Dailymotion
Tvgry na Youtube

240

Symulator parkouru powraca! Gramy w Mirror's Edge Catalyst

Faith po ośmiu latach.

9 045 wyświetleń

(15:09)

14 kwietnia 2016

Jedyna w swoim rodzaju gra od Electronic Arts wraca w swojej kolejnej odsłonie. Mamy dla Was 15 minut rozgrywki i wrażeń prosto z siedziby DICE! Jak wypada gameplay w porównaniu do poprzedniej odsłony? Co z otwartym światem? Tego dowiecie się w naszym wideo. (6273)

Mirror's Edge Catalyst

Mirror's Edge Catalyst

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 7 czerwca 2016
Mirror's Edge Catalyst - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

7.0

Gracze

8.0

Steam

7.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
J
😐
Generał 167
2016-06-09 11:45

4.40 min. Znajdź, oddaj, przenieś, ucieknij czyli... nic nowego. Po 8. latach od ME.1 /nie, nie Mass Effect :)/ żadnego zaskoczenia i totalny brak pomysłów. Gra ma wszak ogromny potencjał a tu "powtórka z rozrywki". I czemu nasza super sprinterka nie może używać broni skoro przeciwnicy ją mają ? Mogła by urządzić rozpierduchę po czy zostawić giwerę co by jej nie "obciążała". Proste ?1
PS, 7.55 min. Walczy z jednym, dlaczego dwaj pozostali nie zastrzelili jej ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2016-05-05 20:04

Sam parkour prezentuje się bardzo dobrze (choć moim zdaniem nie idealnie). Z kolei walka jest przeciętna. Liczyłem na to, że sequel będzie dużo lepszy. Zobaczymy jak to będzie wyglądać w dniu premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2016-04-18 12:14

Kolejna gra traktująca graczy jak tumanów, co tylko mają na autopilocie wciskać to co im gra każe w danym momencie. Do tego walka wygląda beznadziejnie. Już o systemie rozwoju nie wspominając.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
komor25612
👍
Pretorianin 97
2016-04-15 18:24

Wiadomo już coś o wymaganiach? Minimalnych , lub rekomendowanych? Bo nie umiem nigdzie znaleźć , a wole się upewnić/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2016-04-15 16:57

Rozgrywka (poruszanie się po świecie) jest jak na razie jedynym dobrze zapowiadającym się elementem tej gry (ciężko mówić w tym momencie o fabułę). Walka wygląda bardzo średnio, do tego masa niepotrzebnych rzeczy do zbierania i otwarty świat z nudnymi zadaniami pobocznymi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
swiru44
Legionista 29
2016-04-15 08:37

Jaram się.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2016-04-14 23:11
-3

A kiedy gramy z quantum break, co jak co, ale to duża gra AAA, a tu nic?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2016-04-15 00:17
2

Było.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2016-04-15 11:32
-3

Nic nie było, bredzisz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2016-04-14 22:50

Z tego co widzę to walka będzie najsłabszym elementem tej gry, głównie przez to że wrogowie to zwykłe worki kartofli do klepania na wszystkie możliwe sposoby i niestawiający większego wyzwania, a walka z większą grupą ludzi z których niektórzy są wyposażeni w broń palną to już festiwal chaotyczności. Może system rozwoju postaci obejmujący m.in. walkę wprowadzi jakieś ciekawe kombinacje i chwyty które przynajmniej będą miłe dla oka bo to co widać na powyższym materiale raczej nie sprawia większej frajdy i daleko mu do systemu walki z Dying Light. Co do zawartości gry to raczej też nie ma co liczyć na coś oryginalnego i potrafiącego zachęcić do eksploracji miasta. Oby fabuła nie okazałą się sztampową przewidywalną historyjką na parę godzin bo wtedy to raczej ta gra nie będzie miała nic ciekawego do zaoferowania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-04-14 22:02
-3

TAK NIE AKCENTUJE SIĘ SŁOWA FABUŁA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-04-14 23:07
-3

Tłumaczę mu to od miesięcy, dziwię się, że do takiej pracy biorą ludzi, którzy potrafią mówić po polsku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Pretorianin 87
2016-04-14 21:05

Ale ta gra teraz dynamicznie wygląda :D Jakby sterować prawdziwym człowiekiem z GoPro na głowie :D Pierwsza część była świetna, świeża i jedyna w swoim rodzaju, Catalyst pozamiata większość gier obecnej generacji jeśli tylko obędzie się bez większych problemów technicznych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-04-14 20:34
-1

Cienkusz, olewam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kluha666
Legend 187
2016-04-14 19:45

@NewGravedigger

Pewnie będzie dało się wyłączyć.

Nieźle, że oryginał mimo tylu lat na karku nadal prezentuje się na równi z grami z 2016 roku, w sumie można pomylić ten gameplay z grą z 2009. Poczekam aż gra stanieje i na pewno kupię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
NewGravedigger
😍
Legend 205
2016-04-14 18:56

po cholerę ten wskaźnik pokazujący trasę? Żeby w grę mogły grać też przedszkolaki?

mhm, widzę że AI przeciwników wręcz wymiata

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eryk_owl
Pretorianin 9
2016-04-14 19:52

Ja uwielbiam ułatwienia w grach dlatego w COD:BO 3 ciągle grałem na tym że widzę przeciwników przez ściany, dzięki temu zabawa jest jeszcze lepsza

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
krzys1190
Centurion 48
2016-04-14 18:51

Mam obawy co do otwartego świata w ME2 osobiście wole gry korytarzowe i ME uwielbiam, szkoda też że zrestartowali serie już po pierwszej części wolałbym kontynuację.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl