Testujemy kapitalnego moda!
16 836 wyświetleń
(9:23)
15 stycznia 2017
Stalker: Call of Chernobyl uznany został przez serwis moddb za najlepszego moda 2016 roku. Co oferuje ta fanowska modyfikacja? Czy Call of Chernobyl stanowi wystarczający powód, aby wrócić do świata Stalkera? Za sprawę wziął się Szymon Liebert. W filmie zobaczycie gameplay i posłuchacie wrażeń z rozgrywki.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Raj dla fanów serii Stalker!
Gram od kilku dni w ten mod i powiem, ze jest SUPERB!
Wszystkie mapy razem, wybor frakcji, ustawienia pogodowe, spiwor, plecaki na schowki gdziekolwiek... jest moc. Taki tip dla graczy. 1) W tym modzie tak jak i w zewie prypeci jest rowniez handlarz, ktory zamawia rzadkie i dobre bronie. Tym razem nie bedzie w statku na zatonie, ale w kordonie w domku obok ziemianki-bunkra szilowa(?). 2) Jest 12 trwalych osiagniec zmieniajacych gre i dajace bonusy. U mnie sa dwa: za zestrzelenia helikopterow karabinem gaussa oraz za likwidacje setek mutantow na koncie :) Polecam ten mod!
Oprawa dźwiękowa tej gry i klimat to naprawdę cała kwintesencja... Gdyby ta gra tylko była bardziej dopracowana przez twórców... Ale na szczęście jest wielu ludzi którzy nie dadzą umrzeć tej grze, tworząc coraz to nowe mody i niektóre są tak dobre że kompletnie zmieniają jej oblicze. Polecam wypróbować Lost Alpha do Shadow Of Chernobyl - który niestety posiada wiele błędów ale wielkością i klimatem miażdży. Autumn Aurora - też do pierwszej części, w wykonaniu naszego rodaka który łączy kilka mniejszych ulepszeń graficznych, dodaje wiele innych przedmiotów i na dobrym sprzęcie na maksymalnych detalach naprawdę nie różni się od filmu.
Jest jeszcze Oblivion Lost Mod który miał na celu stworzenie tego co pierwotnie miało być w grze i można powiedzieć że spełnił swoje zadanie choć mógłby być wciąż rozwijany. Transformacji artefaktów jak na razie nie było w żadnym innym modzie. :)
Do Call Of Pripyat jest też bardzo fajny mod o nazwie MISERY który dodaje masę wielu różnych przedmiotów i broni, pozwala składać samodzielnie broń z różnych części i dodaje wiele realizmu przez co o broń i amunicję trzeba bardzo dbać.
Mody z serii Complete są średnie ale przetestować zawsze można.
Gra już sama w sobie stała się legendą bo to jedyna taka gra która miała potencjał i twórcy go nie wykorzystali a ja mam nawet magazyn z 2003 roku w którym była zapowiedz tej gry i od razu jak ją ujrzałem to czekałem na nią z niecierpliwością.
Zaraz sobie wypróbuję tego modzika. :D
Ogrywam i jak na razie jest super, przydałby się tylko jakiś mod graficzny, no i gra lubi czasami wywalić na pulpit, ale dla takiego klimatu warto trochę pocierpieć.
Jest projekt o nazwie Ray of Hope który umożliwia kooperację i granie po sieci. Na razie ma długą fazę beta (mała ekipa a projekt spory).
Aż poczułem Zew Czarnobyla, dawno się nie grało, a Stalker zacną grą jest :)
Ja nie wiem o co chodzi ludziom z brakiem kampanii.
Modów do Stalkera z fabułą i zadaniami jest multum a takich freeplay można policzyć na palcach jednej ręki ale i tak ludzie będą narzekać.
Ci sami ludzie pewnie łażą bez celu po Skyrimie i nie robią wątku głównego wcale. Hipokryzja...
Po misery mod , ten mod przewyższa wszystkie inne jakie znam.
Mówiąc o Misery - jest do tego moda dodatek Call of Misery, BARDZO urozmaica grę.
Co zabawne - robi to jeden gościu i pracuje szybciej niż cała ekipa od Misery 1 i 2 :D
"Stalker" powinien wyjść na konsole. Dopiero wtedy gra pokazałaby swoja moc. Bo jak czytam takie wpisy, a w co trzecim "optymalizacja", to mnie skręca.
2/10
try again
mam nadzieję że dostajesz kasę za takie teksty bo za darmo to frajerstwo
@SpecShadow :: Jak naiwnym trzeba być, żeby tak się dać nabierać?
Dostępna jest polska wersja Call of Chernobyl. Więcej info tutaj => stalkerteam.pl
Może i te poziomy doczytują się szybciej ale wystarczy jeden mod na broń żeby było jeszcze gorzej niż wcześniej. :C
CoC jest dobrze zoptymalizowany i nawet na słabym sprzęcie może działać płynnie - trzeba tylko dobrze dobrać ustawienia.
Jedynie mody na grafikę mogą w znaczny sposób zwiększyć jego wymagania.
Jak ktoś lubi klimaty Stalkera to ten mod musi być miodzio. Już oryginalne gry dawały pewną swobodę w naszych działaniach za sprawą losowo generowanych zadań. A tutaj dostajemy wszystkie tereny z trzech części połączone w jedną ogromną mapę. A Story Mode zawiera jakąś nową historię? Aż zachciało mi się jeszcze raz przejść Cień Czarnobyla, potem nadrobić Czyste Niebo, no i zakupić Zew Prypeci.
Zona mnie wzywa :D czas zassać tego moda
Czy story mode różni się znacząco od swobodnego trybu rozgrywki?
Mam na myśli to czy jedynie dodaje fabułę do świata czy jednak w jakiś sposób ogranicza rozgrywkę i powiedzmy np. nie da się po ukończeniu fabuły grać dalej?
Chętnie zagrałbym w tryb swobodny ale jeśli mogę do niego dodać jakąś fabułę to chętnie się o to pokuszę.
Tryb Fabularny nie ogranicza w ogóle rozgrywki - uzupełnia ją nawet. Dodaje kilka zadań, dzięki którym odwiedzimy laby i Sarkofag.
Kurczę, aż chyba sobie po kilku dobrych latach poza Zoną kupię Zew Prypeci (mod jest pod tę część, jak czytam) żeby obczaić.
To jest mod do Cień Czarnobyla czy do późniejszych odsłon? I czy skoro ten mod łączy tereny ze wszystkich części to czy można w nim przejść te 3 gry od razu?
1. Mod jest do Zewu Prypeci.
2. Nie
CoC jest samodzielną grą ale wymaga zainstalowanego oryginalnego Zewu Prypeci. Nie nakładamy jednak CoC-a na Zew, ale instalujemy w dowolnym miejscu na dysku.
Tryb Fabularny CoC-a jest ubogi i składa się na wizytę w labach i Sarkofagu/ Centrum Sterowania Monolitem. Nie jest połączeniem fabuł 3 części gry.
Duży plus dla ciebie Hed ze ten materiał, nie ma się do czego przyczepić :)