Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
237
Dailymotion
Tvgry na Youtube

237

Sto razy bardziej psychodeliczna niż jedynka! Gramy w Hotline Miami 2

"Lubisz krzywdzić innych ludzi?"

18 153 wyświetlenia

(12:49)

12 marca 2015

Hotline Miami wciąga klimatem i rozgrywką jednocześnie. To niezwykłe połączenie psychodelicznej oprawy audiowizualnej z brutalną, szybką i wymagającą rozgrywką - teraz podniesione do kwadratu przy okazji drugiej odsłony. Wrong Number ma wszystkie zalety poprzedniczki, ale jest przy tym o wiele bardziej zróżnicowane i... zagmatwane fabularnie. Zobaczcie, jak prezentuje się w akcji najbardziej kolorowa masakra w historii gier.

Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 10 marca 2015
Hotline Miami 2: Wrong Number - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

7.6

Gracze

9.4

Steam

7.4

OpenCritic

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-03-20 12:40

Muszę kiedyś dać szansę Hotline Miami, bo wygląda świetnie! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legend
227
2015-03-19 11:37

No i co z tego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Generał
1
2015-03-19 11:20

Nigdy nie zrozumiem fenomenu tej gry. Przecież to wygląda jak gra z automatów z początku lat 90tych. Pod względem mechaniki i grafiki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
59
2015-03-19 11:11

Mi się jak na razie udało przejść grę bez używania broni palnej (jestem dopiero przy poziomie z dżunglą)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2015-03-18 20:48

Jedynkę przeszedłem 4-5 razy, a OST do teraz słucham czasami. Mam nadzieję, że sequel równie duże wrażenie na mnie wywrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
Generał
56
2015-03-15 13:47

Fajna gierka graficznie to podobna do tych z lat 90-tych. Super :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FloMeisster
Legionista
30
2015-03-15 00:23

@Arookun
Widzę że masz jakiś poważny uraz do brutalności w grach. Każdy może mieć swoje zdanie chociaż w tym przypadku nie widzę sensu w Twoim "nawracaniu" graczy. Szczerze nie widzę nic złego w odstresowaniu się przy np Mortal Kombat. Takie gry to jedna z form wyrzucenia złych emocji i jakoś nie wyobrażam sobie żeby "Grow Home" w tym pomogło. To tak samo jakbyś komuś kto idzie się odstresować na siłownie na worku treningowym tłumaczył że to jest złe i że powinien przeczytać sobie miłą i spokojna książkę. Są gusta i guściki...Jeden woli wypić melisę na uspokojenie, drugi idzie się wybiegać a trzeci pogra sobie w coś według swojego uznania ale Twierdzenie że któryś sposób jest kategorycznie zły jest ślepym kretynizmem :) Pozdrawiam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😉
Pretorianin
87
2015-03-14 15:07

@FloMeisster
Ja nie twierdzę, że ten kto gra w takie gry od razu biega z tasakiem po dzielnicy. Uważam wręcz, że dla nas graczy jest to niezwykle krzywdzący stereotyp, ale jeśli twierdzisz, iż gry nie wywierają na nasz mózg żadnego wpływu, to obawiam się, że nie masz na ich temat zielonego pojęcia, a co za tym idzie kompletnie obce Ci jest zjawisko "imersji". Polecam choćby niniejszy artykuł:

http://pl.wikipedia.org/wiki/Immersyjno%C5%9B%C4%87

Jeśli chodzi zaś o "odstresowanie się" o którym wspominasz to temu służą takie tytuły jak choćby ostatnio wydany "Grow Home"- gra niezwykle przystępna, pogodna, stawiająca na eksplorację i ciekawe pomysły, a ponad to pokazująca, że można się świetnie bawić i relaksować - O ZGROZO - bez zabijania!!! Jeśli jednak dla Ciebie, by się zrelaksować niezbędne są flaki i hektolitry krwi to raczej nie ja tu jestem tym, który musi się udać do lekarza ;)
Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2015-03-14 10:00

Pierwsza część po ukończeniu na tyle mi się przejadła że po dziś dzień nie mam żadnej ochoty na kontynuację. Ale rozgrywka znowu wygląda dość wciągająco.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
36
2015-03-14 00:38

lapa w gorę za przyslowie "na pale"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FloMeisster
Legionista
30
2015-03-13 21:34

@Roo23th
To jest gra w której przejście etapu daje ogromną satysfakcję właśnie ze względu na brak taryfy ulgowej. Jak potrafisz sobie logicznie rozplanować etap to nie będziesz ginąć co 0,5 s. To nie jest CoD w którym ktoś Cię grzecznie za rączkę prowadzi i czuwa nad Tobą żeby nie daj Boże coś Ci się stało. Nie rozumiem jak można czerpać przyjemność właśnie z takich oskryptowanych do bólu g**ien.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mackal83
Konsul
164
2015-03-13 18:59

