Latamy.
15 782 wyświetlenia
(12:34)
7 grudnia 2011
Tym razem zwiedzamy nasz statek oraz pokazujemy misję w kosmosie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Jak ja widzę że mogli ztego zrobić fajne RPG a nie MMO ehh
Jakby to napisać - jest raczej przeciętnie. Jak zwykle potencjał jest ogromny i jak zwykle niewykorzystany. Lubię Bioware za bardzo udanego ME, ale jedna gra nie może stanowić o sile jakiejś firmy. Na pewno fanom Star Warsów może się spodobać, ja jako fan jestem raczej na nie.
To nie jest pierwsze MMO z dialogami było już w Age Of Conan ale jakoś to nie było fajne. Nie podoba mi się konwencja Singla w MMO więc abonament za STWORA to przesada.
Po wydaniu słabego i niedopracowanego Dragon Age 2 byłem zawiedziony i rozczarowany ponieważ po świetnym DA:O spodziewałem się równie dobrej kontynuacji. Pomyślałem sobie, że nawet BioWare może mieć czasem słabszy tytuł i to pewnie tylko dlatego, że skupia się na swojej głównej marce MassEffect z numerem 3 i ich pierwszym MMO osadzonym w świecie Star Wars czyli The Old Republic. Teraz już wiem, że myliłem się co najmniej w połowie, gdyż SW:TOR jest jak dla mnie grą single player z co-opem udającą MMO. Jest to zwyczajny skok na kasę ponieważ elementów MMO jest tu znikoma ilość a lepiej dostawać pieniądze co miesiąc niż jednorazowo. Tą grę uratować mogą tylko fanboye gwiezdnych wojen, którzy będą płacić co miesiąc by pograć w świecie, który lubią i kochają. Gdyby fabuła była osadzona w innym uniwersum gra miałaby duże kłopoty żeby utrzymać się na sporym rynku MMO, tym bardziej w dobie dzisiejszych czasów oraz niedalekiej przyszłości i gier takich jak Guild Wars 2, Blade & Soul, Terra, ArcheAge, gra SW:TOR po prostu wygląda staro i nie wnosi nic nowego do gatunku.
Gra wygląda bardzo słabo. Taki single player z debilną MMOwą mechaniką rozgrywki. Jedyny atut tej gry to świat Gwiezdnych Wojen. Jednym słowem żerowanie na popularnej marce. Jeśli chodzi o rewolucje w MMORPG trzeba czekać na Guild Wars 2.
jedno z fajniejszych (jak dla mnie)MMO
Mam pytanie do graczy: jak zmieniać kolor za pomocą color stone'a który dostają osoby z pre-orderem? Zamontowałem go w moim mieczu, ale nie wiem jak ustalić jego kolor. Byłbym bardzo wdzięczny za pomoc.
Nawet Del w filmiku (3:48) potwierdza to co sam przypuszczałem - ta gra to w sumie singiel w konwencji MMO, żeby dusić kasę z abonamentu. Tak więc, pomimo ogromnej chęci pogrania w jakiegoś RPG w świecie SW, pokazuję w kierunku Bioware wielkiego fakera.
WoW wygląda zdecydowanie lepiej (chociaż nigdy w niego nie grałem to i tak to stwierdzam ;p). Nie widzę żadnych innowacji. Cały mechanizm tego statku wygląda jak żywcem wyjęty z mass effecta.
Te ,,walki'' w kosmosie nie są nawet 1/10 tego co sie spodziewalem, myślałem że będą one chociażby jak w black prophecy. Ten wątek zręcznościowy jeżeli można to tak nazwać....znudzi się i będzie raczej uciążliwy.
DZIWNE !!! Mało komentarzy
To nie dokonca taki mass effect....pierw byl Kotor. Mass effect jest podobny pod wzgledem mechaniki do kotora.....co znaczy ze mass effect nie bardzo nalezy brac pod uwage, radze zagarac w kotora zeby zrozumiec (:
@Steczko- ty się nie odzywaj. Głupie dziecko, które nawet nie wie, ile Star Warsy zrobiły dla kina akcji, sci-fi i kina w ogóle!!!!!
Mi to przypomina mass effecta tyle ze z mieczami swietlnymi.