Dailymotion
Tvgry na Youtube

6

The Old Republic - kosmos

Latamy.

15 682 wyświetlenia

(12:34)

7 grudnia 2011

Tym razem zwiedzamy nasz statek oraz pokazujemy misję w kosmosie. (2074)

Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic

PC
Data wydania: 20 grudnia 2011
Star Wars: The Old Republic - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.3

Gracze

9.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.

tvgry

22 lutego 2026

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 180
2011-12-02 20:56

Jak ja widzę że mogli ztego zrobić fajne RPG a nie MMO ehh

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2011-11-28 21:57

Jakby to napisać - jest raczej przeciętnie. Jak zwykle potencjał jest ogromny i jak zwykle niewykorzystany. Lubię Bioware za bardzo udanego ME, ale jedna gra nie może stanowić o sile jakiejś firmy. Na pewno fanom Star Warsów może się spodobać, ja jako fan jestem raczej na nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-11-28 21:19

To nie jest pierwsze MMO z dialogami było już w Age Of Conan ale jakoś to nie było fajne. Nie podoba mi się konwencja Singla w MMO więc abonament za STWORA to przesada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😐
Legionista 11
2011-11-27 23:45

Po wydaniu słabego i niedopracowanego Dragon Age 2 byłem zawiedziony i rozczarowany ponieważ po świetnym DA:O spodziewałem się równie dobrej kontynuacji. Pomyślałem sobie, że nawet BioWare może mieć czasem słabszy tytuł i to pewnie tylko dlatego, że skupia się na swojej głównej marce MassEffect z numerem 3 i ich pierwszym MMO osadzonym w świecie Star Wars czyli The Old Republic. Teraz już wiem, że myliłem się co najmniej w połowie, gdyż SW:TOR jest jak dla mnie grą single player z co-opem udającą MMO. Jest to zwyczajny skok na kasę ponieważ elementów MMO jest tu znikoma ilość a lepiej dostawać pieniądze co miesiąc niż jednorazowo. Tą grę uratować mogą tylko fanboye gwiezdnych wojen, którzy będą płacić co miesiąc by pograć w świecie, który lubią i kochają. Gdyby fabuła była osadzona w innym uniwersum gra miałaby duże kłopoty żeby utrzymać się na sporym rynku MMO, tym bardziej w dobie dzisiejszych czasów oraz niedalekiej przyszłości i gier takich jak Guild Wars 2, Blade & Soul, Terra, ArcheAge, gra SW:TOR po prostu wygląda staro i nie wnosi nic nowego do gatunku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😊
Junior 3
2011-11-27 22:37

Gram w obecne beta testy i gra po prostu jest rewelacyjna !!Mam nadzieje że SWTOR osiągnie duży sukces

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
Legionista 10
2011-11-27 16:06

Gra wygląda bardzo słabo. Taki single player z debilną MMOwą mechaniką rozgrywki. Jedyny atut tej gry to świat Gwiezdnych Wojen. Jednym słowem żerowanie na popularnej marce. Jeśli chodzi o rewolucje w MMORPG trzeba czekać na Guild Wars 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 203
2011-11-27 14:12

jedno z fajniejszych (jak dla mnie)MMO

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2011-11-26 20:35

Mam pytanie do graczy: jak zmieniać kolor za pomocą color stone'a który dostają osoby z pre-orderem? Zamontowałem go w moim mieczu, ale nie wiem jak ustalić jego kolor. Byłbym bardzo wdzięczny za pomoc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2011-11-26 17:54

Nawet Del w filmiku (3:48) potwierdza to co sam przypuszczałem - ta gra to w sumie singiel w konwencji MMO, żeby dusić kasę z abonamentu. Tak więc, pomimo ogromnej chęci pogrania w jakiegoś RPG w świecie SW, pokazuję w kierunku Bioware wielkiego fakera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2011-11-26 14:37

WoW wygląda zdecydowanie lepiej (chociaż nigdy w niego nie grałem to i tak to stwierdzam ;p). Nie widzę żadnych innowacji. Cały mechanizm tego statku wygląda jak żywcem wyjęty z mass effecta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 27
2011-11-25 21:40

Te ,,walki'' w kosmosie nie są nawet 1/10 tego co sie spodziewalem, myślałem że będą one chociażby jak w black prophecy. Ten wątek zręcznościowy jeżeli można to tak nazwać....znudzi się i będzie raczej uciążliwy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Centurion 54
2011-11-25 21:26

Żegnaj World of Warcraft. Witaj SW:ToR :) Jako stary fan SW takiej gry nie odpuszczę :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
Pretorianin 27
2011-11-25 20:48

DZIWNE !!! Mało komentarzy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 34
2011-11-25 19:30

Pokażcie PvP

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Centurion 34
2011-11-25 19:17

Nie urzekla mnie ta historia, 5 lat temu gralem w WoW-a i widze ze nic sie nie zmienilo, nie dla mnie choc uwielbiam swiat SW.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 39
2011-11-25 18:53

A i jeszcze jedno: tą Twilekankę co z Tobą chodzi można ruchnąć? I czy towi towarzysze to coś na miarę postaci znanych z gier BW, można z nimi dialogi przeprowadzać, a nawet dostać od nich misję??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 39
2011-11-25 18:47

DEL MA PROŚBĘ:
Opowiedz coś o instancjach! Dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
$i3ki3rka
Pretorianin 36
2011-11-25 18:40

To nie dokonca taki mass effect....pierw byl Kotor. Mass effect jest podobny pod wzgledem mechaniki do kotora.....co znaczy ze mass effect nie bardzo nalezy brac pod uwage, radze zagarac w kotora zeby zrozumiec (:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2011-11-25 18:40

@Steczko- ty się nie odzywaj. Głupie dziecko, które nawet nie wie, ile Star Warsy zrobiły dla kina akcji, sci-fi i kina w ogóle!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Senator 3
2011-11-25 18:39

Czemu wszystkie postaci męskie wyglądają w tej grze jak Pudziany?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
steczko
👍
Chorąży 18
2011-11-25 18:23

Mi to przypomina mass effecta tyle ze z mieczami swietlnymi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 24
2011-11-25 18:20

kooooooosmos heh pamiętam ten przegląd tygodnia kossmos

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 42
2011-11-25 18:18

nie widze żadnej innowacji w tej grze - od taki WoW w kosmosie z voice actingiem suuuuuper ....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Legionista 5
2011-11-25 18:13

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl