Łatwiejsza niż ArmA, trudniejsza od Battlefielda.
14 718 wyświetleń
(13:29)
2 stycznia 2016
Squad to jedna z ostatnich premier minionego roku, więc łatwo ją przegapić. W tym przypadku warto jednak trzymać rękę na pulsie, bo mamy do czynienia z grą twórców Project Reality, świetnego moda, a później samodzielnej produkcji. Już teraz, we wczesnej wersji, Squad kreuje emocjonujące momenty na polu bitwy, kładąc nacisk na komunikację, hierarchię dowodzenia i otwartość map. Czy to idealny punkt pomiędzy surową Armą, a efektownym Battlefieldem?
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Dokładnie. Już teraz widać ja fajnie wykonali Rosjan w dwóch rodzajach umundurowania: pustynnym i leśnym. Zresztą to Unreal Engine 4 na którym można cuda robić i wersja ostateczna może mocno się różnić od tego co widzimy obecnie.
Grafika jest bardzo przyzwoita, trochę gorsza niż ARMA 3, lepsza niż ARMA 2 - poza tym to dopiero wczesna alfa i wiele rzeczy to tzw. placeholdery, które w przyszłości zostaną podmienione
czy te wszystkie simy muszą wyglądać jak pierwsza Operacja Flashpoint? No żesz kurw@ czy postęp graficzny następuje wspak? Cofamy się graficznie ? Przecież to jakiś graficzny koszmar gracza.
Dość mam też pieprzenia że grafika nie jest najważniejsza. Otóż w takich symulatorach powinna być przynajmniej na przyzwoitym poziomie jak przystało na 2015/2016 a nie jak na początku dwutysięcznego. No litości
Z tą grafiką jak z roku 2000 to "trochę" przesada. Tak jak napisał DM. Modele postaci frakcji US Army i Insurgentów są placeholderami(tymczasowe). Poza tym w filmie przedstawiona była mapa Kohat, która moim zdaniem dość odstaje pod względem wyglądu do takiego Fools Road https://www.youtube.com/watch?v=FvjL74hIlxQ
Niestety taka jest domena gier z dużymi mapami - nie można mieć genialnej oprawy graficznej na tak dużym terenie, bo przez jakiś czas nie odpaliłbyś jej na żadnym komputerze.
Bardzo dobry materiał Hed! W zasadzie przedstawiłeś wszystkie najważniejsze elementy Squad jakie w pierwszej kolejności przychodzą mi do głowy - do tego w przystępny i zrozumiały sposób. Gra ma bardzo świetlaną przyszłość i jeśli po drodze nie dojdzie do jakiejś katastrofy to otrzymamy grę "na lata" dla fanów gatunku. Najbardziej nie mogę się doczekać pierwszej implementacji pojazdów i otrzymania nowego systemu animacji (podobnego do tego z serii Battlefield jeśli chodzi o poruszanie się postaci - moim zdaniem najlepszego ze wszystkich), a także nowej frakcji czyli Brytyjczyków. Jeśli chodzi o słabsze rundy ze względu na brak dobrego dowódcy, który spajałby obcych sobie członków drużyny to jednym ze sposobów na to jest po prostu wzięcie sprawy w swoje ręce i nauka dowodzenia, którą bardzo polecam:)
Tylko dla "koneserów"!
Potwierdzam, gra jest naprawdę dobra. Jest jeszcze trochę problemów technicznych z serwerami, ale imersja jest naprawdę duża. Tutaj fragment rozgrywki --- https://youtu.be/w4RBmimkRXs
Uwielbiam gry wypośrodkowane między symulacją a grą akcji, ostatnim takim świetnym połączeniem było Insurgency w które zagrywałem się bardzo długie godziny. Squad wygląda naprawdę bardzo dobrze.
Cieszę się na materiał, bo Squad to gra która dla mnie jest naj naj oczekiwanym w 2016. Niestety obecnie przy 15 fpsach na moim nienowoczesnym rigu nie da się grać (poza byciem medykiem), ale liczę na daleko posuniętą optymalizację choćby do poziomu Army 3 (a powinno być lepiej). Jeszcze nigdy nie obejrzałem na YT tak wielu godzin z gameplayu jak w przypadku Squad.
4:13 słychać strzały Kappa