Testujemy kapitalnego moda!
16 812 wyświetleń
(9:23)
15 stycznia 2017
Stalker: Call of Chernobyl uznany został przez serwis moddb za najlepszego moda 2016 roku. Co oferuje ta fanowska modyfikacja? Czy Call of Chernobyl stanowi wystarczający powód, aby wrócić do świata Stalkera? Za sprawę wziął się Szymon Liebert. W filmie zobaczycie gameplay i posłuchacie wrażeń z rozgrywki.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Raj dla fanów serii Stalker!
Gram od kilku dni w ten mod i powiem, ze jest SUPERB!
Wszystkie mapy razem, wybor frakcji, ustawienia pogodowe, spiwor, plecaki na schowki gdziekolwiek... jest moc. Taki tip dla graczy. 1) W tym modzie tak jak i w zewie prypeci jest rowniez handlarz, ktory zamawia rzadkie i dobre bronie. Tym razem nie bedzie w statku na zatonie, ale w kordonie w domku obok ziemianki-bunkra szilowa(?). 2) Jest 12 trwalych osiagniec zmieniajacych gre i dajace bonusy. U mnie sa dwa: za zestrzelenia helikopterow karabinem gaussa oraz za likwidacje setek mutantow na koncie :) Polecam ten mod!
Oprawa dźwiękowa tej gry i klimat to naprawdę cała kwintesencja... Gdyby ta gra tylko była bardziej dopracowana przez twórców... Ale na szczęście jest wielu ludzi którzy nie dadzą umrzeć tej grze, tworząc coraz to nowe mody i niektóre są tak dobre że kompletnie zmieniają jej oblicze. Polecam wypróbować Lost Alpha do Shadow Of Chernobyl - który niestety posiada wiele błędów ale wielkością i klimatem miażdży. Autumn Aurora - też do pierwszej części, w wykonaniu naszego rodaka który łączy kilka mniejszych ulepszeń graficznych, dodaje wiele innych przedmiotów i na dobrym sprzęcie na maksymalnych detalach naprawdę nie różni się od filmu.
Jest jeszcze Oblivion Lost Mod który miał na celu stworzenie tego co pierwotnie miało być w grze i można powiedzieć że spełnił swoje zadanie choć mógłby być wciąż rozwijany. Transformacji artefaktów jak na razie nie było w żadnym innym modzie. :)
Do Call Of Pripyat jest też bardzo fajny mod o nazwie MISERY który dodaje masę wielu różnych przedmiotów i broni, pozwala składać samodzielnie broń z różnych części i dodaje wiele realizmu przez co o broń i amunicję trzeba bardzo dbać.
Mody z serii Complete są średnie ale przetestować zawsze można.
Gra już sama w sobie stała się legendą bo to jedyna taka gra która miała potencjał i twórcy go nie wykorzystali a ja mam nawet magazyn z 2003 roku w którym była zapowiedz tej gry i od razu jak ją ujrzałem to czekałem na nią z niecierpliwością.
Zaraz sobie wypróbuję tego modzika. :D
Ogrywam i jak na razie jest super, przydałby się tylko jakiś mod graficzny, no i gra lubi czasami wywalić na pulpit, ale dla takiego klimatu warto trochę pocierpieć.
Jest projekt o nazwie Ray of Hope który umożliwia kooperację i granie po sieci. Na razie ma długą fazę beta (mała ekipa a projekt spory).
Aż poczułem Zew Czarnobyla, dawno się nie grało, a Stalker zacną grą jest :)
Ja nie wiem o co chodzi ludziom z brakiem kampanii.
Modów do Stalkera z fabułą i zadaniami jest multum a takich freeplay można policzyć na palcach jednej ręki ale i tak ludzie będą narzekać.
Ci sami ludzie pewnie łażą bez celu po Skyrimie i nie robią wątku głównego wcale. Hipokryzja...
Po misery mod , ten mod przewyższa wszystkie inne jakie znam.
Mówiąc o Misery - jest do tego moda dodatek Call of Misery, BARDZO urozmaica grę.
Co zabawne - robi to jeden gościu i pracuje szybciej niż cała ekipa od Misery 1 i 2 :D
"Stalker" powinien wyjść na konsole. Dopiero wtedy gra pokazałaby swoja moc. Bo jak czytam takie wpisy, a w co trzecim "optymalizacja", to mnie skręca.
2/10
try again
mam nadzieję że dostajesz kasę za takie teksty bo za darmo to frajerstwo
@SpecShadow :: Jak naiwnym trzeba być, żeby tak się dać nabierać?
Dostępna jest polska wersja Call of Chernobyl. Więcej info tutaj => stalkerteam.pl
Może i te poziomy doczytują się szybciej ale wystarczy jeden mod na broń żeby było jeszcze gorzej niż wcześniej. :C
CoC jest dobrze zoptymalizowany i nawet na słabym sprzęcie może działać płynnie - trzeba tylko dobrze dobrać ustawienia.
Jedynie mody na grafikę mogą w znaczny sposób zwiększyć jego wymagania.
Jak ktoś lubi klimaty Stalkera to ten mod musi być miodzio. Już oryginalne gry dawały pewną swobodę w naszych działaniach za sprawą losowo generowanych zadań. A tutaj dostajemy wszystkie tereny z trzech części połączone w jedną ogromną mapę. A Story Mode zawiera jakąś nową historię? Aż zachciało mi się jeszcze raz przejść Cień Czarnobyla, potem nadrobić Czyste Niebo, no i zakupić Zew Prypeci.
Zona mnie wzywa :D czas zassać tego moda
Czy story mode różni się znacząco od swobodnego trybu rozgrywki?
Mam na myśli to czy jedynie dodaje fabułę do świata czy jednak w jakiś sposób ogranicza rozgrywkę i powiedzmy np. nie da się po ukończeniu fabuły grać dalej?
Chętnie zagrałbym w tryb swobodny ale jeśli mogę do niego dodać jakąś fabułę to chętnie się o to pokuszę.
Tryb Fabularny nie ogranicza w ogóle rozgrywki - uzupełnia ją nawet. Dodaje kilka zadań, dzięki którym odwiedzimy laby i Sarkofag.
Kurczę, aż chyba sobie po kilku dobrych latach poza Zoną kupię Zew Prypeci (mod jest pod tę część, jak czytam) żeby obczaić.
To jest mod do Cień Czarnobyla czy do późniejszych odsłon? I czy skoro ten mod łączy tereny ze wszystkich części to czy można w nim przejść te 3 gry od razu?
1. Mod jest do Zewu Prypeci.
2. Nie
CoC jest samodzielną grą ale wymaga zainstalowanego oryginalnego Zewu Prypeci. Nie nakładamy jednak CoC-a na Zew, ale instalujemy w dowolnym miejscu na dysku.
Tryb Fabularny CoC-a jest ubogi i składa się na wizytę w labach i Sarkofagu/ Centrum Sterowania Monolitem. Nie jest połączeniem fabuł 3 części gry.
Duży plus dla ciebie Hed ze ten materiał, nie ma się do czego przyczepić :)