Pierwsze testy siekania zombie w Kalifornii
53 260 wyświetleń
(7:07)
13 sierpnia 2014
Marka Dead Island przeszła od polskiego Techlandu w ręce studia Yager, znanego chociażby ze Spec Ops: The Line. Jak radzi sobie Dead Island 2 na PS4? Sprawdźmy grę w akcji. (4722)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Totalna kalka pierwszego Dead Island nawet elementy HUD zostały dokładnie te same o wszelkich animacjach zombi i postaci grywalnego bohatera nie wspominając. Ciekawa sytuacja się zapowiada bo wszystko wskazuje na to że w przyszłym roku otrzymamy dwie gry które bardzo mocna (czasami aż nadto wyraźnie) czerpią z korzeni swojego protoplasty.
Pierwsza część była naprawdę fajna, druga słaba i nudna, więc Dead Island 2 jak na razie jest trochę niewiadomą. Gameplay mnie niezbyt przekonuje w tym momencie.
Miodnie wygląda ogień. Chyba najlepiej z wszystkich pozycji, jakie widziałem.
graficzne gra mi sie podoba ale wszystko zalezy od sterowania i zachowaia sztywnych
w jedynce sterowanie jest rewelacyjne, a sztywnych i tych mniej sztywnych można z łatwoscia wykiwać włażąc na dach samochodu
gra jak gra, puki co to chce zagrać w to demo, dobrze by było jakby wydali we wczesnym dostępie
Start tej gry to mi przypomniało Left 4 dead 2
Mapa podajże Hard Rain.
Fajnie wygląda, ale jednak wolę sprawić sobie Dying Lighta.
Ładnie, ładnie... Kolejna gra do kolejki... A czas nierozciągliwy...;)
A Dying Light nie wychodzi czasem w lutym 2015?
"bede grau w gre" - na pewno kupię, mi ten materiał wystarcza. Jedyna wada to jakieś takie sztywne ruchy i ataki, nie trafiające czasem w głowę, coś tu jest do poprawienia. Gra warta zakupu. szkoda tylko, że jak rozumiem już nie polska.
W jedynke i Riptide bawiłem się nieźle, szczerze to nie obchodzi mnie, że nic się nie rozwinęło, a i tak zagram :3 bardziej rozwinięty będzie Dying Light, na którego z niecierpliwością również czekam, ale to to dobra rzeź na zabawe ze znajomymi czy coś, na plus zdecydowanie.
Oprócz grafiki nie ma w tej grze nic ciekawego. W dodatku, bedzie też wersja z parkourem nie wiem po co, takie dlc za $60
Faktycznie brak innowacji na pierwszy rzut oka, z drugiej strony siekania zombie dla mnie nigdy nie za mało :). W pierwszej części spędziłem 70 godzin, Riptide już trochę nużył, teraz czekam na Dying Light a tutaj nagle ten Dead Island 2 się jakoś tak niespodziewanie wcisnął - zobaczymy.
nie lubie tej serii dla mnie to jest jedna z najbardziej szokujacych gier sprzedala sie znosnie a jest crapem...
jedynka 4,5/10 samodzielny dodatek 4,0/10 to teraz przewiduje cos z tych ocen a ze od gier wymagam coraz wiecej to mysle ze bedzie 3,0-3,5/10 patrzac ze nic zupelnie sie nie rozwinelo to moze byc nawet gorzej ( zaluje ze kupilem jedynke z dodatkiem ale nigdy wiecej nie kupie w ciemno ich gier )
Ależ to się zacina, 20 FPS???
Chciałbym zobaczyć WoWa nowego