Kolejny symulator przetrwania, kolejne złudne nadzieje?
55 030 wyświetleń
(12:30)
27 stycznia 2015
Stranded Deep to jeden z wielu nowych symulatorów przetrwania – z proceduralnie generowanym światem, budowaniem i innymi typowymi elementami. Gra wyróżnia się jednak pomysłem, gdyż tutaj walczymy o życie bezludnej wyspie. Czy ten pomysł gwarantuje ciekawą rozgrywkę?
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Jak większość gier tego typu, gra dalej jest w EA i nie zapowiada się, żeby miała wyjść z niego.
Stranded Deep wygląda całkiem nieźle, a zachody słońca potrafią zrobić wrażenie, chociaż ogólnie grafika jest przeciętna. No i oczywiście, jak to z grami w wersji alfa bywa, brakuje contentu, więc z ostateczną oceną trzeba się jeszcze wstrzymać.
Prezentuje się bardzo ciekawie, jestem dobrej myśli o pełnej wersji.
wiadomo że dużo błędów ,ale gra naprawdę prezentuje-zapowiada się nieźle :)
@mateus_cncc - uruchom film w trybie pełnoekranowym i już nie będzie obraz się przycinał, u mnie również w okienku film dziwnie skacze, pewnie jakiś problem z odtwarzaczem.
Patrząc na to aż chce się w to grać.
heheszki
Swoją drogą nie wiem jaki macie problem z tym trzęsieniem - poza tym, że kadr jest jaki jest, to on ani drgnie, w grze też nic nie trzęsie...

Moim zdaniem właśnie czegoś takiego brakowało od dłuższego czasu. Większość o ile nie wszystkie gry survival-owe jakie wychodziły ostatnimi czasy były strasznie mroczne, trzeba było poza przetrwaniem zmagać się z zombiakami czy kanibalami.... w końcu jednak ktoś zrozumiał, że te "ciężkie klimaty" się przejadły i stworzył czysty survival w pięknych jasnych barwach, w pięknym otoczeniu (palmy, błękitny ocean, wyspy) i bez zbędnych "urozmaiceń" w postaci potworów czy innych straszaków. Samo to już jest dla mnie bardzo na plus ;) mam nadzieję, że gra się rozwinie!
No gra ma potencjał, a czy się go wykorzysta to już inna sprawa. Trochę rzuca się w oczy to, że nasza postać nie rzuca cienia. Dziwnie tak trochę, jak widać tylko cień np. toporka jakby nim duch pracował. No i niby symulator, a z finką na rekina? albo te oswojone rybki które tylko czekają by je wbić na włócznię? hmm, no niby ma być łatwo, ale bez przesady. :)
fajna gra i film.
Jeśli dobrze myślę, to dzisiaj też można ściągnąć z sieci grę "Stranded 2". To malutka produkcja o bardzo nikłej grafice, lecz jak widzę stworzona przez autora gry przedstawionej przez Heda. Ma dokładnie taką samą fabułę (znaczy ta jeszcze miała kampanię) a nawet dźwięki ma te same :) Jeśli twórcy wprowadzą nieco większe wyspy i podobną ilość surowców, zwierząt, budowli, możliwości itp. co we wspomnianej przeze mnie grze to będzie to murowany hit. Aż mnie naszła chęć zagrania w staruszka, no...
mateus_cncc, DziarskiHenk - materiał jest kręcony na statywie kamerą i u mnie nie drga. Chyba jest jakiś problemy innego typu - jutro postaram się to zbadać.
wert - Piętaszka nie ma i chyba nie będzie, bo nie ma w planach żadnego "co-opa" ani pomagierów. Pragnienie gasi się chociażby pijąc wodę z kokosów.
AndrzejC - T-Bone z redakcji gra w The Hunter i nawet ostatnio go uruchomiłem, więc może niedługo się nim zajmiemy.
Toż to wygląda jak RUST
"O kurde ale mam delire po wczorajszej imprezie, wszystko rozsypuje na boki więc nakręcę telefonem nowy materiał trzymając w ręce to cudo techniki bez stabilizacji obrazu" - HED 2015 , ale i tak masz łapkę w górę
Zapowiada się świetnie.
A jak z wodą do picia?
I nie ma nawet Piętaszka? :)

To już 30 odcinków SA? Gratuluję :)
Taaak, taaak, można porównywać do The Forest. Gry mają taki sam silnik, akcja zaczyna się w samolocie, i tak dalej. Co mogę powiedzieć to to, że od gry czuć klimat filmów Cast Away, czy Lost. Trzeba pamiętać że to jest Alpha 0.1, pierwsza dostępna, i za dużo rzeczy do roboty nie ma. Można zbudować dom, pare znajdziek znaleźć, kraba czy rybkę nad ogniem upiec. Potencjał w tej grze jest duży, mam nadzieje że gra wytrwa do pełnej wersji, którą pewnie zobaczymy za hen lata.
Hed, coś Ty narobił? Czemu tak obraz skacze?
Tytuł czerpie garściami np z the forest. Ma swój oczywiście pomysł na siebie i też nie jest to produkcja zbyt przesadzona s-f i innymi badziewiami o przetrwaniu typu zombie. Do tego bardzo ładnie wygląda, chodź niektóre animację mogli by poprawić takie jak ścinanie drzewa czy oprawa pożywienia. Ogólnie wygląda to bardzo dobrze a czy twórcy zrobią z tego prawdziwego survivala to się okaże :) Jestem na tak.
Gra i pomysł ma potencjał, zdecydowanie.