Miecze i średniowiecze. To fakt!
8 513 wyświetleń
(8:51)
7 sierpnia 2015
Mount & Blade to kultowe w Polsce seria. I nic dziwnego. Rozmach tej gry wyprzedził modę na gry z w pełni otwartym światem a do tego zamiast aspektów fantasy skupił się na pseudorealistycznym średniowieczu. Mount & Blade II jest coraz bliżej i po targach gamescom 2015 wiemy o tej obiecujące grze dużo nowego. Szymon zebrał w jednym filmie wszystkie informacje.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
"marwoj135" jeżeli system walki wydaje ci się prosty to zagraj i ustaw sobie ciosy i bloki względem ruchów myszy (spróbuj zablokować najlepiej pchnięcie) zresztą jeżeli nie jesteś opancerzony jak czołg na chłopów to wyrównana walka i z automatycznym blokiem jest trudna.
No swoją drogą to czekam niecierpliwie na dwójeczkę. ;]
Graficznie wygląda bardzo przyzwoicie. Cała reszta na pewno zostanie znacznie usprawniona względem pierwowzoru, więc zapowiada się bardzo dobrze! :)
I właśnie tak powinny wyglądać kontynuacje gier. Zamiast zmiany systemów rozwoju postaci (Diablo 3), zamiast dodawania mnóstwa nowości, kosztem dobrych sprawdzonych rozwiązań (Arcania), zamiast zmiany podstaw i załorzeń serii (Sacred 3), powinno się ulepszać aspekty już istniejące. Doskonałość można osiągnąć przez poznanie swoich wad i zalet, eliminację tych pierwszych i rozwój tych drugich. Ten tytół zmierza w tym właśnie kierunku. Nowy silnik graficzny poprawi brzydotę świata, pozostawienie systemu walki i starć sprawi, że gracz będzie pewien, że gra w Mount&Blade, a dodanie mini gierek i aspektów rozwojowych (np. kowalstwo) sprawi, że będzie można jeszcze bardziej wczuć się w średniowieczne realia. Dobra robota, tak trzymać.
Skomplikowany system walki? Bardzo to topornie wygląda. Bardzo.
Hit to na pewno będzie. Już po zapowiedziach zainstalowałem sobie Warband, bo co z tego że słaba grafika jak wciąga. A Ci co patrzą na grafikę, to powodzenia w grach. Dostaną realistyczną grafikę, ale nawet nie zaświadczą tego wsiąknięcia w świat. Tak btw. Wiedźmin 3 mnie wciągnął, ale nie przesiąkał już tak tym słowiańskim klimatem jak pierwsza część.
@maciokoki - M&B to nie tylko walka, wg mnie główną zaletą tego tytułu jest to, że ta gra to czysty sandbox, idź gdzie chcesz, rób co chcesz, świat wokół Ciebie ciągle się zmienia w losowy sposób :) Gra może mała, ale jednak jest w niej zawarty cały ogrom elementów, na który mamy wpływ, no i do tego mnóstwo miodnych modów. Mnie na przykład dużo bardziej pochłaniają takie sandboxy jak M&B czy np Starpoint Gemini, niż gry z otwartym światem, w którym mimo otwartości nie ma gdzie pójść, bo wszędzie jest to samo (np TES, AC, GTA). Więcej przyjemności sprawia gdy świat się zmienia na podstawie naszych działań zgodnie z naszą wolą, a nie zgodnie z napisaną wcześniej już fabułą. Także walka to tylko jeden z elementów tej gry, ważny, ale nie najważniejszy :)
Świetny materiał, niecierpliwie czekam na drugą odsłonę tytułu :)
gralem w m&b przeszło 2 lata... świetne wspomnienia... ale moim zadaniem system walki jest już przestarzały tam... uwierzcie mi że horda ludzi rzuci się na ten tytuł z tym że 80% tych graczy szybko się znudzi bo to wszsytko już było...
teraz mamy wiele gier z lepszymi systemami jak np. chivalry medieval warfare... moim zdaniemm&b nie dorasta do pięt tej grze w kwesti mechaniki walki
wiadomo mniej więcej ile będzie ta gra kosztować?
