Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
191
Dailymotion
Tvgry na Youtube

191

Strzelanka + horror = FEAR! Kapitalna gra 12 lat później

Tak, to już 12 lat

14 448 wyświetleń

(9:04)

22 lutego 2017

FEAR od studia Monolith to kultowa strzelanka z 2005 roku. Na tamte czasy oferowała ona kapitalną grafikę, mroczny klimat rodem z japońskiego horroru i sceny akcji niczym z Matriksa. Jak zestarzała się ta gra? Czy 12 czuć po niej zaawansowany wiek 12 lat?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

E
👍
Junior
2
2017-03-06 20:49

:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Senator
11
2017-03-01 22:07

Rozczuliły mnie dialogi w tej grze między komandosami Delta Force :) "Chodźmy coś rozje*ać" czy "trzymaj fiu*a w gaciach".

Świetna gra, warto do niej wrócić po latach. Takiej inteligencji w grach już się nie robi i nie wiem czemu. W ogóle sam klimat tej gry miażdży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
12
2017-03-01 22:03

Panie Jordan... Ja się zastanawiam czemu te Pańskie materiały są takie nijakie? W czym tkwi problem? Czemu inni redaktorzy potrafią zrobić coś ciekawego, a Pan już niekoniecznie? Proszę spojrzeć na materiały Heda, Pitały i zobaczyć jak oni to robią. Do tego nie wystarczy mieć kamerę czy program do montażu wideo...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
14
2017-02-24 20:56

Zapomniana,chyba ty ! hehe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Konsul
43
2017-02-25 12:59

Nie wiem co lepsze - FEAR czy Doom 3. Oba znakomite.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Junior
6
2017-02-24 17:22

Apropo materiału w TVGRY. o najlepszych szpitalach w grach... mysle ze szpital w F.3.A.R tez by sie nadal.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
56
2017-02-24 16:56

O to to! Osobiście nigdy nie kupiłem tego całego hype'u na FEAR i zwłaszcza ten klimat horroru. Wiem że wtedy mnie kompletnie nie straszyło podczas gdy wszyscy wokół zachwycali się jaki to horror. Wtedy nie wiedziałem czemu, ale to chyba właśnie dlatego jak znikomy miało to wpływ na samą rozgrywkę będąc jedynie oskryptowanymi scenkami i ich powtarzalnością.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez slip-stream 2017-02-24 16:56:43]
Odpowiedz
Forum
P
👍
Chorąży
24
2017-02-24 16:16
-3

Ja osobiśćie jestem wielkim fanem całej serii , ale wgl mnie fabuła wcale nie była taka zła. Fakt moze w pierwszej czesci nie bylo super , ale patrząc przez wszystkie czesci , to fabuła naprawde było ok. Dopiero w 2 czesci fabuła nabrała rozpędu , a szkoda . bo ludzie grajacy tylko w pierwsza czesc mogli sie zniechęcić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legend
111
2017-02-24 13:16

Ja przeszedłem ta gre chyba z 7 razy, wiec mi nawet na najwyzszym nie sprawiala problemu

Fettel był przerażajacy w tej grze, jak dla mnie bardziej od Almy. Ten moment na poczatku gdzie uderza nas deska i mowi o tym, kto zostal zabity..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
UserWithoutSpecialName
👍
2017-02-23 23:27

Dawno nie grałem ale pamiętam do dziś rozmowy pomiędzy żołnierzami repliki (chyba tak się nazywali)
"Shit, to on!"
"Gdzie?"
"Tam!"
"Przeszukać teren!"
"Widać Cię, schowaj się!"
"Zabrakło mi amunicji!"
"Masz!"
"Dzięki!"

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez UserWithoutSpecialName 2017-02-23 23:28:14]
Odpowiedz
Forum
B
😢
Pretorianin
105
2017-02-23 22:49
1

To już 12lat, odkąd nabawiłem się fobii do małych dziewczynek z długimi tłustymi włosami....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2017-02-23 20:30
7

FEAR, gra na której AI w grach się zatrzymało, to już 12 lat kompletnego zastoju w tej materii, w FEAR wystarczało polecieć w stylu rambo i już cię nie było, tak cię obstawili, że nie miałeś szans,nawet z bullet time.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
piotrxn
Konsul
104
2017-02-23 23:15

Bardziej bym powiedział cofania się nie zastoju, bo powoli dochodziliśmy do momentu w grach gdzie amunicja się sama regenerowała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
👍
Legend
111
2017-02-23 16:34
1

Dla mnie jeden z najlepszych fpsow

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
piotrxn
Konsul
104
2017-02-23 16:25
1

I są ciekawsze, obecnie producenci powinni się skupić bardziej na sztucznej inteligencji. Shootery ostatnich lat nawet na trudnym poziomie przechodziło się ziewając, w takim FEAR nawet na średnim poziomie robiło duże wyzwanie, bo bezsensowne hura z karabinem kończyło się wczytaniem save. Jeśli chodzi o elementy horroru w Project Origin było tego więcej i robił to naprawde dobrze https://www.youtube.com/watch?v=DlLyNnMPMpU

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez piotrxn 2017-02-23 16:40:49]
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2017-02-23 15:59
8

F.E.A.R. pokazuje, że tunelowe gierki są ciekawsze niż sandboxy na jedno kopyto jakich mamy wysyp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
34
2017-02-23 15:30
9

W tej 12 LETNIEJ strzelance jest chyba najlepsza Inteligencja komputerowego przeciwnika jaka kiedykolwiek powstała.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez alchemiakr 2017-02-23 15:30:43]
Odpowiedz
Forum
Z
Senator
15
2017-02-25 00:07

Jeszcze Far Cry z 2004 roku ma zajebistą inteligencję przeciwników.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
😱
Generał
49
2017-02-23 11:09
-1

"Wszystkie dzieci ewer"... Meh...
No i dykcja! Dykcja! I jeszcze raz dykcja! Czlowieku, dlaczego Ty nad tym nie pracujesz!?

Material sredni, znowu odgrzebywanie staroci, gdy na rynku jest tyle fajnych wartych uwagi nowych gier. I to czytanie z kartki. Gdy w swoich materialach mowisz do kamery, skupiasz sie nad tym co mowisz i ilosc bledow jest znikoma, ale gdy czytasz, zaczynasz tracic tempo i momentami ciezko wylapac poszczegolne slowa.

Sama gra, perelka. Kolejne czesci byly lekko mowiac do dupy.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Praa'on_NPC 2017-02-23 11:09:48]
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
19
2017-02-23 00:40

Idealne wyczucie czasu, dzisiaj skończyłem pierwszy dodatek :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
2017-02-23 21:28

Niestety, dodatki są sporo słabsze od podstawki. Ale tak czy inaczej fajnie że powstały, mimo że to już nie było to samo ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
46
2017-02-22 21:01
4

Jarałbym się jak dziecko jakby ogłosili FEARA 4 albo reboot.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
piotrxn
Konsul
104
2017-02-22 21:26

@Zorgall podobnie jak ja. Monolith powinien kontynuować zajebista marke F.E.4.R. Kontynuacja z mocnym klimatem fear to było by coś.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
36
2017-02-22 21:42
1

"Jarałbym się jak dziecko" eeee , czym ty palisz w piecu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
piotrxn
Konsul
104
2017-02-22 17:59
1

Taki malutki szczególik w tej grze jak dźwięk spadających łusek na ziemie w jakich next-genach to mamy, można wymieniać tego dużo. Fizyka w tamtych czasach rządziła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl