Kolejny symulator przetrwania, kolejne złudne nadzieje?
55 270 wyświetleń
(12:30)
27 stycznia 2015
Stranded Deep to jeden z wielu nowych symulatorów przetrwania – z proceduralnie generowanym światem, budowaniem i innymi typowymi elementami. Gra wyróżnia się jednak pomysłem, gdyż tutaj walczymy o życie bezludnej wyspie. Czy ten pomysł gwarantuje ciekawą rozgrywkę?
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Jak większość gier tego typu, gra dalej jest w EA i nie zapowiada się, żeby miała wyjść z niego.
Stranded Deep wygląda całkiem nieźle, a zachody słońca potrafią zrobić wrażenie, chociaż ogólnie grafika jest przeciętna. No i oczywiście, jak to z grami w wersji alfa bywa, brakuje contentu, więc z ostateczną oceną trzeba się jeszcze wstrzymać.
Prezentuje się bardzo ciekawie, jestem dobrej myśli o pełnej wersji.
wiadomo że dużo błędów ,ale gra naprawdę prezentuje-zapowiada się nieźle :)
@mateus_cncc - uruchom film w trybie pełnoekranowym i już nie będzie obraz się przycinał, u mnie również w okienku film dziwnie skacze, pewnie jakiś problem z odtwarzaczem.
Patrząc na to aż chce się w to grać.
heheszki
Swoją drogą nie wiem jaki macie problem z tym trzęsieniem - poza tym, że kadr jest jaki jest, to on ani drgnie, w grze też nic nie trzęsie...

Moim zdaniem właśnie czegoś takiego brakowało od dłuższego czasu. Większość o ile nie wszystkie gry survival-owe jakie wychodziły ostatnimi czasy były strasznie mroczne, trzeba było poza przetrwaniem zmagać się z zombiakami czy kanibalami.... w końcu jednak ktoś zrozumiał, że te "ciężkie klimaty" się przejadły i stworzył czysty survival w pięknych jasnych barwach, w pięknym otoczeniu (palmy, błękitny ocean, wyspy) i bez zbędnych "urozmaiceń" w postaci potworów czy innych straszaków. Samo to już jest dla mnie bardzo na plus ;) mam nadzieję, że gra się rozwinie!
No gra ma potencjał, a czy się go wykorzysta to już inna sprawa. Trochę rzuca się w oczy to, że nasza postać nie rzuca cienia. Dziwnie tak trochę, jak widać tylko cień np. toporka jakby nim duch pracował. No i niby symulator, a z finką na rekina? albo te oswojone rybki które tylko czekają by je wbić na włócznię? hmm, no niby ma być łatwo, ale bez przesady. :)
fajna gra i film.
Jeśli dobrze myślę, to dzisiaj też można ściągnąć z sieci grę "Stranded 2". To malutka produkcja o bardzo nikłej grafice, lecz jak widzę stworzona przez autora gry przedstawionej przez Heda. Ma dokładnie taką samą fabułę (znaczy ta jeszcze miała kampanię) a nawet dźwięki ma te same :) Jeśli twórcy wprowadzą nieco większe wyspy i podobną ilość surowców, zwierząt, budowli, możliwości itp. co we wspomnianej przeze mnie grze to będzie to murowany hit. Aż mnie naszła chęć zagrania w staruszka, no...
mateus_cncc, DziarskiHenk - materiał jest kręcony na statywie kamerą i u mnie nie drga. Chyba jest jakiś problemy innego typu - jutro postaram się to zbadać.
wert - Piętaszka nie ma i chyba nie będzie, bo nie ma w planach żadnego "co-opa" ani pomagierów. Pragnienie gasi się chociażby pijąc wodę z kokosów.
AndrzejC - T-Bone z redakcji gra w The Hunter i nawet ostatnio go uruchomiłem, więc może niedługo się nim zajmiemy.
Toż to wygląda jak RUST
"O kurde ale mam delire po wczorajszej imprezie, wszystko rozsypuje na boki więc nakręcę telefonem nowy materiał trzymając w ręce to cudo techniki bez stabilizacji obrazu" - HED 2015 , ale i tak masz łapkę w górę
Zapowiada się świetnie.
A jak z wodą do picia?
I nie ma nawet Piętaszka? :)

To już 30 odcinków SA? Gratuluję :)
Taaak, taaak, można porównywać do The Forest. Gry mają taki sam silnik, akcja zaczyna się w samolocie, i tak dalej. Co mogę powiedzieć to to, że od gry czuć klimat filmów Cast Away, czy Lost. Trzeba pamiętać że to jest Alpha 0.1, pierwsza dostępna, i za dużo rzeczy do roboty nie ma. Można zbudować dom, pare znajdziek znaleźć, kraba czy rybkę nad ogniem upiec. Potencjał w tej grze jest duży, mam nadzieje że gra wytrwa do pełnej wersji, którą pewnie zobaczymy za hen lata.
Hed, coś Ty narobił? Czemu tak obraz skacze?
Tytuł czerpie garściami np z the forest. Ma swój oczywiście pomysł na siebie i też nie jest to produkcja zbyt przesadzona s-f i innymi badziewiami o przetrwaniu typu zombie. Do tego bardzo ładnie wygląda, chodź niektóre animację mogli by poprawić takie jak ścinanie drzewa czy oprawa pożywienia. Ogólnie wygląda to bardzo dobrze a czy twórcy zrobią z tego prawdziwego survivala to się okaże :) Jestem na tak.