Kalka jedynki.Gra wyszła za późno o jakieś 20 lat(na Sege megadrive,ewentualnie na PSX).
Hot line miami jak dla śmierdzi 16 bitowcem.Super to były czasy i na pewno w najbliższym okazji wypróbuję dwójkę(mimo iż jedynka średnio mi podpasowała)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Pretorianin
28
2015-03-13 18:06

jak mozna czerpac przyjemnosc z gry gdzie co chwila sie ginie.. gra na 0,5

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dragon_666
Get Twiztid
70
2015-03-13 12:18

trochę grania przede mną bo zaczynam 6 akt dopiero jak dobrze kojarzę.
yyy nie chce cie rozczarowywac ;), ale...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
.:Jj:.
    ENNIO MORRICONE    
197
2015-03-13 12:17

Tym bardziej przeraża mnie fakt, że są ludzie, którzy potrafią czerpać frajdę z wyrywania tych cyfrowych główek

Chłopie trollować też trzeba umieć. Jedyne co zyskałeś tym postem to zrobienie z siebie pośmiewiska. Przyłóż się następnym razem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FloMeisster
Legionista
30
2015-03-13 12:15

@Arookun
Jeżeli dla Ciebie bądź Twojego mózgu to co robisz w grach jest nawet w małym stopniu realnie to rzeczywiście masz problem i oznacza że to Ty zaczynasz tracić powoli orientacje co jest grą a rzeczywistością. Normalny człowiek nigdy nie uzna tego co robi na ekranie monitora za realne nawet w najmniejszym stopniu. Widzę że kolejny pseudo naukowiec nam się znalazł. Widzisz, takie gry jak Hotline Miami mają głębszy sens do ukazania pomimo tego że opierają się głównie na brutalnej sile. Dobrym odniesieniem do tego są słowa wstępu Kacpra. Co do tej frajdy o której wspominasz...wybacz ale można bo to TYLKO GRA. Wychowałem się na tych wszystkich "okropnych" tytułach typu Mortal Kombat, Postal itp i wyobraź sobie że nie latam z nożem po mieście i nie dźgam randomowych osób. Takie tytuły mają na celu odstresowanie osoby grającej no ale jeżeli Ty odczuwasz swoje poczynania w grach jako realne to rzeczywiście powinieneś udać się do lekarza. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👎
Pretorianin
87
2015-03-13 11:26

yhhh cała ta bezsensowna przemoc i brutalność. Tego typu gry świetnie pokazują, że czasami ludzie potrafią być gorsi od zwierząt. Zwierzęta zabijają, by przeżyć, zaś ludzie robią to dla rozrywki.... normalnie odrażające. Zaraz przypomina mi się niedawny materiał "Cywile w grach wojennych", który idealnie naświetla ten problem. I może to są "tylko" gry, "tylko" piksele, jednak dla naszego mózgu wszystko co robimy w grach jest w jakimś drobnym stopniu realne. Tym bardziej przeraża mnie fakt, że są ludzie, którzy potrafią czerpać frajdę z wyrywania tych cyfrowych główek i rozbryzgiwania tych pikselowych flaków....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
77
2015-03-13 07:27

Muszę powiedzieć, że przeszedłem wszystkie misje w 1 na A+ nie naciskając spustu. Ciężko patrzy mi się, że poszli w stronę zręcznościową, a nie taktyczną. Ja zagram jak stanieje do magicznych 10zł. Oczekiwania miałem ogromne i już na tym etapie czuję się zawiedzony.
Jak można było pominąć soundtrack? W 1 mnie zachwycił i słucham do tej pory

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dariusxq
Forumowy Prowokator
52
2015-03-12 23:08

W tej części tak się za bardzo nie da bo prawie każdy ma spluwę i aimbota. Poza tym przeciwnicy jak widać to idioci, wystarczy że sie schowamy za rogiem i już przestają nas ścigać, zapominają o nas po 1 sekundzie, szkoda że nie są konsekwentni. Mimo to gra jest spoko, jest o wiele dłuższa od jedynki. Jestem zadowolony i trochę grania przede mną bo zaczynam 6 akt dopiero jak dobrze kojarzę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Centurion
54
2015-03-12 22:44

Lockowanie celownika na przeciwnikach i przyczajka co każde pomieszczenie. Słabiutko. Ta gra właśnie opiera się na spontanie a nie na taktyce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dariusxq
Forumowy Prowokator
52
2015-03-12 22:43

Przeciwnicy to aimboty debile,. Wiele razy zdarzyło mi się że blokowali się w drzwiach, biegli masowo pod celownik a psy dostawały pierdolca i kręciły się w koło. Świetna gra, fabuła jest mega ciekawa, tylko gra jest na siłe robiona na trudną. Pojedyńcze sekcje są strasznie długie, przeciwników pełno i czasami kurwica bierze, bo chce się wiedzieć co dalej a nie idzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl