Testujemy kapitalnego moda!
16 708 wyświetleń
(9:23)
15 stycznia 2017
Stalker: Call of Chernobyl uznany został przez serwis moddb za najlepszego moda 2016 roku. Co oferuje ta fanowska modyfikacja? Czy Call of Chernobyl stanowi wystarczający powód, aby wrócić do świata Stalkera? Za sprawę wziął się Szymon Liebert. W filmie zobaczycie gameplay i posłuchacie wrażeń z rozgrywki. (6888)
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Gram od kilku dni w ten mod i powiem, ze jest SUPERB!
Wszystkie mapy razem, wybor frakcji, ustawienia pogodowe, spiwor, plecaki na schowki gdziekolwiek... jest moc. Taki tip dla graczy. 1) W tym modzie tak jak i w zewie prypeci jest rowniez handlarz, ktory zamawia rzadkie i dobre bronie. Tym razem nie bedzie w statku na zatonie, ale w kordonie w domku obok ziemianki-bunkra szilowa(?). 2) Jest 12 trwalych osiagniec zmieniajacych gre i dajace bonusy. U mnie sa dwa: za zestrzelenia helikopterow karabinem gaussa oraz za likwidacje setek mutantow na koncie :) Polecam ten mod!
Oprawa dźwiękowa tej gry i klimat to naprawdę cała kwintesencja... Gdyby ta gra tylko była bardziej dopracowana przez twórców... Ale na szczęście jest wielu ludzi którzy nie dadzą umrzeć tej grze, tworząc coraz to nowe mody i niektóre są tak dobre że kompletnie zmieniają jej oblicze. Polecam wypróbować Lost Alpha do Shadow Of Chernobyl - który niestety posiada wiele błędów ale wielkością i klimatem miażdży. Autumn Aurora - też do pierwszej części, w wykonaniu naszego rodaka który łączy kilka mniejszych ulepszeń graficznych, dodaje wiele innych przedmiotów i na dobrym sprzęcie na maksymalnych detalach naprawdę nie różni się od filmu.
Jest jeszcze Oblivion Lost Mod który miał na celu stworzenie tego co pierwotnie miało być w grze i można powiedzieć że spełnił swoje zadanie choć mógłby być wciąż rozwijany. Transformacji artefaktów jak na razie nie było w żadnym innym modzie. :)
Do Call Of Pripyat jest też bardzo fajny mod o nazwie MISERY który dodaje masę wielu różnych przedmiotów i broni, pozwala składać samodzielnie broń z różnych części i dodaje wiele realizmu przez co o broń i amunicję trzeba bardzo dbać.
Mody z serii Complete są średnie ale przetestować zawsze można.
Gra już sama w sobie stała się legendą bo to jedyna taka gra która miała potencjał i twórcy go nie wykorzystali a ja mam nawet magazyn z 2003 roku w którym była zapowiedz tej gry i od razu jak ją ujrzałem to czekałem na nią z niecierpliwością.
Zaraz sobie wypróbuję tego modzika. :D
Jest projekt o nazwie Ray of Hope który umożliwia kooperację i granie po sieci. Na razie ma długą fazę beta (mała ekipa a projekt spory).
Ja nie wiem o co chodzi ludziom z brakiem kampanii.
Modów do Stalkera z fabułą i zadaniami jest multum a takich freeplay można policzyć na palcach jednej ręki ale i tak ludzie będą narzekać.
Ci sami ludzie pewnie łażą bez celu po Skyrimie i nie robią wątku głównego wcale. Hipokryzja...
Mówiąc o Misery - jest do tego moda dodatek Call of Misery, BARDZO urozmaica grę.
Co zabawne - robi to jeden gościu i pracuje szybciej niż cała ekipa od Misery 1 i 2 :D
2/10
try again
mam nadzieję że dostajesz kasę za takie teksty bo za darmo to frajerstwo
Dostępna jest polska wersja Call of Chernobyl. Więcej info tutaj => stalkerteam.pl
Może i te poziomy doczytują się szybciej ale wystarczy jeden mod na broń żeby było jeszcze gorzej niż wcześniej. :C
CoC jest dobrze zoptymalizowany i nawet na słabym sprzęcie może działać płynnie - trzeba tylko dobrze dobrać ustawienia.
Jedynie mody na grafikę mogą w znaczny sposób zwiększyć jego wymagania.
Jak ktoś lubi klimaty Stalkera to ten mod musi być miodzio. Już oryginalne gry dawały pewną swobodę w naszych działaniach za sprawą losowo generowanych zadań. A tutaj dostajemy wszystkie tereny z trzech części połączone w jedną ogromną mapę. A Story Mode zawiera jakąś nową historię? Aż zachciało mi się jeszcze raz przejść Cień Czarnobyla, potem nadrobić Czyste Niebo, no i zakupić Zew Prypeci.
Czy story mode różni się znacząco od swobodnego trybu rozgrywki?
Mam na myśli to czy jedynie dodaje fabułę do świata czy jednak w jakiś sposób ogranicza rozgrywkę i powiedzmy np. nie da się po ukończeniu fabuły grać dalej?
Chętnie zagrałbym w tryb swobodny ale jeśli mogę do niego dodać jakąś fabułę to chętnie się o to pokuszę.
Tryb Fabularny nie ogranicza w ogóle rozgrywki - uzupełnia ją nawet. Dodaje kilka zadań, dzięki którym odwiedzimy laby i Sarkofag.
Kurczę, aż chyba sobie po kilku dobrych latach poza Zoną kupię Zew Prypeci (mod jest pod tę część, jak czytam) żeby obczaić.
CoC jest samodzielną grą ale wymaga zainstalowanego oryginalnego Zewu Prypeci. Nie nakładamy jednak CoC-a na Zew, ale instalujemy w dowolnym miejscu na dysku.
Tryb Fabularny CoC-a jest ubogi i składa się na wizytę w labach i Sarkofagu/ Centrum Sterowania Monolitem. Nie jest połączeniem fabuł 3 części gry.
Duży plus dla ciebie Hed ze ten materiał, nie ma się do czego przyczepić :)