"Lubisz krzywdzić innych ludzi?"
18 115 wyświetleń
(12:49)
12 marca 2015
Hotline Miami wciąga klimatem i rozgrywką jednocześnie. To niezwykłe połączenie psychodelicznej oprawy audiowizualnej z brutalną, szybką i wymagającą rozgrywką - teraz podniesione do kwadratu przy okazji drugiej odsłony. Wrong Number ma wszystkie zalety poprzedniczki, ale jest przy tym o wiele bardziej zróżnicowane i... zagmatwane fabularnie. Zobaczcie, jak prezentuje się w akcji najbardziej kolorowa masakra w historii gier.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Muszę kiedyś dać szansę Hotline Miami, bo wygląda świetnie! ;)
Nigdy nie zrozumiem fenomenu tej gry. Przecież to wygląda jak gra z automatów z początku lat 90tych. Pod względem mechaniki i grafiki.
Jedynkę przeszedłem 4-5 razy, a OST do teraz słucham czasami. Mam nadzieję, że sequel równie duże wrażenie na mnie wywrze.
Fajna gierka graficznie to podobna do tych z lat 90-tych. Super :)
@Arookun
Widzę że masz jakiś poważny uraz do brutalności w grach. Każdy może mieć swoje zdanie chociaż w tym przypadku nie widzę sensu w Twoim "nawracaniu" graczy. Szczerze nie widzę nic złego w odstresowaniu się przy np Mortal Kombat. Takie gry to jedna z form wyrzucenia złych emocji i jakoś nie wyobrażam sobie żeby "Grow Home" w tym pomogło. To tak samo jakbyś komuś kto idzie się odstresować na siłownie na worku treningowym tłumaczył że to jest złe i że powinien przeczytać sobie miłą i spokojna książkę. Są gusta i guściki...Jeden woli wypić melisę na uspokojenie, drugi idzie się wybiegać a trzeci pogra sobie w coś według swojego uznania ale Twierdzenie że któryś sposób jest kategorycznie zły jest ślepym kretynizmem :) Pozdrawiam :)
@FloMeisster
Ja nie twierdzę, że ten kto gra w takie gry od razu biega z tasakiem po dzielnicy. Uważam wręcz, że dla nas graczy jest to niezwykle krzywdzący stereotyp, ale jeśli twierdzisz, iż gry nie wywierają na nasz mózg żadnego wpływu, to obawiam się, że nie masz na ich temat zielonego pojęcia, a co za tym idzie kompletnie obce Ci jest zjawisko "imersji". Polecam choćby niniejszy artykuł:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Immersyjno%C5%9B%C4%87
Jeśli chodzi zaś o "odstresowanie się" o którym wspominasz to temu służą takie tytuły jak choćby ostatnio wydany "Grow Home"- gra niezwykle przystępna, pogodna, stawiająca na eksplorację i ciekawe pomysły, a ponad to pokazująca, że można się świetnie bawić i relaksować - O ZGROZO - bez zabijania!!! Jeśli jednak dla Ciebie, by się zrelaksować niezbędne są flaki i hektolitry krwi to raczej nie ja tu jestem tym, który musi się udać do lekarza ;)
Pozdrawiam
Pierwsza część po ukończeniu na tyle mi się przejadła że po dziś dzień nie mam żadnej ochoty na kontynuację. Ale rozgrywka znowu wygląda dość wciągająco.
lapa w gorę za przyslowie "na pale"
@Roo23th
To jest gra w której przejście etapu daje ogromną satysfakcję właśnie ze względu na brak taryfy ulgowej. Jak potrafisz sobie logicznie rozplanować etap to nie będziesz ginąć co 0,5 s. To nie jest CoD w którym ktoś Cię grzecznie za rączkę prowadzi i czuwa nad Tobą żeby nie daj Boże coś Ci się stało. Nie rozumiem jak można czerpać przyjemność właśnie z takich oskryptowanych do bólu g**ien.
Kalka jedynki.Gra wyszła za późno o jakieś 20 lat(na Sege megadrive,ewentualnie na PSX).