Ile GOL płaci za tym autorom ? :D
Wygląda naprawdę zacnie :) mam nadzieje że będzie było walczyć tym czymś
https://pl.wikipedia.org/wiki/Ki%C5%9Bcie%C5%84
Fajnie by się nadawał :D to ogłuszania wrogów
2:22 Janusz Korwin-Mikke znany jako Ozjasz Goldberg w kręgach masońskich do których należy
Kiedy będzie materiał z Dark Souls 3 ?!?!
Nie znałem pierwszego Mount & Blade - gra wyglądała strasznie topornie i nie chciało mi się jej testować. Ale nowa odsłona wygląda fantastycznie. Tyle możliwości, tyle opcji. Na pewno będę śledził tą grę.
@mateo91g
No to wiedz, że dwójka będzie jeszcze bardziej rozbudowana. Zapowiedziano bardzo ciekawy system symulujący to jak faktycznie człowiek dokonuje ekonomizacji dóbr, mianowicie wszystko co wartościowe dla człowieka ma nadaną jakąś subiektywną wartość, nie ważne czy to przedmiot, wykonanie zadania, uwolnienie jeńca, itd. Potem można tymi wartościami "handlować" w ramach jednego procesu handlu, np. zaoferować wykonanie zadania za uwolnienie kogoś. Cena zależy od tych nadanych właśnie subiektywnych wartości charakterystycznych dla danego człowieka, więc nie będzie tak, że jakiś miecz jest wart w całym świecie tyle samo. Czekałem na taki system od lat i tak jak rzadko wzrusza mnie jakakolwiek gra, i to jeszcze przed premierą, tak tej wyczekuję niesamowicie podjarany.
Grałem sporo w pierwsze M&B i muszę stwierdzić, że najbardziej mi się podobała jej wczesna wersja - 0.751, tam nie było lordów i tak dużych armii, przez co nie było tak długich walk, gra nie miała tak rozbudowanej ekonomii i w ogóle była mniej "przekombinowana", dzięki czemu tak szybko się nie nudziła.
@ozaru
Spokojnie, tym autorom należy się trochę zaufania. Kombosy można zrobić tak, aby zachowywał sens systemu z pierwszej części. Może po prostu będzie tak, że dana kombinacja podstawowych ciosów będzie w jakiś sposób wyróżniona, np. cios lewa - prawa będzie szybszy, niż góra - lewa. Tak było w Gothicu, gdzie były tylko trzy ciosy, ale ich dobór miał znaczenia właśnie w ten sam sposób, że poprzedni cios wpływał na następny.
Z dotychczasowych materiałów, jakie nam zaprezentowali twórcy, wynika, że pod każdym względem będzie to produkcja lepsza od poprzedniczki i to bez stosowania niepotrzebnych zmian. Jednak najbardziej mnie interesuje to, czy zdecydują się na wprowadzenie kampanii multiplayer, o której marzę już od jakiegoś czasu. Ta gra wiele by zyskała na możliwości budowania i niszczenia imperiów ze znajomymi. Oczywiście liczę też na ulepszenie oblężeń, które w M&B były dosyć odległe od realizmu.
Zmiany w systemie walki :( wprowadzenie kombosów :( :( Przecież najlepsze co było w M&B to właśnie to że każdy wyprowadzony cios wyprowadzałeś ty a nie komputer. To ty musiałeś się zastanowić jaki i kiedy cios wyprowadzić i nic nie było robione za ciebie, teraz zaczynam się martwić o tą produkcję.
Piękne to zaprawdę wygląda ale przez to brak daty premiery będzie doskwierał bardziej ... hmmm a potem jeszcze będzie trzeba poczekać na deser w postaci moda Gry o Tron ... szkoda że posiadacze licencji do tej marki nie umieją jej dobrze wykorzystać :(