A Fallout 4 wraca z niczym
1 510 wyświetleń
(3:06)
4 grudnia 2015
The Game Awards 2015 już za nami a Wiedźmin 3 zgarnia aż 3 nagrody w tym najważniejszą, dla najlepszej gry roku. Fallout 4 - lansowany jako najważniejsza premiera jesieni, a może i nawet całego 2015 roku - nie zdobył zaś żadnej nagrody. I O TO CHODZI! (5927)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Wiedźmin 3 nie miał zbyt wielu konkurentów :)
MGS nie miał szans z Wieśkiem i to nie dlatego, że to polski produkt, tylko Wiesiek był naprawde dopracowany. Zawiodłem się na MGS, bo był przereklamowany. Dobry, nie ma co się oszukiwać, ale nie tak jak zapowiadano. Do tego te płatne demko...
@przemas478 MGSV tez jest wygranym tego roku. Razem z W3 to najlepiej oceniana gra. Na metacritic jedna jest wyzej na ps4(mgs) a druga na pc(w3). MGS i tak zdominował galę, spiewała Stefanie z dedykacją dla Hideo, był Kefir :D. Jedna z wreczających nagrody powiedziała, ze MGS bez Haytera to nie to samo i od razu szał na widowni. Ja jestem zadowolony. Gdyby nie #KonamiBitch to moze byłoby jeszcze lepiej.
czy tylko mi marketplace w tym kliencie epica nie działa?
Tylko, że to nie była rywalizacja Wiedźmin 3 kontra Fallout 4, tylko MGS5. Fallouta 4 nikt na poważnie nie brał gdy już wszyscy się przekonali jaka to miernota. Gdyby recenzenci dostali kopię odpowiednio wcześnie, by go ocenić, to już dawno w tej rywalizacji zwolniłby miejsce, np. dla Batmana albo Tomb Raidera. Podejrzewam, że Bethesda mocno smarowała, żeby w ogóle jej gra była nominowana, co już i tak jest kpiną.
Co do gry roku to wcale się nie dziwię. Strasznie liczyłem na MGS'a 5 ale patrząc obiektywnym okiem (a nie okiem fanboya wspomnianej marki) to w tym roku Wiedźmin pozamiatał.
Autentycznie nie rozumiem zachwytu nad GTA. W Watch Dogs o wiele przyjemniej mi się grało.
@Imrahil8888
Rockstar, GTAV gra roku 2013, podejrzewam też, że gdyby nasz Wiedźmin miałby ich za konkurenta (kolejna część Read Dead, bądź GTA) to by nie było już tak kolorowo. Niemniej jednak REDzi zasłużyli na ten tytuł i przez to przyłożą się jeszcze bardziej do Cyberpunk 2077 by pokazać, że nie samym Wiedźminem Polska stoi.
AC:Unity wychwalany, a bugi nie pozwalały grać. GTA, które dostało 10 sam nie wiem za co. F4 jest dobry jako gra, ale nie jako kolejna część. Jak widać emocje biorą górę.
Ja tego nie zauważyłem. Zauważyłem natomiast rzeczową i merytoryczną ocenę tej gry. Po prostu zawodzi i tyle, nie sprawdza się ani jako RPG (choćby przez tragiczny poziom dialogów) ani jako gra akcji (przez loadingi). Nie jest zły, ale tak naprawdę niczego nie robi do końca dobrze, robi masę rzeczy po prostu nieźle. Nie jest zła, grą, ale nie jest tez wybitną, ocena 7, czyli miłośnicy gatunku (w tym wypadku snaboxy Beci) będą zadowoleni, reszta niekoniecznie, idealnie oddaje to czym ta gra jest.
Żałosne jest to co wy robicie z tym Fallout 4 w prawie każdym materiale jest ostro krytykowany albo dawane są linki do materiale które go krytykują.Wiadomo ze to świetna gra nie jest ale sami daliście 7 .W sumie nic dziwnego ten portal dawno już stał się mało wiarygodny w sowich ocenach szkoda .