Hot line miami jak dla śmierdzi 16 bitowcem.Super to były czasy i na pewno w najbliższym okazji wypróbuję dwójkę(mimo iż jedynka średnio mi podpasowała)
trochę grania przede mną bo zaczynam 6 akt dopiero jak dobrze kojarzę.
yyy nie chce cie rozczarowywac ;), ale...
Tym bardziej przeraża mnie fakt, że są ludzie, którzy potrafią czerpać frajdę z wyrywania tych cyfrowych główek
Chłopie trollować też trzeba umieć. Jedyne co zyskałeś tym postem to zrobienie z siebie pośmiewiska. Przyłóż się następnym razem.
@Arookun
Jeżeli dla Ciebie bądź Twojego mózgu to co robisz w grach jest nawet w małym stopniu realnie to rzeczywiście masz problem i oznacza że to Ty zaczynasz tracić powoli orientacje co jest grą a rzeczywistością. Normalny człowiek nigdy nie uzna tego co robi na ekranie monitora za realne nawet w najmniejszym stopniu. Widzę że kolejny pseudo naukowiec nam się znalazł. Widzisz, takie gry jak Hotline Miami mają głębszy sens do ukazania pomimo tego że opierają się głównie na brutalnej sile. Dobrym odniesieniem do tego są słowa wstępu Kacpra. Co do tej frajdy o której wspominasz...wybacz ale można bo to TYLKO GRA. Wychowałem się na tych wszystkich "okropnych" tytułach typu Mortal Kombat, Postal itp i wyobraź sobie że nie latam z nożem po mieście i nie dźgam randomowych osób. Takie tytuły mają na celu odstresowanie osoby grającej no ale jeżeli Ty odczuwasz swoje poczynania w grach jako realne to rzeczywiście powinieneś udać się do lekarza. Pozdrawiam
yhhh cała ta bezsensowna przemoc i brutalność. Tego typu gry świetnie pokazują, że czasami ludzie potrafią być gorsi od zwierząt. Zwierzęta zabijają, by przeżyć, zaś ludzie robią to dla rozrywki.... normalnie odrażające. Zaraz przypomina mi się niedawny materiał "Cywile w grach wojennych", który idealnie naświetla ten problem. I może to są "tylko" gry, "tylko" piksele, jednak dla naszego mózgu wszystko co robimy w grach jest w jakimś drobnym stopniu realne. Tym bardziej przeraża mnie fakt, że są ludzie, którzy potrafią czerpać frajdę z wyrywania tych cyfrowych główek i rozbryzgiwania tych pikselowych flaków....
Muszę powiedzieć, że przeszedłem wszystkie misje w 1 na A+ nie naciskając spustu. Ciężko patrzy mi się, że poszli w stronę zręcznościową, a nie taktyczną. Ja zagram jak stanieje do magicznych 10zł. Oczekiwania miałem ogromne i już na tym etapie czuję się zawiedzony.
Jak można było pominąć soundtrack? W 1 mnie zachwycił i słucham do tej pory
W tej części tak się za bardzo nie da bo prawie każdy ma spluwę i aimbota. Poza tym przeciwnicy jak widać to idioci, wystarczy że sie schowamy za rogiem i już przestają nas ścigać, zapominają o nas po 1 sekundzie, szkoda że nie są konsekwentni. Mimo to gra jest spoko, jest o wiele dłuższa od jedynki. Jestem zadowolony i trochę grania przede mną bo zaczynam 6 akt dopiero jak dobrze kojarzę.
Przeciwnicy to aimboty debile,. Wiele razy zdarzyło mi się że blokowali się w drzwiach, biegli masowo pod celownik a psy dostawały pierdolca i kręciły się w koło. Świetna gra, fabuła jest mega ciekawa, tylko gra jest na siłe robiona na trudną. Pojedyńcze sekcje są strasznie długie, przeciwników pełno i czasami kurwica bierze, bo chce się wiedzieć co dalej a nie idzie.