Latamy.
15 730 wyświetleń
(12:34)
7 grudnia 2011
Tym razem zwiedzamy nasz statek oraz pokazujemy misję w kosmosie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Jak ja widzę że mogli ztego zrobić fajne RPG a nie MMO ehh
Jakby to napisać - jest raczej przeciętnie. Jak zwykle potencjał jest ogromny i jak zwykle niewykorzystany. Lubię Bioware za bardzo udanego ME, ale jedna gra nie może stanowić o sile jakiejś firmy. Na pewno fanom Star Warsów może się spodobać, ja jako fan jestem raczej na nie.
To nie jest pierwsze MMO z dialogami było już w Age Of Conan ale jakoś to nie było fajne. Nie podoba mi się konwencja Singla w MMO więc abonament za STWORA to przesada.
Po wydaniu słabego i niedopracowanego Dragon Age 2 byłem zawiedziony i rozczarowany ponieważ po świetnym DA:O spodziewałem się równie dobrej kontynuacji. Pomyślałem sobie, że nawet BioWare może mieć czasem słabszy tytuł i to pewnie tylko dlatego, że skupia się na swojej głównej marce MassEffect z numerem 3 i ich pierwszym MMO osadzonym w świecie Star Wars czyli The Old Republic. Teraz już wiem, że myliłem się co najmniej w połowie, gdyż SW:TOR jest jak dla mnie grą single player z co-opem udającą MMO. Jest to zwyczajny skok na kasę ponieważ elementów MMO jest tu znikoma ilość a lepiej dostawać pieniądze co miesiąc niż jednorazowo. Tą grę uratować mogą tylko fanboye gwiezdnych wojen, którzy będą płacić co miesiąc by pograć w świecie, który lubią i kochają. Gdyby fabuła była osadzona w innym uniwersum gra miałaby duże kłopoty żeby utrzymać się na sporym rynku MMO, tym bardziej w dobie dzisiejszych czasów oraz niedalekiej przyszłości i gier takich jak Guild Wars 2, Blade & Soul, Terra, ArcheAge, gra SW:TOR po prostu wygląda staro i nie wnosi nic nowego do gatunku.
Gra wygląda bardzo słabo. Taki single player z debilną MMOwą mechaniką rozgrywki. Jedyny atut tej gry to świat Gwiezdnych Wojen. Jednym słowem żerowanie na popularnej marce. Jeśli chodzi o rewolucje w MMORPG trzeba czekać na Guild Wars 2.
jedno z fajniejszych (jak dla mnie)MMO
Mam pytanie do graczy: jak zmieniać kolor za pomocą color stone'a który dostają osoby z pre-orderem? Zamontowałem go w moim mieczu, ale nie wiem jak ustalić jego kolor. Byłbym bardzo wdzięczny za pomoc.
Nawet Del w filmiku (3:48) potwierdza to co sam przypuszczałem - ta gra to w sumie singiel w konwencji MMO, żeby dusić kasę z abonamentu. Tak więc, pomimo ogromnej chęci pogrania w jakiegoś RPG w świecie SW, pokazuję w kierunku Bioware wielkiego fakera.
WoW wygląda zdecydowanie lepiej (chociaż nigdy w niego nie grałem to i tak to stwierdzam ;p). Nie widzę żadnych innowacji. Cały mechanizm tego statku wygląda jak żywcem wyjęty z mass effecta.
Te ,,walki'' w kosmosie nie są nawet 1/10 tego co sie spodziewalem, myślałem że będą one chociażby jak w black prophecy. Ten wątek zręcznościowy jeżeli można to tak nazwać....znudzi się i będzie raczej uciążliwy.
DZIWNE !!! Mało komentarzy
To nie dokonca taki mass effect....pierw byl Kotor. Mass effect jest podobny pod wzgledem mechaniki do kotora.....co znaczy ze mass effect nie bardzo nalezy brac pod uwage, radze zagarac w kotora zeby zrozumiec (:
@Steczko- ty się nie odzywaj. Głupie dziecko, które nawet nie wie, ile Star Warsy zrobiły dla kina akcji, sci-fi i kina w ogóle!!!!!
Mi to przypomina mass effecta tyle ze z mieczami swietlnymi.