówisz. Aż zmusiło mnie to do przewijania filmiku. Do tej pory podobały mi się Twoje filmiki , ale ten Ci ewidentnie nie wyszedł.
Gra świetna, chociaż pod koniec ta hardkorowość wprowadza za dużo chaosu. Walki z bossami zamiast dobrej strategii wymagają jedynie podczepienia się pod jakiegoś wysokopoziomowego gracza. I tym bardziej nie pomaga tu brak możliwości zresetowania drzewka umiejętności. Niedługo sam zabieram się za czwarty akt.
Adam gada już trochę jak Wiesiek Wszywka:D